Geschrieben: 16 Feb 2011 14:36
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Zitat:
Zitat von Steff81
Bin auch froh das die sich voll und ganz auf den Singleplayer
konzentrieren. :thumb:
MP brauche nicht unbedingt.
kann ich nur so unterstreichen
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:03
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20 wissenswerte Fakten über
Batman: Arkham City
Die Jungs von
1UP konnten einer
25-minütigen Demonstation von Warner Bros. und Rocksteadys “Batman:
Arkham City” beiwohnen, bei der interessante Fakten zum neuen Spiel
ans Tageslicht kamen.
Hier eine Zusammenfassung:
-
Die Batclaw kann Gegenstände greifen.
-
Batman kann wie Super Mario fliegen. Ihr kennt “Super Mario
World” für SNES, wo Mario mit dem gelben Umhang fliegen kann?
Genauso macht es Batman, mit einem Sturzflug kann er Schwung holen,
um sich wieder in luftige Höhen zu schwingen. So kann man quer
durch Arkham City fliegen, ohne den Boden zu berühren.
-
Es gibt Rauchgranaten.
-
Catwoman und Two Face haben neue Voice-Actors.
-
Auch Harley Quinn hat eine neue Sprecherin.
-
Alfred ersetzt das Orakel. Er wird Batman ständig über die
aktuelle Situation auf dem Laufenden halten.
-
Der Calendar Man kennt das Datum. Der Bösewicht wurde für das
Spiel bestätigt. Er gibt interessante Kommentare, wenn das Spiel an
bestimmten Feiertagen gespielt wird.
-
Alle Bösewichte können Geiseln nehmen. Das stellt eine neue
Herausforderung dar, stirbt die Geisel, ist das Spiel
vorbei.
-
Tripletakedown - Batman kann bis zu drei Bösewichte auf einmal
niederstrecken.
-
Im Detectiv-Modus werden Waffen hervorgehoben - nicht nur
Schusswaffen, auch Nahkampfwaffen wie Rohre.
-
Manche Gegner sind gepanzert. Sie sind gegen normale Angriffe
immun und müssen mit neuen “Beatdown”-Moves erledigt
werden.
-
Die Spieler werden als Batman auch bekannte Bösewichte
verprügeln können.
-
Batman geht Gegnern an die Gurgel. Er kann sie im Kampf am Hals
packen und zu Boden werfen.
-
Elektrischer Türöffner - manche elektrisch verschlossene Türen
müssen mit einem ferngesteuerten Batarang geöffnet werden, der
zuerst an einem Stromkabel aufgeladen werden muss, bevor man damit
einen Sicherungskasten kurzschließen kann, um die Tür zu
öffnen.
-
Belauschen wird belohnt. Es scheint ratsam zu sein, die NPCs
erst zu belauschen, bevor man sie KO-schlägt. Die Gespräche sollen
sich je nach Situation sogar verändern.
-
Man kann 25 Feinde zur selben Zeit bekämpfen. Bei “Arkham
Asylum” waren es nur 12.
-
Batmans Urururgroßvater hat einen Auftritt. Zumindest sein Name
im Solomon Wayne Gerichtsgebäude - Rocksteady hat ganz genau
recherchiert.
-
Spieler können auf Notsignale reagieren. Während man im
Detectiv-Modus unterwegs ist, erscheinen gelegentlich Meldungen,
die auf Bürger in Not hinweisen. Man kann diesen nachgehen und eine
damit eine Nebenquest annehmen, oder sie ignorieren.
-
Rätselhafte Funksignale - hin und wieder scheint man Hinweise
auf gewisse Funkfrequenzen zu finden, die man abhören soll. Weitere
Infos dazu sollen demnächst bekannt gegeben werden.
-
Das von 1Up gewünschte Rainbow Beast könnte einen
Auftritt im Spiel haben. Die Entwickler haben sich sehr über die
Idee amüsiert.
http://www.play3.de/2011/02/25/20-wissenswerte-fakten-uber-batman-arkham-city/
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:14
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was freu ich mich auf das Spiel:D
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:30
Interessante Fakten. Klingt echt nach 'nem genialen Game ;)
Geschrieben: 25 Feb 2011 17:39
gelöscht
Wird immer besser. Allerdings sind die Erwartungen jetzt doch schon
ziemlich hoch, aber ich habe keine Zweifel, dass sie erfüllt
werden.
