neue und interessante NEWS über splinter cell: conviction!! leider konnte ich nicht alles kopieren weil es zwei seiten plus videos sind, deshalb muss der link diesmal reichen ;)
http://www.cynamite.de/xbox360/news/more/splinter_cell_conviction_infos_screenshots_und_videos_zum_multiplayer_modus/84450/splinter_cell_conviction_infos_screenshots_und_videos_zum_multiplayer_modus.htmlEDIT: habs doch mal kopiert, nur für die videos müsst ihr den link benutzen!
Splinter Cell Conviction (Xbox 360, PC) erscheint am 15. April 2010
Splinter Cell Conviction: Infos, Screenshots und Videos zum Multiplayer-Modus
Der Multiplayer-Modus stellt ein zentrales Element von Splinter Cell Conviction dar. Wir haben massig neue Infos zum Mehrspieler-Modus für euch!
Wir stellen euch in Screenshots, Videos und Textform ausführlich die verschiedenen Mehrspieler-Modi vor. Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April 2010 exklusiv für Xbox 360 und PC.
Mehrspieler-Modi
1. Splinter Cell Conviction - Prolog
• Zwei Spieler
• Prequel zur Einzelspieler-Kampagne
• vier exklusive Karten
• Neue Schauplätze
• Neue Charaktere
• Fünf bis sechs Stunden zusätzliche Spielzeit
• Drei Schwierigkeitsgrade
- Prequel zur Einzelspieler-Kampagne – Der Prolog führt den Spieler nach Russland, wo er die Ursprünge der Bedrohung gegen Washington aufdeckt.
- Vier russische EMP-Waffen wurden gestohlen und müssen zurückerobert werden, bevor man sie auf dem Schwarzmarkt verkauft. Third Echelon und sein russisches Pendant Voron müssen nun zusammenarbeiten, um die Sprengköpfe ausfindig zu machen. Hierzu werden der amerikanische Agent Archer und der Russe Kestrel in die dunkle und lebensgefährliche Unterwelt Russlands entsandt.
- Gemeinsam begeben sich Archer und Kestrell auf eine Mission, die perfekte Zusammenarbeit und vereintes Vorgehen erfordert, ihren ganzen Mut auf dem gemeinsamen Weg auf die Probe stellt und ihre Weltanschauungen als Spezial-Agenten zerrütten wird.
2. Deniable Ops-Missionen
• Ein oder zwei Spieler
• Sechs Karten
• Drei Schwierigkeitsgrade
• vier Spielmodi:
- Hunter: Eliminiere schrittweise alle Gegner auf der Karte. Wirst du entdeckt, ruft der Feind Verstärkung.
- Last stand: Beschütze das EMP gegen heranstürmende Gegner-Wellen. Wenn du dich im Schatten versteckst und versuchst, der Konfrontation aus dem Weg zu gehen, werden die Gegner sich darauf konzentrieren, das EMP zu zerstören. Stellst du dich jedoch deinen Kontrahenten, gelten ihre Angriffe nur dir, sodass das EMP in dieser Zeit repariert werden kann.
- Infiltration: Eliminiere alle Feinde in dem Missions-Areal ohne entdeckt zu werden.
- Face-Off (zwei Spieler-only): Versus-Modus, in dem Spion gegen Spion antritt, aber auch KI-Gegner in das Geschehen eingreifen. Verdiene Punkte, indem du die Computer-Gegner eliminierst - und noch mehr Punkte, indem du den anderen Spieler ausschaltest.
3. Splinter Cell Conviction Koop
Splinter Cell Conviction Prolog
• Eigenständige Kampagne
• Neue Charaktere, neue Schauplätze
Deniable Ops Missionen
• Spiele die Karten der Kampagne in vier verschiedenen Modi
• Zwei zusätzliche Karten
• Wechselnde KI: Jedes Match ist anders
Eigenständige Koop-Mechaníken wurden hinzugefügt:
Duales Markieren und Ausschalten
- Teile deine Markierung
- Simultanes Ausschalten
Retter-Gameplay
- Wiederbeleben
- Würgegriff
Persistent Elite Creation System
Splinter Cell Conviction wird Herausforderungen beinhalten, deren Überwindung die Spieler mit kleinen Erfolgen belohnt und ihm zugleich die Spielmechaniken näher bringt. Der Spieler erhält Punkte, wenn er die Aufträge meistert. Diese kann er verwenden, um Waffen- oder Ausrüstungs-Upgrades, neue Uniformen für den Mehrspieler-Modus oder Modifikationen/Accessoires für selbige zu erwerben.
Neben dem Zugang zum Umkleideraum über das Hauptmenü, erscheinen während des Spielverlaufs zusätzlich Waffenkisten an bestimmten Punkten. Wenn der Spieler eine solche Waffenkiste findet oder den Umkleideraum betritt, kann er jede Waffe auswählen, die er im Laufe des Spiels freigeschaltet hat und diese außerdem aufrüsten. Die Kisten fungieren als vollwertiges Waffenarsenal und beinhalten:
- Pistolen
- Maschinenpistolen
- Maschinengewehre
- Sturmgewehre
- Schrotflinten
- Ausrüstungsgegenstände
- Zubehör
Punkte können mit jedem Spielmodus verdient werden:
- Einzelspieler Story-Modus
- KOOP-Kampagne
- Hunter
- Last Stand
- Infiltration
- Face-Off
Upgrades der Ausrüstung:
- Eine Aufrüstung der Waffen (Munition, Reichweite, Schalldämpfer, etc.) hat Einfluss auf Präzision, Effizienz, Anzahl Markierungen, die der Spieler setzen kann, etc.
- Effizienz der Gadgets
Optische Individualität:
- Uniformen und Skins
- Individuelles Camouflage & Accessoires
- Accessoire-Typen (Munition, Kampfanzug & Gadgets)
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Bei interesse schreibt mir bitte eine
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