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PSN und Video Store Updates

Gestartet: 29 Okt 2009 16:34 - 742 Antworten

Geschrieben: 19 Apr 2010 19:35

Alibaba

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Playstation Network

David Jaffe kritisiert Game-Sharing

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Das Digitale Rechte Managment (DRM) und die daraus resultierenden Einschränkungen für Kunden sind in letzter Zeit ein häufiges Thema.

Im Gegensatz zu anderen Downloadplattformen ist es beim Playstation Network allerdings möglich, bezahlte Inhalte mit bis zu vier weiteren Freunden zu teilen. Denn die Inhalte im PSN sind nicht an die jeweilige PS3 oder PSP gebunden.

Von Sony wird diese Recht ungewöhnliche Praxis nicht nur gebilligt, sondern sogar gefördert: "Wir möchten die Spiele in so viele Hände wie möglich bringen. Es geht uns nicht darum aus jeder einzelnen Interaktion mit dem Konsumenten Profit zu schlagen.", so Jack Tretton (SCEA Chef) zum PSN-Launch Ende 2006.

Und auch von Seiten der Entwickler gab es bisher keine öffentliche Kritik zum Game-Sharing. Jedenfalls bis jetzt ! Ausgerechnet David Jaffe, selbst jahrelang bei Sony und Schöpfer von God of War, findet die Möglichkeit Downloadspiele mit Freunden zu teilen alles andere als berauschend. Über den Kurznachrichtendienst Twitter sagte er:

"Nein, ich denke Game-Sharing über das PSN ist äußerte Pferdes******. Warum ist es in Ordnung ein Spiel zu kaufen und es dann kostenlos an bis zu vier Leute weiter zugeben ? Es ist eine Weile her seit ich es ausprobiert habe, aber ich gehe davon aus es funktioniert immer noch. Es könnte aber auch abgeschaltet werden."

David Jaffe hat mit Calling All Cars bereits selbst ein Playstation Network entwickelt. Bei Sony möchte man aber bis auf weiteres am Game-Sharing festhalten.



Quelle: www.ironstarmovement.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=83959r_r_line.gif
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 20 Apr 2010 21:05

Gast

Hände weg vom PSN Code Generator!


Möglicherweise habt ihr auch schon eine Mail im Postfach gehabt. Sie verspricht Ruhm und Reichtum eine kostenlose PSN Karte, ohne großen Aufwand. Bitte seid so gut: Lasst die Finger davon!
Warum? Es gibt die ersten Hilferufe verlorener Seelen, deren Account geknackt wurde und dann auf deren Kosten diverses Zeugs gekauft wurde! Lasst auch bitte eure Finger von diversen Tools, die zum Download angeboten werden. Es sollte eigentlich klar sein, dass hier nicht irgendein PSN Code generiert wird, sondern dass sich ein unlieblicher Wurm in euer System frisst!
Ignoriert am besten solche Kettenmails! Nicht öffnen!
• Habt ihr da mitgemacht, ändert euer Passwort
• über die offizielle PlayStation Seite lassen sich auch online Kreditkarten-Infos löschen
• Beobachtet euer Mail-Postfach auf Unregelmäßigkeiten (Zahlungsverkehr)
• Kontaktiert den Kundendienst
Deutschland:
PlayStation Service Line 0 180 5 / 766 977 (0,12€/Min.)
EMail: service@de.playstation.com
Montag – Freitag von 10.00 Uhr bis 20.00 Uhr
__________________________________________________
Österreich:
PlayStation Service Line 0 820 / 444 540 (0,12€/Min.)
EMail: service@at.playstation.com
Montag – Freitag von 10.00 Uhr bis 20.00 Uhr
__________________________________________________
Schweiz:
PlayStation Service Line 0 848 / 84 00 85 (0,12 SFr./Min.)
EMail: service@ch.playstation.com
Montag – Freitag von 10.30 Uhr bis 18.30 Uhr


http://www.ps3blog.de/2010/playstation-network/haende-weg-vom-psn-codegenerator/
Geschrieben: 21 Apr 2010 10:32

Becks

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Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!

Ich pack das mal hier in den Thread. Sehe das in Verbindung mit den ach so tollen DLCs, mit denen man die Kundschaft verarscht und ausnimmt.

