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Gestartet: 24 Feb 2010 15:08 - 668 Antworten
- Zwar wurde die gleiche Engine wie bei GRID verwendet, da es
aber lediglich ein Fahrzeugmodell gibt, war hier viel Raum um am
Handling selbst zu schrauben und somit ein realistisches Fahrzeug
zu erschaffen.
umgesetzt worden sein.
- Um ein erfolgreiches Formel 1 Spiel zu erschaffen, wurde
während der gesamten Entwicklung der Fokus immer auf das Handling
gelegt.
- In der Formel 1 geht es um Sekundenbruchteile in der
Qualifikation, konsistente Rennverläufe durch erfolgreiche
Strategien, das Treiben des Autos an seine Grenzen, ein Wettkampf
zwischen den besten Fahrern und das schnelle Einstellen auf
Wetterwechsel. All das und noch viel mehr wurde versucht im Spiel
einzufangen.
- Erst vor einigen Tagen wurde ein Punkt im Feintuning gefunden,
der das Aufholen von Zehntelsekunden zu sowohl einer
Herausforderung als auch enormen Spaß machen soll.
- Es ist ein GrandPrix Modus und ein umfangreicher
Karriere-Modus von Anfang an verfügbar.
- Der Kontrast zwischen Fahrzeugen unterschiedlicher Teams soll
spürbar sein.
- Durch die enge Zusammenarbeit mit Formel 1 Testfahrer Anthony Davidson sollen die Anforderungen an ein Formel 1 Spiel zum erste Mal erfolgreich umgesetzt worden sein.
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