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[XBOX360] Splinter Cell: Conviction

Gestartet: 04 Okt 2009 22:01 - 174 Antworten

Geschrieben: 11 März 2010 12:52

Alibaba

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Splinter Cell: Conviction

Director`s Cut-Video veröffentlicht


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Ubisoft hat heute ein ausführliches und über fünf Minuten langes Director`s Cut-Special zu Splinter Cell: Conviction veröffentlicht. In dem Video erklärt Marc Hernandez, Game Designer bei Ubisoft Montreal, unter anderem die Unterschiede zwischen der Geschichte des neuesten Splinter Cell-Teils im Vergleich zu vorangegangen Spielen der Serie. Außerdem zeigt das Video anhand von neuem Ingame-Material das Human Shield-Feature, erklärt welche Rolle Ablenkungsmanöver spielen und geht auf die drei verschiedenen Schwierigkeitsgrade ein.

Weiter stellt Hernandez das Markieren und Ausschalten-Feature vor und erläutert, weshalb man sich für einen Koop-Modus als Mehrspieler-Variante entschieden hat. Splinter Cell: Conviction erscheint hierzulande ungeschnitten und ab 18 Jahren am 15. April 2010 für die Xbox 360 und den PC.

Quelle: www.gamezone.de


Video /Quelle
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=82294
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 12 März 2010 16:17

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Preview zu Splinter Cell Conviction (Xbox 360, PC)

Splinter Cell Conviction: Hands-On-Preview des Stealth-Actionspiel

Sam Fisher schleicht in unserer Hands-On-Preview durch die Dunkelheit. Wir haben uns für euch durch die ersten Levels des Stealth-Actionspiels gezockt!


190x.jpgSplinter Cell Conviction - Preview [Quelle: Ubisoft]
lupe.gif Splinter Cell Conviction - Preview

Sam Fisher ist schon ein ziemlich harter Kerl. Jahrelang im Auftrag der NSA in zahlreichen Missionen als Geheimagent unterwegs, musste er jede Menge unschöne Dinge über sich ergehen lassen. Als er jedoch vom Tod seiner Tochter Sarah erfährt, ist er nicht mehr in der Lage, seinen Job als Geheimagent fortzuführen. Vom Dienst suspendiert, versucht Sam nun auf eigene Faust den Tod seiner Tochter aufzuklären und die Verantwortlichen zu finden. Dabei trifft er nicht nur auf alte Bekannte, russische Waffenhändler und korrupte Third-Echolon-Agenten, sondern landet am Ende genau dort, wo er eigentlich nicht mehr hin zurück wollte: in Washington D.C..


190x.jpgSplinter Cell Conviction - Preview (2) [Quelle: Ubisoft]
lupe.gif Bereits in der ersten Mission fällt auf, dass Splinter Cell Conviction fast vollständig auf Bildschirmanzeigen verzichtet. Lediglich der Munitionsvorrat und die Waffenauswahl wird euch ständig angezeigt. Missionsziele und teilweise sogar kleinere Zwischensequenzen werden direkt auf Objekte in der Spielwelt projiziert. Das trägt zum einen Teil natürlich stark zur Atmosphäre bei, zum anderen werdet ihr nicht ständig aus dem Spiel gerissen. Zwischen den insgesamt elf Missionen treiben sowohl vorgerenderte, als auch in Spielgrafik berechnete Zwischensequenzen die Hintergrundgeschichte voran. Zusätzlich setzt Conviction auch auf zahlreiche Flashbacks, um die Story noch weiter zu durchleuchten.


190x.jpgSplinter Cell Conviction - Preview (2) [Quelle: Ubisoft]
lupe.gif Während der Ex-Agent auf seinen früheren Missionen stets etwas ruhiger unterwegs war, erleben wir in Conviction einen komplett anderen Sam. Sichtlich vom Leben gezeichnet, geht der ehemalige Geheimagent nun wesentlich weniger zimperlich zur Sache und scheint für seine Widersacher keine Gnade mehr zu kennen. Während einer interaktiven Sequenz prügelt Sam einen der bösen Jungs kreuz und quer durch das Mobiliar einer Herrentoilette. Dabei bleiben weder Spiegel noch sanitäre Anlagen von Sams Methoden verschont, um die benötigten Informationen aus seinem Opfer heraus zu quetschen. Auch im restlichen Spiel ist der Action-Anteil im Vergleich zu den Vorgängern gehörig gestiegen. Dies mag vielleicht bei den Fans der alten Splinter Cell-Spiele sauer aufstoßen, ermöglicht in Conviction aber eine größere Entscheidungsfreiheit. Schleichen oder Ballern? Die Wahl liegt bei euch.


