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(Xbox 360) Halo: Reach

Gestartet: 08 Jan 2010 12:27 - 71 Antworten

Geschrieben: 05 März 2010 17:57

Saske

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Sieht nach vielen Neuerungen aus die Bungie da einbaut! Macht definitiv Lust auf mehr :) Kann den Start der Beta im Mai kaum noch abwarten.
Geschrieben: 06 März 2010 00:40

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Halo: Reach

Loyale Halo 2-Spieler erhalten Beta-Zugang


Wie bereits bekannt ist, wird Microsoft am 15. April 2010 die Xbox Live-Server für Halo 2 abstellen, was bei den Fans durchaus zu Ärger geführt hat. Um die "loyalen" Spieler wenigstens ein wenig zu entlohnen, wird ihnen offenbar die Möglichkeit gegeben, an der kommenden Multiplayer-Beta von Halo: Reach teilzunehmen. Diese war bisher nur den Käufern von Halo 3: ODST vorenthalten.

Laut Kotaku haben bereits einige Spieler die entsprechende Mitteilung erhalten. Darüber hinaus sollen die laut Microsoft "loyalen" Halo 2-Fans drei Monate Xbox Live sowie 400 Microsoft Points geschenkt bekommen. Die Multiplayer-Beta von Halo: Reach startet am 3. Mai 2010. Abschließend nochmals das jüngste Multiplayer-Video zu Halo: Reach. Der neueste Teil der SciFi-Saga wird vermutlich im September 2010 für die Xbox 360 erscheinen.

Quelle: kotaku.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=82043
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Alibaba
Geschrieben: 08 März 2010 00:17

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Halo: Reach


Videoanalyse der etwas anderen Art

HaloReach10.JPG


Es gibt Fans, große Fans und "größtenwahnsinnige" Fans, wie das Video in dieser News eindeutig unter Beweis stellt. Hierbei handelt es sich um eine haarkleine Videoanalyse des Multiplayer-Trailers zu Halo: Reach, welcher kürzlich veröffentlicht wurde.

Der User mit dem Namen Hoovaloov von Tied the Leader hat sich das 1:38 lange Ursprungsvideo angesehen und daraus eine über 10 Minuten lange Analyse erstellt, im Zuge dessen massenhaft Informationen über den geneigten Zuschauer hereinbrechen. Anhand der Szenen im Multiplayer kann der Halo-Experte bereits jetzt plausible Details zu den Waffen, Rüstungseigenschaften und Multiplayer-Modes in Halo: Reach abliefern. Eine wirklich beeindruckende aber vor allem äußerst informative Leistung.

Wann genau Halo: Reach für die Xbox 360 erscheint ist noch unklar. Zuvor hieß es, dass der Actiontitel im Herbst 2010 auf den Markt kommen soll. Einige Quellen im Internet deuteten bereits auf den 24. September 2010 als mögliches Veröffentlichungsdatum hin, doch wurde dieses Datum noch nicht von Publisher Microsoft bestätigt.

Halo: Reach - Multiplayer Trailer Analyse:
Halo: Reach - Multiplayer Trailer Analysis (HD)


http://www.youtube.com/watch?v=xJKvdYB1t1w


Quelle: www.youtube.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=82123r_r_line.gif
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Geschrieben: 15 März 2010 22:05

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Gerücht: Halo: Reach erscheint am 14. September 2010

Microsoft hat anscheinend den 14. September diesen Jahres als weltweiten Release-Termin für Halo: Reach festgesetzt. Das berichtet CVG und beruft sich dabei auf mehrere Quellen aus dem britischen Videospielevertrieb. Der einzig offizielle Termin für den Verkaufsstart von Bungies kommendem Werk wurde bisher lediglich auf Herbst 2010 eingegrenzt.

Der 14. September würde also dazu passen, genauso wie die Tatsache, dass Halo 3 und Halo 3: ODST ebenfalls zu dieser Jahreszeit erschienen sind. Bis jetzt war auch von Microsoft nur zu hören, dass am 3. Mai eine Multiplayer-Beta starten soll, die für alle Spieler von Halo 3: ODST zugänglich sein wird.

Wir müssen also noch etwas abwarten und hoffen, dass Microsoft zu diesem Gerücht Stellung bezieht.