Der Kunde ist Arschloch

Dienstag, 20. April 2010


15:33 Uhr - Das Prinzip von Angebot und Nachfrage ist so alt wie die Menschheit selbst. Ein schickes Mammutfell gegen vier Muscheln und die Miss Höhle 10.000 BC? Immer her damit! Ebenfalls nicht neu dürfte die damit verbundene Problematik sein, wenn mehrere Mammutfellhändler um wenige Dorfschönheiten buhlen. Aus diesem Überangebots-Dilemma heraus setzte sich mit hoher Wahrscheinlichkeit schon in der Steinzeit die Händlerweisheit „Der Kunde ist König“ durch, bzw. „Der Kunde mit der Keule hat immer Recht“. Geliefert wurde, was der Kunde wollte. Nur in der Spiele-Industrie scheint dieses Schema nicht mehr aufzugehen. Hier ist der Kunde mittlerweile immer öfter in der Arschloch-Rolle.

Wie konnte es soweit kommen?

In vielen Bereichen des Handels klappt das Verhältnis zwischen Kunden und Verkäufern tadellos. Meistens regeln die Kunden das Angebot ganz einfach über die Brieftasche. Autofahrer wollen zum Beispiel ungern sterben, kaufen deshalb im Moment weniger Toyotas. Raucher wollen früher sterben, dafür aber wenigstens einen ekligen Geschmack im Mund haben und greifen weiterhin frohgemut zu Zigarettenschachteln. DVD-Sammler wollen keine häßlichen USK-Logos auf ihren Schachteln und bekommen dafür immer mehr Wendecover. Überall scheinen Kunden und Verkäufer im regen Dialog zu stehen, wenn uns um den Austausch von Waren geht. Nur der Kundenkreis der Videospieler scheint mit seinen Wünschen ähnlich ernst genommen zu werden, wie ein Amnesty International Mitarbeiter in China: Fast alle gravierenden Entscheidungen der letzten 15 Jahre Spielegeschichte gingen zu Lasten des Konsumenten.
Anfang der 90er Jahre war es unter Spieleherstellern noch Mode, dem Spieler in demütig-gebückter Haltung in den Arsch zu kriechen und ihm das Leben mit aufwendigen Verpackungen, Beilagen, Schnüffelblättern, Stoffkarten, Würfeln, gestreckten Kokain (okay, das waren nur die Presse-Versionen) zu versüßen. Wing Commander Spieler waren aufgrund der ganzen Hintergrund-Infos in der Packung (inklusive Blueprints der Schiffe) schon lange im Universum eingetaucht, bevor der erste DOS-Befehl getippt wurde. Nun fand der Handel es aber blöde, für all diese Pappschachteln so viel Platz frei räumen zu müssen. Also einigte man sich schnell auf die DVD-Hülle als Standardverpackung. Als Zocker wusste mal bald nicht mehr so richtig, ob man gerade vor seinem Filmregal stand oder vor der Spielesammlung. Die Zeiten der Beilagen waren mit Ausnahme teurer Limited Editions vorbei. Zwischen Händler, Publisher und Kunden also eine klassische WIN-WIN-LOOSE Veranstaltung.
Im 21. Jahrhundert wurde dann ein neues Feindbild ausgemacht: Der Gebrauchtkäufer. Obwohl der Arme zwar durchaus bereit war, Geld für sein Hobby auszugeben, trug er sein sauer verdientes Geld direkt zu einem anderen Spieler, oder im Falle fortgeschrittener geistiger Umnachtung, zur nächsten Gamestop-Filiale. In beiden Fällen war doch aber für Publisher schon der Drops gelutscht. Hier waren kreative Lösungen angesagt. DRM-Systeme, die ein Spiel nur einmal nutzbar machten. Downloadcontent, der nur für Erstkäufer kostenlos ist. All dies war schön und gut, brachte aber dem ehrlichen Kunden keine nennenswerte Vorteile. Auch hier wieder hatte man den Eindruck, im Zweifel würde gegen den Kunden entschieden werden. Heute nun verkündet Ubisoft, dass man aus umwelttechnischen Gründen auf gedruckte Anleitungen verzichtet. Klasse Sache, wieder freuen sich jede Menge Leute: Der Publisher spart Geld, Greenpeace freut sich, und der UPS-Bote muss nicht mehr ganz so schwere Kartons ausliefern. Ärgern tun sich nur zwei Parteien: Der Kunde und ein paar arme Holzfäller, die den Regenwald nun doch wieder nur für ein paar Kuhweiden abholzen müssen statt daraus schicke Anleitungen zu machen, die mit Sicherheit von 10% der Kunden auch aufmerksam gelesen wurden. Trotzdem wäre es nach 15 Jahren doch mal wieder ganz schön, wenn die Spiele-Industrie ein Feature ankündigen würde, von dem auch die Käufer profitieren.
Denn wenn es nicht gerade der nervige Endkunde ist, engagiert sich auch der Publisher gerne. So ist es mittlerweile in den USA üblich, das fast jede große Handelskette ihr kleines "Special Item" bekommt. Wer das Spiel also bei Amazon kauft, bekommt als Bonus die Waffe X, wer hingegen bei BestGame kauft den Tarnanzug Y. Wer als Kunde wirklich alles haben will, muss meistens eine Zeitlang warten, bis diese Bonus-Contents gegen Gebühr gekauft werden können oder der Publisher sie zum kostenlosen Download zur Verfügung stellt. Das reine Offline-Spieler davon nicht profitieren dürfte klar sein, die nimmt aber nun sowieso keiner mehr ernst.
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Warum einige Kunden wirklich Arschlöcher sind

