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The Last Guardian

Gestartet: 24 Sep 2009 09:44 - 125 Antworten

Beschreibung:
Der letzte Teil einer Trilogie der Macher von Ico und Shadow of the Colossus.
Kategorie:
Publisher:
Geschrieben: 16 Juni 2010 11:43

hagbard523

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Dsa wäre natürlich grandios!

Denn selbst wenn ich mir von nem Kollegen die PS2 ausleihen würde, müsste ich noch um die 50,-€ zahlen für Shadow of the Colossus.
Is das ist mir dann doch zu teuer für son altes Spielchen...
Geschrieben: 08 Sep 2010 20:02

Gast

The Last Guardian: Sony bestätigte TGS-Präsentation


Sony bestätigte, dass das PS3-exklusive Spiel “The Last Guardian” in der nächsten Woche auf der Tokyo Game Show präsentiert wird.
“The Last Guardian”-Macher Fumito Ueda wird das Spiel am Donnerstag den 16. September der Presse vorstellen und Fragen beantworten. Wir können also davon ausgehen bald weitere Details zu erfahren. Vielleicht wird Ueda auch Informationen zu einer möglichen “Team Ico Collection” bekannt geben. Wir sind gespannt.


http://www.play3.de/2010/09/08/the-last-guardian-sony-bestatigte-tgs-prasentation/
Geschrieben: 16 Sep 2010 09:40

Gast

The Last Guardian: TGS-Trailer & Releasezeitfenster


Wie vor einigen Tagen versprochen, gehörte “The Last Guardian” zu den kommenden Highlights, die man im Rahmen der TGS 2010 präsentierte. Wie Sony im Rahmen der Vorstellung bekannt gab, hat man mittlerweile mit der finalen Produktion begonnen und geht derzeit von einem Release im kommenden Jahr aus.
“Die Trial & Error-Phase ist endlich zu Ende gegangen und für uns ist es nun an der Zeit, voll in die Produktion einzusteigen”, so Schöpfer Fumito Ueda.
Neben dem Releasezeitfenster, können wir euch heute zudem den offiziellen TGS-Trailer zu “The Last Guardian” präsentieren.


http://www.play3.de/2010/09/16/the-last-guardian-tgs-trailer-releasezeitfenster/
Geschrieben: 20 Sep 2010 09:45

Gast

The Last Guardian mit Move-Support?


Im Gespräch mit der japanischen Famitsu stellte Design-Director Fumito Ueda die Möglichkeit in den Raum, dass das im Herbst 2011 erscheinende “The Last Guardian” Gebrauch von der PlayStation Move-Peripherie macht. Sollte es in der Tat so weit kommen, wird man die Move-Unterstützung allerdings nur in einer optionalen Form anbieten, da man keinesfalls auf die klassische Steuerung verzichten möchte.
Des Weiteren sei denkbar, das “The Last Guardian” das stereoskopische 3D unterstützt, um weitere Zielgruppen zu erschließen. Genau wie bei der Move-Unterstützung sei das letzte Wort hier aber noch nicht gesprochen.


http://www.play3.de/2010/09/20/the-last-guardian-mit-move-support/
Geschrieben: 25 Jan 2011 19:26

Gast

The Last Guardian: Bereits im Oktober in Europa?


Wie diverse britische Händler in Erfahrung gebracht haben wollen, könnte Team Icos Adventure “The Last Guardian” bereits am 7. Oktober auf der Insel erscheinen. Sollten sich die Angaben bewahrheiten, wäre das europäische Festland wohl nur wenige Tage später an der Reihe.
Zu den Händlern, die “The Last Guardian” für den 7. Oktober listen, gehören Tesco, ASDA, The Hut, Zavvi und Woolworths. Bekannte Größen wie Amazon oder GAME hingegen halten sich derzeit noch zurück.
Auch Sony gab auf Anfrage zu verstehen, dass man den möglichen Releasetermin nicht kommentieren möchte. Bereits im vergangenen Jahr bestätigte der Publisher allerdings, dass “The Last Guardian” Ende 2011 im Westen erscheinen soll.


http://www.play3.de/2011/01/25/the-last-guardian-bereits-im-oktober-in-europa/
Geschrieben: 23 Feb 2011 12:03

Gast

The Last Guardian - Neue Details

Zum atmosphärischen Action-Adventure The Last Guardian, welches das mittlerweile dritte Spiel von Team ICO ist, wurden neue Informationen im französischen PSM3 Magazin veröffentlicht. Folgende Details wurden dabei gemäß gamefront bekanntgegeben:

Technik
  • Die Federn von Torico, Schmetterlinge, Staub und Partikel werden in Echtzeit berechnet, während viele der Animationen von Hand gemacht wurden.