190x.jpgSplinter Cell Conviction - Preview (3) [Quelle: Ubisoft]
lupe.gif Trotzdem ist und bleibt Sams bester Freund die Dunkelheit: Licht aus, Nachtsichtgerät an und Sam befindet sich voll und ganz in seinem Element. Ob ihr von euren Feinden entdeckt werdet oder nicht, wird durch die Färbung des Bildschirmes deutlich. Sobald ihr für eure Umwelt nicht mehr sichtbar seid, hüllt sich das komplette Spiel - bis auf eure Feinde - in Schwarz und Weiß. Aus dem Schatten heraus ist es zudem möglich, die Gegner mit nur einem Schlag still und heimlich auszuschalten. Durch die so genannten „Hand-to-Hand-Kills“ schaltet ihr zudem ein weiteres neues Spielelement frei: die „Mark-and-Execute“-Funktion. Aus der Deckung heraus können einzelne Feinde markiert und anschließend in einer coolen Sequenz gekonnt ausgeschaltet werden. Ebenfalls neu und genauso wichtig ist die „Last Known Position“. Falls Sam entdeckt werden sollte, zeichnet sich ein für euch sichtbarer Schatten von Sam an der Position ab, an der er von seinen Feinden vermutet wird.


190x.jpgSplinter Cell Conviction - Preview (4) [Quelle: Ubisoft]
lupe.gif Die neuen Spielelemente fügen sich nahtlos in das bisherige Gameplay ein und ermöglichen euch viele verschiedene Vorgehensweisen. So ist es zum Beispiel möglich, die Gegner an eine bestimmte Position zu locken, während ihr euch schon längst in Sicherheit gebracht habt. Anschließend könnt ihr die Feinde wahlweise flankieren oder aber aus sicherer Entfernung ausschalten. Dabei greift Sam auf eine Vielzahl an verschiedener Waffen zurück, die sich durch Upgrades sogar verbessern lassen. Ein größeres Magazin erhöht euren Munitionsvorrat, ein Laservisier steigert die Präzision und erlaubt sogar, mehrere Feinde gleichzeitig zu markieren. Finanziert werden diese Verbesserungen mit Punkten, die durch kleinere Aufgaben im Spiel gesammelt werden können. Aber auch seine Umgebung kann sich Sam zu Nutzen machen und so beispielsweise einen riesigen Kronleuchter auf eine Gruppe von Gegnern herabstürzen lassen.


190x.jpgSplinter Cell Conviction - Preview (5) [Quelle: Ubisoft]
lupe.gif Insgesamt macht Splinter Cell Conviction nach den ersten paar Spielstunden einen durchweg positiven Eindruck. Die neuen Gameplay-Elemente passen perfekt ins Spiel und machen wirklich Spaß. Besonders die „Mark-and-Execute“-Funktion, mit ihren durchgestylten Sequenzen, ist einfach nur cool anzuschauen. Aber auch die restlichen Moves von Sam können sich sehen lassen. Die projizierten Missionsziele und Filmchen sind da nur die Krone der wirklich guten Inszenierung. Aber auch die Technik des Spiels gibt sich kaum Blöße. Besonders die Lichteffekte und zahlreichen Schattenspielereien sehen – wie es sich für ein Splinter Cell gehört – klasse aus. In unserer Preview-Version traten zwar des öfteren ein paar Slowdowns und gelegentliches Tearing auf, in der finalen Version sollte dies aber behoben sein. Zum Schluss bleibt nur fraglich, ob der erhöhte Action-Anteil dem Spiel zu Gute kommt: Eingefleischte Fans der Reihe wollen nämlich Schleichen, doch oftmals ist es viel leichter, Situationen einfach durch stupide Ballerei zu lösen. Andererseits könnte Splinter Cell Conviction so auch eine breitere Masse von Spielern ansprechen. Die perfekte Balance zwischen Stealth- und Action-Anteilen ist hier das Stichwort.