Die Schuld an dem lädierten Verhältnis zwischen Kunden und Verkäufer nur den profitorientierten Herstellern zuzuschieben ist natürlich genau so einseitig wie die Soll und Haben Auflistung von Franjo Poth. Auch Konsumenten zeigen sich heutzutage nicht immer von der Schokoladenseite. Da sind zum einen gutverdienende Familienväter, die ihren Kinder den Nintendo DS gleich mit R4-Chip in die Wiege liegen, damit die Spieleleidenschaft des Kleinen nicht zu teuer wird (Papas Leasingrate für den neuen Audi will auch noch bezahlt werden), und der Nachwuchs auf diese Art auch gleich lernt, dass Spiele irgendwie sowieso nichts kosten. Oder aber durstige Zeitgenossen, die das Gratis-Refill System bei Burgerketten dazu missbrauchen, ihren Wochenbedarf an Flüssigkeit durch das hundertfache Nachfüllen ihres 1€ Bechers auszugleichen. In die gleiche Kerbe schlagen auch die Familien, die bei IKEA früher den kostenlosen Babybrei aus dem Wickelraum gleich palettenweise aus dem Geschäft getragen haben, oder die Kinderbetreuung des Möbelhaus gleich als Gratis-Kita mißverstanden haben. Für solche Kunden würde ich auch keine Anleitungen mehr in die Spieleschachtel legen. Wobei natürlich gerade die Raubkopierer schon seit Jahren bewiesen haben, dass Spielspaß nicht nur ohne Bezahlen geht, sondern auch ohne Anleitung.
Es wäre daher doch einfach zu schön, wenn die vernünftigen Restmenschen auf beiden Seiten endlich mal wieder in den Dialog treten würden. Spieler sind einfach. Wir wollen nur gute Spiele, die uns einen angemessenen Wert für unser Geld bieten. Wir wollen komplette Spiele. Wir wollen keine komplizierten Kopierschutzmaßnahmen. Und Publisher sind auch einfach. Sie wollen unser Geld. Wäre doch gelacht, wenn man sich da nicht einig werden könnte.


Quelle: http://www.areagames.de/artikel/detail/Der-Kunde-ist-Arschloch/108086
-GAME OVER-
Geschrieben: 21 Apr 2010 14:10

Sparrow79

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Ein schöner Bericht aus der guten alten Zeit. Wäre schön wenn mal wieder solche Spiele gemacht würden bei denen man sich nicht verarscht vorkommt als Käufer.
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Geschrieben: 24 Apr 2010 22:54

Alibaba

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Final Fight: Capcom entschuldigt sich für unangekündigten “Sharing Schutz”

Vor zwei Tagen berichteten wir über Capcoms Kampf gegen den Volkssport PSN-Game-Sharing. Zu diesem Zweck versah der Publisher das frisch veröffentlichte PSN-Spiel “Final Fight: Double Impact” (Test) mit einem DRM-Schutz, der zum Start des Spiels eine Internetverbindung voraussetzt. Leider versäumte es der Publisher, diesen Umstand in einigen Ländern vor dem Kauf des Spiels mitzuteilen - und entschuldigte sich nun dafür.
“Capcom möchte sich formell für die Probleme entschuldigen, die Verbraucher mit der PS3-Version von Final Fight: Double Impact haben. Normalerweise erscheint die Mitteilung über eine erforderliche PlayStation-Network-Verbindung in der Beschreibung des Spiels, bevor es aus dem PlayStation-Store heruntergeladen wird.”
“Bedauerlicherweise wurde dieses Detail bei der Veröffentlichung des Spiels übersehen und war nicht bei den in Nordamerika und Asien veröffentlichten Versionen enthalten. In Europa wurde es jedoch mitgeteilt. Capcom hätte es prüfen müssen, um sicherzustellen, dass die Mitteilung bei der Veröffentlichung enthalten ist, und wir entschuldigen uns für dieses Versehen.”
“Die DRM-Auflagen für Final: Double Impact sind nicht einzigartig. Die Schutzmechanismen wurden schon zuvor in zahlreichen Spielen verwendet, die im PlayStation-Store angeboten wurden. Bezüglich der fehlenden Mitteilung setzten wir uns schnell mit Sony Computer Entertainment America in Verbindung und eine Bereinigung des Fehlers ist auf dem Weg.”


