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Operation Flashpoint 2

Gestartet: 29 März 2009 12:46 - 300 Antworten

Beschreibung:
Basierend auf dem Erbe des Originaltitels, liefert Operation Flashpoint: Dragon Rising, ein realistisches Modell eines Szenarios, das an einem zeitgenössischen Kriegsschauplatz stattfindet. ...
Kategorie:
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Geschrieben: 25 Sep 2009 04:16

Absurd

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Video Alarm ! (Neues XBOX 360 INGAME "Multiplayer" Video)


Zu finden hier !
Geschrieben: 25 Sep 2009 06:43

Gast

Geiles Video ! Danke !
Geschrieben: 25 Sep 2009 20:09

Absurd

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Gestern gab es auf diversen Internetseiten eine erschreckende Meldung, daß die Gold Meldung zu OFP-DR zurückgezogen worden wäre. Fakt ist.
Es handelt sich hierbei um ein Mißverständnis. Richtig ist.
Christian Szymanski in seiner Funktion als Produktmanager hatte gestern um genau 14:28 Uhr eine seiner Mails (ja genau, eine seiner Mails, es waren nämliche mehrere Goldmeldungen) zurückrufen. Eine Nachricht zurückrufen funktioniert allerdings nur in einem Intranet mit eigener Anbindung an einen Exchange Server. Schickt man aus dieser sogenannten „Org“ oder eben Intranet eine Mail raus nach extern, war es das.
Da funktioniert das „zurückrufen“ nicht mehr.

Der liebe Christian hat wohl mit allen Mitteln versucht, die Mailflut aufzuhalten. Aufgrund eines technischen Problems, wurde die Goldmeldung mehrfach verschickt.
Viele andere Empfänger, die mit auf dem Verteiler standen, hatten diese Rückrufmail wohl für einen offiziellen Rückruf der Goldmeldung gehalten.


Es bleibt also alles beim alten. Operation Flashpoint : Dragon Rising hat den Gold Status. Am 8.10. gehts endlich los Freunde!
Geschrieben: 27 Sep 2009 13:11

Absurd

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Die offizielle Waffenliste ist da!

Hier!

Gamestar testet OFP DR.


Grafik: 9/10

+ schöne Landschaften
+ sehr gute Animationen
- Ein- und Aussteigen (Animation) fehlt.
- Vegetation wird in der Distanz ausgeblendet

Sound: 10/10

+ gelungene Waffen- und Fahrzeugsounds
+ sehr gute Umgebungsgeräusche

Balance: 9/10

+ präzise Gegneransagen
- Gegner oft nicht fordernd genug

Atmosphäre: 7/10

+ Zeitdruck Missis enorm spannend
+ tolle Lichtstimmung
- kaum Teamgefühl
- Vegetation nicht zerstörbar

Bedienung: 9/10

+ gut spielbar mit Maus und Tastatur
+ gut mit Gamepad
- Fahrzeugsteuerung leider schwammig

Umfang: 7/10

+ super Editior
+ riesige Welt
+ sehr guter Hardcore Modus
+ sehr guter Koop Modus
- Kampagne zu kurz
- Arsenal wird kaum genutzt

Missionsdesign: 7/10

+ einige spannende Einsätze
+ optionale Ziele
- paar Logikfehler

KI: 8/10

+ Begleiter KI simuliert gekonnt echte Soldaten
+ KI ist eigenständig
- KI reagiert ab und zu nicht oder verhält sich unpassend


Waffen & Extras: 8/10

+ viele detaillierte Waffen
+ sehr gute Ballistik
- Fuhrpark kommt in der Kampagne selten vor

Handlung: 4/10

+ gründsätzlich spannender Konflikt
- aber nicht gut dargestellt
- keine Zwischensequenzen


Sonstiges das ich noch rauslesen konnte und was ich im Video gesehn habe:

- laut GameStar kommt ab ca 40 unterschiedlichen Einheiten im Editor nur noch ein grauer Bildschirm. Da kommt die Engine nicht hinterher....

- um Operation Flashpoint Dragon Rising spielen zu können ( niedrige Details ) braucht man einen zb: Athlon 64 x2/ 3800+, 1 GB RAM, Radeon x1900XT

- Wer eine spannende Handlung mit kleinen und großen Dramen um einzelne Soldaten erwartet is bei diesem Spiel falsch.