35138_5_2.jpg Titel : Halo Reach Publisher : Microsoft Release :

35137_5_1.jpg Titel : Halo Reach Publisher : Microsoft Release :

35136_5_3.jpg Titel : Halo Reach Publisher : Microsoft Release :

30255_5_1.jpg Titel : Halo Reach Publisher : Microsoft Release :

1 :: 2
http://www.evo-x.de/evox/webdoc/complete/news/newsdetails.php?we_objectID=11973
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Alibaba
Geschrieben: 19 März 2010 12:15

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Halo: Reach

Die sozialen Netzwerkfunktionen im Überblick

HaloReach20.JPG


Oha, Bungie hat sich einiges vorgenommen in Bezug auf Halo: Reach und will die soziale Spielerfahrung an allen Ecken und Enden ausbauen und im Gegensatz zu den Vorgängerspielen verbessern. Dabei kommt einiges auf die Spieler zu, welche sich auf erneuerte Matchmaking Funktionen und einen ausgefeilten Multiplayer-Mode freuen können. Und weil es so viele Funktionen sein werden, die uns in Halo: Reach erwarten, habe wir diese nachstehend einmal kurz und knapp für euch aufgelistet.

Halo: Reach - Matchmaking und soziale Funktionen:

* Active Roster:
- Im Hauptmenü oder der Lobby des Spiels kann der Spieler einsehen, was seine Freunde auf XBL gerade treiben. Man erhält im Zuge dessen detaillierte Angaben wie z.B. wo sich die Kollegen gerade im Spiel befinden, wie viele Punkte sie haben oder wie lange das jeweilige Match noch andauert.

* Queue-Joining:
Das Problem in Halo 3 bestand darin, dass man keinem Match von Freunden beitreten konnte sondern warten musste, bis diese mit der laufenden Partie fertig waren. Damit diese Warterei entfällt, soll das sogenannte "Queue-Joining" dafür sorgen, dass man sofort mit seinen Freunden zusammen gebracht wird, wenn diese frei sind.

* Verbessertes Voting-System:
Auf einer entsprechenden Playlist bieten sich dem Spieler vier Auswahlmöglichkeiten für die er stimmen kann. So können z.B. Karte und Spielvariante bewertet werden, wobei Bungie dieses neue System "Veto 2.0" nennt.

* Arena Playlist:
Diese Option bietet Playlists für Slayer und Teamslayer und richtet sich eher an die Hardcore-Fans des Spiels. Dabei achtet das Bewertungssystem nicht bloß auf die Kills die ein Spieler macht, sondern auch, ob er seine Kameraden unterstützt und mit taktischer Finesse vorgeht. Dabei erhalten Spieler, die viele Kills gemacht haben aber wenig gestorben sind natürlich einen deutlich höheren Rang als Spieler die öfter gestorben sind und weniger Abschüsse verzeichnen könnnen. Wer sich im täglichen Ranking wiederfinden möchte, der sollte aber eine bestimmte Anzahl von Spielen absolvieren, wobei es die Ränge Onyx, Gold, Silver, Bronze und Steel gibt.

* Ranked und Sozial zusammen:
Die Playlists sollen die Fortschritte des Spielers aufzeichnen, so dass sie immer ein geeignetes Match finden, welches den Fähigkeiten des Spielers entspricht. Erstellt man z.B. ein Match mit vier Freunden in einem Team, so sucht der Generator ebenfalls ein Teams, welches über ähnliche Fähigkeitenverfügt wie das eigene. Kommen unterschiedlich viele Spieler hinzu so werden diese, ihren Fähigkeiteen entsprechend, auf die einzelnen freien Slots verteilt. Ist das Match beendet, so kommen alle Mitspieler automatisch in das nächste Match und müssen sich nicht erst wieder neu formieren.

* Matchmaking Connection Optionen:
Es gibt in Halo: Reach verschiedene Möglichkeiten ein Spiel via Matchmaking zu finden. Dabei kann man einstellen ob man nur gegen Leute mit einer guten Online-Anbindung spielen möchte oder lieber gegen Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten antreten will. Auch kann man wählen aus welcher Region die Spieler stammen sollen, um die Sprachbarrieren im Teamspeak während der Gefechte zu umgehen.
Der eigene Spielstil kann zudem kategorisiert werden, wobei vier verschiedene Angaben zur Verfügung stehen:

- Teamwork: Team Player vs. Einsame Wölfe
- Motivation - "Ernsthafte" Spieler vs. "Spaß" Spieler
- Chattiness - Chatfreudige Spieler vs. Ruhige Spieler
- Tone - Lockerer Sprachgebrauch vs. Rowdys

So kann Bungie analysieren, wie viele der verschiedenen Persönlichkeiten in Halo: Reach zugegen sind und somit bessere Teams für alle Beteiligten bilden. Um die Informationslawine abzurunden haben wir euch nochmal einige Screenshots aus dem Menü des spiels in einer Galerie in dieser News zusammen gefasst, welche die oben beschriebenen Optionen noch einmal etwas demonstrieren.