Final Fight: Double Impact

http://www.youtube.com/watch?v=ym4H6Zbo_W4&feature=player_embedded


(Quelle: joystiq)

http://www.play3.de/2010/04/24/final-fight-capcom-entschuldigt-sich-fur-unangekundigten-sharing-schutz/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 04 Mai 2010 09:47

Gast

Metal Gear Solid: Peace Walker könnte im PSN für PS3 erscheinen


Konami scheint die Möglichkeit in Betracht zu ziehen, “Metal Gear Solid: Peace Walker” auch als PSN-Titel inkl. Online-Mehrspieler-Modi zu veröffentlichen. Das entsprechende Indiz lässt sich einer Frage-/Antwortrunde entnehmen, an der verschieben Redakteure teilnahmen, die zuvor zum Probespielen eingeladen wurden.
Dabei wurden die Redakteure nicht nur über ihre Eindrücke bezüglich des Spiels befragt, sondern auch, was sie von einer PSN-Veröffentlichung für PlayStation 3 halten würden. Ob eine Umsetzung tatsächlich stattfinden wird, bleibt natürlich abzuwarten.


http://www.play3.de/2010/05/04/metal-gear-solid-peace-walker-konnte-im-psn-fur-ps3-erscheinen/
Geschrieben: 04 Mai 2010 21:37

Alibaba

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PSN-Problem: Ungültige Kreditkartendaten


Offenbar treten seit dem letzten Firmware-Update vermehrt Probleme beim PSN-Einkauf mit Kreditkarte auf. Mehrere User berichteten, dass ihre zuvor richtigen Kreditkartendaten plötzlich ungültig seien.
Sofern ihr betroffen seid, nicht gleich in Panik verfallen. Der vermeintliche Übeltäter wurde bereits ausgemacht. Scheinbar machen Sonderzeichen bzw. Umlaute in Name und Adresse die Kreditkarteninformationen ungültig.
Bis zur endgültigen Behebung des Problems, schlagen sie eine Übergangslösung vor: Die Umlaute ä, ö, ü, ß sollen bei der Eingabe von Name und Adresse als a, o, u, s geschrieben werden. Laut Berichten aus der offiziellen PlayStation-Community konnte damit schon einigen Usern geholfen werden.
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Grüße
Alibaba
Geschrieben: 04 Mai 2010 23:51

Gast

US Playstation Network Store Update 04.05.10


Spring Fever

• Warhawk – $14.99
• SOCOM US Navy SEALs Confrontation – $14.99
• SOCOM US Navy SEALs Confrontation Cold Front DLC – $7.49
Updates

• Prince of Persia: Epilogue DLC – $4.99
• Prince of Persia: Revelations – $4.99
• Prince of Persia: Rival Swords – $7.49
PSN Spiele

• Lead and Gold: Gangs Of The Wild West ($14.99)
Demos

• UFC Undisputed 2010 Demo
Add-ons

• Call Of Duty: Modern Warfare 2 Stimulus Package ($14.99)
• Record Of Agarest War: Add-On Dungeon 3: Generation 3 Magma Val (kostenlos)
• Record Of Agarest War: Item Pack 3: Recovery Kit + (kostenlos)
• Record Of Agarest War: Item Pack 4: Combination Pack (kostenlos)
• Rock Band
  • “Different People” – No Doubt ($1.99)

  • “End It On This” – No Doubt ($1.99)

  • “Happy Now?” – No Doubt ($1.99)

  • “Hey You” – No Doubt ($1.99)

  • “Sixteen” – No Doubt ($1.99)

  • “The Climb” – No Doubt ($1.99)

  • “Tragic Kingdom” – No Doubt ($1.99)

  • “World Go Round” – No Doubt ($1.99)

