Preview zu Splinter Cell Conviction (Xbox 360,
PC)
Splinter Cell Conviction: Hands-On-Preview des
Stealth-Actionspiel
Sam Fisher schleicht in unserer Hands-On-Preview durch die
Dunkelheit. Wir haben uns für euch durch die ersten Levels des
Stealth-Actionspiels gezockt!Splinter Cell Conviction - Preview [Quelle:
Ubisoft]
Splinter Cell Conviction -
Preview
Sam Fisher ist schon ein ziemlich harter Kerl. Jahrelang im Auftrag
der NSA in zahlreichen Missionen als Geheimagent unterwegs, musste
er jede Menge unschöne Dinge über sich ergehen lassen. Als er
jedoch vom Tod seiner Tochter Sarah erfährt, ist er nicht mehr in
der Lage, seinen Job als Geheimagent fortzuführen. Vom Dienst
suspendiert, versucht Sam nun auf eigene Faust den Tod seiner
Tochter aufzuklären und die Verantwortlichen zu finden. Dabei
trifft er nicht nur auf alte Bekannte, russische Waffenhändler und
korrupte Third-Echolon-Agenten, sondern landet am Ende genau dort,
wo er eigentlich nicht mehr hin zurück wollte: in Washington
D.C..
Splinter Cell Conviction - Preview (2) [Quelle:
Ubisoft]
Bereits in der ersten Mission fällt auf, dass
Splinter Cell Conviction fast vollständig auf
Bildschirmanzeigen verzichtet. Lediglich der Munitionsvorrat und
die Waffenauswahl wird euch ständig angezeigt. Missionsziele und
teilweise sogar kleinere Zwischensequenzen werden direkt auf
Objekte in der Spielwelt projiziert. Das trägt zum einen Teil
natürlich stark zur Atmosphäre bei, zum anderen werdet ihr nicht
ständig aus dem Spiel gerissen. Zwischen den insgesamt elf
Missionen treiben sowohl vorgerenderte, als auch in Spielgrafik
berechnete Zwischensequenzen die Hintergrundgeschichte voran.
Zusätzlich setzt
Conviction auch auf zahlreiche
Flashbacks, um die Story noch weiter zu durchleuchten.
Splinter Cell Conviction - Preview (2) [Quelle:
Ubisoft]
Während der Ex-Agent auf seinen früheren Missionen
stets etwas ruhiger unterwegs war, erleben wir in
Conviction einen komplett anderen Sam. Sichtlich
vom Leben gezeichnet, geht der ehemalige Geheimagent nun wesentlich
weniger zimperlich zur Sache und scheint für seine Widersacher
keine Gnade mehr zu kennen. Während einer interaktiven Sequenz
prügelt Sam einen der bösen Jungs kreuz und quer durch das Mobiliar
einer Herrentoilette. Dabei bleiben weder Spiegel noch sanitäre
Anlagen von Sams Methoden verschont, um die benötigten
Informationen aus seinem Opfer heraus zu quetschen. Auch im
restlichen Spiel ist der Action-Anteil im Vergleich zu den
Vorgängern gehörig gestiegen. Dies mag vielleicht bei den Fans der
alten
Splinter Cell-Spiele sauer aufstoßen,
ermöglicht in
Conviction aber eine größere
Entscheidungsfreiheit. Schleichen oder Ballern? Die Wahl liegt bei
euch.
