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Gestartet: 27 März 2009 12:33 - 200 Antworten
Seid ihr in keinem Squad, könnt ihr normal mit dem ganzen
Fraktions-Team sprechen
Als Squad könnt ihr euren Channel auf "privat" (nur im Squad)
stellen
...oder auf "alle", was soviel bedeutet, dass ihr euren Channel auch für die Fraktions-Team/andere Squad VoIPs öffnet
Der Download steht aktuell bei einem Volumen von immer noch
schlangen 450 MB
Die PS3 wird eine Auflösung von 720 Pixel (Standard)
haben
Gegenüber BAD COMPANY 1 wird es unter anderem folgende Verbesserungen geben
Serverperformance wurde stark optimiert (in Hinblick auf das
mitunter auftretende Verbindungs/Lagg Problem sehr schön zu
hören!)
Es gibt für die Pad-Steuerung mehr Control-Customization
Optionen
Der Finger-krampfende SPRINT-Modus wurde verbessert! So genügt jetzt ein Button-Klick. Ihr rennt so lange, bis ihr eine Aktion ausführt oder den Richtungs-Stick loslasst, d.h. stehen bleibt.
Private Matches können direkt auf einem
Dedicated-Server erstellt werden
Squads können sowohl VOR dem Serverjoin, als
auch direkt während des Spiels auf dem Server angelegt und
administriert werden! (Kick usw!)
Möglicherweise gibt es mehr Karten, wenn BF1943 sehr erfolgreich
ist
Es gibt keine Bot-KI. Dafür ein optimiertes Match-Making,
welches für gefüllte Server sorgen wird
Die TEST-Version (bestätigt bereits für Konsolen) wird am Releasetag als Vor-Kauf-Test verfügbar werden
Was ihr schon immer wissen wolltet:
Kopftreffer sind künftig sofort tödlich
Flugzeugträger sind nicht steuerbar/versenkbar. Dafür mit Luftabwehr-Geschützen gespickt.
Landungsboote können aber sehr wohl versenkt werden (wenn der MG Schütze nichts trifft)
Notgewasserte Piloten und Matrosen können nicht ertrinken. Sie können (im Gegensatz zu BF1942) so lange Schwimmen, bis sie das rettende Land erreicht haben.
Heureka! Alle neuen Infos könnt ihr natürlich wie immer in unserer aktualisierten Battlefield 1943 Wissensdatenbank nachschlagen!
Der rote Tracking-Punkt bleibt für euer Team nur so lange
bestehen, wie ihr den Gegner per Zoom-In im Fadenkreuz
habt.
Setzt ihr das Gewehr ab oder entschwindet der Gegner hinter eine Mauer/ein Haus, verschwindet auch der Spotting-Effekt und damit der Tracking-Punkt
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