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Battlefield 1943

Gestartet: 27 März 2009 12:33 - 200 Antworten

Beschreibung:
Dank der bewährten Frostbite Engine, stehen dem Spieler wieder atemberaubende Kämpfe vor der Tür. In Battlefield 1943 wird der Spieler zurück in den 2. Weltkrieg gebracht, um dort ...
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Geschrieben: 19 Juni 2009 17:33

Gast

Boah das sieht heftig aus die ganzen Bilder

Seit ich Bad Company habe interessiere immer mehr für dieses Battelfield.

Dieses Online Spielen über Ps3 macht wirklich spaß.

Mal schauen obs schon youtube videos davon gibt :-)
Geschrieben: 19 Juni 2009 17:35

Nils.L

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Also ich hab den Trailer im UK Store geladen.. und war negativ und positiv überrascht. Das Spiel wird bestimmt sehr gut! Aber als ich die Quali gesehen hab wurd mir fast übel :D Das ist PS2 auf Röhren TV ! Hoffe das es nicht die schluss endlich grafik ist.. was ich aber nicht denke!

Nils

Edit: Hab grad paar Bilder im Forum gesehen.. scheint wirklich geile Grafik zu haben!
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1 vs. 10!
Geschrieben: 23 Juni 2009 15:18

d0lby

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Ich weiß leider auch noch nicht ein fixes Releasedatum. Aber sobald es News gibt, poste ich es.
Geschrieben: 25 Juni 2009 10:24

Becks

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Gameplay am Abend: BF1943 stürmt die Strände am 9. Juli

Heute geht es Schlag auf Schlag. Erst der 38-Minuten Gameplay Videobeitrag von 1UP und auf den Abend jetzt die Bestätigung des 9. Juli durch ein BF1943 Preview von Looki plus ein kürzerer Trailer von GameTrailers! Doch dieser ist nicht nur neues Füllmaterial - der Trailer gibt uns auch einen kleinen Einblick in die Kill-Punkte. So erkennen wir als Bad Company Veteranen, dass die Anrechnung von Kills, Assists, Support-Leistungen und mehr scheinbar auf den Werten des technischen Vorgängers basiert...


Als da wären eine ganze Reihe an Berechnungen (Siehe hier für Bad Company) von welchen wir die folgenden Settings auf dem Bildschirm wiedererkannt haben:
  • KILL = 10 Punkte

  • Headshot = Kill + 5 Punkte (insg. 15)

  • Defensive Bonus = +3 (Kill im Radius einer eigenen Flagge)

  • Vehikel zerstört = 10 Punkte (Für jeden Passagier, der getötet wurde gibt es nochmals +10)

  • Driver Kill Assist = 10 Punkte

In Minute 1.09 sieht man auch erstmals die Anzeige, wenn man in der gegnerischen Hauptbasis "wildert": NO POINTS IN ENEMY HOMEBASE +0

Ein Hinweis noch zur Beachtung im Trailer: Ihr seht immer wieder eine goldenes X (zwei stilisierte, gekreuzte Gewehre) am Rand des HUD auf und abhüpfen. Dies zeigt euch an, dass der Flaggenpunkt in dieser Richtung gerade angegriffen wird und dass ihr dort am ehesten auf Gegner treffen werdet (z.B. um sie daran zu hindern, den Flaggenpunkt einzunehmen).


Looki Preview: BF1943 mit Releasedatum

Ansonsten bestätigt uns Looki (unabsichtlich?) heute den Releasetermin am 9. Juli im zugehörigen 3-Seiten Preview
Zitat:
Nicht ohne Grund wird der Klassiker Battlefield 1942 auch heute noch durchaus häufig gezockt. DICE schickt sich nun an, dem Vater der Battlefield-Reihe Tribut zu zollen und veröffentlicht am 9. Juli eine Neuinterpretation mit dem Namen Battlefield 1943.

Looki bestätigt Release am 9. Juli => Battlefield 1943 Preview.


Battlefield 1943: Die Namens-Historie

Kein Spiel ist zu Beginn der Planung und Entwicklung identisch mit der finalen Version, und auch intern gibt es viele Codenamen, bis man einen finalen Namen für das Spiel gefunden hat. BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 bildet dabei gewiss keine Ausnahme, wie die Developer heute in einer kleinen Twitter-Meldung bekannt gegeben haben.


