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[XBOX360] Splinter Cell: Conviction

Gestartet: 04 Okt 2009 22:01 - 174 Antworten

Geschrieben: 27 Feb 2010 11:11

incredibleben

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mir war früher die ego-perspektive lieber und konnte mit third person leider nichts angfangen, deshalb hatte ich nur paar demos gespielt und das war nicht so meins. wollte es später dann mal mit double agent probieren aber naja, leider hatte es mich noch immer nicht so begeistert und als ich dann bei einer mission hängen blieb wars ganz und gar aus ;)

beim conviction werde ich es nochmal probieren, da ich mittlerweile doch etwas mehr umgang mit third person hatte und es doch nicht so übel ist!

auf der ps3 gabs glaub ich keine trophies für das double agent soweit ich weiß, aber auf der 360 gabs welche da ja die xbox das schon von anfang an hatte mit den punkte sammeln.

guckst du hier, da hab ichs dir mal rausgesucht :) (splinter cell: double agent)

1.png
Training abgeschlossen (10 gp.png)
Im Solomodus einen Trainingskurs abschließen.

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Klassenbester (40 gp.png)
Im Solomodus erfolgreich beide Trainingskurse abschließen.

3.png
Held (20 gp.png)
Im Solomodus Spiel mit bestem Ende abschließen.

4.png
Der Unsichtbare (20 gp.png)
Im Solomodus Mission ohne entdeckt zu werden abschließen.

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Weltklasse-Techniker (20 gp.png)
Im Solomodus 5 Gegner mit nicht-tödlichen Waffen ausschalten.

6.png
Sammler (20 gp.png)
Im Solomodus alle Ausrüstungs-Gegenstände und Upgrades sammeln.

7.png
Menschlicher Lichtschalter (20 gp.png)
Im Solomodus mit EMP-Pistole 20 Lichtquellen ausschalten.

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Solomodus auf Schwer abschließen.

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10.png
RECRUIT (10 gp.png)
Ihre durchschnittliche Gesamtbewertung muss über 1 % liegen.

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OPERATIVE (15 gp.png)
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FIELD AGENT (20 gp.png)
Ihre durchschnittliche Gesamtbewertung muss über 20 % liegen.

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SPECIAL AGENT (25 gp.png)
Ihre durchschnittliche Gesamtbewertung muss über 45 % liegen.

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OFFICER (30 gp.png)
Ihre durchschnittliche Gesamtbewertung muss über 75 % liegen.

15.png
COMMANDER (45 gp.png)
Ihre durchschnittliche Gesamtbewertung muss über 95 % liegen.

16.png
Bronze-Trophäe (15 gp.png)
Sie müssen alle Herausforderungen mit mindestens einer Bronzemedaille abschließen.

17.png
Silber-Trophäe (30 gp.png)
Sie müssen alle Herausforderungen mit mindestens einer Silbermedaille abschließen.

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Gold-Trophäe (50 gp.png)
Sie müssen alle Herausforderungen mit mindestens einer Goldmedaille abschließen.

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TERMINUS-Experte (20 gp.png)
Absolvieren Sie 25 Spiele und gewinnen Sie 10 davon als Spion und 10 als Mitglied der UPSILON FORCE.

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SLAUGHTER HOUSE-Experte (20 gp.png)
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RED DIAMOND-Experte (20 gp.png)
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BOSS HOUSE-Experte (20 gp.png)
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25.png
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26.png
USS WISDOM-Experte (20 gp.png)
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27.png
Island-Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus Island-Auftrag abgeschlossen

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Ellsworth-Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus Ellsworth-Auftrag abgeschlossen

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HQ 1 Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus ersten Terroristen-HQ-Auftrag abgeschlossen

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Ochotsk-Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus Auftrag im Ochotskischen Meer abgeschlossen

31.png
Shanghai-Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus Shanghai-Auftrag abgeschlossen

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HQ 2 Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus zweiten Terroristen-HQ-Auftrag abgeschlossen

33.png
Cozumel-Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus Cozumel-Auftrag abgeschlossen

