Cohort Studios: Move ist
unglaublich präziseEinmal mehr hat sich ein Entwickler sehr löblich über Sonys
jüngstes Eingabegerät geäußert. Laut Cohort Studios CEO Lol Scragg
ist der Move-Controller “unglaublich präzise” und könnte somit den
Core-Markt erreichen. Scragg und sein Team werkeln derzeit an einem
der ersten Move-Spiele.
“Der PlayStation Move ist ein großartiges Stück Hardware”, so
Scragg. “Er vermittelt ein fantastisches Gefühl und er ist
unglaublich präzise. Wir hatten bisher keine Probleme damit, und
die Hardware und Programmbibliotheken funktionieren gut.”
Während Sonys bewegungssensitiver Controller gelegentlich als
Wiimote-Kopie belächelt wird, sieht Scragg klare Vorteile im
Next-Gen-Pendant: “Nachdem wir beide Controller eine Weile nutzten,
war klar, dass der Move-Controller wesentlich präziser arbeitet.
Und nicht nur im Bereich der X- und Y-Achsen, auch die Z-Achse ist
sehr genau.”
“Wenn ihr in einem Forum lest, werdet ihr Leute sehen, die meinen,
sie bräuchten kein Motion-Control. Aber der Grund liegt darin, dass
sie es mit dem Motion-Control auf der Wii vergleichen. Sony und
Microsoft werden ihre eigenen Spiele für ihre Controller
veröffentlichen und ich denke, der Kern wird sie annehmen.”
Aber sollen nun alle Spiele mit den neuen Steuerungsmöglichkeiten
ausgestattet werden? “Ich glaube nicht, dass alle Spiele mit
Motion-Control funktionieren würden”, so Scragg weiter. “Einige
Dinge sind dafür nicht geeignet und ich hoffe, dass die Entwickler
nicht sagen ‘oh, wir müssen uns nur noch auf Motion Control
konzentrieren’, nur weil es etwas Neues hinzufügt.”
http://www.play3.de/2010/04/27/cohort-studios-move-ist-unglaublich-prazise/