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Star Wars The Force Unleashed - Teil II

Gestartet: 20 Apr 2009 16:50 - 765 Antworten

Beschreibung:
Im Sequel zu The Force Unleashed kehrt Starkiller mit den neuesten Mächten zurück und findet sich in einem Abenteuer nach seiner eigenen Identität wieder. Zudem vereint er sich mit seiner einzig ...
Kategorie:
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Geschrieben: 31 Aug 2010 17:40

Gast

doch kannst du im store kaufen nur ich finde lohnt sich nicht
Geschrieben: 31 Aug 2010 18:50

Dark

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Dann lieber die 3-4 € mehr für die Sith Edition ausgeben (falls man es noch gar nicht besitzt!)

Geschrieben: 31 Aug 2010 19:59

Gast

The Force Unleashed II: Zweite Webdoku veröffentlicht


Und

The Force Unleashed II-Entwickler an der Grenze des Machbaren

Wer sich für die Technik hinter der Entwicklung von Next-Gen-Spielen wie The Force Unleashed II interessiert, für den gibt es bei Eurogamer einen faszinierenden Artikel über eine Tech-Demo, die Dmitry Andreev von LucasArts auf der Computergrafikmesse SIGGRAPH 2010 vorgestellt hat. In dieser Demo, die in HD, Standardauflösung und mit Originalkommentar heruntergeladen werden kann, zeigte er den stufenlosen Übergang von 30 zu 60 Einzelbildern pro Sekunde und zurück ohne offensichtliche Hänger oder Bildartefakte und erregte damit in der Entwicklergemeinde größtmögliche Aufmerksamkeit. Hier einige kurze Auszüge aus dem Bericht:
Generell gibt es einen guten Grund, wieso die meisten Konsolenspiele mit 30, anstelle der eigentlich vorzuziehenden 60 Einzelbilder pro Sekunde laufen: Je mehr Zeit ein Entwickler pro Einzelbild hat, desto komplexer und detailreicher kann es werden. Aber was, wenn ein Mix aus klugem Technikeinsatz und der Ausnutzung des menschlichen Sehsinns den Eindruck erwecken könnten, dass eine 30-Bilder-Engine doppelt so schnell läuft?

Andreev und seine Kollegen haben ein System entwickelt, das eine täuschend echte Illusion einer 60-Bilder-Engine erzeugt und dabei weniger Systemressourcen verbraucht als der aktuelle Bewegungsunschärfekode von 30er-Spielen. Tauscht man die Unschärfe gegen die Bildratenverbesserung bekommt man alle visuellen Vorzüge einer 60er-Grafik quasi "umsonst", da es in Spielen mit 60 Einzelbildern pro Sekunde bei weitem nicht den Bedarf für Bewegungsunschärfeeffekte gibt wie in regulären 30er-Spielen.

[...]
Können wir angesichts der bemerkenswerten Ergebnisse also hoffen, die Technik in The Force Unleashed II im Einsatz zu sehen?

"Nein, wir setzen die Technik bei TFU2 leider nicht in dem Umfang ein, den ich mir gewünscht hätte.", mein Andreev. "Ganz am Anfang der Entwicklung des Spiels haben wir beschlossen, die Techniken, die das Design und das Aussehen des Spiels betreffen, nicht zu verändern. Deshalb fiel auch die Entscheidung, das alte Bewegungsunschärfesystem zu verwenden, weil die drei Ingenieure in unserem Renderteam über ein Jahr gebraucht hätten, das Spiel auf die Playstation 3 einzustellen und es möglichst leistungsoptimiert zu gestalten."

Außerdem sieht die Technik zwar beeindruckend aus, wenn sie auf eine bestehende Engine aufgepfropft wird, aber Andreev geht davon aus, dass das System erst dann seine volle Leistungsfähigkeit unter Beweis stellen wird, wenn es möglichst früh in der Projektentwicklung zum Einsatz kommt.

"Diese Technik erleichtert die Produktion von 60er-Spielen enorm, aber am besten funktioniert sie, wenn man bereits in der frühesten Entwicklungsphase darüber nachdenkt, also wenn es um die Konzepte, die Effekte, die Animationen, usw. geht. Vollwertige 60er-Spiele zu produzieren, ist beinahe unmöglich, aber mit dieser neuen Herangehensweise wird der Arbeitsaufwand beinahe so gering wie bei einem regulären 30er-Bildratenspiel."

Schade also, dass wir die neue Technik im fertigen Xbox-360-Spiel nicht sehen werden, aber die Informationen von der SIGGRAPH-Präsentation legen nahe, dass die PS3-Fassung wesentliche Qualitätsvorteile enthalten sollte.

[...]
Die Xbox 360 ist inzwischen beinahe 5 Jahre alt, und auch wenn wir bei der aktuellen Konsolengeneration kaum noch entscheidende neue Rendermethoden erleben werden, ist diese neue Technik ein gutes Beispiel dafür, wie die bestehende Technologie Leistungen erbringen kann, die bei ihrer Erstveröffentlich nie auch nur zu erahnen gewesen wären. Mit brutaler Gewalt lässt sich die Bildqualität von Spielen nicht verbessern, aber diese Technik [...], die man beinahe schon als "Hack" bezeichnen könnte, zeigt, wie der Erfindungsreichtum von Entwicklern wegweisende Ergebnisse erzielen kann.

