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Gestartet: 08 Sep 2009 00:51 - 226 Antworten
Für Spieler die seit der ersten Stunde bis einer 24-Stunden Periode dabei sind bekommen einen doppelten XP Happy Hour-Bonus
Nun erlaubt der Faction Neutral-Modus jedem PMC, jeden auf der Suppression-Map herauszufordern
Schnellere Updates von MAG mit größeren Inhalt und Dateien
Neue Desgins von Flores Basin und Aleyska Terminus
Die Domination-Maps beziehen mehr Hindernisse und Ausbeutungen mit ein
Eine realistische Umgebung durch neue Belichtungseffekten
Bugs und Glitches werden nun besser erkannt um die Performance zu verbessern
Für Spieler die seit der ersten Stunde bis einer 24-Stunden Periode dabei sind bekommen einen doppelten XP Happy Hour-Bonus
Nun erlaubt der Faction Neutral-Modus jedem PMC, jeden auf der Suppression-Map herauszufordern
Schnellere Updates von MAG mit größeren Inhalt und Dateien
Neue Desgins von Flores Basin und Aleyska Terminus
Die Domination-Maps beziehen mehr Hindernisse und Ausbeutungen mit ein
Eine realistische Umgebung durch neue Belichtungseffekten
Bugs und Glitches werden nun besser erkannt um die Performance zu verbessern
Der Maximallevel wurde von Level 60 auf Level 70
erhöht.
Neues “Versorgungsdepot”-Menü und Wirtschaftssystem
(Einzelheiten findet ihr im Abschnitt “Gameplay –
(Wirtschaft))
Neues “Claneinsatz”-Feature, das Clan-Anführern und Offizieren
erlaubt, Gruppen-Warteschleifen für bis zu 128 Spieler zu
erstellen.
Charaktere, die von MAG v1.XX zu MAG 2.0 verschoben werden, werden bei der ersten Anmeldung automatisch neu spezialisiert.
Einführung der Spielwährung “Währungspunkte (WP)”, die für die
Erfüllung von Missionszielen, den Erwerb von Ordensbändern, das
Abschließen von Missionen und die Beseitigung von Feinden
ausgezahlt werden.
Ausrüstungsgegenstände und Waffen werden ab sofort standardmäßig im “Versorgungsdepot”-Menü gelagert und können dort auch gekauft oder verkauft werden.
Sämtliche Fertigkeiten kosten nur einen Punkt pro Freischaltung,
wodurch Spieler mit jedem Levelaufstieg neue Fertigkeiten erwerben
können.
Die Fertigkeiten “Granatenexpertise”, “Verbesserte Wiederbelebung”, “Verbesserte Schusserkennung”, “Verbesserte Tarnung” und “Messer: Erhöhte Reichweite” wurden entfernt oder in andere Fertigkeiten eingebaut.
Der Grundschadenswert der meisten automatischen Waffen wurde um
durchschnittlich 15 % erhöht.
Der Streuung von Sturmgewehren und MPs beim automatischen Feuern
wurde verbessert. Sie schießen länger präzise.
Die Entdeckungsreichweite sämtlicher Schalldämpfer wurde
gegenüber ihrem alten Wert jeweils halbiert.
Diverse Ausbesserungen bei Waffen vorgenommen, darunter auch Messer, Schrotflinten und Sprengsätze.
Die neue “Community-Nachrichten”-Seite hält die Spieler noch
effizienter über alles auf dem Laufenden, was mit MAG zu tun
hat.
Der Menüpunkt “Insgesamt erhaltene Währungspunkte” wurde dem Abschnitt “Boni” der “Statistik”-Seite des Charakters hinzugefügt.
MAG macht umfangreichen Gebrauch vom PlayStation Move-Motion-Controller.
Modifizierung des FRAGO-Systems, sodass dieses besser von
Spielern genutzt werden kann, die sich in oberen Etagen
mehrgeschossiger Gebäude befinden.
Problem behoben, das die Move-Steuerung während eines
Fallschirmsprungs behindert.
Parameter des Move-Zielsystems geändert.
Verschiedene Szenarien entfernt, die zum Absturz des Spiels führten.
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