Halo: Reach: Bilder der Multiplayer-Menüs

halo01.jpghalo02.jpghalo03.jpg
Bildergalerie: Klicke auf ein Bild (4 Bilder)


Halo: Reach soll irgendwann im Herbst dieses Jahres und exklusiv für die Xbox 360 erscheinen. Einen genauer Termin wurde noch nicht genannt, doch geistern bereits Termine wie der 14. oder der 24. September 2010 im Netz herum. Offiziell bestätigt wurden dieser aber noch nicht.


Quelle: www.shacknews.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=82633
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Alibaba
Geschrieben: 26 März 2010 16:16

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Halo: Reach

Player Investment System vorgestellt


HaloReach114.jpg

Bungie hat nun das so genannte "Player Investment System" für Halo: Reach vorgestellt, das im Herbst 2010 für die Xbox 360 erscheinen wird. Das System belohnt die Spieler im Single- und Multiplayer-Modus mit Credits, auch "cR" abgekürzt. Diese bekommt man für das Beenden der Story-Kampagne und das Spielen des Multiplayer-Modus. Dabei erhält man für unterschiedliche Aktionen Credits auf das Konto gutgeschrieben, wie beispielsweise für fünf Kopfschüsse. Je schwerer eine Aufgabe ist, desto mehr Credits winken dem Spieler.

Durch die Credits steigt man in einer Militär-Rangliste immer weiter auf. Die verdiente Ingame-Währung lässt sich außerdem in neue Ausrüstung investieren, die den Spielcharakter jedoch nur optisch anpasst. Spielerisch soll man keinen Vorteil erlangen. Um seinen Kämpfer zu individualisieren, muss man in einen Shop gehen, der sich "The Armov" nennt. Dort lassen sich Helm, Schulter- und Brustpanzerung oder viele weitere Ausrüstungsgegenstände kaufen. Während in Spielen wie Call of Duty: Modern Warfare 2 durch einen Levelaufstieg neue Waffen freigeschaltet werden und sich dadurch die Spielmechanik verändert, bleibt diese in Halo: Reach stets gleich.

Das neue Feature misst unter anderem auch die Dauer, die man im Spiel verbringt. Die Funktion "Trueskill" hält hingegen fest, wie fähig der Spieler ist. Dadurch kann man theoretisch einen hohen Rang aufgrund seiner Credits erreichen und trotzdem einen niedrigeren "Trueskill" haben. Das führt dazu, dass man im Multiplayer auf möglichst gleich starke Feinde trifft. Da die Mehrspieler-Beta von Halo: Reach am 3. Mai 2010 startet, werden wir vielleicht schon bald wissen, wie das neue System funktioniert.

Hier einige Screenshots:
http://www.gamefront.de/archiv03-2010-gamefront/4899.html

Der Artikel bei G4TV:
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/703448/Bungie-Reveals-Ha..


Quelle: www.gamefront.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=82964
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Geschrieben: 05 Apr 2010 11:46

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Halo Reach Beta mit einem riesigen Haufen an Waffen

Bungie verrät Details zur Beta.


Gameinfo: Halo: Reach
Publisher: Microsoft Developer: Bungie - 360.png Mehr Infos...


fetchpics.php?aidx=132821

Bald erscheint eine Beta-Version zu Halo Reach und wie Bungie nun verraten hat, wird es dort einen riesigen Haufen an Waffen, Rüstungen und Maps geben. Neben einigen der beliebtesten Waffen aus den Vorgängern wird es mindestens fünf völlig neue Waffen in der Vorabversion geben.

Brian Jarrard hat gegenüber der Game Informer beispielsweise die "Focus Rifle" etwas genauer erläutert, mit der man seine Gegner aus weiter Distanz in Brand setzen kann. Im Gegensatz zu einer gewöhnlichen Rifle-Waffe erzielt man hier keinen Instant-Kill, sondern muss seinen Gegener für rund einer halben Sekunde genau unters Visier nehmen. Zu den weiteren Waffen der Beta-Phase zählen ein Grenade Launcher mit dem Namen "Pro-Pipe", ein Plasma Launcher namens "Plasma Repeater" und die "Needle Rifle".

Die Halo Reach Beta-Phase soll am 3. Mai beginnen.


Links zum Artikel:
Quelle


http://www.consolewars.de/news/28627/halo_reach_beta_mit_einem_riesigen_haufen_an_waffen/
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Geschrieben: 08 Apr 2010 19:20

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Halo: Reach

Neue Artworks & Menü-Screenshots

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Die Entwickler aus dem Hause Bungie veröffentlichen heute einen kleinen Schwung neuer Bilder zum Spiel Halo: Reach, welche wir natürlich wie immer in einer entsprechenden Galerie für euch zusammen gefasst haben.

