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M.A.G

Gestartet: 08 Sep 2009 00:51 - 226 Antworten

Beschreibung:
MAG wurde von den Entwicklern von Socom: US Navy Seals gemacht und verspricht ein erstklassiges Online Erlebnis, mit bis zu 256 Spielern gleichzeitg. Bildet ein Team, um eure Feinde zur Strecke zu ...
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Geschrieben: 28 Juli 2010 06:59

Gast

MAG - Patch 1.07 ist im August verfügbar

Ein umfangreicher Patch für MAG wurde auf dem offiziellen Playstation Blog für August angekündigt. Er aktualisiert die Version von MAG auf 1.07.

Folgende Änderungen erwarten euch im Patch 1.07:
  • Für Spieler die seit der ersten Stunde bis einer 24-Stunden Periode dabei sind bekommen einen doppelten XP Happy Hour-Bonus

  • Nun erlaubt der Faction Neutral-Modus jedem PMC, jeden auf der Suppression-Map herauszufordern

  • Schnellere Updates von MAG mit größeren Inhalt und Dateien

  • Neue Desgins von Flores Basin und Aleyska Terminus

  • Die Domination-Maps beziehen mehr Hindernisse und Ausbeutungen mit ein

  • Eine realistische Umgebung durch neue Belichtungseffekten

  • Bugs und Glitches werden nun besser erkannt um die Performance zu verbessern

http://www.ps3inside.de/forum/shooter/15902-mag-patch-1-07-ist-im-august-verfuegbar.html
Geschrieben: 12 Aug 2010 15:41

Gast

MAG - Patch 1.07 ist online

Seit heute steht für euch der Patch 1.07 für den Shooter MAG zum Download bereit.

Der Patch bringt folgende Erneuerungen / Verbesserungen:
  • Für Spieler die seit der ersten Stunde bis einer 24-Stunden Periode dabei sind bekommen einen doppelten XP Happy Hour-Bonus

  • Nun erlaubt der Faction Neutral-Modus jedem PMC, jeden auf der Suppression-Map herauszufordern

  • Schnellere Updates von MAG mit größeren Inhalt und Dateien

  • Neue Desgins von Flores Basin und Aleyska Terminus

  • Die Domination-Maps beziehen mehr Hindernisse und Ausbeutungen mit ein

  • Eine realistische Umgebung durch neue Belichtungseffekten

  • Bugs und Glitches werden nun besser erkannt um die Performance zu verbessern

http://www.ps3inside.de/forum/shooter/16273-mag-patch-1-07-ist-online.html
Geschrieben: 17 Aug 2010 23:00

Gast

MAG: Kompatibel zu MOVE – neue Beta kommt!


Wie man im offiziellen MAG Blog ankündigte, wird man im Herbst den Shooter auch mit Sonys MotionController spielen dürfen! Damit sollte ein komplett neues Spielgefühl aufkommen!
Das ist aber noch lange nicht alles!
Des weiteren startet schon nächste Woche eine neue Beta, in der schon mal das kommende AddOn “Escalation” auf Herz und Nieren geprüft wird.
Neben 3 neuen Maps erwartet uns:
• eine neue Deploy-Funktion
• ein neuer Skill-Tree
• neues inGame-System zum Kauf von Waffen und Ausrüstung
• 9 komplett neue Waffen
• neues Charakter-Slots
• und mehr…
Die Beta sollte nächste Woche mit dem PSN Store Update erscheinen…


http://www.ps3blog.de/2010/action/mag-kompatibel-zu-move-neue-beta-kommt/
Geschrieben: 24 Aug 2010 23:13

Gast

Beinahe vergessen: Neue MAG Beta startet heute!


Heute fällt der Startschuss der neuen MAG Beta. Dazu geht ihr in den (US) PlayStation Network Store und holt euch den Client. Alles was ihr noch zum Spielen braucht, ist die Spiel-Bluray.
Einmal eingeloggt, dürft ihr in der Beta mit einer Kopie euers Charackters weiterzocken – die “Originalfigur” wird nicht angetastet. Getestet wird unter anderem dann das neue Wirtschaftssystem, oder auch der neue Fertigkeitenbaum. Zudem wurde der Levelcap angehoben. Um die Stabilität der Server zu gewährleisten, dürfen nur eine bestimmte Anzahl an Gamern auf die Server. Die Beta-Server sind dann wie folgt zwischen Montag und Freitag aktiv:
Session 1
GMT: 3pm-7pm
Session 2
GMT: 11pm-3am


http://www.ps3blog.de/2010/action/beinahe-vergessen-neue-mag-beta-startet-heute/
Geschrieben: 16 Sep 2010 21:46

