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Der Playstation 4 - Erwartungsthread

Gestartet: 26 Nov 2009 16:02 - 4008 Antworten

Geschrieben: 06 Jan 2012 17:32

KoRn

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KoRn Wochenende :)

Zitat:
Zitat von -Thorgal-
Wäre etwas darüber bekannt, würde es hier wohl unübersehbar gross befeiert werden.

Man kann nur davon ausgehen, das Sony spätestens dann eine Ankündigung macht, sobald es was von MS bezüglich dem Nachfolger der 360 an konkreten Aussagen gibt. Diesmal wollte man zumindest nicht wieder verspätet kommen und der Konkurrenz damit Vorteile verschaffen.

Hätte ja sein können das in dem Thema schon was stand? sind ja mittlerweile schon ein paar Seiten zusammengekommen.

LG
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Geschrieben: 06 Jan 2012 21:28

-Thorgal-

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Haben diese Entwickler-Quellen nicht das selbe schon über die PS3 erzählt ? Ich kann mich jedenfalls noch sehr gut daran erinnern und ebenso daran, das Entwickler leistungsfähigere Tool-Versionen der Ps3 bekommen.
Geschrieben: 06 Jan 2012 21:41

Qidschibo

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Die PS3 ist doch auch von den technischen Daten der XBOX 360 überlegen, als war doch die Aussage damals nicht falsch.

Übrigens ich besitze beide Konsolen und bin kein Fanboy ;)
Geschrieben: 06 Jan 2012 22:37

ds1

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Zitat:
Zitat von Qidschibo
Die PS3 ist doch auch von den technischen Daten der XBOX 360 überlegen, als war doch die Aussage damals nicht falsch.

Das stimmt, und trotzdem zaubert die xbox die schönere grafik auf den tv :P
Geschrieben: 06 Jan 2012 23:20

Snow

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Zitat:
Zitat von ds1
Das stimmt, und trotzdem zaubert die xbox die schönere grafik auf den tv :P

Wenn man die Exlusivtitel wie Uncharted nicht mitzählt ist das leider oft wahr. ;)
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Geschrieben: 06 Jan 2012 23:24

-Thorgal-

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Zitat:
Zitat von Qidschibo
Die PS3 ist doch auch von den technischen Daten der XBOX 360 überlegen, als war doch die Aussage damals nicht falsch.
Die Ps2 wäre nach den Technischen Daten auch dem Dreamcast, Gamecube und XBOX überlegen gewesen. Lag aber daran, das Sony ganz simpel nur Angaben zur Leistung bei nackten Polygonen angab, während die Konkurrenz mit realen Werten warb.

Hier mal eine Denkaufgabe... was ist besser: 256MB GDDR3 mit 128bit Speicherbus oder 512 GDDR3 mit 256bit Speicherbus ? Das Ergäbnis ist folglich ein Flaschenhals zu Ungunsten der Ps3.

@Snow
Spiele, welche auf die Schwächen der Hardware angepasst wurden, kan man nunmal schwerlich vergleichen. Wer weiß wie diese ausgesehen hätten, wären sie auf die 360 angepasst worden. Wird man wohl nie erfahren... ;)

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Geschrieben: 07 Jan 2012 00:14

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Entwickler erwarten nächste Generation schon Ende des Jahres

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Geschrieben: 07 Jan 2012 01:12

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MCV: Xbox Next und PS4 auf der E3 2012

Drei neue Systeme auf der diesjährigen E3?

Links zum Artikel:
Quelle


http://www.consolewars.de/news/35798/mcv_xbox_next_und_ps4_auf_der_e3_2012/


PS4: Sony Studios Boss zertrümmert die Gerüchte


Wird doch keine PS4 auf der E3 2012 angekündigt?

Links zum Artikel:
Quelle


http://www.consolewars.de/news/35801/ps4_sony_studios_boss_zertruemmert_die_geruechte/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 07 Jan 2012 17:01

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Zitat:
Zitat von -Thorgal-
@Snow
Spiele, welche auf die Schwächen der Hardware angepasst wurden, kan man nunmal schwerlich vergleichen. Wer weiß wie diese ausgesehen hätten, wären sie auf die 360 angepasst worden. Wird man wohl nie erfahren... ;)

Das trifft aber genau so auf die 360er Exklusivtitel zu, aber trotzdem kommt da kein Spiel an die Optik von Uncharted ran wie ich finde. Und Microsoft hat ja auch gute Entwickler;)
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 07 Jan 2012 20:59

-Thorgal-

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Zitat:
Zitat von fred82
Das trifft aber genau so auf die 360er Exklusivtitel zu, aber trotzdem kommt da kein Spiel an die Optik von Uncharted ran wie ich finde. Und Microsoft hat ja auch gute Entwickler;)
Und in welcher Hinsicht genau kommt nichts dran ? Etwa bezüglich der Videosequenzen, welche auf Echtzeit getrimmt, jedoch in Wahrheit vorgerendert sind und unnötig viel Platz auf der bluray verplempern ? Im Spiel an sich sehe ich nix, was ich nicht schon woanders sah. Bereits eine Multientwicklungen wie zB RE5 schaut da keinesfalls schlechter aus und bietet Zwischensequenzen wirklich in Echtzeit, wobei zwischen der Ps3 und 360 Fassung auch Unterschiede im Deteil bestehen, denn hier musste die Ps3 ebenso paar Federn lassen.

Es sit halt so, das Sony genau da gespart hat, wo es wichtig gewesen wäre. Hätte man wie einst angekündigt es bei 512MB GDDR3 und einem 256bit Speicherbus belassen (die Ps3 Tool Entwicklerhardware bietet diese Merknale) und nicht alles aus Kostengründen halbiert, hätte die Ps3 durchaus eien klaren Vorteil gehabt. Das Resultat daraus ist, das der VRAM immer wieder geleert werden muß um neue Texturen nachzuladen und dies naturgemäß die Gesammtleistung bedeutend ausbremst. Dies wiederum stellt die Entwickler vor enorme Probleme, denn so kann man kaum gleichwertige Versionen machen, sondern muß entweder auf der Ps3 Abstriche machen bzw die bessere Hardware schlechter ausnutzen um eine gleichwertige Umsetzung zu garantieren (wie zB bei Dead Space der Fall). Aber das kennt man auch von der Ps2, wo Sony ebenso am Videospeicher gespart hat, während eine mehr als 2 Jahre ältere Konsole bereits 8MB VRAM hatte und daher Spiele wie Shenmue nicht machbar waren oder zB Grandia 2 als Portierung massive Texturfehler und Slowdowns hatte, obwohl im Gegensatz zur Dreamcast die Zwichensequenzen allsammt nicht mehr in Echtzeit, sondern abgefilmt auf der Ps2 abliefen.
Dabei hatte Sony genügend Zeit sich mal die technischen Daten der Konkurrenz anzuschauen


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