Die offizielle Waffenliste ist da!
Hier!
Gamestar testet OFP DR.
Grafik: 9/10
+ schöne Landschaften
+ sehr gute Animationen
- Ein- und Aussteigen (Animation) fehlt.
- Vegetation wird in der Distanz ausgeblendet
Sound: 10/10
+ gelungene Waffen- und Fahrzeugsounds
+ sehr gute Umgebungsgeräusche
Balance: 9/10
+ präzise Gegneransagen
- Gegner oft nicht fordernd genug
Atmosphäre: 7/10
+ Zeitdruck Missis enorm spannend
+ tolle Lichtstimmung
- kaum Teamgefühl
- Vegetation nicht zerstörbar
Bedienung: 9/10
+ gut spielbar mit Maus und Tastatur
+ gut mit Gamepad
- Fahrzeugsteuerung leider schwammig
Umfang: 7/10
+ super Editior
+ riesige Welt
+ sehr guter Hardcore Modus
+ sehr guter Koop Modus
- Kampagne zu kurz
- Arsenal wird kaum genutzt
Missionsdesign: 7/10
+ einige spannende Einsätze
+ optionale Ziele
- paar Logikfehler
KI: 8/10
+ Begleiter KI simuliert gekonnt echte Soldaten
+ KI ist eigenständig
- KI reagiert ab und zu nicht oder verhält sich unpassend
Waffen & Extras: 8/10
+ viele detaillierte Waffen
+ sehr gute Ballistik
- Fuhrpark kommt in der Kampagne selten vor
Handlung: 4/10
+ gründsätzlich spannender Konflikt
- aber nicht gut dargestellt
- keine Zwischensequenzen
Sonstiges das ich noch rauslesen konnte und was ich im Video gesehn
habe:
- laut GameStar kommt ab ca 40 unterschiedlichen Einheiten im
Editor nur noch ein grauer Bildschirm. Da kommt die Engine nicht
hinterher....
- um Operation Flashpoint Dragon Rising spielen zu können (
niedrige Details ) braucht man einen zb: Athlon 64 x2/ 3800+, 1 GB
RAM, Radeon x1900XT
- Wer eine spannende Handlung mit kleinen und großen Dramen um
einzelne Soldaten erwartet is bei diesem Spiel falsch.
- Sobald Feinde in der Umgebung sind, bewegen sich die KI Kollegen
vorsichtig und geduckt, nehmen selbstständig Deckung hinter
Felsen... Mauern oder schmeißen sich auch mal ins Gras.
- Beispiel der KI: Ein KI Kollege ist verletzt es sind aber noch
Gegner in der Umgebung. Sobald diese ausgeschaltet wurden lief ein
KI Kollege zum Verletzten um ihn zu versorgen.. ein weiterer
Kamerad bewachte die Umgebung.
- Die Steuerung von Kampfhubschraubern ist nicht empfindlich und
leicht zu steuern