Gast

MAG – Patch mit Move-Support erscheint in knapp 4 Wochen


Nur noch knapp einen Monat, dann erscheint laut Jeremy Dunham von Zipper Interactive, der nächste große Patch für MAG. Neben eines erhöhten Levelcap (jetzt bei Level 70) und einem verbesserten Fertigkeitenbaum ist vor allem die Funktion, das Spiel mit Move zu spielen ein absolutes Highlight!
Changelog:
• PlayStation Move support
• An increased level cap that goes to level 70
• A revamped Skill Tree that allows for the deepest character customization and specialization ever found in a first-person shooter
• A brand-new in-game economy that lets you earn credits to spend on weapons and items from the also-new “Supply Depot”
• Our useful “Clan Deploy” feature that enables clan leaders and officers to queue up to 128 of their fellow clan members into a single game
• A “MAG News” page that brings players up to date on all the latest happenings the moment they log in
• A multitude of updates that refine existing weapons, maps, and vehicles
• Important bug fixes and other enhancements that streamline the overall experience


http://www.ps3blog.de/2010/action/mag-patch-mit-move-support-erscheint-in-knapp-4-wochen/
Geschrieben: 30 Sep 2010 17:14

Gast

MAG: Patch v2.0 im Detail


Sony hat auf dem offiziellen PlayStation-Blog einige Details zum jüngsten “MAG”-Patch verraten. Das Update mit der Versionsnummer 2.0 ist seit gestern verfügbar und bringt neben der Move-Unterstützung unter anderem einen erhöhten Maximallevel, einen überarbeiteten Fertigkeitsbaum und ein neues Wirtschaftssystem mit sich. Die vollständige Liste findet ihr hier.
Gameplay (Allgemein)
  • Der Maximallevel wurde von Level 60 auf Level 70 erhöht.

  • Neues “Versorgungsdepot”-Menü und Wirtschaftssystem (Einzelheiten findet ihr im Abschnitt “Gameplay – (Wirtschaft))

  • Neues “Claneinsatz”-Feature, das Clan-Anführern und Offizieren erlaubt, Gruppen-Warteschleifen für bis zu 128 Spieler zu erstellen.

  • Charaktere, die von MAG v1.XX zu MAG 2.0 verschoben werden, werden bei der ersten Anmeldung automatisch neu spezialisiert.

Gameplay – (Wirtschaft)
  • Einführung der Spielwährung “Währungspunkte (WP)”, die für die Erfüllung von Missionszielen, den Erwerb von Ordensbändern, das Abschließen von Missionen und die Beseitigung von Feinden ausgezahlt werden.

  • Ausrüstungsgegenstände und Waffen werden ab sofort standardmäßig im “Versorgungsdepot”-Menü gelagert und können dort auch gekauft oder verkauft werden.

Gameplay – Fertigkeiten (Allgemein)
  • Sämtliche Fertigkeiten kosten nur einen Punkt pro Freischaltung, wodurch Spieler mit jedem Levelaufstieg neue Fertigkeiten erwerben können.

  • Die Fertigkeiten “Granatenexpertise”, “Verbesserte Wiederbelebung”, “Verbesserte Schusserkennung”, “Verbesserte Tarnung” und “Messer: Erhöhte Reichweite” wurden entfernt oder in andere Fertigkeiten eingebaut.

Waffen
  • Der Grundschadenswert der meisten automatischen Waffen wurde um durchschnittlich 15 % erhöht.

  • Der Streuung von Sturmgewehren und MPs beim automatischen Feuern wurde verbessert. Sie schießen länger präzise.

  • Die Entdeckungsreichweite sämtlicher Schalldämpfer wurde gegenüber ihrem alten Wert jeweils halbiert.

  • Diverse Ausbesserungen bei Waffen vorgenommen, darunter auch Messer, Schrotflinten und Sprengsätze.

Interface
  • Die neue “Community-Nachrichten”-Seite hält die Spieler noch effizienter über alles auf dem Laufenden, was mit MAG zu tun hat.

  • Der Menüpunkt “Insgesamt erhaltene Währungspunkte” wurde dem Abschnitt “Boni” der “Statistik”-Seite des Charakters hinzugefügt.

