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Motion Controller (Move)

Gestartet: 24 Sep 2009 08:41 - 643 Antworten

Geschrieben: 25 Nov 2010 21:18

ayk1

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Zitat:
Zitat von JBMAK
Na dann eben 2x hiervon nehmen...:rofl:

Sooo, habe mir mal den Duracell Charger im Angebot bei Amazon bestellt.
Kostet jetzt anstatt 39,99 nur noch 30,99.
So wie es aussieht können 4 Movecontroller aufgeladen werden, weil
für die Subs Adapter mitgeliefert werden.
http://www.amazon.de/PlayStation-Duracell-Move-Dual-Charger/dp/B003ZUPLEW/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1290715678&sr=8-2
Gruß
Aykut



Geschrieben: 25 Nov 2010 22:18

Gast

Wenn du ihn dann hast kannst mal deine Meinung dazu abgeben :)

Will mir den evtl auch holen
Geschrieben: 25 Nov 2010 22:29

ayk1

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Zitat:
Zitat von sas81
Wenn du ihn dann hast kannst mal deine Meinung dazu abgeben :)

Will mir den evtl auch holen


Mache ich gerne.:)
Wird aber laut Amazon erst nach dem 25.12. geliefert.:(
Gruß
Aykut



Geschrieben: 25 Nov 2010 22:38

Gast

Das ist in der tat noch etwas hin *g*

Zu Weihnachten ??? lol

562886840-weihnachten-post.9.jpg
Geschrieben: 29 Nov 2010 09:31

Gast

Sony zu Move: ‘Können die Präzision mit Updates erhöhen’


Wie SCEAs Anton Mikhailov in einem aktuellen Interview bestätigte, sei es problemlos möglich, die Präzision der PlayStation Move-Peripherie durch Updates zu erhöhen. Aktuell sieht man allerdings keinen Grund, ein entsprechendes Update zu veröffentlichen, da das Zubehör noch lange nicht an seine Grenzen gebracht wurde und auch die Entwickler bisher nicht über mangelnde Präzision klagten.
Ohnehin vertritt man den Standpunkt, dass die kommende Welle an Move-Titeln von der besseren Software und den Erfahrungen der Entwickler profitiert. Mikhailov: “Die Charakter-Steuerung und die Animationen werden sich noch deutlich verbessern, da die meisten Titel dieser Art zunächst auf den Dual Shock zugeschnitten waren.”
“Die Menschen werden mit den Grundlagen experimentieren. Verschiedene Kamerawinkel oder diverse Einstellungen des HUDs - solche Dinge sorgen dafür, dass sich die Spieler einem Titel näher und verbunden fühlen. Wir haben noch einiges an Arbeit vor uns”, so Mikhailov weiter.


http://www.play3.de/2010/11/29/sony-zu-move-konnen-die-prazision-mit-updates-erhohen/
Geschrieben: 30 Nov 2010 16:27

Gast

PlayStation Move: Sony meldet 4,1 Millionen Verkäufe

Sony hat soeben mitgeteilt, dass der PS3-exklusive Move-Controller bis dato 4,1 Millionen weltweite Käufer fand. Mit der Bekanntgabe dieser Zahl, reagiert der Konzern offenbar auf die gestrige Enthüllung der Kinect-Absätze. Microsofts Motion-Lösung fand in den ersten 25 Tagen nach Verkaufsstart 2,5 Millionen Abnehmer.

Schon im Vorfeld kritisierte Sonys Move-Ingenieur Anton Michailow die technischen Möglichkeiten von Kinect: “Ich denke nicht, dass die Technik unreif ist, aber sie entspricht nicht unseren Vorstellungen der Spezifikation. Die PlayStation Eye-Cam läuft beispielsweise mit 60 Frames pro Sekunde, die sehr schnelle Bewegungen einfangen. Kinect und andere Kameras arbeiten nur mit 30 FPS, so sind sie eher für langsame Bewegungen geeignet.”

