Geschrieben: 25 Nov 2010 21:18
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Freak
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Zitat:
Zitat von JBMAK
Na dann eben 2x
hiervon
nehmen...:rofl:
Sooo, habe mir mal den Duracell Charger im Angebot bei Amazon
bestellt.
Kostet jetzt anstatt 39,99 nur noch 30,99.
So wie es aussieht können 4 Movecontroller aufgeladen werden,
weil
für die Subs Adapter mitgeliefert werden.
http://www.amazon.de/PlayStation-Duracell-Move-Dual-Charger/dp/B003ZUPLEW/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1290715678&sr=8-2
Geschrieben: 25 Nov 2010 22:18
Gast
Wenn du ihn dann hast kannst mal deine Meinung dazu abgeben
:)
Will mir den evtl auch holen
Geschrieben: 25 Nov 2010 22:29
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Freak
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Zitat:
Zitat von sas81
Wenn du ihn dann hast kannst mal deine Meinung dazu abgeben
:)
Will mir den evtl auch holen
Mache ich gerne.:)
Wird aber laut Amazon erst nach dem 25.12. geliefert.:(
Geschrieben: 25 Nov 2010 22:38
Gast
Das ist in der tat noch etwas hin *g*
Zu Weihnachten ??? lol
Geschrieben: 29 Nov 2010 09:31
Gast
Sony zu Move: ‘Können die
Präzision mit Updates erhöhen’Wie SCEAs Anton Mikhailov in einem aktuellen Interview bestätigte,
sei es problemlos möglich, die Präzision der PlayStation
Move-Peripherie durch Updates zu erhöhen. Aktuell sieht man
allerdings keinen Grund, ein entsprechendes Update zu
veröffentlichen, da das Zubehör noch lange nicht an seine Grenzen
gebracht wurde und auch die Entwickler bisher nicht über mangelnde
Präzision klagten.
Ohnehin vertritt man den Standpunkt, dass die kommende Welle an
Move-Titeln von der besseren Software und den Erfahrungen der
Entwickler profitiert. Mikhailov: “Die Charakter-Steuerung und die
Animationen werden sich noch deutlich verbessern, da die meisten
Titel dieser Art zunächst auf den Dual Shock zugeschnitten
waren.”
“Die Menschen werden mit den Grundlagen experimentieren.
Verschiedene Kamerawinkel oder diverse Einstellungen des HUDs -
solche Dinge sorgen dafür, dass sich die Spieler einem Titel näher
und verbunden fühlen. Wir haben noch einiges an Arbeit vor uns”, so
Mikhailov weiter.
http://www.play3.de/2010/11/29/sony-zu-move-konnen-die-prazision-mit-updates-erhohen/
Geschrieben: 30 Nov 2010 16:27
Gast
PlayStation Move:
Sony meldet 4,1 Millionen Verkäufe
Sony hat soeben mitgeteilt, dass der PS3-exklusive Move-Controller
bis dato 4,1 Millionen weltweite Käufer fand. Mit der Bekanntgabe
dieser Zahl, reagiert der Konzern offenbar auf die gestrige
Enthüllung der Kinect-Absätze. Microsofts Motion-Lösung fand in den
ersten 25 Tagen nach Verkaufsstart 2,5 Millionen Abnehmer.
Schon im Vorfeld
kritisierte Sonys Move-Ingenieur Anton
Michailow die technischen Möglichkeiten von Kinect: “Ich denke
nicht, dass die Technik unreif ist, aber sie entspricht nicht
unseren Vorstellungen der Spezifikation. Die PlayStation Eye-Cam
läuft beispielsweise mit 60 Frames pro Sekunde, die sehr schnelle
Bewegungen einfangen. Kinect und andere Kameras arbeiten nur mit 30
FPS, so sind sie eher für langsame Bewegungen geeignet.”
“Tanzbewegungen sind noch im Rahmen des Möglichen, oder auch ihr
Yoga-Zeug - es passt sehr gut. Aber wenn es um schnelle Schläge
geht, wird es schwieriger, weil der Spieler nicht in diesem Tempo
eingefangen werden kann.”
http://www.play3.de/2010/11/30/playstation-move-sony-meldet-41-millionen-verkaufe/
Geschrieben: 30 Nov 2010 20:37
Steeljunkie Extreme
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Bedankte sich 83 mal.