34.png
HQ 3 Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
Im Solomodus dritten Terroristen-HQ-Auftrag abgeschlossen

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Kinshasa-Auftrag abgeschlossen (30 gp.png)
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JBA geschlagen (100 gp.png)
Im Solomodus Hauptstory abgeschlossen

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Geschrieben: 27 Feb 2010 11:24

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beim conviction werde ich es nochmal probieren, da ich mittlerweile doch etwas mehr umgang mit third person hatte und es doch nicht so übel ist!

auf der ps3 gabs glaub ich keine trophies für das double agent soweit ich weiß, aber auf der 360 gabs welche da ja die xbox das schon von anfang an hatte mit den punkte sammeln.

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dann wer ich mir Double Agent wohl nochmal für die 360 kaufen.
Gruß Benny
Geschrieben: 27 Feb 2010 14:09

Alibaba

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Splinter Cell: Conviction

Systemanforderungen bekannt gegeben


PC-Spieler, die mit dem Gedanken spielen, sich Splinter Cell: Conviction zuzulegen, sollten jetzt genau hinschauen, ob ihr PC auch die Voraussetzungen erfüllt. Ubisoft gab nämlich die Systemanforderungen bekannt.

So braucht ihr zum Spielen mindestens:

-Core 2 Duo mit 1,8 Ghz oder Athlon X2 64 mit 2,4 GHz
-1,5 GB RAM (XP) bzw. 2 GB RAM (Vista / 7)
-GeForce 7800 oder Radeon X1800 mit 256 MB
-10 GB Festplattenspeicher
-Internetverbindung mit 1 MBit/s

Ähnlich verhält es sich auch mit den empfohlenen Systemanforderungen. So braucht ihr eine GeForce 8800 GS beziehungsweise Radeon 4670 mit 512 MB. Die Internetverbindung Bedarf 2 MBit/s. Durch letzteres ist wohl sicher, das Splinter Cell: Conviction einen Online-Zwang bietet.




Quelle: www.gbase.ch

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81738
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 28 Feb 2010 15:58

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Splinter Cell Conviction: DRM-PC-Version läuft nur online

Stellt Ubisoft seine Sicherheit vor Nutzerfreundlichkeit?


190x.jpgSplinter Cell Conviction [Quelle]
lupe.gif Die PC-Version von Splinter Cell: Conviction soll auch mit dem DRM-Schutz ausgeliefert werden. Wie schon bei Assassin's Creed 2 müsst ihr nun in Spielen wie Splinter Cell: Conviction, Die Siedler 7 und Silent Hunter 5 ständig mit eurem PC online sein, um die Games spielen zu können.

Dabei setzt Ubisoft die niedrigste DSL-Geschwindigkeit vorraus und verspricht keine Monitoring-Software auf dem User-PC zu installieren. Durch das neue System spart ihr euch lästiges Wechseln der Discs und könnt von jedem Computer auf das Spiel zugreifen – ähnlich wie bei Steam. Sogar die Spielstände werden extern gespeichert.

Dafür kann der Spieler seine Games jedoch nicht mehr weiterverkaufen, da sie an seinen Ubisoft-Account gebunden sind. Wenn der Ubisoft-Server oder die eigene Internetverbindung schlapp macht, ist es unmöglich, das Spiel weiter zu spielen.

Ubisoft hat schon dazu Stellung genommen: Der Publisher möchte so Raubkopien vermeiden. Wir werden wohl in Zukunft alle PC-Spiele von Ubisoft mit diesem DRM-System geliefert bekommen. Als nächstes würden auch die neuen Spiele Prince of Persia: Die vergessene Zeit und Ghost Recon unter diese Regelung fallen.

Splinter Cell: Conviction ist für den 13. April geplant und erscheint für PC und Xbox 360.

Quelle: e4g
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Geschrieben: 28 Feb 2010 18:26

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ich hab glcük. ein kumpel hat double agent noch zu hause rumliegen. muss ichs mir nicht extra kaufen ;) ubisoft kackt richtig rein mit ihrem neuen sicherheitssystem. gut das ich so gut wie nie ein spiel auf dem laptop zocke :thumb:
Gruß Benny
Geschrieben: 01 März 2010 00:11

Alibaba

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Umfangreiche Einblicke zu Splinter Cell: Conviction

"The Multiplayer Experience" in drei Videos erläutert ...