- Sobald Feinde in der Umgebung sind, bewegen sich die KI Kollegen vorsichtig und geduckt, nehmen selbstständig Deckung hinter Felsen... Mauern oder schmeißen sich auch mal ins Gras.

- Beispiel der KI: Ein KI Kollege ist verletzt es sind aber noch Gegner in der Umgebung. Sobald diese ausgeschaltet wurden lief ein KI Kollege zum Verletzten um ihn zu versorgen.. ein weiterer Kamerad bewachte die Umgebung.

- Die Steuerung von Kampfhubschraubern ist nicht empfindlich und leicht zu steuern
Geschrieben: 27 Sep 2009 17:10

Gast

Netter Test !
Geschrieben: 27 Sep 2009 22:15

sidius15

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Zitat:
Zitat von Absurd
Die offizielle Waffenliste ist da!

Hier!

Gamestar testet OFP DR.


Grafik: 9/10

+ schöne Landschaften
+ sehr gute Animationen
- Ein- und Aussteigen (Animation) fehlt.
- Vegetation wird in der Distanz ausgeblendet

Sound: 10/10

+ gelungene Waffen- und Fahrzeugsounds
+ sehr gute Umgebungsgeräusche

Balance: 9/10

+ präzise Gegneransagen
- Gegner oft nicht fordernd genug

Atmosphäre: 7/10

+ Zeitdruck Missis enorm spannend
+ tolle Lichtstimmung
- kaum Teamgefühl
- Vegetation nicht zerstörbar

Bedienung: 9/10

+ gut spielbar mit Maus und Tastatur
+ gut mit Gamepad
- Fahrzeugsteuerung leider schwammig

Umfang: 7/10

+ super Editior
+ riesige Welt
+ sehr guter Hardcore Modus
+ sehr guter Koop Modus
- Kampagne zu kurz
- Arsenal wird kaum genutzt

Missionsdesign: 7/10

+ einige spannende Einsätze
+ optionale Ziele
- paar Logikfehler

KI: 8/10

+ Begleiter KI simuliert gekonnt echte Soldaten
+ KI ist eigenständig
- KI reagiert ab und zu nicht oder verhält sich unpassend


Waffen & Extras: 8/10

+ viele detaillierte Waffen
+ sehr gute Ballistik
- Fuhrpark kommt in der Kampagne selten vor

Handlung: 4/10

+ gründsätzlich spannender Konflikt
- aber nicht gut dargestellt
- keine Zwischensequenzen


Sonstiges das ich noch rauslesen konnte und was ich im Video gesehn habe:

- laut GameStar kommt ab ca 40 unterschiedlichen Einheiten im Editor nur noch ein grauer Bildschirm. Da kommt die Engine nicht hinterher....

- um Operation Flashpoint Dragon Rising spielen zu können ( niedrige Details ) braucht man einen zb: Athlon 64 x2/ 3800+, 1 GB RAM, Radeon x1900XT

- Wer eine spannende Handlung mit kleinen und großen Dramen um einzelne Soldaten erwartet is bei diesem Spiel falsch.

- Sobald Feinde in der Umgebung sind, bewegen sich die KI Kollegen vorsichtig und geduckt, nehmen selbstständig Deckung hinter Felsen... Mauern oder schmeißen sich auch mal ins Gras.

- Beispiel der KI: Ein KI Kollege ist verletzt es sind aber noch Gegner in der Umgebung. Sobald diese ausgeschaltet wurden lief ein KI Kollege zum Verletzten um ihn zu versorgen.. ein weiterer Kamerad bewachte die Umgebung.

- Die Steuerung von Kampfhubschraubern ist nicht empfindlich und leicht zu steuern


Danke für den ausführlichen Bericht!:)
Geschrieben: 28 Sep 2009 09:52

Absurd

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Die Jungs von IGN haben sich vor kurzem mal dem Multiplayer Modus von OFDR zugewandt und selbigen ein wenig angezockt.

