War GTA IV einst
PS3-exklusiv? Pachter redet über Rockstar
Er ist der wohl bekannteste Analyst im Videospielbereich, er wird
in verschiedenen Shows (wie bei Gametrailers) gern gesehen und darf
auf keiner Messe fehlen:
Michael Pachter ist für viele ein
wichtiger Prophezeier, andere halten ihn einfach für einen
verrückten Analysten.
Eine Sache kann man aber nicht leugnen:
Gelegentlich hat er wirklich Insider-Wissen, das uns "normalen"
Zockern verwehrt bleibt.
Nun spricht Pachter in einem Interview mit
Eurogamer über
Rockstar/Take-Two und dessen Beziehung zu Sony. So meint er, dass
GTA IV einst exklusiv für die PS3 geplant war.
Dank toller Zusammenarbeit zu PS2 Zeiten sollte dies geschehen -
wäre da nicht noch Microsoft:
Zitat:
[...]Als Microsoft Take-Two bezahlte, um GTA IV multiplatform zu
machen... In anderen Worten sollte GTA IV ein PS3-Exklusivtitel
werden, doch Microsoft bezahlte Rockstar und Take-Two, und sie
bezahlten viel, und verhinderten dies. Die Zahl, die ich hörte, und
ich bin mir recht sicher, dass sie stimmt, ist $75 Millionen, und
da ist wohl auch schon der Plan der zeitexklusiven DLC-Packs dabei
gewesen. Es sind definitiv mehr als $50M, von denen die Leute
sprechen.
Pachter behauptet weiterhin, dass dieser Deal mit Microsoft der
Grund dafür ist, dass
Agent nun PS3-exklusiv
ist:
Zitat:
Und Sony sagte zu Take-Two, "Ihr müsst uns was anderes geben". Und
"das andere" war ein Zombie-Spiel, an dem Rockstar arbeiten wollte.
Doch als das Spiel noch in der Planungsphase war, kam Dead Rising
für die 360 raus und Left 4 Dead wurde angekündigt. Rockstar
realisierte, dass sie einem gesättigten Markt und
Valve
(Half Life, Counterstrike) gegenüberstanden, und "Was können wir
machen, damit unser Spiel besser wird, als was Valve gemacht hat?"
Sie fingen von vorne an und die Idee um Agent entstand, worüber
bisher noch keiner richtig weiß, worum es geht.
http://www.ps3inside.de/forum/action-adventures/13889-war-gta-iv-einst-ps3-exklusiv-pachter-redet-ueber-rockstar.html