Angesichts der Tatsache, dass Konsolenbesitzer, Spieleentwickler und Publisher noch zwei oder drei Jahre aus der aktuellen Konsolengeneration herausholen wollen, sind Innovationen wie diese höchst willkommen. Und gleichzeitig ist es großartig zu sehen, dass Spieleentwickler ihre Erkenntnisse öffentlich auf Messen wie der SIGGRAPH vorzustellen bereit sind, um einen gemeinsamen Wissensschatz zu fördern, der den Qualitätsstandard von Spielen global anhebt.

Quelle
Geschrieben: 01 Sep 2010 13:34

Setchmo

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mal ganz ehrlich, was gibt es geileres als mit 2 lichtschwetern zu kämpfen? richtig: nichts ;)

ich hoffe man kann wieder die farben der schwerter bestimmen. dann gibts wieder ein schwarzes udn dazu ein gelbes/goldenes. oder vielleicht doch 2 schwarze lichtschwerter?! :)

freu mich schon drauf.
Gruß Benny
Geschrieben: 01 Sep 2010 13:43

Gast

Also ich will hoffen es kommen wieder Bonus Crystale, aber ich frage mich auch kann man die dann mixen wäre ja richtig genial. Buntes Treiben sage ich mal. Aber bald wissen wirs nicht mehr lange meine Freunde
Geschrieben: 01 Sep 2010 14:33

Sawasdee1983

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Naja bunte Kristalle ohne Frage cool. Aber schwarze Kristalle wage ich mal zu bezeifeln, gab es noch nicht mal in den Büchern, da war Grau das max was Schwarz am nächsten kam. Ansonsten kunterbunt.

Ist eigentlich was von der Spieldauer bekannt??? Teil 1 war ja recht kurz. Hab keine 7h gebraucht bis ich es beim ersten mal zocken durch hatte und dass obwohl ich an der Stelle wo man den Zerstörer zum Absturz bringen sollte, sowie am Ende im Todesstern kurzzeitig die Krise gekriegt habe, weil ich nicht wusste wie man da weiter kommt.
MfG Pierre

Sawasdee1983
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Geschrieben: 01 Sep 2010 15:05

Gast

Zitat:
Zitat von Setchmo
mal ganz ehrlich, was gibt es geileres als mit 2 lichtschwetern zu kämpfen? richtig: nichts ;)

ich hoffe man kann wieder die farben der schwerter bestimmen. dann gibts wieder ein schwarzes udn dazu ein gelbes/goldenes. oder vielleicht doch 2 schwarze lichtschwerter?! :)

freu mich schon drauf.

in der aktuellen M!Games steht :

"..die Standardwaffe bewundern,die von einem auf zwei gleichzeitig geführte,wahlweise unterschiedlich gefärbte Lichtschwerter aufgestockt wurde"
Geschrieben: 01 Sep 2010 17:45

Gast

Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Naja bunte Kristalle ohne Frage cool. Aber schwarze Kristalle wage ich mal zu bezeifeln, gab es noch nicht mal in den Büchern, da war Grau das max was Schwarz am nächsten kam. Ansonsten kunterbunt.

.


Falsch es gab einen schwarzen Crystal und zwar meine ich hatte das was mit Jerec und den 7 zutun oder mit Exar Kun (Bücher)
ich muss da nochmal nachlesen aber bin 100% sicher das es das ding gab , es gib auch eine kleine Story dazu.

Und der grau Crystal B'nar's Sacrifice konnte man bei Star Wars Gallaxies benutzten. hat auch eine Geschichte

In Spielen konnte man das erstemal einen bei Jedi Knight Academy benutzen dann wieder bei halt Force Unleashed (schwarzen)

Aber soviel ich noch weiß von der Geschichte her gibt es nur einen Schwarzen nicht mehrere ....


Wegen spieldauer ichhabe was gehört von wegen 7-10h

pro gamer machen das klar schneller ;)

ps: es soll wohl auch ein black crystal bei clone wars serie vorgekommen sein. (ich schaue die serie nicht wurde mir mitgeteilt)
Geschrieben: 01 Sep 2010 18:31

Setchmo

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jdenfalls gabs im ersten SWTFU einen schwarzen krustall, im letzten lvl. dadurch sah das lichtschwert einfach genial aus. und das im 2. teil dann x2 wird richtig geil ausschauen ;)
Gruß Benny
Geschrieben: 01 Sep 2010 18:35

Triple-Eight

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Zitat:
Zitat von sas81
ps: es soll wohl auch ein black crystal bei clone wars serie vorgekommen sein. (ich schaue die serie nicht wurde mir mitgeteilt)

Das ist richtig.
Ein Mandalorianer aus Staffel 2 hat ein schwarzes Laserschwert.

http://www.youtube.com/watch?v=FO_HaS87Hws


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