Geschrieben: 16 Feb 2011 14:36

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Zitat:
Zitat von Steff81;2223347
Bin auch froh das die sich voll und ganz auf den Singleplayer konzentrieren. :thumb:
MP brauche nicht unbedingt.
kann ich nur so unterstreichen
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:03
gelöscht

20 wissenswerte Fakten über Batman: Arkham City
Die Jungs von
1UP konnten einer 25-minütigen Demonstation von Warner Bros. und Rocksteadys “Batman: Arkham City” beiwohnen, bei der interessante Fakten zum neuen Spiel ans Tageslicht kamen.
Hier eine Zusammenfassung:
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Die Batclaw kann Gegenstände greifen.
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Batman kann wie Super Mario fliegen. Ihr kennt “Super Mario World” für SNES, wo Mario mit dem gelben Umhang fliegen kann? Genauso macht es Batman, mit einem Sturzflug kann er Schwung holen, um sich wieder in luftige Höhen zu schwingen. So kann man quer durch Arkham City fliegen, ohne den Boden zu berühren.
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Es gibt Rauchgranaten.
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Catwoman und Two Face haben neue Voice-Actors.
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Auch Harley Quinn hat eine neue Sprecherin.
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Alfred ersetzt das Orakel. Er wird Batman ständig über die aktuelle Situation auf dem Laufenden halten.
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Der Calendar Man kennt das Datum. Der Bösewicht wurde für das Spiel bestätigt. Er gibt interessante Kommentare, wenn das Spiel an bestimmten Feiertagen gespielt wird.
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Alle Bösewichte können Geiseln nehmen. Das stellt eine neue Herausforderung dar, stirbt die Geisel, ist das Spiel vorbei.
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Tripletakedown - Batman kann bis zu drei Bösewichte auf einmal niederstrecken.
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Im Detectiv-Modus werden Waffen hervorgehoben - nicht nur Schusswaffen, auch Nahkampfwaffen wie Rohre.
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Manche Gegner sind gepanzert. Sie sind gegen normale Angriffe immun und müssen mit neuen “Beatdown”-Moves erledigt werden.
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Die Spieler werden als Batman auch bekannte Bösewichte verprügeln können.
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Batman geht Gegnern an die Gurgel. Er kann sie im Kampf am Hals packen und zu Boden werfen.
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Elektrischer Türöffner - manche elektrisch verschlossene Türen müssen mit einem ferngesteuerten Batarang geöffnet werden, der zuerst an einem Stromkabel aufgeladen werden muss, bevor man damit einen Sicherungskasten kurzschließen kann, um die Tür zu öffnen.
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Belauschen wird belohnt. Es scheint ratsam zu sein, die NPCs erst zu belauschen, bevor man sie KO-schlägt. Die Gespräche sollen sich je nach Situation sogar verändern.
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Man kann 25 Feinde zur selben Zeit bekämpfen. Bei “Arkham Asylum” waren es nur 12.
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Batmans Urururgroßvater hat einen Auftritt. Zumindest sein Name im Solomon Wayne Gerichtsgebäude - Rocksteady hat ganz genau recherchiert.
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Spieler können auf Notsignale reagieren. Während man im Detectiv-Modus unterwegs ist, erscheinen gelegentlich Meldungen, die auf Bürger in Not hinweisen. Man kann diesen nachgehen und eine damit eine Nebenquest annehmen, oder sie ignorieren.
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Rätselhafte Funksignale - hin und wieder scheint man Hinweise auf gewisse Funkfrequenzen zu finden, die man abhören soll. Weitere Infos dazu sollen demnächst bekannt gegeben werden.
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Das von 1Up gewünschte Rainbow Beast könnte einen Auftritt im Spiel haben. Die Entwickler haben sich sehr über die Idee amüsiert.
http://www.play3.de/2011/02/25/20-wissenswerte-fakten-uber-batman-arkham-city/
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:14

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was freu ich mich auf das Spiel:D
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:30
Interessante Fakten. Klingt echt nach 'nem genialen Game ;)
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:39
gelöscht

Wird immer besser. Allerdings sind die Erwartungen jetzt doch schon ziemlich hoch, aber ich habe keine Zweifel, dass sie erfüllt werden.
Geschrieben: 26 Feb 2011 13:31

