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Motion Controller (Move)

Gestartet: 24 Sep 2009 08:41 - 643 Antworten

Geschrieben: 12 Apr 2010 20:48

Alibaba

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Folgende Features kann der Navigation Controller aufweisen:

Zitat:
* Wireless control completely untethered from the PlayStation Move motion controller.
* Intuitive navigation of in-game characters
* Easy and intuitive XMB menu navigation.
* Built-in rechargeable Li-ion battery
* Charge the controller and automatically pair with the PS3 system via a USB cable
* Up to two motion controllers and two navigation controllers can be connected at once to the PS3 system.
* Note: DUALSHOCK3 wireless controller can be used in place of the navigation controller for all games that are compatible with the navigation controller.

fetchpics.php?aidx=133011

Links zum Artikel:
Quelle: engadget.com

Offizielle Webseite

Quelle: fjallfoss.fcc.gov


http://www.consolewars.de/news/28709/der_zusatzcontroller_fuer_playstation_move_navigation_controller/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 15 Apr 2010 09:22

Gast

Yoshinori Ono zieht “Street Fighter Fit”, oder “Street Fighter Exercise” in Erwägung


Die kommenden MotionController scheinen die Spieleentwickler zu inspirieren. Street Fighter-Produzent Yoshinori Ono, erläutert in einem Interview, dass er durchaus an “Street Fighter Fit”, oder “Street Fighter Exercise” interessiert ist – also ein Street Fighter, bei dem sich der Spieler aktiv beteiligen muss:
I’ve been interested in motion-sensing for a while, ever since Wii was launched, […] But I don’t think it fits the way Street Fighter is played at the moment. It does broaden the appeal to casual users simply because of the instinctive controls, but it just doesn’t quite fit an intricately balanced game such as Street Fighter.
[…]
Now, there is a possibility of doing something called Street Fighter Fit, or Street Fighter Exercise, that is more suited for motion-sensing games, but that would obviously be a slightly different-themed game.
Klingt spannend…


http://www.ps3blog.de/2010/beatemup/yoshinori-ono-zieht-street-fighter-fit-oder-street-fighter-exercise-in-erwaegung/
Geschrieben: 17 Apr 2010 13:40

Gast

Sony’s Move-Boxspiel heißt jetzt ‘The Fight: Lights Out’ - Entwicklertagebuch


Sony hat den Platzhalter-Titel “Dukes” für das Straßenkampf-Move-Spiel durch “The Fight: Lights Out” ersetzt. In diesem Spiel müsst ihr keine Kampfregeln einhalten, kämpft wie ihr wollt.
Mit beiden Händen auf die Ohren des Gegners schlagen, Ellbogen ins Gesicht, die Ohren greifen und festhalten oder verpasst dem Gegner einen Head-Butt - alles ist möglich. Die Hauptsache ist, ihr gewinnt.


http://www.play3.de/2010/04/17/sony%E2%80%99s-move-boxspiel-heist-jetzt-the-fight-lights-out-entwicklertagebuch/
Geschrieben: 27 Apr 2010 09:30

Gast

Cohort Studios: Move ist unglaublich präzise


Einmal mehr hat sich ein Entwickler sehr löblich über Sonys jüngstes Eingabegerät geäußert. Laut Cohort Studios CEO Lol Scragg ist der Move-Controller “unglaublich präzise” und könnte somit den Core-Markt erreichen. Scragg und sein Team werkeln derzeit an einem der ersten Move-Spiele.
“Der PlayStation Move ist ein großartiges Stück Hardware”, so Scragg. “Er vermittelt ein fantastisches Gefühl und er ist unglaublich präzise. Wir hatten bisher keine Probleme damit, und die Hardware und Programmbibliotheken funktionieren gut.”
Während Sonys bewegungssensitiver Controller gelegentlich als Wiimote-Kopie belächelt wird, sieht Scragg klare Vorteile im Next-Gen-Pendant: “Nachdem wir beide Controller eine Weile nutzten, war klar, dass der Move-Controller wesentlich präziser arbeitet. Und nicht nur im Bereich der X- und Y-Achsen, auch die Z-Achse ist sehr genau.”
“Wenn ihr in einem Forum lest, werdet ihr Leute sehen, die meinen, sie bräuchten kein Motion-Control. Aber der Grund liegt darin, dass sie es mit dem Motion-Control auf der Wii vergleichen. Sony und Microsoft werden ihre eigenen Spiele für ihre Controller veröffentlichen und ich denke, der Kern wird sie annehmen.”
Aber sollen nun alle Spiele mit den neuen Steuerungsmöglichkeiten ausgestattet werden? “Ich glaube nicht, dass alle Spiele mit Motion-Control funktionieren würden”, so Scragg weiter. “Einige Dinge sind dafür nicht geeignet und ich hoffe, dass die Entwickler nicht sagen ‘oh, wir müssen uns nur noch auf Motion Control konzentrieren’, nur weil es etwas Neues hinzufügt.”


