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Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 12 Jan 2010 15:51

Alibaba

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Lionhead Studios

Unangekündigtes Spiel in Arbeit


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Neben Fable 3 sowie Milo & Kate, die beide die Bewegungssteuerung Project Natal nutzen werden, arbeiten die Jungs von Lionhead offenbar an einem dritten, noch nicht angekündigtem Spiel, das geht zumindest aus einer Stellenausschreibung hervor. Gesucht wird ein Netzwerk Programmierer, dessen Vertrag allerdings auf 10 Monate begrenzt sein soll.

Darin heißt es: "Die Arbeit beinhaltet die Entwicklung und Aufrechterhaltung des Netzwerk-Codes eines unangekündigten Titels." Das lässt zumindest darauf schließen, dass das noch nicht bekannte Projekt von Lionhead über Online-Funktionen verfügen wird, zumal auch Erfahrungen mit Xbox Live bevorzugt werden. Zuletzt hat der Entwickler außerdem nach Personal gesucht, das an den Multiplayer-Features von Fable 3 mitarbeitet, zu dem es im nächsten Monat neues Material geben soll. Vielleicht erfahren wird dann auch mehr über das bisher unbekannte Spiel.

Die Stellenausschreibung:
http://www.lionhead.com/Jobs.aspx#2



Quelle: www.eurogamer.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80264
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 12 Jan 2010 15:54

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XBOX Live Arcade Sonic Adventure bald als Xbox Live Arcade Titel?

Gerücht: Erscheint Sonic Adventure für Xbox Live Arcade?


Eine niederländische Sega-Fanseite hat heute gemeldet, dass bald der Dreamcast Titel Sonic Adventure als Xbox Live Arcade Titel erscheinen könnte. Die Fanseite beruft sich auf eine anonyme Quelle, von der sie auch den folgenden Screenshot, den ihr in unserer Bildergalerie findet, erhalten haben soll. Dort ist unter anderem auch der Schriftzug "Extend Package" zu lesen.

Sega hat diese Meldung bislang noch nicht kommentiert, deshalb ist sie noch mit Vorsicht zu geniesen.

fetchpics.php?aidx=129941&database=attachments
Links zum Artikel:
Quelle


http://www.consolewars.de/news/27777/sonic_adventure_bald_als_xbox_live_arcade_titel/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 12 Jan 2010 16:02

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Frankreich: 4 Mio Wii und 8 Mio NDS verkauft

Dienstag, 12. Januar 2010 um 15:05 von HotSauce
Nintendo Frankreich veröffentlicht Verkaufszahlen...


Nintendo Frankreich gibt bekannt, dass man bis Ende 2009 über 4 Millionen Wii Konsolen verkaufen konnte.

Außerdem äußerte sich Nintendo zu dem Nintendo DS. Seit dessen Markteinführung im März 2005 wurden in Frankreich über 8 Millionen Einheiten abgesetzt.


Links zum Artikel:

Quelle


http://www.consolewars.de/news/27779/frankreich_4_mio_wii_und_8_mio_nds_verkauft/
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Geschrieben: 12 Jan 2010 19:21

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Xbox 360

Lebenszyklus & Natal-Unterstützung

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Der Produktzyklus der Xbox 360 wird deutlich länger ausfallen, als dies noch beim Vorgänger der Fall war, dies stellte nochmals David Hufford, Director of Xbox Product Management, heraus, der momentan keinen Grund sieht, die aktuelle Konsole abzulösen und sie vom Markt zu nehmen. Er geht sogar soweit, dass er sich nicht sicher ist, ob die Xbox 360 überhaupt in der Mitte ihres Lebens angekommen ist.

David Hufford dazu : "Ich denke, es ist wichtig zu sagen, dass die Xbox 360 für uns die Konsole mit einer langen Zukunft ist. Es besteht kein Grund, eine neue Konsole zu veröffentlichen, weil wir in der Lage sind, dieser Konsole entweder mit Software- oder mit Hardware-Upgrades wie Project Natal neues Leben einzuhauchen. Die Xbox 360 wurde für einen langen Lebenszyklus entwickelt. Und ich bin mir noch nicht einmal sicher, ob wir bereits den Mittelpunkt erreicht haben."

Weiterhin ist Hufford überzeugt, dass Natal die Xbox 360 ein großes Stück nach vorne bringt, wobei er sich leider nicht eindeutig zu einer Frage äußern wollte, die sich auf eine möglich Xbox 360 Slim bezog. "Wir lieben unsere derzeitigen Preis. Ich will nicht behaupten, dass die Technologie stoppt, aber ich glaube, das wir eine hochqualitative Konsole haben. Und zu dieser Qualität stehen wir mit einer beispiellosen Garantie, also denke ich, dass wir auf dem Weg in die Natal-Ära gut positioniert sind." (Dank an Eurogamer für die Übersetzung)

An anderer Stelle sprach Robbie Bach, Präsident von Microsofts Entertainment & Devices Division, über Project Natal und bestätigte ein großes Interesse der Spiele-Entwickler. Laut seinen Aussagen würden 70 bis 80 Prozent der weltweiten Publisher an Spielen für die Bewegungssteuerung arbeiten. Natürlich verriet er nicht, wer daran arbeitet und um welche Titel es sich handelt.