Als man zu Beginn des Projekts noch so gut wie gar nicht wusste, unter welchem Namen man das Spiel vermarkten wollte, hatte es den internen Codenamen Beach. Nach einiger Zeit entschloss man sich dann, sich einen ersten Namen für das fertige Spiel zu überlegen. Heraus kam dabei der Name Battlefield Island, was zwar Aufgrund des Insel-Szenarios auf allen drei (bzw. mittlerweile vier) Maps definitiv hätte passen können, aber die Entwickler nicht wirklich zufrieden stellen konnte.

Als nächsten Namen überlegte man sich dann Battlefield 1943 Pacific. Dieser Name war zur Zeit der Gerüchte und in den ersten Tagen nach der Pressemeldung präsent, danach war aber nur noch die Rede von Battlefield 1943, was nun schlussendlich der finale Name des Spiels sein sollte. Dass das "Pacific" am Ende des Namens entfernt werden musste, hängt mit rechtlichen Gegebenheiten zusammen.


Zitat:
"History; Our codename was Beach, first title was Battlefield Islands, then to Battlefield 1943 Pacific, but legal made us drop Pacific." (Quelle: Battlefield 1943 @ Twitter


BF1943 Embargo gefallen: Videoflut und Wissensdatenbank Updates!

Gestern ist das Embargo um die Berichterstattung zu BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 spürbar mit Wucht auf den Grund des pazifischen Ozeans versenkt worden. Die daraus entstehende Welle an Gameplay-Videos und Previews erreicht uns folglich am heutigen Donnerstag morgen. Ein halbes Dutzend Filmbeiträge mit vielen Spielszenen sowie vier neue Bilder erwarten euch hier im zweiten Newsteil. Erwartungsgemäß dauert es nach dem Groß-Release der internationalen Preview-Presse auch nur 1-2 Wochen, bis ein Spiel letztendlich in den (virtuellen) Regalen steht....


Daher waren wir auch in unserer Battlefield 1943 Wissensdatenbank tätig und haben neue Einträge angelegt und ältere aktualisiert. Achtet hierbei einfach auf die roten Markierungen. Neu dabei sind die Infos zu den Kill-Punkten, Achievements und erweiterte Details zu den Vehikeln und Kampfgeräten.

=> Battlefield 1943 Wissensdatenbank


Wake_006.jpg

Coral_Marketing_001.jpg

Guadal_001.jpg

Iwo_009.jpg


Hier noch ein paar Videos:

http://g4tv.com/videos/39460/Battlefield-1943-Multiplayer-Footage/

http://media.giantbomb.com/video/vf_bf1943_ql_062309.flv

http://www.gamespot.com/xbox360/action/battlefield1943/video/6212501/battlefield-1943--you-can-run-but-cant-hide-behind-a-tree-gameplay-movie

http://www.gamespot.com/xbox360/action/battlefield1943/video/6212500/battlefield-1943--life-inside-a-tank-gameplay-movie

http://www.gamespot.com/xbox360/action/battlefield1943/video/6212502/battlefield-1943--pistol-kill-sniping-teamwork-gameplay-movie


Quelle: www.bf-news.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 25 Juni 2009 16:17

Gast

hey becks dann ziehen wir beide in den krieg wa *g*

zum spiel irgendwie wirkt die Grafik seltsam sehr anders als bei Bad Company oder irre ich mich einfach
Geschrieben: 25 Juni 2009 20:28

Becks

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Jo, das werden wir tun.

Anfangs war die Grafik noch viel comiclastiger. Mit der Zeit hat sich eben dieser Stil entwickelt. Und bei einem reinem Download-Titel kann man natürlich auch nicht den Grafik-Oberburner erwarten.
-GAME OVER-
Geschrieben: 27 Juni 2009 16:36

Becks

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43 Fliegende Blätter: Rückkehr der REPARATUR PADS und mehr

Samstag. Wochende. Zeit, den Blick von battlefield_heroes.jpg Battlefield Heroes wieder zum zweiten Großthema zurück zu gelangen. Es steht in den nächsten 1-2 Woche ja der Release von BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 noch viel umfassender vor der Tür! Während ich also in den letzten Tagen zusehe, die Gamepad Skills mit Bad Company 1 aufzufrischen, gibt auch gleichzeitig wieder eine neue Ausgabe der Fliegenden Blätter! Die Themen: Friendly Fire, Die Rückkehr der Reparatur-Pads, Fallschirmkampf, Teamspawn, Weakspots und ein neues Achievement.

  • Kostenpunkt final
    Die offizielle BF1943 Seite battlefield1943.com beziffert die Kosten nun endgültig in Euro und Dollar: 15 Dollar, bzw 12.99 Euro oder 1200 MS Punkte wird das Spiel damit kosten.