  • “You Can Do It” – No Doubt ($1.99)

  • No Doubt Tragic Kingdom: The Deep Cuts ($14.99)

  • “According To You” – Orianthi ($1.99)

  • “Deartest (I’m So Sorry)” – Picture Me Broken ($0.99)

Rock Band Network
  • “Bodies” by Drowning Pool ($1.99)

  • “I Know What I Am” by Flight of the Conchords ($1.99)

  • “Little Black Backpack ‘09″ by Stroke 9 ($1.99)

  • “Semi-Charmed Life ‘09″ by Third Eye Blind ($1.99)

  • “Survive” – by Lacuna Coil ($1.99)

Videos

• Pulse 5/4 Edition
• 3D Dot Game Heroes Trailer
• EyePet Video
• Dead Space 2 Reveal Trailer
• Kevin Butler PlayStation Move Video
PS3 Themes

• Drops ($1.49)


http://www.ps3blog.de/2010/playstation-store/us-playstation-network-store-update-04-05-10/#respond
Geschrieben: 05 Mai 2010 13:14

Gast

EU Playstation Network Store Update 05.05.10


Sonderangebote

(Erhältlich bis zum 12. Mai)
  • LittleBigPlanet – Street Fighter Costume (Chun-Li) (vorher €1.99, jetzt €0.99)

  • LittleBigPlanet – Street Fighter Costume (Guile) (vorher €1.99, jetzt €0.99)

  • LittleBigPlanet – Street Fighter Costume (Ryu) (vorher €1.99, jetzt €0.99)

  • LittleBigPlanet – Street Fighter Costume (Zangief) (vorher €1.99, jetzt €0.99)

  • Tom Clancy’s H.A.W.X – European Assault Pack (vorher €4.99, jetzt €2.99)

  • Assassin’s Creed Bloodlines (PSP) (vorher €29.99, jetzt €19.99)

  • Gottlieb Pinball Classics (PSP) (vorher €10.99, jetzt €5.99)

  • Guilty Gear (PSone) (vorher €4.99, jetzt €3.99)

  • Petz My Puppy Family (PSP) (vorher €29.99, jetzt €14.99)

  • Petz My Baby Hamster (PSP) (vorher €29.99, jetzt €14.99)

  • Vempire (mini) (vorher €1.99, jetzt €1.49)

Herunterladbare Spiele (PS3)

  • Anarchy: Rush Hour (€6.99) Rating: PEGI 12

  • Feeding Frenzy 2 (Trial and Unlock Key) (Probeversion kostenlos, Unlock Key €7.99) Rating: PEGI 3

Minis (PS3 und PSP)

Demos (PS3)

  • UFC Undisputed 2010 Rating: PEGI 16

(Nicht in Deutschland)
  • Split/Second: Velocity Rating: PEGI 7

(Nicht in Luxemburg)
Add-On Game Content (PS3)

  • Modern Warfare 2 – Stimulus Pack (€13.99) Rating: PEGI 18

  • Burn Zombie Burn! – Burn Zombie Burn …In Space! (€2.99) Rating: PEGI 18

(Nicht in Deutschland)
  • EyePet

  • Butterfly Costume (kostenlos)

  • Music Styling Pack (€2.99)

Rating: PEGI 3
  • Rock Band

  • According To You by Orianthi (€1.49)

  • Dearest (I’m So Sorry) by Picture Me Broken (€0.79)

  • No Doubt – Tragic Kingdom: The Deep Cuts(enthält die folgenden, auch separat erhältlichen Songs) (€10.99)

  • Different People (€1.49)

  • End It On This (€1.49)

  • Happy Now? (€1.49)

  • Hey You (€1.49)

  • Sixteen (€1.49)

  • The Climb (€1.49)

  • Tragic Kingdom (€1.49)

  • World Go Round (€1.49)

  • You Can Do It (€1.49)

  • No Doubt – Tragic Kingdom: The Complete Album (€14.99)

Rating: PEGI 12
(Nicht in Luxemburg
  • Rock Band Network

  • Burn It Down by Five Finger Death Punch (€1.49)

  • Stick Stickly by Attack! Attack! (€1.49)

Rating: PEGI 12
(Nicht in Luxemburg)
  • Guitar Hero 5

  • Addicted by Saving Abel (€1.99)

  • Classic Rock 3 Track Pack (enthält die folgenden, auch separat erhältlichen Songs) (€5.49)

  • Juke Box Hero By Foreigner (€1.99)

