Zitat:
Will nochmal etwas ansprechen was hier in diesem
Thread diskutiert wurde und ich absolut nicht weiss worauf man
hinaus will.
Es wurde irgendwie geschrieben das Plasmas von sich aus irgendwie
eine Unschärfe oder Verzerrungen aufweisen sollen. Was ist damit
genau gemeint? Aufgrund welcher Tatsachen sollen diese Phänomene
auftreten??
Habe irgendwie mal rumgesucht, weiss aber echt nicht was damit
gemeint sein soll...
Major dieses Proplem ist ein generelles nicht nur aaufs zocken
bezogen.
Erklärung:
Die native Auflösung ist die Auflösung des Panels selbst also
1920x1080.
Dir muss klar sein wenn wir jetzt quadratische pixel haben das sich
bei selber Pixelanzahl ein leicht anderes Seitenverhältnis ergibt
als bei rechtekigen.
Bei rechteckigen ein leicht verzerrtes gestrecktes eben.
Das ist native Verzerrung.
Aber wie Husek schon schrieb ist diese eher maginal und Du wirst
sie nicht wahrscheinlich nicht mal sehen wenn Du danach
suchst.
Nicht aber die damit verbundenen Unschärfen denn die sieht
man.
Womit begründe ich diese Behauptung.
wenn wir von einem Pixel ausgehen und dann einen diagonalsprung zum
nächstgelegenen Pixel machen ist logisch das erbei rehteckigen
ferner ist.
Dadurch ergibt sich bei quadratischen Pixeln eine bessere
Kantenschärfe.
Es wurde oft gesagt LCDswürden schärfer zeichnen. Das ist kein
gerücht sondern technischer fakt!!!
Propleme beim interpolieren gibts nicht wirklich mehr bezüglich
Monitorfunktion.
Das waren Proplem vergangener Tage als die Panelauflösungen noch
nicht reichten.
Einzig bei Formaten mit geringerem seitenverhältnis muss noch immer
gemogelt werden.
Wenn wir 4:3 als beispiel hernehmen dann kann dieses Pixelgetreu
dargestellt werden womit es kein richtiges 4:3mehr ist oder es wird
wie in den meisten Fällen Information weggerechnet.
Man muss aber auch noch anmerken das diese Proplem nicht auf alles
Plasmas zutrifft.
Es gibt nähmlich auch hier Panels mit quadratischen Pixeln,
speziell bei über 50Zoll.
Hoff ich konnt ein wenig verwirrung raus nehmen!!