Cohort Studios: Move ist unglaublich präziseEinmal mehr hat sich ein Entwickler sehr löblich über Sonys jüngstes Eingabegerät geäußert. Laut Cohort Studios CEO Lol Scragg ist der Move-Controller “unglaublich präzise” und könnte somit den Core-Markt erreichen. Scragg und sein Team werkeln derzeit an einem der ersten Move-Spiele.
“Der PlayStation Move ist ein großartiges Stück Hardware”, so Scragg. “Er vermittelt ein fantastisches Gefühl und er ist unglaublich präzise. Wir hatten bisher keine Probleme damit, und die Hardware und Programmbibliotheken funktionieren gut.”
Während Sonys bewegungssensitiver Controller gelegentlich als Wiimote-Kopie belächelt wird, sieht Scragg klare Vorteile im Next-Gen-Pendant: “Nachdem wir beide Controller eine Weile nutzten, war klar, dass der Move-Controller wesentlich präziser arbeitet. Und nicht nur im Bereich der X- und Y-Achsen, auch die Z-Achse ist sehr genau.”
“Wenn ihr in einem Forum lest, werdet ihr Leute sehen, die meinen, sie bräuchten kein Motion-Control. Aber der Grund liegt darin, dass sie es mit dem Motion-Control auf der Wii vergleichen. Sony und Microsoft werden ihre eigenen Spiele für ihre Controller veröffentlichen und ich denke, der Kern wird sie annehmen.”
Aber sollen nun alle Spiele mit den neuen Steuerungsmöglichkeiten ausgestattet werden? “Ich glaube nicht, dass alle Spiele mit Motion-Control funktionieren würden”, so Scragg weiter. “Einige Dinge sind dafür nicht geeignet und ich hoffe, dass die Entwickler nicht sagen ‘oh, wir müssen uns nur noch auf Motion Control konzentrieren’, nur weil es etwas Neues hinzufügt.”
http://www.play3.de/2010/04/27/cohort-studios-move-ist-unglaublich-prazise/