Zitat:
Zitat von -Thorgal-
Wieso ? Bei der PSVita klappt es ja auch mit Modulen und die Spiele
sind sogar etwas günstiger als der Kram auf bluray und ggf auch
grösser als die 50GB Grenze. Somit kein wirkliches Argument für
mich.
Ich frage mich gerade ernsthaft, ob du mich trollen willst.
Die PSVita Spiele sind bisher alle so zwischen 1,x und 3,x GB, ich
glaube Uncharted hat 3,3 GB. Das kannst du doch nicht ernsthaft mit
einem 15-50 GB Spiel vergleichen wollen.
Beispiel:
Ich lasse meinen PC eigentlich nie nachts an. Durchschnittlich
schaffe ist so um die 750 kbit/s als Download, aber Steam haut mir
auch schon mal deutlich weniger als die Hälfte raus, z.B. MW2
letztens dümpelte mit netten 200 kbit/s auf meine Festplatte. Ich
vermute einfach mal, das die Server überlastet waren nach
Weihnachten.
Für den Download habe ich mehr als die Hälfte einer Woche
gebraucht, weil ich ja auch nicht durchgehend downloade, den PC
lasse ich Nachts eigentlich nicht durchlaufen.
Sowas kann man mal machen, vor allem wenn man ein richtig gutes
Angebot hat. Aber will ich wirklich eine Konsole, von denen alle
lauter sind als mein PC, und eigentlich auch alle mehr Strom
verbrauchen, die ganze Nacht durchlaufen lassen, um dann nach 2
Tagen das neue Uncharted 4 zu haben? Und ist es nicht so, das
während des Spielens der Download unterbricht, ich also in der Zeit
nicht mal spielen dürfte, damit sich der Download nicht noch mal
verlängert?
Und ja ich weiß, das es mit Unitymedia inzwischen 128 mbit DSL gibt
(leider nicht bei mir verfügbar), aber wenn ich da an den
miserablen Final Fantasy XIII-2 Demo Download von den EU Servern
denke, dann ist das einfach noch keine massenkompatible Lösung, die
sich durchsetzen wird.