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Dark gefällt mir !
Nicht schlecht, nicht schlecht. Das kann nur gut werden!
Geschrieben: 26 Feb 2011 13:32

Amaray Freak
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Das hört sich doch alles schon sehr gut an =) Ich freu mich auf Arkham City :D
Geschrieben: 28 Feb 2011 17:04

Amaray Freak
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Batman: Arkham City - Neue Infos
Zu dem im Herbst erscheinenden Batman: Arkham City, hat Warner Bros. Entertainment nun zahlreiche Informationen veröffentlicht.Ausrüstung
Batman kann sich mit seiner Batclaw an einem Helikopter festhalten, über die Stadt fliegen und Ausschau nach Nebenaufgaben halten (z.B. Aufspüren aller Trophäen vom Riddler oder den bedrohten Zivilisten helfen).
Die Batclaw ist generell zum Greifen von Objekten geeignet (z.B. eine entfernt liegende Trophäe vom Riddler, wenn Batman zu faul ist, hinzulaufen).
Kampfsystem
Ein neuer Move ist der “Throad Grab”, eine Alternative zum “Glide Kick”: Batman packt den Hals eines Typen in der Luft und schmettert ihn zu Boden.
Mit seinem Umhang kann Batman durch die Luft gleiten.
Batman hat jetzt Rauchbomben.
Alfred, der Butler von Batman, hält jetzt Funkkontakt und gibt ihm Tipps und Ratschläge.
Jetzt sind Nahkämpfe gegen bis zu 25 Gegner gleichzeitig möglich (Vorgänger: 12).
Gegner
Diesmal wird Batman direkt Kontakt mit den Supergegnern haben. In der Demo schnappt er sich Harley Quinn und wirft sie gegen eine Statue. Im Vorgänger waren die Supergegner für Batman unerreichbar: Scarecrow tauchte nur in Halluzinationen auf, mit Harley Quinn konnte man nur in Zwischensequenzen interagieren und der Joker stand immer hinter einer Wand oder anderem herum.
Eine neue Gegnerart hat eine Batman-sichere Panzerung, so dass man diese Feinde nicht auf traditionelle Weise erledigen kann. Nur mit dem neuen “Beatdown” Move wird die Panzerung zerstört: Der Gegner wird erst in einen Schockzustand versetzt, dann wird ganz schnell die Angriffstaste mehrmals hintereinander gedrückt.
Die Feinde nehmen jetzt situationsbezogen auch mal einen Geisel, was Batman vor eine neue Herausforderung stellt: Wenn die Geisel stirbt, ist das Spiel zu Ende. Im Vorgänger geschah die Geiselnahme (z.B. durch Mr. Zsasz) noch als ein sog. “scripted Event” streng nach Drehbuch.
Spielverlauf
In der Demo musste Batman nicht nur Catwoman helfen: Er bekommt im “Detective Mode” hin und wieder auch Notrufe, dass er einer Person in Not helfen soll. Diese Notrufe kommen wahrscheinlich vom GCPD Broadcast, auf das Batman Zugriff hat.
Einige Türen sind durch zerstörte Sicherungskästen verschlossen, die sich nur mit einer elektrischen Ladung öffnen lassen. Batman muss einen ferngesteuerten Batarang zunächst mit Strom aufladen und dann in den Sicherungskasten lenken, damit die Tür aufgeht.
Die Nicht-Spieler-Charaktere reden viel mehr als zuvor, reagieren auch auf die Ereignisse um sie herum: Als der “Watchtower” in die Luft fliegt, ist das das Gespräch in der Stadt.
Sonstiges
Auf der GDC in dieser Woche will das Entwickler-Team eine Überraschung bekanntgeben.
Two-Face, Harley Quinn und Catwoman werden neue Synchronsprecher haben.

quelle
ps3inside.de
Geschrieben: 28 Feb 2011 23:03
Es gibt eine neue Seite mit Biografien, Screenshots usw.
http://community.batmanarkhamcity.com/
Neben neuen Bildern werden auch Calender Man und Penguin ("...in preparation for a bloody gang war against the Penguin.") bestätigt!
Geschrieben: 28 Feb 2011 23:38
Was soll da noch schief gehen.
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
Arzt!