  • Team Ico hat sämtliche interne Sony-Studios um technischen Rat und um Hilfe gebeten, wann immer es möglich war.

  • Die KI von Torico wird maßgeblich von der Stimmung und den Reaktionen in der Umgebung beeinflusst. Das Spiel basiert auf der Beziehung zwischen ihm und dem Jungen, um Puzzles zu lösen und die Festung zu erforschen.

  • Die Musik im Trailer ist nicht endgültig: Vielmehr ist es nur ein Test-Track, der mit dem späteren Soundtrack nichts zu tun hat.

Spielprinzip
  • Torico kann die Wachen ausschalten, was der kleine Junge hingegen nicht kann: Das Kind wird stattdessen vorsichtig vorangehen, sich zurückhalten und sich vor den Wachen in acht nehmen, wenn es alleine ist.

  • Das Team achtet darauf, die Puzzles nicht zu schwer zu machen. Sie sollen allerdings schon fordernd sein, so dass die Entwickler ständig Beta-Tests mit den Puzzles machen, damit sie am Ende einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad haben.

  • In The Last Guardian gibt es weniger Kampfsequenzen als in Ico.

  • Ueda verrät nicht, wer "The Last Guardian" ist: Torico oder der Junge. Er sagt, der Spieler soll es selbst herausfinden.

  • The Last Guardian soll ähnlich wie Ico sein.

  • Die Wachen in ihren Rüstungen sind genau genommen nur Schatten: Wenn ihre Rüstung leuchtet, können sie verschwinden.

Sonstiges
  • Ueada sieht seine Arbeit nicht als Kunst an. Er könnte mit dem "Concept Art" noch sehr viel weitergehen, doch würde das Spiel dann nicht mehr so viel Spaß machen und wäre kommerziell nicht mehr lebensfähig. Daher muss er die goldene Mitte finden.

  • The Last Guadian soll - zumindest in Japan - noch Ende 2011 erscheinen.

  • Ueda würde das Spiel sehr gerne pünktlich rausbringen, doch will er nichts überstürzen oder mit heißer Nadel stricken.

http://www.ps3inside.de/forum/action-adventures/21845-last-guardian-neue-details.html
Geschrieben: 01 März 2011 11:26

Gast

Last Guardian: Neue Infos aus der Famitsu


Die aktuelle Famitsu enthält einige Neuigkeiten zu “The Last Guardian”. Die Redakteure hatten offenbar die Möglichkeit das Spiel in einer Preview-Session selbst auszuprobieren und mit Fumito Ueda zu sprechen.
Nachfolgend einige Infos in der Zusammenfassung:
  • Anfänglich kann der Spieler nicht mit Torico (dem Drachenähnlichen Wesen) kommunizieren, sodass er schnell einschläft.

  • Torico kann nicht alles essen. Wenn der Spieler ihm etwas zu essen gibt, was er nicht mag, dann spuckt er es aus.

  • Das Kollisionsabfragesystem von “Last Guardian” ähnelt dem von “Shadow of the Colossus”.

  • Auch wenn der Protagonist von den Wachen gefangen genommen wird, endet das Spiel nicht sofort.

  • Torico hat möglicherweise eine Lebensanzeige.

  • Die Entwickler prüfen die Möglichkeit, Lebensanzeigen zur Unterstützung des Spielers anzuzeigen - Ueda ist sich darüber noch nicht sicher.

  • Die Famitsu-Redakteure waren sichtlich beeindruckt und sagten, dass die Erwartungen weit übertroffen wurden - es ist über-real.