  • Friendly Fire?
    Im Spiel wird es nicht möglich sein, den eigenen Teamkameraden zu schaden. Sprich: Friendly Fire ist aus. Für einen Arcade-Shooter ist das durchaus angebracht, da man damit rechnen darf, dass sich einige Neulinge auf dem Schlachtfeld herumtreiben (Und es soll auch schon erfahrene Spieler gegeben haben, die in geistiger Umnachtung die eigenen Landungsboote versenkt haben..lalalala...). Normalerweise sollte man diesen Umstand eh nicht bemerken - ausser man legt es darauf an, für Flugzeugen oder Panzer die eigenen Leute zu bedrängen. Allerdings sind diese "Griefing Player" eh nicht gern gesehen! Natürlich dürft ihr euch noch jederzeit selbst mit eurer Handgranate in die Luft sprengen. Soviel Freiheit muss sein! (EA UK)

  • Teamspawn
    Weil es wichtig ist und zu den aktuell am meisten gestellten Fragen gehört, hier nochmals eine Erklärung: Wenn ihr online ein Squad erstellt, habt ihr natürlich die Kontrolle darüber (ihr könnt es public machen - oder abschließen, Leute einladen usw). Ihr seid also nomineller Squadleader. Die Squadmember haben im Gegensatz zu Bad Company 1 aber den Vorteil, bei JEDEM Squadmitglied einsteigen zu können! (Was ich mir bei der BFBC1 Partie gestern Abend ebenfalls gewünscht hätte....;-)) (EA UK)

  • Neues Achievement: MASTER OF YOUR DOMAIN
    Für dieses Achievement müsst ihr mit jeder der drei Klassen einen Kill erzielt haben. Entsprechendes gilt für die zugehörige POSTCARD (hier könnten es jedoch gleich mehrere Kills pro Klasse sein!) (EA UK)

  • Panzer reparieren: REPARATUR PADS!
    Die Reparatur-Stationen aus Battlefield 1942 sind zurück! Dies lokal angelegten Plattformen dienen dazu, dass ihr euch mit eurem angeschlagenen Gefährt einfach auf die markierte Zone stellt - und automatisch repariert werdet! Damit das aus BF1942 bekannte "Repair-Pad Camping" nicht mehr so stark auftaucht, d.h. mit dem Panzer dort stehen bleiben und fast unbesiegbar sein, setzt der Reparatur-Effekt ERST ein, wenn man eine kurze Weile nicht getroffen wird! Eine sehr sinnvolle Verbesserung! BF42 Veteranen werden es den DEVs danken (d.h. sofern sie nicht gern das RP Camping betrieben haben ^^) (EA UK)

  • Weak Spots
    Ja, Fahrzeuge haben wieder Schwachstellen - der Panzer z.B. am Heck.

  • Fallschirm und Kampf
    Wie bekannt, dürft ihr diesmal wieder per Fallschirm aus eurem brennenden, trudelnden Wrack abspringen. Um diesen zu öffnen, drückt ihr einfach den SPRINGEN Button.

    Nun wäre noch die Frage: Seid ihr wehrlos, wenn ihr am Seil baumelt? NEIN! Denn ihr könnt eure Waffen hier ganz normal benutzen! (EA UK)

  • VoIP im Squad
    Eröffnet ihr ein Squad, wird eure VoIP Communikation auf das Team beschränkt. Damit ist es dann einfacher, Befehle direkt und passend anzubringen. Alternativ zu den gesprochenen Befehlen könnt ihr per Klick auf eine Flagge einen Befehl abgeben, der je nach Zugehörigkeit dann "Angreifen", "Bewegen" oder sonstwie lauten kann. (Siehe Video)


Allen ein schönes Wochenende! ... Und erzählt uns von euren ungewolltesten TK-Erlebnissen! ;-)

cu on the Battlefield!

http://uk.gamespot.com/pc/action/battlefield1943/video/6212627/battlefield-1943-hands-on-video-preview


Quelle: www.bf-news.de
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Geschrieben: 29 Juni 2009 17:41

Becks

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Verwirrspiel zum 9. Juli: Ein Datum, zwei Meinungen und 30min Demo

Die offiziellen Organe von Electronic Arts sind ja mittlerweile dafür bekannt, dass sie oftmals etwas offensiv in Ankündigungen gehen. So ist unter den Communityseiten durchaus der Konsens in der Meinung, dass die Ankündigung von Battlefield 3 so nicht geplant war. Sei's drum ... denn heute haben wir für BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 neben der merkwürdigen Info über eine 30-Minuten Testversion aus dem EA UK Forum im aktuellen EA NEWSLETTER noch ein Datum aufgeschnappt, welches sich auf die Spekulationen um einen Releasetermin bezieht. So präsentiert uns das Schriftstück die folgende Antwort:


Datum oder nicht Datum - das ist doch keine Frage!

