PS4 und Cell: Eine unwahrscheinliche Ehe?
Wird die kommende Playstation 4 wirklich noch einen Cell
Chip als Herzstück besitzen oder nicht? Wird die Playstation
fremdgehen?In einer
Nachricht, die zwischen den
Jahren immer wieder kolportiert wurde, hiess es, dass Sony
inzwischen davon Abstand nehmen würde, einen Nachfolger des
Cell-Chips (dem Herzstück der PS3) für die kommende PS4
(Playstation 4, wenn sie so überhaupt heissen wird) zu
verwenden.
Der Cell-Chip wurde in Zusammenarbeit mit IBM und Toshiba von Sony
entwickelt und ist der Hauptprozessor der PS3.
Hintergrund des Gedankengangs seien Kosteneinsparungen für die
nächste Konsole und man möchte nicht wieder, laut diesen Quellen im
Internet, Milliarden für die Entwicklung in einen Nachfolger des
Cells ausgeben.
Untermauert wird das ganze durch IBM, die angeblich auch den Cell
BE nicht mehr in ihren kommenden Blades (Serversystemen) einsetzen
möchten, sondern stattdessen auf Stangenware setzen werden.
Die Zukunft des Cell-Chips scheint daher ungewiss und es ist
denkbar, dass Sony wirklich einen generischen PowerPC-basierten
Multikernprozessor nehmen wird, der vielleicht vier Kerne und
höhere Taktraten besitzt.
Die vorhandenen alternativen von Intel sind im Moment zu teuer,
besitzen einen sehr unattraktiven Assembler-Opcode, und/oder
produzieren zu viel Abwärme. Microsoft hatte sich mit damals dem
Intelchip bei der ersten XBOX auch keinen Gefallen getan und sich
die Finger verbrannt, bei der Nachfolgekonsole, der XBOX 360 setzen
sie stattdessen auf ein PowerPC Derivat, welches pikanterweise der
PPU des Cell-Kerns der PS3 entspricht.
Ein weiterer nicht unwesentlicher Punkt spricht auch dafür, dass
der Cell nicht weitergenutzt wird indem eine neue Version einfach
nur mehr Kerne hat: Hiess es bisher, dass man immer mehr Kerne für
immer mehr Leistung nutzen kann, (so wie vor einigen Jahren immer
mehr GHz für immer mehr Leistung herhalten sollten), so wird diese
Entwicklung nicht zuletzt von Intel nun abgemildert: Die neuen
Chips von Intel (Core i7, Core i5, Core i3) protzen nicht alle mit
6 oder gar 8 Kernen, sondern manche von den neuen Chips haben
derweil (wieder) nur 2 Kerne. Der Sweet-Spot für die
Paralleliserbarkeit von Algorithmen scheint bei 4 Prozessorkernen
zu liegen, mehr macht anscheinend weniger Sinn, was Intel als auch
Spielentwickler erkannt haben. Um die Leistung aber dennoch zu
steigern, hat Intel den neuen Prozessoren die Möglichkeit gegeben,
Kerne abzuschalten und den verbleibeden Kern in einen TurboBoost
Modus zu versetzen (K.I.T.T. lässt grüßen), der den Kern
automatisch auf eine bis zu 30% höhere Taktfrequenz setzt.
Wenn man diese Entwicklungen von Intel als Anhaltspunkt sehen kann,
so kann man mit einer gewissen Zuversicht sagen, dass der
Hauptprozessor der PS4 weder 16 noch 32 Kerne haben wird, sondern
sich irgendwo zwischen 4 und 8 Kernen bewegen wird.
Aber ob Sony wirklich die Cell-Architektur über Board werfen wird,
ist eine gänzlich andere Frage: Schliesslich wurden Milliarden in
dessen Entwicklung investiert und wer sagt denn, dass nicht eine
abgewandelte Version des Cells, wie Nintendo es beim Hauptprozessor
des Gamecubes zur Wii gemacht hat, den Weg in die PS4 finden
wird?
http://www.consolewars.de/features/ps4_und_cell_eine_unwahrscheinliche_ehe/386/
Grüße
Alibaba