Geschrieben: 26 Feb 2011 13:31
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Dark gefällt mir !
Nicht schlecht, nicht schlecht. Das kann nur gut werden!
Geschrieben: 26 Feb 2011 13:32
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Das hört sich doch alles schon sehr gut an =) Ich freu mich auf
Arkham City :D
Geschrieben: 28 Feb 2011 17:04
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Batman: Arkham City - Neue
Infos
Zu dem im Herbst erscheinenden Batman: Arkham City, hat
Warner Bros. Entertainment nun zahlreiche Informationen
veröffentlicht.Ausrüstung
Batman kann sich mit seiner Batclaw an einem Helikopter festhalten,
über die Stadt fliegen und Ausschau nach Nebenaufgaben halten (z.B.
Aufspüren aller Trophäen vom Riddler oder den bedrohten Zivilisten
helfen).
Die Batclaw ist generell zum Greifen von Objekten geeignet (z.B.
eine entfernt liegende Trophäe vom Riddler, wenn Batman zu faul
ist, hinzulaufen).
Kampfsystem
Ein neuer Move ist der “Throad Grab”, eine Alternative zum “Glide
Kick”: Batman packt den Hals eines Typen in der Luft und schmettert
ihn zu Boden.
Mit seinem Umhang kann Batman durch die Luft gleiten.
Batman hat jetzt Rauchbomben.
Alfred, der Butler von Batman, hält jetzt Funkkontakt und gibt ihm
Tipps und Ratschläge.
Jetzt sind Nahkämpfe gegen bis zu 25 Gegner gleichzeitig möglich
(Vorgänger: 12).
Gegner
Diesmal wird Batman direkt Kontakt mit den Supergegnern haben. In
der Demo schnappt er sich Harley Quinn und wirft sie gegen eine
Statue. Im Vorgänger waren die Supergegner für Batman unerreichbar:
Scarecrow tauchte nur in Halluzinationen auf, mit Harley Quinn
konnte man nur in Zwischensequenzen interagieren und der Joker
stand immer hinter einer Wand oder anderem herum.
Eine neue Gegnerart hat eine Batman-sichere Panzerung, so dass man
diese Feinde nicht auf traditionelle Weise erledigen kann. Nur mit
dem neuen “Beatdown” Move wird die Panzerung zerstört: Der Gegner
wird erst in einen Schockzustand versetzt, dann wird ganz schnell
die Angriffstaste mehrmals hintereinander gedrückt.
Die Feinde nehmen jetzt situationsbezogen auch mal einen Geisel,
was Batman vor eine neue Herausforderung stellt: Wenn die Geisel
stirbt, ist das Spiel zu Ende. Im Vorgänger geschah die Geiselnahme
(z.B. durch Mr. Zsasz) noch als ein sog. “scripted Event” streng
nach Drehbuch.
Spielverlauf
In der Demo musste Batman nicht nur Catwoman helfen: Er bekommt im
“Detective Mode” hin und wieder auch Notrufe, dass er einer Person
in Not helfen soll. Diese Notrufe kommen wahrscheinlich vom GCPD
Broadcast, auf das Batman Zugriff hat.
Einige Türen sind durch zerstörte Sicherungskästen verschlossen,
die sich nur mit einer elektrischen Ladung öffnen lassen. Batman
muss einen ferngesteuerten Batarang zunächst mit Strom aufladen und
dann in den Sicherungskasten lenken, damit die Tür aufgeht.
Die Nicht-Spieler-Charaktere reden viel mehr als zuvor, reagieren
auch auf die Ereignisse um sie herum: Als der “Watchtower” in die
Luft fliegt, ist das das Gespräch in der Stadt.
Sonstiges
Auf der GDC in dieser Woche will das Entwickler-Team eine
Überraschung bekanntgeben.
Two-Face, Harley Quinn und Catwoman werden neue Synchronsprecher
haben.
quelle
ps3inside.de
Geschrieben: 28 Feb 2011 23:03
Es gibt eine neue Seite mit Biografien, Screenshots usw.
http://community.batmanarkhamcity.com/
Neben neuen Bildern werden auch Calender Man und Penguin ("...in
preparation for a bloody gang war against the Penguin.") bestätigt!
Geschrieben: 28 Feb 2011 23:38
Was soll da noch schief gehen.
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
Arzt!