Gameinfo: Splinter Cell: Conviction
Publisher: Ubisoft Developer: Ubisoft - 360.png Mehr Infos...

Zu Splinter Cell: Conviction wurden nun drei Videos veröffentlicht, die unter dem Titel "The Multiplayer Experience" stehen und somit den Multiplayer-Part erläutern.


Der Releasetermin von Splinter Cell: Conviction, welches exklusiv für die Xbox 360 erscheint, ist für den 15. April 2010 geplant.


Links zum Artikel:
Quelle: joystiq.com


Videos /Quelle.

http://www.consolewars.de/news/28290/umfangreiche_einblicke_zu_splinter_cell_conviction/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 04 März 2010 08:13

incredibleben

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Splinter Cell Conviction (PC, Xbox 360)

Xbox-360-Elite-Bundle mit Splinter Cell: Conviction erhältlich

Microsoft hat ein neues Xbox-360-Bundle im Angebot - mit Splinter Cell: Conviction.


190x.jpg [Quelle]
lupe.gif Splinter Cell: Conviction kommt bei uns am 16. April in den Handel. Pünktlich zum dem Release des Spiels bringt Microsoft ein neues Xbox 360-Bundle auf den Markt, das neben dem Schleich-Action-Spiel eine Xbox 360 Elite-Konsole samt Controller und Headset beinhaltet.

Bei Amazon gibt's das Bundle bisher noch nicht, Interessenten können es aber sicher in Kürze dort vorbestellen. Microsofts Preisempfehlung liegt bei 279,99 Euro.

Anzeige:
Splinter Cell: Conviction bei Amazon
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Geschrieben: 05 März 2010 15:14

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neue und interessante NEWS über splinter cell: conviction!! leider konnte ich nicht alles kopieren weil es zwei seiten plus videos sind, deshalb muss der link diesmal reichen ;)

http://www.cynamite.de/xbox360/news/more/splinter_cell_conviction_infos_screenshots_und_videos_zum_multiplayer_modus/84450/splinter_cell_conviction_infos_screenshots_und_videos_zum_multiplayer_modus.html


EDIT: habs doch mal kopiert, nur für die videos müsst ihr den link benutzen!


Splinter Cell Conviction (Xbox 360, PC) erscheint am 15. April 2010

Splinter Cell Conviction: Infos, Screenshots und Videos zum Multiplayer-Modus

Der Multiplayer-Modus stellt ein zentrales Element von Splinter Cell Conviction dar. Wir haben massig neue Infos zum Mehrspieler-Modus für euch!

Wir stellen euch in Screenshots, Videos und Textform ausführlich die verschiedenen Mehrspieler-Modi vor. Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April 2010 exklusiv für Xbox 360 und PC.

Mehrspieler-Modi

1. Splinter Cell Conviction - Prolog

• Zwei Spieler
• Prequel zur Einzelspieler-Kampagne
• vier exklusive Karten
• Neue Schauplätze
• Neue Charaktere
• Fünf bis sechs Stunden zusätzliche Spielzeit
• Drei Schwierigkeitsgrade

- Prequel zur Einzelspieler-Kampagne – Der Prolog führt den Spieler nach Russland, wo er die Ursprünge der Bedrohung gegen Washington aufdeckt.

- Vier russische EMP-Waffen wurden gestohlen und müssen zurückerobert werden, bevor man sie auf dem Schwarzmarkt verkauft. Third Echelon und sein russisches Pendant Voron müssen nun zusammenarbeiten, um die Sprengköpfe ausfindig zu machen. Hierzu werden der amerikanische Agent Archer und der Russe Kestrel in die dunkle und lebensgefährliche Unterwelt Russlands entsandt.