Zitat:
Ship out for battle today with Battlefield 1943™
Unlock a 4th Pacific location - Coral Sea - with Air Superiority Game Mode once you've collectively reached 43 million kills in the first three maps. Be there when the game hits the PlayStation® Network and Xbox LIVE® Arcade on July 9th and begin the quest to reach the community goal!
Ergo: EA bestätigt dammit faktisch den Releastermin am 9 Juli für Konsolen.

Releasedatum.jpg

Doch was sagt DICE dazu?

Im Prinzip dies:
Zitat:
All that says is Coral Sea starts the 9th, but that has nothing to do with anything since that is wrong too, the plan is to start the Coral Sea challenge on the Friday of release week to ensure both consoles have an even start to reach 43 million. So that means the 9th is wrong and so is EA. DICE, Sony, and Microsoft are working towards dates and they will coincide with their normal release windows. That means we release on Xbox on Wednesday, PS3 on Thursday, and Coral Sea kills start tracking Friday. Since news sites now track my comments here I need to be very careful what I say and this is all I can say on this, but I will say we are working to release it ASAP because I need a Lalalala vacation! (EA UK)
Was übersetzt bedeutet: Der Termin zum 9. Juli ist nicht der "Releastermin" des Spiels!

Geplant ist folgendes:
  • Die XBox 360 Version wird an einem Mittwoch veröffentlicht

  • Die Playstation 3 Version am Donnerstag

  • Damit beide Konsolen GLEICHZEITIG in die 43 Millionen Challenge einsteigen können, wird diese erst in der Releaswoche am FREITAG gestartet.! (Wär auch praktisch - unsere WETTE, welche Konsole die Grenze als erstes knackt lässt sich nämlich nicht mehr ändern ^^ Ihr könnt aber noch teilnehmen!)

Ergo: Die Wahrscheinlichkeit auf den 9. Juli ist zwar gestiegen - aber DICE und MS/SONY werden erst einen finalen Tag herausgeben, wenn es wirklich feststeht.

Wenn man es eingrenzen möchte, stehen dann für die Releastermine der nächsten Zeit im Juli (Xbox/PS3) der 1./2., der 8./9. und der 15./16. ganz vorne. Fröhliches Rätselraten!

=> NEUE WETTE: Releaseraten *)

Kann uns aber egal sein - wir hoffe nur auf ein "eher früher" als auf ein "eher später" ! ;-)

30 Minuten WAKE ISLAND Demo?

Ein Gerücht aufgeschnappt haben wir ebenfalls aus dem EA UK Forum. Hier geht es um den Umfang der Testversion über welchen eine schwedische Zeitschrift näheres direkt von DICE erfahren haben will.

So wird man dort auf der Map WAKE ISLAND ALLES auszuprobieren können, es gibt jedoch nur begrenzte "Kampf-Zeit" ... bei exakt 30 Minuten nachdem man eine Waffe in die Hand genommen hat, soll die Demo ablaufen (Einstiegs-Wartezeit natürlich ausgenommen)

Dafür dürft ihr, sofern ihr auf eine Waffe verzichtet, im Orientierungsmodus unbegrenzt lange auf der Insel umherstreifen.

Doch vorsicht: Bevor ihr euch nun aufregt über diese so gesehen merkwürdige Meldung, sei erwähnt, dass im EA UK Forum zwar der Thread, hierbei aber KEINE QUELLENANGABE existiert! Auch gibt es zu diesem kritischen Thema keine Aussage der Entwickler.

Die Chance ist also hoch, dass dies ganz simpel falsch ist. (EA UK)


Quelle: www.bf-news.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 07 Juli 2009 07:33

Becks

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43 Fliegende Blätter: Release-Zeiten und Start der Coral-Sea Challenge

Lange genug brannte es vielen unter den Nägeln, wann genau denn nun BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 in den Online-Stores der Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen wird. Die bestätigten Releasetermine sind bereits in aller Munde, dennoch herrscht noch eine große Ungewissheit, um wieviel Uhr die Spiele in den entsprechenden Stores verfügbar sein werden.