Erhielt 143 Danke für 125 Beiträge
Wolf_1975 ...hasst 3D !
Zitat:
Zitat von sas81
PlayStation Move:
Sony meldet 4,1 Millionen Verkäufe
Sony hat soeben mitgeteilt, dass der PS3-exklusive Move-Controller
bis dato 4,1 Millionen weltweite Käufer fand. Mit der Bekanntgabe
dieser Zahl, reagiert der Konzern offenbar auf die gestrige
Enthüllung der Kinect-Absätze. Microsofts Motion-Lösung fand in den
ersten 25 Tagen nach Verkaufsstart 2,5 Millionen Abnehmer.
Schon im Vorfeld
kritisierte Sonys Move-Ingenieur Anton
Michailow die technischen Möglichkeiten von Kinect: “Ich denke
nicht, dass die Technik unreif ist, aber sie entspricht nicht
unseren Vorstellungen der Spezifikation. Die PlayStation Eye-Cam
läuft beispielsweise mit 60 Frames pro Sekunde, die sehr schnelle
Bewegungen einfangen. Kinect und andere Kameras arbeiten nur mit 30
FPS, so sind sie eher für langsame Bewegungen geeignet.”
“Tanzbewegungen sind noch im Rahmen des Möglichen, oder auch ihr
Yoga-Zeug - es passt sehr gut. Aber wenn es um schnelle Schläge
geht, wird es schwieriger, weil der Spieler nicht in diesem Tempo
eingefangen werden kann.”
http://www.play3.de/2010/11/30/playstation-move-sony-meldet-41-millionen-verkaufe/
Das die Offiziellen nicht einfach mal die Fre...halten können,diese
Fanboygehabe geht mir auf die Nerven,Sony lästert über Kinect, EA
über GT5 und Activision etc.
Die sollen alle ihre Arbeit machen,gerade sony muss sich nicht über
MS lustig machen...
Verkaufe playstation 4 killzone bundle,siehe Marktplatz
Geschrieben: 30 Nov 2010 21:03
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für Sonys „The
Interview“ - stirbt Kim
Jong-Un im August auf
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Zitat:
Zitat von Wolf_1975
Das die Offiziellen nicht einfach mal die Fre...halten können,diese
Fanboygehabe geht mir auf die Nerven,Sony lästert über Kinect, EA
über GT5 und Activision etc.
Die sollen alle ihre Arbeit machen,gerade sony muss sich nicht über
MS lustig machen...
haha, oder andersherum ;)
die geben sich alle nicht viel, nur sony hat diesmal recht...
Geschrieben: 30 Nov 2010 21:10
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Wolf_1975 ...hasst 3D !
Ja,klar......
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Geschrieben: 01 Dez 2010 16:51
Gast
PlayStation Move: Kleine
Korrektur bezüglich der VerkaufszahlenIm Laufe des gestrigen Tages gab Sony
bekannt, dass man seit dem
Launch von Move im September mehr als 4,1 Millionen Einheiten an
den Mann beziehungsweise die Frau bringen konnte. Eine Ankündigung,
die man heute noch einmal korrigierte, da fälschlicherweise
angenommen wurde, dass es sich hierbei um die Einheiten handelt,
die an die Endkunden durchverkauft wurden.
Dies ist laut Sony allerdings nicht der Fall. Stattdessen bezieht
man sich bei den 4,1 Millionen verkauften Exemplaren lediglich auf
die Auslieferungsmenge. Wie viele PlayStation Move-Einheiten im
Endeffekt bei den Kunden landeten, möchte man derzeit nicht bekannt
geben.
Man kann lediglich bestätigen, dass die Nachfrage seitens des
Handels ungebrochen ist. Demnach habe man kein Problem, jede
produzierte Einheit in den Händlerregalen zu platzieren
beziehungsweise diese an den Handel zu veräußern.
http://www.play3.de/2010/12/01/playstation-move-kleine-korrektur-bezuglich-der-verkaufszahlen/