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F1 2010

Gestartet: 24 Feb 2010 15:08 - 668 Antworten

Beschreibung:
Das neue Spiel im Formel 1 Universum von Codemasters wird alle aktuellen Teams, Fahrer, Rennställe und Rennstrecken beinhalten und darüber hinaus wird auch Michael Schumacher als ...
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Geschrieben: 29 März 2010 05:24

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F1 2010 - Weitere Details enthüllt
Fahrer wie Sebastian Vettel, Lewis Hamilton und Fernando Alonso werden im nächsten Rennspiel von Codemasters vertreten sein. Die Rede ist von F1 2010, das auf der hauseigenen Ego-Engine umgesetzt wird. Die Entwickler möchten durch die enge Zusammenarbeit mit dem Formula One Management und den Rennteams eine realistische und begeisternde Erfahrung schaffen.

Im diesjährigen Ableger muss der Spieler sich nicht primär auf seinen Rennwagen konzentrieren. Die Einstellungen werden von den Mechanikern übernommen und für die Arbeit der Boxencrew ist kein Minispiel mehr notwendig. Um während dem Boxenstopp nicht von den Mitfahrern abgehängt zu werden, gilt es, vor der Boxengasse den Speedlimiter rechtzeitig einzuschalten und hinterher beim vorgegebenen Box den Wagen am richtigen Ort zum Halten zu bringen. Falls der richtige Zeitpunkt hierbei verpasst wird, muss eines der Crewmitglieder den Wagen wieder zurückschieben.

Während dem Training informiert euch ein Monitor über das Wetter und darüber, wie viele Autos sich gerade auf der Strecke befinden. Falls man für Ferrari fährt, ist eine möglichst gute Platzierung unabdingbar. Bei einem Einsteigerteam reicht hingegen der 20. Platz.

Das Verhältnis zum eigenen Teamkollegen wird ebenfalls in den Mittelpunkt gestellt. Gegenüber den Medien kann der Spieler als Top-3-Fahrer die Gelegenheit nutzen, seinen eigenen Teamkollegen schlechtzureden.

Wie auch schon bei Dirt können eine gewisse Anzahl an missglückten Fahrten zurückgespult werden. Ungeachtet vom Rennen werden Spieler bestimmt auch von den feinen Details der Entwickler beeindruckt sein: Beim Rennen in Monaco werdet ihr so beispielsweise die sehenswerten Jachten im Hafen erkennen.

http://www.ps3inside.de/forum/rennspiele/12355-f1-2010-weitere-details-enthuellt.html
Geschrieben: 29 März 2010 05:31

ElectroRob

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Auf das Spiel freue ich mich schon richtig....
Geschrieben: 29 März 2010 08:42

Ryan Anderson

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Oh man, die News werden immer besser :D
Geschrieben: 29 März 2010 09:28

Terminator T-800

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Sehr schöne News! :thumb::pray:
Geschrieben: 29 März 2010 11:51

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F1 2010:
Realistischer Wettereinfluß auf die Strecke

Codemasters F1-Rennspiel für die aktuelle Saison - “F1 2010″ - soll im Herbst veröffentlicht werden. Offenbar können wir ein extrem realistisches Wettersystem erwarten, das für spannende Rennen sorgen wird.
Sobald es zu regnen beginnt, wird die Bodenhaftung der Fahrzeuge neu berechnet. Die Strecke wurde dazu in 30 Zentimeter lange Teilstücke eingeteilt, die alle einen eigenen Haftungs- und Feuchtigkeitswert haben, der sich dynamisch ändert.
Wenn mehrere Fahrzeuge in der selben Spur fahren, trocknet dieser Abschnitt und die Traktion verbessert sich. Doch Vorsicht - Regenreifen überhitzen auf trockener Strecke sehr schnell.
Im Video kann man bereits gut die trocken-gefahrenen Fahrrinnen erkennen.

Zum Video: >>>KLICK MICH
Geschrieben: 29 März 2010 12:07

Ryan Anderson

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:sad: ich will das spielen...JETZT... :D ...man, das sieht doch wahnsinng klasse aus :)
Geschrieben: 29 März 2010 12:13

Terminator T-800

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Zitat:
Zitat von Ryan Anderson
:sad: ich will das spielen...JETZT... :D ...man, das sieht doch wahnsinng klasse aus :)

Das sieht echt genial aus! :pray::pray::pray:
Geschrieben: 29 März 2010 14:10

gelöscht

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Fallen mir keine Worte ein!:thumb:
Einfach krass !
Geschrieben: 29 März 2010 14:20

Rated-R-Superstar

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Zitat:
Zitat von Terminator T-800
F1 2010:
Realistischer Wettereinfluß auf die Strecke

Codemasters F1-Rennspiel für die aktuelle Saison - “F1 2010″ - soll im Herbst veröffentlicht werden. Offenbar können wir ein extrem realistisches Wettersystem erwarten, das für spannende Rennen sorgen wird.
Sobald es zu regnen beginnt, wird die Bodenhaftung der Fahrzeuge neu berechnet. Die Strecke wurde dazu in 30 Zentimeter lange Teilstücke eingeteilt, die alle einen eigenen Haftungs- und Feuchtigkeitswert haben, der sich dynamisch ändert.
Wenn mehrere Fahrzeuge in der selben Spur fahren, trocknet dieser Abschnitt und die Traktion verbessert sich. Doch Vorsicht - Regenreifen überhitzen auf trockener Strecke sehr schnell.
Im Video kann man bereits gut die trocken-gefahrenen Fahrrinnen erkennen.

Zum Video: >>>KLICK MICH
Viele Grüße
Chris
Geschrieben: 29 März 2010 14:29

Ryan Anderson

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Zitat:
Zitat von Rated-R-Superstar
Den Fahrer kenn ich doch :eek:
:rofl::rofl::rofl:

Wahnsinns Umsetzung von nassen Rennbedingungen...ihr könnt mich schonmal Regengott nennen:rofl:

Hallo Regengott :p

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