Wie ihr bereits am vergangenen Donnerstag erfahren konntet, wird das Spiel in der kommenden Woche erscheinen. Die Besitzer der XBox 360 werden am Mittwoch, dem 8. Juli, in den Genuss des neuesten Battlefield-Titels kommen können, die PS3'ler einen Tag darauf am Donnerstag, dem 9. Juli.

Wir wir Ende Juni in einer News bereits feststellen konnten, wird die Coral Sea Challenge am Freitag nach den beiden Release-Tagen starten. Auch hier genügte einigen das reine Datum nicht, weshalb Dice etwas präziser wurde: der Start des Kill-Tracking für die 43.000.000 Challenge startet am kommenden Freitag, dem 10. Juli 2009, um 19:43 Uhr schwedischer Zeit, was gleichzeitig der deutschen Zeit entspricht.

Hier sei noch einmal betont, dass jede Konsole die Challenge für sich gewinnen muss. Sprich wenn eine der beiden Gamer-Gruppen die Challenge erfüllt, bekommt sie die vierte Karte freigeschaltet. Die andere Gruppe muss allerdings dann weiterkämpfen, um ebenfalls die 43 Millionen Kills zu erreichen und um somit die Karte freizuschalten. Allerdings sollte die ganze Problematik nicht allzu ernst genommen werden, da das Dev-Team anhand der Werte von Bad Company 1-2 Wochen bis zum Erfüllen der 43M-Grenze veranschlagt hat.


Aber auch für die genauen Releasedates gibt es Neuigkeiten. Das Thema wird im EA UK Forum schon in mehreren Threads diskutiert, und der Tenor der Meinungen und Aussagen sagt folgendes aus:
  • Xbox 360: Xbox Live Arcade Spiele werden um 9 Uhr GMT aktualisiert beziehungsweise freigeschaltet. Das entspricht 11 Uhr deutscher Zeit, da wir uns aktuell aufgrund der Sommerzeitregelung in der Zeitzone GMT+2 befinden. (EA UK)

  • Playstation 3: Die Meinungen hierzu gehen weit auseinander, aber vielen Usern zufolge werden die Spiele im PSN Store oftmals zu völlig unterschiedlichen Zeit hinzugefügt, weshalb man hier keinen Zeitrahmen festmachen kann. Bis zum späten Abend sollten am Donnerstag aber auch die PS3-Zocker 1943 spielen können.

Achievement Anforderung, Dogtags, Privatkills

Nur noch knapp drei Tage bis zum Release von BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943. Es ist nicht wirklich verwunderlich, dass die Themen, die wir in unserer Serie "43 Fliegende Blätter" in den letzten Wochen für euch aufgepickt haben, langsam zur Neige gehen - irgendwann ist auch mal alles gesagt und man möchte nur noch in Spiel einsteigen. Doch gibt es noch drei, vermutlich letzte, Infos auf dem Weg: Die 12 XBox Achievements mit Anforderung und Belohnung wurden bekannt und es gibt noch einen kleinen Hinweis zu Dogtags und den Punkten der 43-M Kills Coral Sea Challenge.


43-M Kills: Auch privat!

...diese zählen nämlich nicht nur wenn ihr euch in einem "normalen" Public-Spiel befindet, sondern die Kill addieren sich auch aus jedem PRIVATE-Server heraus! Damit könnt ihr dort des Griefens fröhnen, ohne den Normalos das Spielerleben zu versauen.

Übrigens: Unsere WETTE zur Frage, welche der beiden Konsolen die 43-M Kills Rally gewinnt, läuft noch bis 8. Juli! => Mit-Wetten!

(EA UK)


DogTags..wo?

Eine Konkretisierung gibt es auch nochmals zu den DogTags. Wie immer könnt ihr die Hundemarken durch beherzten Messereinsatz aus dem Spiel holen. Dennoch werden sie nicht direkt im Spiel-Screen angezeigt, sondern auf eurer Statspage. D.h. ihr findet die gesammelten Marken dann im Stats-Bereich der kommenden BF1943 Leaderboards! (EA UK)


XBox 360 Achievements und PS3 Trophies

Abschließend finden sich dank XBoxAchievements.org noch die 12 Achievements zur Xbox 360 - die gleichlautend auch auf der PS3 zu finden sein werden. Wie bekannt, werden die Achievements auch mit höheren Anforderungen im Spiel als "Postcards" eingeführt. Deren Anforderungen sind jedoch noch nicht bekannt - kann sich aber maximal noch um drei Tage handeln ;-)

Update: Auch die Einstufung Bronze/Silber/Gold für die PS3 Trophies ist nun bekannt. (Danke an BFcom.org!)