“Tanzbewegungen sind noch im Rahmen des Möglichen, oder auch ihr Yoga-Zeug - es passt sehr gut. Aber wenn es um schnelle Schläge geht, wird es schwieriger, weil der Spieler nicht in diesem Tempo eingefangen werden kann.”

http://www.play3.de/2010/11/30/playstation-move-sony-meldet-41-millionen-verkaufe/
Geschrieben: 30 Nov 2010 20:37

Wolf_1975

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Zitat:
Zitat von sas81
PlayStation Move: Sony meldet 4,1 Millionen Verkäufe

Sony hat soeben mitgeteilt, dass der PS3-exklusive Move-Controller bis dato 4,1 Millionen weltweite Käufer fand. Mit der Bekanntgabe dieser Zahl, reagiert der Konzern offenbar auf die gestrige Enthüllung der Kinect-Absätze. Microsofts Motion-Lösung fand in den ersten 25 Tagen nach Verkaufsstart 2,5 Millionen Abnehmer.

Schon im Vorfeld kritisierte Sonys Move-Ingenieur Anton Michailow die technischen Möglichkeiten von Kinect: “Ich denke nicht, dass die Technik unreif ist, aber sie entspricht nicht unseren Vorstellungen der Spezifikation. Die PlayStation Eye-Cam läuft beispielsweise mit 60 Frames pro Sekunde, die sehr schnelle Bewegungen einfangen. Kinect und andere Kameras arbeiten nur mit 30 FPS, so sind sie eher für langsame Bewegungen geeignet.”

“Tanzbewegungen sind noch im Rahmen des Möglichen, oder auch ihr Yoga-Zeug - es passt sehr gut. Aber wenn es um schnelle Schläge geht, wird es schwieriger, weil der Spieler nicht in diesem Tempo eingefangen werden kann.”

http://www.play3.de/2010/11/30/playstation-move-sony-meldet-41-millionen-verkaufe/

Das die Offiziellen nicht einfach mal die Fre...halten können,diese Fanboygehabe geht mir auf die Nerven,Sony lästert über Kinect, EA über GT5 und Activision etc.
Die sollen alle ihre Arbeit machen,gerade sony muss sich nicht über MS lustig machen...



Verkaufe playstation 4 killzone bundle,siehe Marktplatz
Geschrieben: 30 Nov 2010 21:03

marian

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Zitat:
Zitat von Wolf_1975
Das die Offiziellen nicht einfach mal die Fre...halten können,diese Fanboygehabe geht mir auf die Nerven,Sony lästert über Kinect, EA über GT5 und Activision etc.
Die sollen alle ihre Arbeit machen,gerade sony muss sich nicht über MS lustig machen...

haha, oder andersherum ;)
die geben sich alle nicht viel, nur sony hat diesmal recht...
Geschrieben: 30 Nov 2010 21:10

Wolf_1975

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Wolf_1975 ...hasst 3D !

Ja,klar......



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Geschrieben: 01 Dez 2010 16:51

Gast

PlayStation Move: Kleine Korrektur bezüglich der Verkaufszahlen


Im Laufe des gestrigen Tages gab Sony bekannt, dass man seit dem Launch von Move im September mehr als 4,1 Millionen Einheiten an den Mann beziehungsweise die Frau bringen konnte. Eine Ankündigung, die man heute noch einmal korrigierte, da fälschlicherweise angenommen wurde, dass es sich hierbei um die Einheiten handelt, die an die Endkunden durchverkauft wurden.
Dies ist laut Sony allerdings nicht der Fall. Stattdessen bezieht man sich bei den 4,1 Millionen verkauften Exemplaren lediglich auf die Auslieferungsmenge. Wie viele PlayStation Move-Einheiten im Endeffekt bei den Kunden landeten, möchte man derzeit nicht bekannt geben.
Man kann lediglich bestätigen, dass die Nachfrage seitens des Handels ungebrochen ist. Demnach habe man kein Problem, jede produzierte Einheit in den Händlerregalen zu platzieren beziehungsweise diese an den Handel zu veräußern.


http://www.play3.de/2010/12/01/playstation-move-kleine-korrektur-bezuglich-der-verkaufszahlen/


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