  • Toricos Aktionen sind sehr differenziert - er reagiert auch auf verschiedene Geräusche in der Umgebung.

  • Im Spiel wird keine echte Sprache genutzt, genau wie in “ICO” und “Shadow of the Colossus”.

  • Laut Famitsu sind die Bewegungen des Haupt-Charakters unglaublich.

Darüber hinaus verlor Ueda ein paar Worte über die “ICO Collection”. “Shadow of the Colossus” sieht demnach in 3D erstaunlich aus. Für “ICO” wird derzeit das Eröffnungsvideo neu erstellt.


http://www.play3.de/2011/03/01/last-guardian-neue-infos-aus-der-famitsu/
Geschrieben: 03 März 2011 09:52

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Team Ico Collection mit The Last Guardian-Demo?


Wie Team Ico-Oberhaupt Fumito Ueda im Rahmen einer Präsentation bestätigte, denkt man derzeit darüber nach, ob man die im Frühling erscheinende “Team Ico Collection” mit einer spielbaren Demo zu “The Last Guardian” bedenkt. Allerdings denkt man derzeit lediglich über solch einen Schritt nach und möchte bisher keine offizielle Ankündigung vornehmen.
Neu wäre diese Vorgehensweise allerdings nicht. So enthielt die “God of War Collection” bereits eine Probefassung zu “God of War 3″, während man in der “Sly Cooper Collection” einen versteckten Teaser zu “Sly 4″ verstaute.
the-last-guardian-ps3-trico-490x275.jpg


quelle

http://www.play3.de/2011/03/03/team-ico-collection-mit-the-last-guardian-demo/


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Geschrieben: 03 März 2011 11:34

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Frische Impressionen zu The Last Guardian eingetroffen


Ergänzend zu den letzten Informationen bedachte man uns heute mit frischen Impressionen zu “The Last Guardian”, das nach dem aktuellen Stand der Dinge noch in diesem Jahr erscheinen könnte.
Neben neuen Screenshots, können wir euch ein Interview mit Director Fumito Ueda präsentieren, das mit diversen neuen Gameplay-Szene aufwartet, die durchaus zu gefallen wissen und Lust auf mehr machen.

thumbs_thelastguardian01marchn.jpg

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http://www.play3.de/2011/03/03/frische-impressionen-zu-the-last-guardian-eingetroffen/
Geschrieben: 11 März 2011 13:51

o4l

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The Last Guardian soll die PS3 an ihre Grenzen bringen


Mit den Jungs von Team Ico, die aktuell an “The Last Guardian” schrauben, schreibt sich das nächste Studio das Ziel auf die Fahnen, die technischen Möglichkeiten der PlayStation 3 komplett auszuloten.
Direcor Fumito Ueda: “Bei Ico war die Umsetzung der künstlichen Intelligenz eine Herausforderung. Bei Shadow of the Colossus war es das Besteigen der Bosse. In diesem Spiel [The Last Guardian] kombinieren wir beides und versuchen die PS3 an ihre Grenzen zu bringen. Das ist nur ein Vorhaben und wir haben noch einiges an Arbeit vor uns, ehe wir es perfektioniert haben.”
Wie Ueda weiter ausführt, ist er nach wie vor weit davon entfernt, einen perfekten Charakter zu schaffen: “Ich möchte einen Charakter schaffen, der so perfekt wie möglich ist. Die Spieler sollen fühlen, dass er wirklich lebt. Ich versuche derzeit wirklich, einen perfekten Charakter zu erschaffen. Wir haben hier eine tolle Plattform, die einiges zu bieten hat. Aber es geht nicht um die Kraft einer Maschine. Es geht mehr darum, wie man einem virtuellen Charakter Emotionen verpasst.”
“Alle meine Spiele boten Eigenheiten. Im ersten war es die Sprache, während es im zweiten mehr um das Denken ging. Dieses Mal gehen wir einen Schritt weiter, mit dieser Kreatur, die nicht spricht und ihre ganz eigenen Verhaltensweisen hat. Ich möchte einen Punkt erreichen, an dem ich wirklich mit Worten und auf natürliche Art und Weise mit meinem Charakter kommunizieren kann.”
ueda-490x214.jpg


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play3.de


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