TitelAufgabeTipps?Belohnung (X360/PS3)AngreiferErobere 5 FlaggenSei als erster im (gegnerischen) Flaggenradius und bleibe dort bis zur vollständigen Übernahme10G/BronzeVerteidigerVerteidige 5 FlaggenSammele Kills im "Flaggenradius", d.h. töte Feinde wenn sie versuchen deine Fahne zu erobern10G/BronzeParachutistBenutze den Fallschirm für mind. 2 SekundenBeim Aussteigen aus dem Flugzeug die SPRINGEN Taste drücken um den Fallschrim zu öffnen. Eventuell reicht aber auch ein Sprung von einer Klippe..10G/BronzeThe Pacific CampaignGewinne jede Karte 1x, egal in welchem TeamSeid am Ende der Runde 1x auf der Gewinnerseite jeder Map. Ob 3x als US oder 1x Jap und 2x US oder anders ist egal10G/GoldTour of Duty ISpiele 30 MatchesIhr müsst sie nicht gewinnen, aber ihr müsst die Runde abschließend, d.h. bis zum Mapwechsel ausharren10G/SilberBest SquadSpiele im besten Squad auf allen drei KartenTeamwork gibt auch Punkte!!20G/BronzeMaster of your DomainErziele 1 Kill mit jeder Klasse- 20G/SilberMilkrunFliege ein Flugzeug für mindestens 10 Minuten- 20G/BronzeMotormanErziele jeweils 1 Kill mit Jeep, Panzer und FlugzeugAls Kill zählt auch das Überfahren!20G/BronzeVeteranErobere 25 feindliche FlaggenSei als erster im (gegnerischen) Flaggenradius und bleibe dort bis zur vollständigen Übernahme20G/SilberMelee ManTöte einen Gegner mit einer Melee WaffeHierzu zählen: Alle Schlag- und Stichwaffen (Katana, Schraubenschlüssel, ...). Schuss- und Explosivwaffen, sowie "Überfahren" zählen nicht20G/BronzeTour of Duty IISpiele 100 MatchesIhr müsst sie nicht gewinnen, aber ihr müsst die Runde abschließend, d.h. bis zum Mapwechsel ausharren 30G/Silber(XBox360Achievements)


Veteranen aufgepasst: Battlefield 1943 ist mit am Start!

Spätestens seit der Einführung des Veteranen-Systems in Battlefield 2142 ist das anmelden von Soldaten und Accounts aus vorigen Titeln vielen Battlefield-Spielern ein Begriff. Zuletzt mit Battlefield: Bad Company wurde das aktuelle und ziemlich umfangreiche Veteranen System eingeführt. Die Fülle an Games, die man aktivieren kann, wurde nun mit...


... Battlefield 1943 um einen weiteren Titel aufgestockt.

Hierbei handelt es sich wohl zumindest um den Spieleeintrag, den ihr danach sofort in Bad Company bemerken werdet. Für 1943 wurde bereits ein Veteranen-System angekündigt, jedoch wurde noch nicht konkretisiert, wie das letztendlich aussehen wird.

Aufgrund dessen, dass Battlefield 1943 schon in die Liste mitaufgenommen worden ist, scheint es plausibel, dass die auf den Account / Gamertag / PSN ID registrierten BF-Titel auch automatisch für BF1943 übernommen werden - sofern man die gleichen Accounts / Gamertags / PSN IDs benutzt.

image1_8.jpg

Da der Release mittlerweile nur noch zwei respektive drei Tage entfernt liegt, wird es wohl vorher keine großartige Erklärung geben. Jedoch wird man am Mittwoch und Donnerstag sehen können, ob sich die durchaus denkbare Theorie im oberen Absatz als richtig herausstellen sollte oder ob es für BF1943 ein seperates Veteranensystem geben wird und der auf dem Bild zu sehene Eintrag nur für die Bad Company Spieler gilt.


Quelle: www.bf-news.de
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Geschrieben: 09 Juli 2009 07:08

Creed77

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!

So, was ist denn nun, heut ist der 9.7., und ich wollte grad das Spiel aus dem Store ziehen, die Kreditkarte war schon gezückt, und was sah ich da ? Nix ! So ein Scheiß ! Wann kommts denn nun ? Jemand ne Ahnung ?



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