Weiter geht die Selbstunterhaltung. :D
Battlefield 1943: HUD-Anzeigen und Squadplay erklärt! Demo nur für Konsolen?
Der Mittwoch beginnt mit einem kleinen Update in Sachen
Battlefield 1943. Da in den letzten Tagen zahlreiche Kollegen direkt bei DICE in Stockholm/Schweden vorbeigeschaut haben, dürften wir euch heute noch einige neue Bilder sowie
Infos zum Spielmenu näherbringen. Auch im EA UK Forum gibt es weitere Details: DICE Mitarbeiter "Sibben" spricht über die Veränderungen und das Balancing im neuen
Squad System. Auch der offizielle Twitter weis neues zu berichten: So hat man den Schritt von der Pre-Alpha zur Alpha Version gemacht! Jedoch gibt es offenbar auch eine schlechte Meldung: Die Demoversion scheint aktuell nur für Konsolen "sicher"...
Demo nur für Konsolen?
Hierzu gibt es einen etwas bedenklichen Twitter-Eintrag: So ist die Rede davon, dass es zwar für Konsolen auf jeden Fall eine Testversion geben wird. Für PC scheint das laut dem Eintrag noch nicht sicher...
=>
Eintrag im Twitter
Die Spielmenus - Das HUD
Spielmenu - klar und einfach
Die Bilder sind nur abfotografiert und auf Grund des Alpha-Status kann sich noch einiges ändern. Ersichtlich ist jedoch, dass die klassischen Battlefield-Elemente vorhanden sind - nur die Minimap ist diesmal unten links anstelle oben rechts. In der Mitte oben stehen wieder die Flaggen-Status der Punkte sowie die Tickets als Balkenanzeige. Rechts daneben ist der Platz für die VoIP-Messages, bzw. die Anzeige, wer gerade spricht (Ihr könnt IM Squad oder mit dem ganzen Team eurer Fraktion reden). Rechts unten stehen wie immer die Muniton, Waffe usw. Im unteren Bildschirmbereich (mittig) erkennt ihr, in welchem Fahrzeug ihr euch befindet und auf welchem Platz.
Bis hierher ist also alles "Standard".
Neu: Squad-Anzeige
Allerdings ist ein neuer Anzeigepunkt hinzugekommen. Während auf der linken Bildschirmreihe der nachfolgende gezeigten HUD Screens immer noch ganz oben die Kills (A *Waffe* B ) und darunter die Messages stehen, gibt es neben der wieder ausgerundeten Minimap eine direkte
Squad-Anzeige! Hier seht ihr sofort im HUD, wer in eurem 4-Mann Team in welchem Fahrzeug oder mit welcher Waffe hantiert!
HUD-Menu WAFFEN

HUD-Menu m VEHIKEL
HUD in Aktion
Im nachfolgenden Bild kann man die HUD-Anzeige auch deutlich in Aktion sehen. Während der Panzer unter Beschuss ist, zeigt sich die typische rote Treffer-Anzeige, die diesmal sogar mit einem Reparatur-Schlüssel garniert ist - will sagen: Du musst den Panzer reparieren! Ihr solltet in diesem Fall also unbedingt einen Infanteristen (hat den Reparaturschlüssel! ) zur Seite haben!
HUD-Anzeige in Aktion

Spawnmenu

Scoreboard

(Mehr Bilder bei
BFHQ.se)
Squadplay
Im EA UK Forum hat DICE Mitarbeiter "Sibben" noch eine gute Beschreibung mit Beispielen für das Squadplay. Sein Fazit:
Zitat:
The style of teamwork depends on what people want to do with the squads. It's really just a system that gives you the ability to talk to, track and spawn on your members (as well as marking flags as attack/defend). As VectorRoll points out, the team play comes out of the very fact that you all gain more points and have more fun by coordinating.
You can however play lone wolf too, and many people do. Especially scouts like to sneak around on their own and set booby traps. Like all Battlefield games 1943 is an open sandbox and people can and will pretty much choose their playstyle.
Wenn ihr einem Panzer auf offenem Feld alleine entgegen tretet, habt ihr kaum eine Chance. Als Team mit zwei AT-Soldaten hat im Gegenzug der Tank einen schweren Stand. Ein Panzer alleine kann jedoch eine Menge Gegner aus dem Spiel nehmen, wenn der Fahrer gut und die Gegenwehr unorganisiert ist. Jedoch können selbst Soldaten mit ihren Gewehrgranaten diesem Schaden. Hat der Panzerfahrer aber jemanden dabei, der ihn repariert, so wird er länger durchhalten. Last, but not least: Ein organisiertes Team aus einem 4er Squad plus zwei Panzern gab im aktuellen Alpha-Playtest eine effektive Kampfkombi ab.
Euer Teamplay entscheidet also! Kommunikation und Absprache ist über das erweiterte VoIP-System (Im Squad aber auch im gesamten Team möglich!) so einfach wie noch nie!
=>
Effektives Squadplay.
Quelle:
www.bf-news.de
-GAME OVER-