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(Xbox 360) Halo: Reach

Gestartet: 08 Jan 2010 12:27 - 71 Antworten

Geschrieben: 26 Jan 2010 12:33

Alibaba

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Halo: Reach

Riesiges Bilderpaket zum neuesten Teil


HaloReach4.JPG
Die schwedischen Kollegen der Seite gamereactor.se haben einige neue Bilder und Artworks zu Halo: Reach im Petto, welche ihr dieses Mal mit Hilfe des angegebenen Quellenlinks erreichen könnt.

Die Ansammlung der insgesamt 40 verschiedenen Bildern bietet euch einen weiteren Einblick in das Spiel, welches im Gegensatz zu Halo 3: ODST kein "Add-On", sondern ein vollstädniges Spiel der Reihe und sozusagen der 4. Teil sein wird, auch wenn die Entwickler dies etwas anders sehen.
"Es ist weder die Fortsetzung zu Halo 3 noch der Anfang einer neuen Trilogie. Für uns ist Halo: Reach ein alleinstehender Titel. Wir wollten schon immer ein Spiel im Halo-Universum machen, welches aber nicht auf den bereits vorhandenen Geschichten basiert", sagte Joseph Tung, der ausführende Produzent erst kürzlich hierzu.

Auf den Bildern bekommen wir natürlich die Spartans zu Gesicht und können uns einen Eindruck vom Equipment der Krieger machen, wobei in Halo: Reach erneut Fahrzeuge zum Einsatz kommen werden. In Bezug auf die Story und weiteren Details hält man sich noch etwas zurück, ist sich im Lager der Entwickler von Bungie bereits jetzt sicher, dass Halo: Reach "der größe Titel 2010" werden wird. Wir sind gespannt...

Wann genau Halo: Reach für die Xbox 360 erscheint ist noch unklar, doch hieß es zuvor, dass der Actiontitel im Herbst 2010 auf den Markt kommen soll. Einige Quellen im Internet deuteten bereits auf den 24. September 2010 als mögliches Veröffentlichungsdatum hin, doch wurde dieses Datum noch nicht von Publisher Microsoft bestätigt.


Quelle: www.gamereactor.se

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80642
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 Jan 2010 12:38

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Halo: Reach

Neue Technik-Infos


Anlässlich der großen Cover Story die das britische Videospielmagazin EDGE nächsten Monat zum Egoshooter Halo: Reach präsentiert, gab es einige neue technische Infohäppchen zum neuen Egoshooter von Bungie - Halo: Reach.

"Wir nutzen jeden Vorteil der CPU, der GPU und jedes bisschen Arbeitsspeicher, um mit dem Look von Halo: Reach über alles hinauszugehen, was man aus Halo 3 kennt", erklärt Kreativdirektor Marcus Lehto, der versprach die Leistung der XBOX360 "so weit zu biegen soweit sie sich biegen lässt".

"Wir schieben das Ganze soweit wir können voran. Mit jedem neuen Titel verstehen wir es besser, wie wir die Hardware ausnutzen können."

Aber Bungie will nicht nur grafisch beeindrucken, sondern auch in Sachen Gegner-K.I. neue Wege gehen.

"Sogar in unseren größeren Abschnitten sieht man Szenen, in denen jemand eine Granate wirft, die dann einen Warthog durch die Luft schleudert und dadurch Gegenspieler auf der anderen Seite der Karte tötet. Das ist eines der Dinge, die so hart und kompliziert zu entwickeln sind, aber es liegt dem ganzen Spiel zugrunde. Es ist irgendwie niedlich, dass die Leute nicht zu schätzen wissen, wie schwierig diese Sachen zu realisieren sind. Das KI-System ist super robust und setzt eine reichhaltige Simulation voraus.", so Brian Jarrard seinerseits Community Manager bei Bungie.

"Eine Menge Spieler wissen gar nicht zu würdigen, welchen Unterschied das in ihrer Spielerfahrung macht - alles wird simuliert, nichts wird gescriptet. Man kann eine Granate in einen Raum werfen und alles wird physikalisch korrekt simuliert."

Auch Marcus Lehto sieht die simulierte Physik als großen Vorteil, auch gegenüber solchen Spielen wie Uncharted: Among Thieves oder Modern Warfare 2:

"Der Unterschied zwischen solch gänzlich gescripteten Erlebnis wie Uncharted und dem organischen Erlebnis eines Halo besteht in der Langlebigkeit. Man kann den Singleplayermodus immer und immer wieder spielen und jedes Mal bekommt man eine andere Erfahrung geboten. Das gilt sicherlich auch wieder für den Multiplayer, der über Jahre und Jahre gespielt werden wird."