Hir mal eine kleine Zusammenfassung :

° Bevor man auf das Schlachtfeld geschickt wird, wählt der Spieler noch zuvor seine Spezialisierung aus, und somit auch seine Ausrüstung

° Zum Beispiel: Der Sanitäter wird keine M249 SAW bekommen, sondern leichtere Waffen damit er seine Rolle als Sanitäter erfüllen kann. Der Ingenieur wird mehr Sprengstoff mit sich herumtragen, um Gebäude in die Luft zu jagen. Der MG Schütze kann mehr Magazine als andere Spieler einstecken

° Egal welche Spezialisierung sich der Spieler ausgewählt hat, wird ein Spieler die Rolle des Truppenführers übernehmen, welcher der Einzige ist, der Artillerie und Luftschläge anfordern kann, und auch seinen Kameraden Befehle erteilen kann

° Wenn der Truppenführer sich inkompetent verhält, kann das schon mal das Leben eines Kameradens kosten. Zum Beispiel wenn er die falschen Entscheidungen trifft, oder seinen Trupp in einen Hinterhalt führt

° Der Respawn im "Deathmatch" war etwas verwirrend, denn man wurde nicht zum Beispiel beim nächsten Checkpoint wiederbelebt, sondern an einer zufälligen Stelle auf der Karte. Wobei die KI anscheinend immer dort gespawnt ist, wo sie auch gestorben ist

° Während uns nur ein kleiner Einblick in den Mehrspieler-Bereich gewährt wurde, waren wir sehr angetan. Denn die Gefechte spielten sich sehr actionlastig, und waren auch sehr fordernd gegen menschliche Spieler und gegen KI genauso
Geschrieben: 28 Sep 2009 13:52

Gast

Zitat:
Zitat von Absurd
Die Jungs von IGN haben sich vor kurzem mal dem Multiplayer Modus von OFDR zugewandt und selbigen ein wenig angezockt.

Hir mal eine kleine Zusammenfassung :

° Bevor man auf das Schlachtfeld geschickt wird, wählt der Spieler noch zuvor seine Spezialisierung aus, und somit auch seine Ausrüstung

° Zum Beispiel: Der Sanitäter wird keine M249 SAW bekommen, sondern leichtere Waffen damit er seine Rolle als Sanitäter erfüllen kann. Der Ingenieur wird mehr Sprengstoff mit sich herumtragen, um Gebäude in die Luft zu jagen. Der MG Schütze kann mehr Magazine als andere Spieler einstecken

° Egal welche Spezialisierung sich der Spieler ausgewählt hat, wird ein Spieler die Rolle des Truppenführers übernehmen, welcher der Einzige ist, der Artillerie und Luftschläge anfordern kann, und auch seinen Kameraden Befehle erteilen kann

° Wenn der Truppenführer sich inkompetent verhält, kann das schon mal das Leben eines Kameradens kosten. Zum Beispiel wenn er die falschen Entscheidungen trifft, oder seinen Trupp in einen Hinterhalt führt

° Der Respawn im "Deathmatch" war etwas verwirrend, denn man wurde nicht zum Beispiel beim nächsten Checkpoint wiederbelebt, sondern an einer zufälligen Stelle auf der Karte. Wobei die KI anscheinend immer dort gespawnt ist, wo sie auch gestorben ist

° Während uns nur ein kleiner Einblick in den Mehrspieler-Bereich gewährt wurde, waren wir sehr angetan. Denn die Gefechte spielten sich sehr actionlastig, und waren auch sehr fordernd gegen menschliche Spieler und gegen KI genauso


Ist doch eigentlich ganz gut gemacht :thumb:
Ich hoffe nur dass die Grafik etwas besser sein wird als ich gesehen habe:D
Geschrieben: 28 Sep 2009 16:46

Absurd

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Zitat:
Zitat von bartek94
Ist doch eigentlich ganz gut gemacht :thumb:
Ich hoffe nur dass die Grafik etwas besser sein wird als ich gesehen habe:D


Also ich konnte OFDR selber auf der gamescom antesten (PC):love:. Die Grafik ist ordentlich, und im vergleich zu der 360/PS3 Fassung soll der Unterschied minimal sein, wie mir ein Mitarbeiter von Codemasters versicherte.


Warten wir es ab, ich selber haben mit die 360 Fassung vorbestellt - Noch 9 Tage dann wissen wir mehr :thumb::)
Geschrieben: 28 Sep 2009 17:28

Gast

Bitte Added mich mal auf euer PS3 Freudesliste

BlackHawks255

Spiele Bad Company und Killzone aber auf jeden fall wird OP2 Dragon auch noch kommen wie Modern warfare 2 und Bad Comp 2

Gruß


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