- Gemeinsam begeben sich Archer und Kestrell auf eine Mission, die perfekte Zusammenarbeit und vereintes Vorgehen erfordert, ihren ganzen Mut auf dem gemeinsamen Weg auf die Probe stellt und ihre Weltanschauungen als Spezial-Agenten zerrütten wird.


2. Deniable Ops-Missionen

• Ein oder zwei Spieler
• Sechs Karten
• Drei Schwierigkeitsgrade

• vier Spielmodi:

- Hunter: Eliminiere schrittweise alle Gegner auf der Karte. Wirst du entdeckt, ruft der Feind Verstärkung.

- Last stand: Beschütze das EMP gegen heranstürmende Gegner-Wellen. Wenn du dich im Schatten versteckst und versuchst, der Konfrontation aus dem Weg zu gehen, werden die Gegner sich darauf konzentrieren, das EMP zu zerstören. Stellst du dich jedoch deinen Kontrahenten, gelten ihre Angriffe nur dir, sodass das EMP in dieser Zeit repariert werden kann.

- Infiltration: Eliminiere alle Feinde in dem Missions-Areal ohne entdeckt zu werden.

- Face-Off (zwei Spieler-only): Versus-Modus, in dem Spion gegen Spion antritt, aber auch KI-Gegner in das Geschehen eingreifen. Verdiene Punkte, indem du die Computer-Gegner eliminierst - und noch mehr Punkte, indem du den anderen Spieler ausschaltest.


3. Splinter Cell Conviction Koop

Splinter Cell Conviction Prolog
• Eigenständige Kampagne
• Neue Charaktere, neue Schauplätze

Deniable Ops Missionen
• Spiele die Karten der Kampagne in vier verschiedenen Modi
• Zwei zusätzliche Karten
• Wechselnde KI: Jedes Match ist anders

Eigenständige Koop-Mechaníken wurden hinzugefügt:

Duales Markieren und Ausschalten
- Teile deine Markierung
- Simultanes Ausschalten

Retter-Gameplay
- Wiederbeleben
- Würgegriff

Persistent Elite Creation System
Splinter Cell Conviction wird Herausforderungen beinhalten, deren Überwindung die Spieler mit kleinen Erfolgen belohnt und ihm zugleich die Spielmechaniken näher bringt. Der Spieler erhält Punkte, wenn er die Aufträge meistert. Diese kann er verwenden, um Waffen- oder Ausrüstungs-Upgrades, neue Uniformen für den Mehrspieler-Modus oder Modifikationen/Accessoires für selbige zu erwerben.

Neben dem Zugang zum Umkleideraum über das Hauptmenü, erscheinen während des Spielverlaufs zusätzlich Waffenkisten an bestimmten Punkten. Wenn der Spieler eine solche Waffenkiste findet oder den Umkleideraum betritt, kann er jede Waffe auswählen, die er im Laufe des Spiels freigeschaltet hat und diese außerdem aufrüsten. Die Kisten fungieren als vollwertiges Waffenarsenal und beinhalten:

- Pistolen
- Maschinenpistolen
- Maschinengewehre
- Sturmgewehre
- Schrotflinten
- Ausrüstungsgegenstände
- Zubehör

Punkte können mit jedem Spielmodus verdient werden:
- Einzelspieler Story-Modus
- KOOP-Kampagne
- Hunter
- Last Stand
- Infiltration
- Face-Off

Upgrades der Ausrüstung:
- Eine Aufrüstung der Waffen (Munition, Reichweite, Schalldämpfer, etc.) hat Einfluss auf Präzision, Effizienz, Anzahl Markierungen, die der Spieler setzen kann, etc.
- Effizienz der Gadgets

Optische Individualität:
- Uniformen und Skins
- Individuelles Camouflage & Accessoires
- Accessoire-Typen (Munition, Kampfanzug & Gadgets)
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Geschrieben: 07 März 2010 10:07

Setchmo

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Setchmo harder than you think!

hab mir nochmal das malta gameplay video reingezogen. einfach nur geil, freu mich wie ein kind auf den weihnachtsmann! man ich muss mir nochmal die bourne trilogie und taken geben. ich liebe diese selbstverteidigung Krav Maga.
Gruß Benny


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