Wie sich Sam Fisher letztendlich auf seiner vielleicht finalen Mission schlägt, können wir euch im ausführlichen Test zu Splinter Cell Conviction verraten. Diesen findet ihr ab dem 21. April in der neuen Games Aktuell Ausgabe 05/10. Action- und Splinter Cell-Fans dürfen sich aber schon jetzt auf ein gutes Actionspiel freuen und getrost das Nachtsichtgerät wieder aus dem Schrank kramen.
Tom Sauer
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Geschrieben: 13 März 2010 12:52

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Splinter Cell Conviction
Demo für Splinter Cell Conviction bestätigt


(Fabi2906) Creative Director bei Ubisoft Montreal Max Beland, hat laut vg247.com eine Demo zu Splinter Cell Conviction bestätigt. Über den genauen Inhalt der Demo konnte er noch keine weiteren Auskünfte geben, sie wird aber noch vor der Veröffentlichung des Titels spielbar sein. Die Vollversion erscheint ab dem 15. April für die Xbox 360 und den PC. Damit ist ein baldiges erscheinen der Demo absehbar. Für welche Plattform die Anspielversion verfügbar sein wird, ist jedoch noch unbekannt.
QUELLE
http://www.vg247.com/2010/03/12/ubisoft-confirms-splinter-cell-conviction-demo/
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Geschrieben: 13 März 2010 19:39

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Zitat:
Zitat von incredibleben
Splinter Cell Conviction
Demo für Splinter Cell Conviction bestätigt


(Fabi2906) Creative Director bei Ubisoft Montreal Max Beland, hat laut vg247.com eine Demo zu Splinter Cell Conviction bestätigt. Über den genauen Inhalt der Demo konnte er noch keine weiteren Auskünfte geben, sie wird aber noch vor der Veröffentlichung des Titels spielbar sein. Die Vollversion erscheint ab dem 15. April für die Xbox 360 und den PC. Damit ist ein baldiges erscheinen der Demo absehbar. Für welche Plattform die Anspielversion verfügbar sein wird, ist jedoch noch unbekannt.
QUELLE
http://www.vg247.com/2010/03/12/ubisoft-confirms-splinter-cell-conviction-demo/

ich brauch keine demo. das spiel gehört vorbestellt!!! ;)
Gruß Benny
Geschrieben: 14 März 2010 01:59

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Zitat:
Zitat von Setchmo
ich brauch keine demo. das spiel gehört vorbestellt!!! ;)

ja du aber anderen vllt schon :rofl: :p
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Geschrieben: 14 März 2010 08:23

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Zitat:
Zitat von incredibleben
ja du aber anderen vllt schon :rofl: :p

dann haben sie dieses spiel nicht verdient. das spiel wird ne granate!
Gruß Benny
Geschrieben: 14 März 2010 14:07

incredibleben

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Zitat:
Zitat von Setchmo
dann haben sie dieses spiel nicht verdient. das spiel wird ne granate!

fanboy :p ich hoffe es mal denn bei den geilen games was zur zeit raus gekommen sind, hat es der gute alte sam nicht leicht sich zu beweisen ;)
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Geschrieben: 14 März 2010 15:28

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Zitat:
Zitat von incredibleben
fanboy :p ich hoffe es mal denn bei den geilen games was zur zeit raus gekommen sind, hat es der gute alte sam nicht leicht sich zu beweisen ;)

von welchen geilen games redest du denn da? red dead redemption ist doch noch garnicht draußen ! ;)
Gruß Benny
Geschrieben: 15 März 2010 08:11

incredibleben

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Zitat:
Zitat von Setchmo
von welchen geilen games redest du denn da? red dead redemption ist doch noch garnicht draußen ! ;)

gut gekonternt setchmo :rofl: aber meine zb bad company und bioshock 2, god of war 3, dante´s inferno metro 2033 usw :p
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Geschrieben: 15 März 2010 10:48

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Zitat:
Zitat von incredibleben
gut gekonternt setchmo :rofl: aber meine zb bad company und bioshock 2, god of war 3, dante´s inferno metro 2033 usw :p

von den genannten ist eigentlich nur God of War ein absoluter hit! bioshock 2 und metro werde ich mir sicherlich auch noch irgendwann antun.
battlefield 2 brauch ioch nicht, hab schon MW2 und zu danzers inferno sage ich mal lieber nichts ;)

btw god of war ist ja auch noch nciht erschienen ;)
Gruß Benny


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