Splinter Cell Conviction - Preview (3) [Quelle:
Ubisoft]
Trotzdem ist und bleibt Sams bester Freund die
Dunkelheit: Licht aus, Nachtsichtgerät an und Sam befindet sich
voll und ganz in seinem Element. Ob ihr von euren Feinden entdeckt
werdet oder nicht, wird durch die Färbung des Bildschirmes
deutlich. Sobald ihr für eure Umwelt nicht mehr sichtbar seid,
hüllt sich das komplette Spiel - bis auf eure Feinde - in Schwarz
und Weiß. Aus dem Schatten heraus ist es zudem möglich, die Gegner
mit nur einem Schlag still und heimlich auszuschalten. Durch die so
genannten „Hand-to-Hand-Kills“ schaltet ihr zudem ein weiteres
neues Spielelement frei: die „Mark-and-Execute“-Funktion. Aus der
Deckung heraus können einzelne Feinde markiert und anschließend in
einer coolen Sequenz gekonnt ausgeschaltet werden. Ebenfalls neu
und genauso wichtig ist die „Last Known Position“. Falls Sam
entdeckt werden sollte, zeichnet sich ein für euch sichtbarer
Schatten von Sam an der Position ab, an der er von seinen Feinden
vermutet wird.
Splinter Cell Conviction - Preview (4) [Quelle:
Ubisoft]
Die neuen Spielelemente fügen sich nahtlos in das
bisherige Gameplay ein und ermöglichen euch viele verschiedene
Vorgehensweisen. So ist es zum Beispiel möglich, die Gegner an eine
bestimmte Position zu locken, während ihr euch schon längst in
Sicherheit gebracht habt. Anschließend könnt ihr die Feinde
wahlweise flankieren oder aber aus sicherer Entfernung ausschalten.
Dabei greift Sam auf eine Vielzahl an verschiedener Waffen zurück,
die sich durch Upgrades sogar verbessern lassen. Ein größeres
Magazin erhöht euren Munitionsvorrat, ein Laservisier steigert die
Präzision und erlaubt sogar, mehrere Feinde gleichzeitig zu
markieren. Finanziert werden diese Verbesserungen mit Punkten, die
durch kleinere Aufgaben im Spiel gesammelt werden können. Aber auch
seine Umgebung kann sich Sam zu Nutzen machen und so beispielsweise
einen riesigen Kronleuchter auf eine Gruppe von Gegnern
herabstürzen lassen.
Splinter Cell Conviction - Preview (5) [Quelle:
Ubisoft]
Insgesamt macht
Splinter Cell
Conviction nach den ersten paar Spielstunden einen
durchweg positiven Eindruck. Die neuen Gameplay-Elemente passen
perfekt ins Spiel und machen wirklich Spaß. Besonders die
„Mark-and-Execute“-Funktion, mit ihren durchgestylten Sequenzen,
ist einfach nur cool anzuschauen. Aber auch die restlichen Moves
von Sam können sich sehen lassen. Die projizierten Missionsziele
und Filmchen sind da nur die Krone der wirklich guten Inszenierung.
Aber auch die Technik des Spiels gibt sich kaum Blöße. Besonders
die Lichteffekte und zahlreichen Schattenspielereien sehen – wie es
sich für ein
Splinter Cell gehört – klasse aus. In
unserer Preview-Version traten zwar des öfteren ein paar Slowdowns
und gelegentliches Tearing auf, in der finalen Version sollte dies
aber behoben sein. Zum Schluss bleibt nur fraglich, ob der erhöhte
Action-Anteil dem Spiel zu Gute kommt: Eingefleischte Fans der
Reihe wollen nämlich Schleichen, doch oftmals ist es viel leichter,
Situationen einfach durch stupide Ballerei zu lösen. Andererseits
könnte
Splinter Cell Conviction so auch eine
breitere Masse von Spielern ansprechen. Die perfekte Balance
zwischen Stealth- und Action-Anteilen ist hier das Stichwort.
Wie sich Sam Fisher letztendlich auf seiner vielleicht finalen
Mission schlägt, können wir euch im ausführlichen
Test
zu Splinter Cell Conviction verraten.
Diesen findet ihr ab dem 21. April in der neuen Games Aktuell
Ausgabe 05/10. Action- und
Splinter Cell-Fans
dürfen sich aber schon jetzt auf ein gutes Actionspiel freuen und
getrost das Nachtsichtgerät wieder aus dem Schrank kramen.
Tom Sauer
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Bei interesse schreibt mir bitte eine
PN!