Die 6 Bilder umfassende Galerie bietet zwar keine neuen Einblicke in das generelle Gameplay, kann dafür aber mit zwei sehr schönen Artworks aufwarten. Darüber hinaus bekommen wir einen kleinen Einblick in die Menüs des Spiels geboten, welche die verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten für den Elite Spartan zeigen. In Halo: Reach wird es nämlich auch erstmals möglich sein, seinen eigenen Charakter nach Belieben zu gestalten und entsprechend zu konfigurieren.

Halo: Reach: Artworks & Menü-Screenshots

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Bildergalerie: Klicke auf ein Bild (6 Bilder)


Halo: Reach soll irgendwann im Herbst dieses Jahres und exklusiv für die Xbox 360 erscheinen. Einen genauer Termin wurde noch nicht genannt, doch geistern bereits Termine wie der 14. oder der 24. September 2010 im Netz herum. Offiziell bestätigt wurden dieser aber noch nicht.


Quelle: www.gamefront.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=83539
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Geschrieben: 22 Apr 2010 19:08

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Halo: Reach

Sammler-Ausgaben enthüllt

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Endlich ist es soweit, die Limited Edition zu Halo: Reach wurde enthüllt. Dabei können Spieler sich schon mal auf einen zeitgleichen Release mit der Standard-Fassung auf einige Extras freuen.

Die Limited Edition enthällt natürlich das Spiel Halo:Reach, eine Blackbox (Oni-Metallschachtel), einen exklusiven Rüstungs-Skin für den Mehrspieler Modus sowie eine Tasche mit dem Buch "Dr. Halseys Personal Journal" und einigen anderen, noch geheimen Dokumenten aus dem Halo-Universum. Diese Limited Edition kann für den stolzen Preis von 79,99 US-Dollar (in Deutschland 84,99 €) erworben werden.

Außer der Limited Edition gibt es auch noch eine Legendary Edition, die alle Inhalte der Limited Edition enthällt, wobei in diesem Paket noch eine handbemalte Noble-Statue und eine Spartan Rüstung für den Mehrspieler Modus vorhanden sind. Das ganze ist dann in einem Paket verpackt, das im UNSC-Design ist. Die Legendary Edition kostet 149,99 US-Dollar (in Deutschland 129,99€).

Der Release der Standardfassung von Halo: Reach, sowie die Limited Edition und die Legendary Edition ist für den 14. September 2010 vorgesehen.



Quelle: www.gamingmedia.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=84126r_r_line.gif
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Geschrieben: 22 Apr 2010 19:14

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Halo: Reach

Neues Halo in 10 Jahren?


Ende, Aus, Schluss und vorbei… Mit Halo: Reach veröffentlichen die Entwickler aus dem Hause Bungie das letzte Spiel der Reihe, was natürlich nicht bedeutet, dass kein anderes Studio die Serie fortführen wird. Bungie hat die Sachen aber schon gepackt und sich von der Marke verabschiedet; Oder doch nicht…?

“Das ist unser letztes Halo-Spiel“, sagt Lars Bakken, der Lead Multiplayer Designer bei Bungie, hierzu. Doch…“Man soll niemals nie sagen und wer weiß, wie sich die Dinge entwickeln. Vielleicht entscheiden wir uns ja in 10 Jahren noch einmal dazu, ein entsprechendes Halo-Spiel zu entwickeln. Wer weiß?“
Also scheint das letzte Wort doch noch nicht gesprochen zu sein? Die Aussage Bakkens ist jedoch eher zynisch aufzufassen und es ist nicht davon auszugehen, dass Bungie bei möglichen Folgespielen wieder in Aktion treten wird.

Auf der anderen Seite sagt Community Manager Brian Jarrad, dass man sich große Hoffnungen in Bezug auf die Spielerteilnahme an der Halo: Reach-Betaversion macht. Dieser schätzt, dass ungefähr 3 Millionen Spieler mit an Bord sein werden, wenn die Beta-Phase am 3. Mai 2010 startet und bezeichnet seine Prognose dabei als „recht konservativ“. Im Hinterkopf rechnet man also schon mit einer wesentlich höheren Teilnahme.

Wir werden sehen, wie viele Spieler dabei sein werden und was mit Bungie in Zukunft geschieht. Vorerst können wir uns auf die vielzitierte Beta-Phase, sowie den Launch von Halo: Reach freuen, welcher allerdings erst im kommenden Herbst erfolgen wird.



Quelle: www.gamefront.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=84096
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