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Aliens vs Predator Ps3

Gestartet: 21 Mai 2009 00:49 - 645 Antworten

Aliens vs. Predator (AT Import)

Sie können zu dem gewählten Spiel keine Details sehen.
17 Bewertung(en) mit ø 4,06 Punkte 44 Kommentare bisher
Geschrieben: 28 Apr 2010 17:00

Venom211

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Hey gibt es irgenwelch Neuigkeiten bezüglich des Patches und im übrigen wo findet man solche infos?Google spuckt immer nur was vom März raus usw...
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Geschrieben: 28 Apr 2010 17:06

RELLIK-2008

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Hab das Game mal bei nem Kumpel gezockt. Ist ganz cool...aber kaufen würde ich es mir wohl doch nicht...
Gruß Dennis!

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Geschrieben: 28 Apr 2010 17:46

Venom211

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Zitat:
Zitat von RELLIK-2008
Hab das Game mal bei nem Kumpel gezockt. Ist ganz cool...aber kaufen würde ich es mir wohl doch nicht...

Tja hmm nicht das was ich erwartet habe aber ooooookkkkkk:eek:
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Geschrieben: 28 Apr 2010 23:17

C91

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patch is übrigens draussen ... erwartet aber kein Weltwunder ...
Geschrieben: 29 Apr 2010 16:27

Venom211

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Zitat:
Zitat von C91
patch is übrigens draussen ... erwartet aber kein Weltwunder ...

Mach kein scheiss.Nichts geändert?Mussen halt mal wieder zocken oder nicht?
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Geschrieben: 01 Juli 2010 22:11

Gast

Bughunt Map Pack Trailer

;)
Geschrieben: 02 Juli 2010 14:14

Venom211

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Zitat:
Zitat von sas81
Bughunt Map Pack Trailer

;)

Nicht schlecht Digga!Aber mit neuen Patch was das Balancing angeht,dan wäre es nicht unintressant!
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Geschrieben: 06 Juli 2010 13:52

C91

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@Venom: Was meinst, soll ich mir das MapPak holen?

Also der neue Patch soll Wunder bewirken, wenn auch Etwas spät m.E. ... :sleep:

hier die Angaben für die PC-Version:

Zitat:
PC Patch 5 Provisional Release notes
The following notes are the provisional release details of PC patch 5. This is currently scheduled for release early next week (28th June onwards) assuming QA approval.

Please note that once Patch 5 goes live, all dedicated servers will need to update to the new version before they can be played on.

New Features
• Enabled XP gain, leaderboard updates and associated achievements and skin unlocks for non-ranked games as well as Ranked Matches. Now the differences between ranked and unranked games is that in Ranked Matches, skill-based matchmaking, team balancing and other Ranked Match associated rules are enforced and in Player matches they are not. You are now unable to have a game that does not update the leaderboards, or award XP.
• Major overhaul of low-level networking code for player-hosted (i.e. not Dedicated Server) games in order to improve connection stability and pings.

Bug Fixes
• Prevented runaway memory consumption under D3D11 if an FMV is playing when you lock (ctrl-alt-del - "lock computer") your machine with an NVIDIA card.
• Several "groups" issues have been fixed, including a reported issue with Group leaders causing group members to disconnect from Games if they leave and then join another Server.
• The spawning system has been tweaked, so that players will have a reduced chance of spawning very close to other (enemy) players.
• Server start up crash which occurred on Win 7 32bit Home Premium has been fixed.
• Several Server stability issues have been fixed

Balance Changes
• Flamethrower primary fire now ignites target if 25% of health has been depleted. Flames will now continue to burn until target is dead, or target extinguishes flames. Base damage is unchanged.
• Alien leap attack now causes the knockdown flinch on all targets from the "long distance" range. Damage is unchanged.
• Alien tail attack now causes the light attack flinch, which does not "root" the target. Damage is unchanged.
• You are now not able to jump and start a melee move in the air/until the jump has completed, or initiate a melee move and then jump until the melee animation has finished. Affects all species.
• Stealth attack has had some tweaks to reduce the potential for an initiation to occur from outside the allowed "angle" and range has been reduced from 8m to 6m
• The Predator flinch ranges have been equalised with the Aliens, and as a result can now be knocked down by a counter (from any species), or an Alien leap attack that successfully lands.
• Knockdown leap distance is now between 9-12m instead of 6-12m. Affects Aliens and Predators.
• Predator maximum leap distance is now capped at 12m (in line with Alien) and is not modified by vision mode.
• The Marine block will now only block 50% of an incoming light attack damage value instead of 100%.
Geschrieben: 06 Juli 2010 19:00

Venom211

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Zitat:
Zitat von C91
@Venom: Was meinst, soll ich mir das MapPak holen?

Also der neue Patch soll Wunder bewirken, wenn auch Etwas spät m.E. ... :sleep:

hier die Angaben für die PC-Version:

Digga du Lebst ja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ja klar wenn du das Holst dan ich auch und dan Zocken und sich mal richtig wieder aufregen!!!!!!!Allein nur deswegen schon!!!!!!!
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Geschrieben: 06 Juli 2010 21:15

C91

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Zitat:
Zitat von Venom211
Digga du Lebst ja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ja klar wenn du das Holst dan ich auch und dan Zocken und sich mal richtig wieder aufregen!!!!!!!Allein nur deswegen schon!!!!!!!

natürlich leb ich noch ;) ich muss nur von 9 Uhr bis 18 Uhr arbeiten und da ich gut ne Stunde fahr ist der Tag gelaufen bevor er angefangen hat :rofl:


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