Anders als bisherigen Shooter aus dem Halo-Universum läuft Reach in der Auflösung 720p. Laut Stephen McGill und Aaron Greenberg (beide bei Microsoft) hat Halo: Reach das Zeug um "das größte Spiel 2010" zu werden. Halo: Reach erscheint im Herbst diesen Jahres exklusiv für die XBOX360.


Quelle: www.edge-online.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80648
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Geschrieben: 27 Jan 2010 23:28

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Halo: Reach

Riesiges Bilderpaket zum neuesten Teil *Update*


Update:
Inzwischen liegen die Bilder in hoher Auflösung vor. Ihr findet sie in unserer Galerie:


Halo: Reach: Erste Bilder von Bungie veröffentlicht

ReachCampaign_m30_Sniper.jpgBungie_REACH_1280x720.jpgReachCampaign_m10_01.jpg
Bildergalerie: Klicke auf ein Bild (27 Bilder)




Quelle: www.gamereactor.se

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80642
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Geschrieben: 06 Feb 2010 11:19

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In der aktuellen Ausgabe der Gamepro ist Halo Reach die Titelstory! Große Vorschau auf das Spiel. Bin so so heiß auf das Teil ;)
Geschrieben: 12 Feb 2010 11:31

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Halo: Reach

Multiplayer-Betaphase startet im Mai


Und noch eine topaktuelle Nachricht von der X10-Messe in San Francisco. Wie Microsoft soeben eröffnet hat, wird die Multiplayer Betaphase des Spiels Halo: Reach im Mai beginnen...

...genauer gesagt soll es ab dem 3. Mai 2010 mit den Test-Schlachten auf der Xbox 360 losgehen. Alles was dafür benötigt wird ist das Spiel Halo 3: ODST, welchem bereits ein entsprechender Zugang zur Beta beilag.

Im vollständigen Spiel, welches im Herbst dieses Jahres erscheinen soll, wird man Teil des sogenannten Noble Teams, einer heroischen Spartan-Einheit und erlebt ihre letzte Schlacht auf dem Planeten Reach. Dabei soll dies das düsterste Kapitel der Halo-Reihe werden, wobei jedes Teammitglied mit unterschiedlichen Fähigkeiten und neuen Waffen ausgestattet sein wird, um die letzte Linie zwischen den Covenant und der Erde zu halten.

Weiterhin verspricht man abermals einen entsprechenden 4-Spieler Modus, Split-Screen Unterstützung, sowie eine ausgedehnte Singleplayer-Kampagne. Weiterhin sind Filmspeicherungen, Screenshots und einige, weitere aufregende Neuerungen geplant, über die zu diesem Zeitpunkt aber noch nicht gesprochen wurde.

Quelle: www.vg247.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81139
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Geschrieben: 12 Feb 2010 12:09

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Halo: Reach Screenshots vom X10 Event

3 neue Impressionen


Gameinfo: Halo: Reach
Publisher: Microsoft Developer: Bungie - 360.png Mehr Infos...


Bungie präsentiert 3 neue Screenshots zu Halo: Reach.

Das Spiel erschient im Laufe des Jahres 2010 exklusiv für die Xbox 360. mit dem kauf von Halo 3: ODST kann man an der offiziellen Beta teilnehmen die am 03. Mai 2010 startet.

Die Screenshots findet ihr wie immer unten in der Galerie.


Links zum Artikel:
Quelle


fetchpics.php?aidx=131290&database=attachments


fetchpics.php?aidx=131289&database=attachments


fetchpics.php?aidx=131288&database=attachments


Quelle.

http://www.consolewars.de/news/28112/halo_reach_screenshots_vom_x10_event/


ReachCampaign_m10_firstperson.jpg
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Geschrieben: 12 Feb 2010 17:39

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Halo: Reach Videodokumentation Teil 1

Mehr Ingamematerial inside


Gameinfo: Halo: Reach
Publisher: Microsoft Developer: Bungie - 360.png Mehr Infos...


Halo_Reach_ViDoc_1_EN_ESRB_720pST.wmv

http://www.youtube.com/watch?v=XuNo8rsaMa0


Das Spiel erschient im Laufe des Jahres 2010 exklusiv für die Xbox 360. Mit dem kauf von Halo 3: ODST kann man an der offiziellen Beta teilnehmen die am 03. Mai 2010 startet.

