Zitat:
Zitat von -Thorgal-;3092560
Wieso ? Bei der PSVita klappt es ja auch mit Modulen und die Spiele sind sogar etwas günstiger als der Kram auf bluray und ggf auch grösser als die 50GB Grenze. Somit kein wirkliches Argument für mich.
Ich frage mich gerade ernsthaft, ob du mich trollen willst.
Die PSVita Spiele sind bisher alle so zwischen 1,x und 3,x GB, ich glaube Uncharted hat 3,3 GB. Das kannst du doch nicht ernsthaft mit einem 15-50 GB Spiel vergleichen wollen.
Beispiel:
Ich lasse meinen PC eigentlich nie nachts an. Durchschnittlich schaffe ist so um die 750 kbit/s als Download, aber Steam haut mir auch schon mal deutlich weniger als die Hälfte raus, z.B. MW2 letztens dümpelte mit netten 200 kbit/s auf meine Festplatte. Ich vermute einfach mal, das die Server überlastet waren nach Weihnachten.
Für den Download habe ich mehr als die Hälfte einer Woche gebraucht, weil ich ja auch nicht durchgehend downloade, den PC lasse ich Nachts eigentlich nicht durchlaufen.
Sowas kann man mal machen, vor allem wenn man ein richtig gutes Angebot hat. Aber will ich wirklich eine Konsole, von denen alle lauter sind als mein PC, und eigentlich auch alle mehr Strom verbrauchen, die ganze Nacht durchlaufen lassen, um dann nach 2 Tagen das neue Uncharted 4 zu haben? Und ist es nicht so, das während des Spielens der Download unterbricht, ich also in der Zeit nicht mal spielen dürfte, damit sich der Download nicht noch mal verlängert?
Und ja ich weiß, das es mit Unitymedia inzwischen 128 mbit DSL gibt (leider nicht bei mir verfügbar), aber wenn ich da an den miserablen Final Fantasy XIII-2 Demo Download von den EU Servern denke, dann ist das einfach noch keine massenkompatible Lösung, die sich durchsetzen wird.