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Gestartet: 24 Feb 2010 15:08 - 668 Antworten


- Zwar wurde die gleiche Engine wie bei GRID verwendet, da es aber lediglich ein Fahrzeugmodell gibt, war hier viel Raum um am Handling selbst zu schrauben und somit ein realistisches Fahrzeug zu erschaffen.
umgesetzt worden sein.
- Um ein erfolgreiches Formel 1 Spiel zu erschaffen, wurde während der gesamten Entwicklung der Fokus immer auf das Handling gelegt.
- In der Formel 1 geht es um Sekundenbruchteile in der Qualifikation, konsistente Rennverläufe durch erfolgreiche Strategien, das Treiben des Autos an seine Grenzen, ein Wettkampf zwischen den besten Fahrern und das schnelle Einstellen auf Wetterwechsel. All das und noch viel mehr wurde versucht im Spiel einzufangen.
- Erst vor einigen Tagen wurde ein Punkt im Feintuning gefunden, der das Aufholen von Zehntelsekunden zu sowohl einer Herausforderung als auch enormen Spaß machen soll.
- Es ist ein GrandPrix Modus und ein umfangreicher Karriere-Modus von Anfang an verfügbar.
- Der Kontrast zwischen Fahrzeugen unterschiedlicher Teams soll spürbar sein.
- Durch die enge Zusammenarbeit mit Formel 1 Testfahrer Anthony Davidson sollen die Anforderungen an ein Formel 1 Spiel zum erste Mal erfolgreich umgesetzt worden sein.


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