http://www.play3.de/2010/04/27/cohort-studios-move-ist-unglaublich-prazise/
Geschrieben: 03 Mai 2010 16:50

Oliver.S

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Moin

ist jetzt eigentlich bekannt, wann der Motion Controller in Deutschland
erscheinen wird? Freue mich schon sehr darauf!
Geschrieben: 07 Mai 2010 18:43

Gast

Gerücht: Preis für PlayStation®MOVE


Darf man der britischen “The Sun” glauben, so soll PlayStation Move relativ günstig zu haben sein. Umgerechnet ca. 52 Euro soll der Wackelkontroller kosten (siehe Bild – “45 Pfund”). Sollte dies Stimmen, dann wäre dies “hammermäßig”, denn ursprünglich waren knapp 100 Pfund angedacht und wenn man bedenkt, dass man für sich (und seine Freunde/Familie) gleich mehrere Controller benötigt, dann würde dies schon ziemlich ins Geld gehen…
MovePrice-e1273236224211.jpg

http://www.ps3blog.de/2010/geruecht/geruecht-preis-fuer-playstationmove/
Geschrieben: 12 Mai 2010 19:25

Gast

Die PS3 wird mit Move aus der Hardcore-Ecke kommen


Sony’s PlayStation 3 wird nicht länger in die “nur für Hardcore-Gamer Schublade” gesteckt werden, sagen die Entwickler von Move-Spielen. Sie versuchen die PS3 auch für Casual-Gamer attraktiv zu machen.
Jon Torrens, Designer für den Move-Titel “TV Superstars” sagt: “Die PS3 wird alles inbegriffen und die Leute werden merken Hardcore-Games und Casual-Games nutzen einen Controller. Es werden nicht nur Casual-Gamer nutzen, auch die Hardcore-Gamer und sie werden feststellen, wir können alles zusammen spielen.”
Sam Dickinson, Entwickler von “TV-Superstars” sieht das ähnlich: “Familien- und Party-Spiele, an denen wir arbeiten, haben nicht die Hürde, dass jemand den Controller besser versteht, als jemand anders.”
“SOCOM”-Producer Elliot Martin bestärkt ebenfalls den Gedanken, dass Move-basierte Spiele sowohl Casual- als auch Hardcore-Gamern zugute kommen. “Move erlaubt es den Spielern die Bewegung auf dem Bildschirm mit ihren eigenen Bewegungen in Verbindung zu bringen, so dass sie die Kontrolle nicht verlieren - es ist für sie einfacher zu verstehen.”
Er glaubt: “So wird das neue SOCOM das Spiel, das sowohl dem Hardcore-Publikum, als auch dem Casual-Gamer zusagt, der vorher so einen Titel nie in Betracht gezogen hätte.”


http://www.play3.de/2010/05/12/die-ps3-wird-mit-move-aus-der-hardcore-ecke-kommen/
Geschrieben: 12 Mai 2010 21:48

Gast

freue mich auf diese move dinger die neuen videos (usa store) sind echt bombe
Geschrieben: 15 Mai 2010 13:56

Gast

TV Superstars: Move-Entwickler-Tagebuch


Die Entwickler von “TV-Superstars” haben ein neues Entwickler-Tagebuch Video veröffentlicht, in dem sie einen kleinen Einblick in ihr Move-Party-Spiel geben.
Die Entwickler holten sich Inspirationen bei verschiedensten TV-Shows und Filmen wie “Zoolander”. Dank PlayStation Eye werden die Gesichter der Spieler auch im Spiel auftauchen, was das Spiel um so witziger macht.


http://www.play3.de/2010/05/15/tv-superstars-move-entwickler-tagebuch/
Geschrieben: 18 Mai 2010 16:27

Gast

also die wii kann einpacken gut für mich das ganze move ding ich brauch nun keine wii mehr kaufen wegen freundin


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