Hier mal die Einordnung zur Spielzeit:
Indiana Jones und der Große Kreis - Spielzeit bekannt: Das bislang längste Spiel von MachineGames
Schau ich mir die Spielzeit von Wolfenstein: The New Order oder Wolfenstein: The New Colossus bei howlongtobeat an und vergleiche das mit meinen Spielzeiten als Completionist dann komme ich auf locker 30h (eher 40-50h), was einem reinen ca. 15-17h Lauf im ersten Run entspricht. Wer natürlich durchrusht und keine 100 % holen möchte der wird wohl um die 10-12h am Ende rauskommen.
Zu den 131,69 GB Speicherplatz ohne Day One Patch kann ich nur sagen das ich froh bin 3 TB Speicher in meiner Series X zu haben. Den von Werk aus 1 TB verbaute Speicher habe ich letztes Jahr dann voll gemacht, obwohl ich nicht viel auf der Konsole spiele. Habe mir dann die 2 TB Speichererweiterung gekauft und seitdem erst mal wieder Luft. Nichtsdestotrotz sind solche Spielegrößen natürlich kritisch zu betrachten, mittlerweile abseits Nintendo aber Industriestandard. Während man bei Nintendo nicht entsprechend die Spiele auf die Größe optimiert und somit das den Spielern entgegenkommt, ist das auf PS und XB leider nicht so. Da wird lieber extra Speicherplatz verkauft und die Entwickler müssen nichts mehr optimieren.
Naja ich habe mir die Premium Edition in der Media Markt 20-fach Punkte Aktion vorbestellt (11.000 Punkte anstatt 550 Punkte). Ich weiß ich total hohl gerade bei einem Spiel wo man erst mal Tests und Kritiken abwarten sollte. Das Game hab ich aber mit Marktabholung bestellt und bis ich es dann schlußendlich in der Hand halte vergeht sicherlich ne Woche nach Release. Hebe mir dies auch für Weihnachten auf und sollte es doch der komplette Reinfall sein dann storniere ich halt noch.
Zumindest haben Bethesda und auch Machine Games bei mir Kredit. Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein: The New Collossus und mit Abstrichen auch Wolfenstein: Young Blood waren tolle Spiele. Und ja bei Young Blood haben wir bereits Woke-Elemente drin mit denen man klar kommen muss. Zudem mag ich die Doom 2016 und Doom Eternal welche auch von Bethesda gepublished wurden. Und ja nach dem Kill the Rocksteady Reinfall weiß ich das anno 2024 nicht mehr die Regel gilt, das etwas gut sein muss nur weil es in der Vergangenheit gut war. Auch Mr.-ich-schlage-Euch-meine-Ideologie-in-die-Fresse-Curtis-Sivess aus der Developer Direct Anfang des Jahres inkl. der angesprochenen Girl-Uglyfication lassen mich sehr sehr sehr vorsichtig und kritisch sein.
Bethesda hat nach dem Scheißesturm das Marketing auch in den beiden späteren Kampagnen massiv umgestellt und von dem Creep Edward Curtis-Sivess hat man nie wieder was gehört. Nichts desto trotz war das Game Anfang 2024 mit der Hauptentwicklung fertig und wenn man massiv ideologische Inhalte drin hat, dann wird man die schwerlich noch rausbekommen haben. Am Modell-Design von Gina wurde ja schon mal nicht gearbeitet und der 1937 untypische Frauenkurzhaarschnitt ist natürlich drin geblieben. Auch ist nicht klar wie groß ihre Rolle ist und ob sie ne Mary-Sue bzw. Girlboss ist. Wir reden von dieser Figur hier:
Es passt halt auch null zu Indy und der bisherigen Frauenzeichnung der Serie wo wir grundsätzlich sehr hübsche Mädels hatten. Eben das was in einem männlich hetero-geprägten Franchise nachgefragt wird. Das ist nun mal die Kernzielgruppe und größte Kundschaft. Sowohl im Film als auch in den Spielen.
Nächste Kontroverse: Wolfgang Pampel spricht zum ersten Mal nicht mehr Harrison Ford. Der neue Sprecher ist Florian Clyde und auch wenn erste Stimmen sagen das er seine Sache gut macht, muss man auch hier mal das finale Produkt abwarten. Zumindest passt die Stimme wohl in Bezug das wir es hier wieder mit einem jüngeren Indy zu tun haben.
Ach ja und diese Info schmerzt Xbox Spieler ebenfalls aber war abzusehen. Bethesda Softworks gehört ZeniMax Media, die mittlerweile von Microsoft gekauft wurden und somit ist es ein 100 % Xbox Studio wo an sich die Idee war entsprechend nur noch exklusiv für Xbox und PC zu entwicklen. Da die Xbox Sparte aber dermaßen unter Druck ist und zuletzt bereits Exklusivtitel nachträglich Crossgen veröffentlicht wurden, war die Frage groß wie es mit diesem exklusiven AAA-Titel ausschaut. Phil Spencer antwortete darauf:
Zitat:
February 2024: Phil Spencer says "They are not Starfield or Indiana Jones"
Im August hieß es dann:
Zitat:
August 2024: Indiana Jones announced for PS5
Hier ein entsprechendes X Video was es gut dokumentiert:
KLICK!
Ja somit wird der Titel für Xbox Series, PC und später für die PS5 kommen und damit abseits der Switch auf allen Current Gen Plattformen verfügbar sein auch wenn der Titel als Xbox Exclusive geplant war und als solches entwickelt wurde. Daran sieht man wie sehr Microsoft an der Wand steht. Die Xbox Series (also die Current Gen) hat sich bis dato gerade mal 30 Mio. Mal verkauft. Die PS5 steht bei doppelt so vielen Einheiten und die Switch ist es eh outperforming mit 144 Mio. Einheiten. Der wichtigste Verkaufsschlager ist noch der Xbox Gameplass (schreckliches Ding) was MS noch Geld einbringt, mittlerweile aber auch auf immer mehr Plattformen angeboten wird. Gerüchte kursieren das dieser sogar irgendwann auf der PlayStation kommen soll. In dem Moment war es das dann für die Xbox Hardware. Da halten sich auch bereits Gerüchte ob Microsoft aus dem Hardwaregeschäft aussteigt. Zumindest aus dem Geschäft einer stationären Konsole. Aktuell gibts ja Gerüchte um einen Handheld, womit sie in direkte Konurrenz zu Nintendo treten würden. Somit alles sehr schwierig im Hause MS weswegen dieser Exklusivtitel nun nur noch zeitexklusiv ist.
Stefan Raab ist der Stinkefinger des aktuellen
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