Quelle.
http://www.consolewars.de/news/28118/halo_reach_videodokumentation_teil_1/
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Geschrieben: 17 Feb 2010 15:36

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Halo: Reach

Bungie über die `visuellen Upgrades`



Halo: Reach
wird von Microsoft als DER Spieltitel 2010 propagiert und muss diesen Vorschusslorbeeren nun natürlich gerecht werden. Da reichte es nicht aus, die zuvor eingesetzte Spielengine abermals zu verwenden, weswegen Bungie eine komplett neue einsetzen wird, um das Spielerlebnis so packend wie möglich zu gestalten.

Creative Director Marcus Lehto spricht im Zuge eines interessanten Videointerviews über das Prequel zu Halo-Trilogie, welches sich komplett neuer Charaktere bedienen wird. Um diese Geschichte glaubhaft und realistisch zu transportieren werden in Halo: Reach die doppelte Anzahl an Polygonen verwendet, um die nötigen Details zu erschaffen. Davon betroffen sind natürlich die Waffen, da man diese ebenfalls so echt und realistisch darstellen und mit den richtigen Soundeffekten versehen wollte. Dabei werden einige neue Waffenmodelle vertreten sein, welche in den Gameplay-Szenen des Interviews vorgestellt werden.

Weiterhin spricht Lehto über die verschiedenen Modi des Spiels, wobei neben der Kampagne natürlich auch ein standesgemäßer Multi- und co-op Player Modus geplant sind. Split-Screen Unterstützung versteht sich hier von selbst um die Fans der ersten Stunde zufrieden zu stellen, doch wird man in Halo: Reach auch online zu Werke schreiten und den Kampf gegen die Covenant aufnehmen können.

Halo: Reach wird im Herbst dieses Jahres exklusiv für die Xbox 360 erscheinen doch bevor es losgeht, startet am 3. Mai 2010 eine entsprechende Multiplayer-Beta, um das Spielerlebnis zusammen mit der Community auf Herz und Nieren zu testen.

Quelle: www.gametrailers.com

Videointerview: /Quelle
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81342
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Geschrieben: 24 Feb 2010 19:41

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Halo: Reach

Nicht das letzte Halo-Spiel von Bungie?

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Hat man den bisherigen Aussagen geglaubt, dann sollte Halo: Reach eigentlich das letzte Spiel von Bungie sein, das sich mit den Spartans, der Allianz und dem Master Chief befasste. Zudem hat Microsoft ein neues Studio aus dem Boden gestampft, welches sich nun um das bekannte Franchise kümmern soll. Nun rudert Bungie ein wenig zurück und schließt nicht aus, dass man irgendwann wieder zu Halo zurückkehrt. Laut Bungie`s Brian Jarrard wäre es verfrüht zu behaupen, dass Bungie nie wieder ein Halo-Spiel machen wird.

"Halo nimmt in unseren Herzen gewissermaßen einen kleinen, speziellen Platz ein. In naher Zukunft ist [Reach] aber der letzte Teil. Falls wir nicht mehr zu Halo zurückkehren, sollten wir besser sicherstellen, dass unser letztes Spiel das beste überhaupt wird. Lasst uns die Meßlatte wirklich hoch legen und unseren Fans zumindest etwas wahrhaft Besonderes hinterlassen," so Brian Jarrard. So schnell sollte man dann aber doch nicht mit einem neuen Halo von Bungie rechnen, da das Studio zunächst andere Spiele entwickeln will.

Der Artikel bei CVG:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=236074



Quelle: www.eurogamer.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81592
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Geschrieben: 03 März 2010 20:05

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Multiplayer-Trailer zu Halo: Reach

"Invasion", "Spartans vs. Elites" und weitere Multiplayer-Modi ...


Gameinfo: Halo: Reach
Publisher: Microsoft Developer: Bungie - 360.png Mehr Infos...

Zu Halo: Reach wurde nun ein neuer Trailer veröffentlicht, der einige Multiplayer-Modi wie "Invasion", "Spartans vs. Elites" und "Headhunter" zeigt.


Ein Releasetermin für Halo: Reach ist bislang nicht bekannt. Der offizielle Beta-Test startet ab dem 03. Mai 2010. Käufer von Halo 3: ODST sind automatisch für den Beta-Test qualifiziert.

Siehe auch:
360.pngHalo Reach Beta Termin


360.pngHalo: Reach Screenshots vom X10 Event


360.pngHalo: Reach Videodokumentation Teil 1


Links zum Artikel:
Quelle: vg247.com

Quelle: joystiq.com


Trailer /Quelle


http://www.consolewars.de/news/28318/multiplayer-trailer_zu_halo_reach/
Grüße
Alibaba


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