Technisches
  • MAG macht umfangreichen Gebrauch vom PlayStation Move-Motion-Controller.

http://www.play3.de/2010/09/30/mag-patch-v20-im-detail/
Geschrieben: 07 Okt 2010 09:22

Gast

MAG: Move-Gameplay


Zipper Interactives Lead-Designer Ben Jones und Marc Janas demonstrieren in einem neuen Gameplay-Video die Integration des Move-Controllers im Multiplayer-Shooter “MAG”. Die Unterstützung des bewegungssensitiven Controllers brachte der Patch mit der Seriennummer 2.0 mit sich, dessen weitere Inhalte hier eingesehen werden können.


http://www.play3.de/2010/10/07/mag-move-gameplay/
Geschrieben: 27 Okt 2010 18:18

Gast

MAG: Patch v2.02 angekündigt


Zipper Interactive hat auf dem offiziellen “MAG”-Blog einen weiteren Patch für den PS3-exklusiven Online-Shooter angekündigt. Der Patch mit der Seriennummer v2.02 (35 MB) erscheint heute und bringt folgende Änderungen mit sich:
Gameplay
  • Modifizierung des FRAGO-Systems, sodass dieses besser von Spielern genutzt werden kann, die sich in oberen Etagen mehrgeschossiger Gebäude befinden.

  • Problem behoben, das die Move-Steuerung während eines Fallschirmsprungs behindert.

  • Parameter des Move-Zielsystems geändert.

Technik
  • Verschiedene Szenarien entfernt, die zum Absturz des Spiels führten.

http://www.play3.de/2010/10/27/mag-patch-v202-angekundigt/
Geschrieben: 30 Okt 2010 12:10

Gast

MAG: Bilder zeigen kommenden DLC


Zipper Interactive hat einige Screenshots zur “MAG”-Erweiterung “Eskalation” veröffentlicht. Der DLC wurde gestern angekündigt und soll ab dem 3. November im PlayStation Store zur Verfügung stehen.
Zu einem Preis von 7,99 Euro erhält der Käufer den namensgebenden Modus, neue Maps und Waffen. Weitere Details findet ihr hier.
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http://www.play3.de/2010/10/30/mag-bilder-zeigen/
Geschrieben: 04 Nov 2010 20:48

Gast

So bevor es hier zu einseitig wird

MAG Escalation DLC ab heute erhältlich!

Länder: AT, CH, DE, LU


Der sich ständig verändernde, massive, weltweite Krieg auf PS3 wird größer und größer! Von heute an führt unser “Escalation Add-on Pack” den aufregenden drei-Fraktionen Modus “Escalation” in dem Raven, SVER und Valor simulatan auf drei brandneuen Karten Gefechte austragen. Als zusätzlichen Bonus bekommen Escalation Besitzer auch noch neun exklusive neue Waffen – inklusive Assault Rifles, Sniper Rifles und Machine Guns! Das Beste daran? Das alles kann euers sein für nur €7.99.
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Spieler, die zwischen dem 2. und 14. November irgendeines der Add-On Pakete spielen, bekommen einen zusätzlichen XP-Bonus. Insbesondere erhält jeder, der Interdiction oder Escalation in diesem Zeitrahmen spielt einen +200% Bonus für jedes beendete Match. Außerdem gibt es noch einen generellen +100% Bonus für das Spielens von allen MAG-Modi im gleichen Zeitraum. Mit anderen Worten: Es wird MAG XP regnen!
Eine Sache will ich noch erklären, und zwar, wie Escalation in die Storyline von MAG passt. Fans der Geschichte um das Spiel haben das gefragt und es ist ein bisschen so wie hier beschrieben:
Die Neuvonics Corporation ist aufgrund ihres rapiden Wachstums und weil sie waghalsige Investitionen in Energie-Einrichtungen auf der ganzen Welt gewagt hat, kollabiert. Drei ihrer wertvollsten Investments stehen zum freien Zugriff zur Verfügung nachdem sie vergangene Woche verlassen worden sind. Es ist nur vernünftig, dass der Sicherheitsvertrag für diese Einrichtungen an die Firma geht, die sie besitzt. Valor, Raven und SVER sind natürlich schon auf dem Weg.
Sobald sich der Staub gelegt haben wird, werden die Einrichtungen, vorrausgesetzt, sie bleiben intakt, der PMC, die sie besitzten, auf Jahre hin viel Gutes bescheren.

Für zusätzliche Details über das Escalation Gameplay, inklusive einer detaillierten Beschreibung des Game Modus selber und seiner Maps, schaut euch die Links unten an.
Viel Spaß mit dem neuen Content! Habt ihr Diskussionsbedarf? Schaut euch die offiziellen MAG-Foren an und diskutiert mit anderen Fans über Escalation.

Quelle


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