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[BLU] Battlefield: Bad Company 2

Gestartet: 28 Jan 2010 11:40 - 18281 Antworten

Wissenswertes
BLU FunClan
Hier habt ihr mal den Link zur BLU-Stat-Signatur (einfach den Namen im Link ändern):
http://g.bfbcs.com/80773/ps3_Becks666.png

Aktuelles:


ACHTUNG, hier wird "scharf" geschrieben!
Sollten Sie mit
- Witzen unter der Gürtellinie
- Gesprächsthemen, die nicht gesellschaftsfähig sind oder
- mit Anspielungen auf sexuelle Ausrichtungen der User
Probleme haben sind sie hier nicht richtig!
Über Wirkungen und Nebenwirkungen informiert sie der Moderator Ihres Vertrauens.


Geschrieben: 01 Apr 2012 00:30

ohm-1

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morgen geht bei mir leider nichts... ähhh heute...
am nachmittag steht ein familienbesuch am programm und abends läuft eishockeyfinale, wahrscheinlich das letzte spiel, da muss ich dabei sein...
:D
also via TV mein ich...
:thumb:
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 01 Apr 2012 10:21

patti

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Bedankte sich 1189 mal.


herr ohm,

wie wärs mal mit prioritäten setzen?

1. bc2 / vietnam
2.
3.
4. hund
5. frau
6.
7. kinder


daran solltest du arbeiten ;)
und nicht kunstturnen mit schutzausrüstung ansehen ...

:D
gruß
Patrick
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Geschrieben: 01 Apr 2012 11:20

ohm-1

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ich werd daran arbeiten....
:D


....nach der eishockeysaison
;)
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 01 Apr 2012 11:27

patti

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Bedankte sich 1189 mal.


guter mann :thumb:

viel spass beim zuschauen, ch werd nachher wohl nicht von der couch gehen, evt sieht man sich nachher noch
gruß
Patrick
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Geschrieben: 02 Apr 2012 09:11

Becks

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Bedankte sich 2348 mal.
Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Hab mir mal die aktuellen Zeiten bzgl. Input Lag nach dem Patch angeguckt:

BF3 with AA: 232 ms
BF3 without AA: 197 ms
BC2: 134 ms

Tja. Geil reduziert. Die sind da echt zu dumm. Aber liegt ja wieder an den Fernsehern. :D
-GAME OVER-
Geschrieben: 02 Apr 2012 10:28

ohm-1

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Zitat:
Zitat von Becks
Hab mir mal die aktuellen Zeiten bzgl. Input Lag nach dem Patch angeguckt:

BF3 with AA: 232 ms
BF3 without AA: 197 ms
BC2: 134 ms

Tja. Geil reduziert. Die sind da echt zu dumm. Aber liegt ja wieder an den Fernsehern. :D
:rofl::rofl:
auch wenn sich der lag bei mir nicht bemerkbar macht (kann aber auch an mir liegen) find ich das wirklich geil....
:rofl:
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 02 Apr 2012 10:41

patti

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Bedankte sich 1189 mal.


hast du selber gemessen?

das es am tv liegt doch auf der hand!
alle andern spiele von dice / ea laufen ohne probs, damit bleibt ja nur der tv als fehlerquelle ...

ich hab es glückerlichweise nicht so xtrem, aber vorhanden isser schon.

achja, bin mittwoch nicht dabei. hab die kiste zuhause gelassen.
bin am we aber normal unterwegs, wenn sich noch welche finden gerne auch vietnam :)
gruß
Patrick
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Geschrieben: 02 Apr 2012 10:53

Becks

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Bedankte sich 2348 mal.
Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Zitat:
Zitat von patti
hast du selber gemessen?

das es am tv liegt doch auf der hand!
alle andern spiele von dice / ea laufen ohne probs, damit bleibt ja nur der tv als fehlerquelle ...

ich hab es glückerlichweise nicht so xtrem, aber vorhanden isser schon.

achja, bin mittwoch nicht dabei. hab die kiste zuhause gelassen.
bin am we aber normal unterwegs, wenn sich noch welche finden gerne auch vietnam :)

Nee, nicht selber gemessen. Ist mir zu aufwendig. Könnt ihr aber gerne selber mal testen:

1. Record your hand and the TV, make some movements. I used a photocamera that can record at 60FPS at 320x200.
1. Open the video with VLC
2. Go to tools -> codec information
3. Get the "Frame rate" value
4. Go to the part of the video where you push the analog
5. Advance frame by frame with the "E" key. Count the frames until the image starts to move (that's 13-14 frames in my case).
6. Now, multiply these frames by the time each frame takes. If the video is 60FPS then it is 1000/60 = 16.67 if its 30FPS its 33.33. Since for example my video was recorded at 60FPS and I got 14 frames, I've 14*16.67 = 233msecs of input lag.
-GAME OVER-
Geschrieben: 02 Apr 2012 11:05

patti

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Bedankte sich 1189 mal.


hmm

ich will garnicht wissen, wieviel lag ich hab. reg mich dann nur wieder auf ..

hab gestern gemerkt das mein inet und tv gut zusamnen arbeiten. hatte zwei drei szenen wo ich mehrere treffder im brustbereich hatte, der gegner mit abgeknallt hat und trozdem mit 90%+ dastand. mitn mg3 + magnummuni ...
am liebsten sind mir eh die 0% typen, da rechnet die playse wohl ihre treffer ein und nicht die wirklich geleisteten ... :D

aber bc2 spielt sich besser als bf3. das ist bis auf ausnahmen besser von der balance her.
gruß
Patrick
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Geschrieben: 02 Apr 2012 11:18

Becks

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Bedankte sich 2348 mal.
Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Das mit den 0% ist natürlich nur ein Rundungsfehler. Wenn der Gegner 0,4% hat, dann steht da 0%. Allerdings kommt mir das (auch bei BC2) doch zu häufig vor, als dass es ein so häufig vorkommender Rundungsfehler sein könnte.

Die Balance ist wesentlich besser bei BC2. Obwohl ich das jetzt nach dem Waffenpatch bei BF3 nicht abschließend beurteilen kann. Aber allein die Tatsache, dass die Panzer jetzt weniger 120mm-Treffer aushalten als ein Infanterist, ist an Lächerlichkeit nicht zu überbieten. Nee, da macht Panzerfahren bei BC2 schon wesentlich mehr Spaß, wenn man nicht gerade Atacama Desert mit Heli-Pros im Gegnerteam spielt. :D
-GAME OVER-


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