  • Sweet Home Alabama By Lynyrd Skynyrd (€1.99)

  • Take the Money and Run By Steve Miller Band (€1.99)

Rating: PEGI 12
  • Karaoke Revolution

  • Flashdance… What a Feeling (€0.99)

  • I Don’t want to Miss a Thing (€0.99)

  • My Girl (€0.99)

  • Unchained Melody (€0.99)

  • Wind Beneath my Wings (€0.99)

  • You’re the One that I Want (€0.99)

Rating: PEGI 12
Add-On Game Content (PSP)

  • Disgaea 2: Dark Hero Days

  • Almaz (€1.99)

  • Sapphire (kostenlos)

  • Plenair (kostenlos)

  • Ash (€1.99)

  • Marone (€1.99)

  • Pram (€1.99)

  • Hanako (€1.99)

  • Rating: PEGI 12

Soundtracks (PS3)

  • Flower Soundtrack (€1.99)

dynamische Designs (PS3)

  • Gravity Crash dynamisches Design (€1.99)

Premium Designs (PS3)

  • NBA Designs

  • Atlanta Hawks (€1.49)

  • Boston Celtics (€1.49)

  • Charlotte Bobcats (€1.49)

  • Denver Nuggets (€1.49)

  • LA Lakers (€1.49)

  • Miami Heat (€1.49)

  • Milwaukee Bucks (€1.49)

  • New York Knicks (€1.49)

  • Oklahoma City Thunder (€1.49)

  • Orlando Magic (€1.49)

  • Philadelphia 76ers (€1.49)

  • Phoenix Suns (€1.49)

  • Portland Trail Blazers (€1.49)

  • San Antonio Spurs (€1.49)

  • Utah Jazz (€1.49)

  • Disney Vintage Comic Mickey Theme (€1.49)

Avatare (PS3)

  • EyePet

  • Pet Top Down Curious (€0.25)

  • Princess Pet (€0.25)

  • Stroking Icon (€0.25)

  • Music Pet DJ (€0.25)

  • Pet Singing (€0.25)

http://www.ps3blog.de/2010/playstation-store/eu-playstation-network-store-update-05-05-10/
Geschrieben: 06 Mai 2010 15:21

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Sony äußert sich zu den aktuellen PSN-Problemen


Sony hat sich auf dem offiziellen PlayStation-Blog zu den derzeitigen Problemen im PSN geäußert, die vor allem das Guthabenkonto betreffen. SCEEs Roland Fauster gibt folgende Hinweise:
Das Guthaben mit Kreditkarten auffüllen
“Einige Nutzer konnten ihrem Konto gestern kein Guthaben hinzufügen. Wenn ihr gestern mehrmals versucht habt euer Konto aufzuladen, solltet ihr ein paar Stunden bis zum nächsten Versuch warten. Wir erwarten in den nächsten Tagen einen extrem hohen Traffic im PSN. Wenn es irgendwie möglich ist solltet ihr versuchen, eure Käufe außerhalb der Drangphasen (also morgens/ früher Nachmittag) zu tätigen.”
“Eine kleine Zahl an Kunden werden vielleicht PlayStation Network Transaktionen oder eine Verringerung ihres verfügbaren Kreditlimits bemerkt haben ohne dass diese Transaktionen in ihrem PSN Account auftauchen. Diese Transaktionen sollten innerhalb der nächsten 24 Stunden rückgängig gemacht werden.”
Guthabenaufladungen mit PSN-Cards
“Mit der PSN Card sollte eine Kontoaufladung gestern kein Problem gewesen sein. Wenn irgendein Kunde Probleme hatte, seine PSN Card einzulösen, lasst es uns bitte wissen.”
Probleme beim Herunterladen
“Einige User haben zurzeit Probleme beim Herunterladen oder Installieren des Call of Duty Add-Ons. Der Fehlercode 80029564 wurde angezeigt. Kunden haben die Möglichkeit alle sieben Versionen des Add-Ons herunterzuladen. Ihr solltet herausfinden welche Disc ihr habt (die Disc ID kann auf dem Rücken der Spielhülle eingesehen werden) und nur die für euch richtige Version herunterladen und installieren. Wenn der Download oder die Installation fehlgeschlagen ist, solltet ihr den erneuten Download sowie die Installation abseits der Drangphasen (ebenfalls morgens/ früher Nachmittag) vornehmen.”


http://www.play3.de/2010/05/06/sony-ausert-sich-zu-den-aktuellen-psn-problemen/


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