Microsoft's David Hufford on Project Natal

http://www.youtube.com/watch?v=niz-HNbMHN4


Quellen:
http://www.cbc.ca/fp/story/2010/01/09/2421545.html
http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2010/jan/09/micr..


Quelle: www.eurogamer.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80271r_r_line.gif
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Geschrieben: 13 Jan 2010 11:03

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Große Zahl an Publishern arbeiten an Natal-Projekten

Erhoffen sie sich einen Wii-ähnlichen Bombeneinschlag beim Konsumenten?


Project Natal war auf der CES in aller Munde. Und wenn man Robby Bach, seines Zeichens XBOX-Chef dazu gefragt hat, haben 70-80% der Publisher/Entwickler schon ein Dev-Kit bei sich stehen und zumindest einen Titel dafür in der Pipeline.

Bei Project Natal handelt es sich um eine neuartiges Eingabegerät für die XBOX 360 bei der das System die Körperbewegungen und Gesten -vollkommen ohne zusätzliche Hardware wie der Wii-Mote- registriert und damit das Spiel oder die Applikation steuert.

Auch Capcom hat explizit bestätigt, dass sie an einem Titel für die Natal-Steuerung arbeiten. Viel wollte Capcom nicht verraten, nur dass sie eine ältere Franchise für Natal aus der Mottenkiste holen werden.
Das Spiel wird nicht Hardcore werden sondern ein "Gamers Game" sein.
Sie werden aber ein spezielles Spiel für die Steuerung entwickeln und das wird eine Weile brauchen. Damit dämpft Capcom die Erwartungen, dass ihr Spiel gleich zum Launch von Natal erscheinen würde.

Bleibt abzuwarten ob Microsoft mit Natal einen Wii-ähnlichen Hype erzeugen kann, oder ob die Casual-Wii-Kundschaft mit der Wii selbst "bestens bedient" und keinen Anlass für eine weitere Konsole sieht.


http://www.consolewars.de/news/27784/groe_zahl_an_publishern_arbeiten_an_natal-projekten/
Grüße
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Geschrieben: 13 Jan 2010 16:47

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Nintendo lässt sich Wii Relax schützen

Was verbirgt sich hinter Wii Relax? - der Vitality Sensor?


Wie das Online Gamingmagazin kotaku.com nun berichtet, hat sich Nintendo in den US die Namenrechte an "Wii Relax" schützen lassen. Im offiziellen Dokument wird Wii Relax im Zusammenhang mit folgende Features erwähnt:


Zitat:
providing information on communication via consumer video game apparatus

transmission of message/sounds and images by handheld game machines with liquid crystal displays

providing inter-connections between handheld game machines with liquid crystal displays via wireless communication


Eine offizielle Ankündigung von Seiten Nintendo fällt zur Zeit. Auch sind weitere Informationen bislang Fehlanzeige. Vermutlich wird es sich um den Vitality Sensor handeln, der während der E3 2009 von Nintendo präsentiert wurde.
Kommentar:
Vielen Dank an DarkDevil für den Hinweis in seinem Userblog!
Siehe auch:
wii.pngNintendos Vitality Sensor


wii.pngNintendos Vitality Sensor


Links zum Artikel:
Quelle: kotaku.com

Quelle: tarr.uspto.gov


http://www.consolewars.de/news/27787/nintendo_laesst_sich_wii_relax_schuetzen_/
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Geschrieben: 13 Jan 2010 17:16

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Metroid: Other M


Erscheint wie geplant in diesem Jahr

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Seit der Ankündigung von Metroid: Other M auf der E3 2009 haben wir leider recht wenig über das Actionpiel gehört oder gesehen. Obwohl schon damals das Jahr 2010 als Releasezeitraum genannt wurde, blieb zuletzt fraglich, ob Metroid: Other M tatsächlich im Zeitplan ist, eben wegen der erwähnten Funkstille.

Nun dürfen sich Wii-Spieler jedoch zurücklegen, denn wie Nintendo gegenüber G4TV bestätigt hat, wird Metroid: Other M wie geplant in diesem Jahr auf den Markt kommen, auch wenn die Angabe leider sehr grob ist. Man kann vermuten, dass das Weihnachtsgeschäft angepeilt wird. Das Spiel wird dieses Mal nicht von den Retro Studios, sondern vom Team Ninja, die unter anderem für Ninja Gaiden verantwortlich waren, entwickelt. Versprochen wird ein actionreiches Gameplay, in dem Samus ordentlich austeilt. Metroid: Other M soll darüber hinaus auf mehr Story und Zwischensequenzen zurückgreifen als noch die direkten Vorgänger.

Quelle: www.4players.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80298
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Geschrieben: 13 Jan 2010 17:18

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Nintendo Wii

Weitere Spiele vor Produktionsstopp


Wie wir bereits am Wochenende berichtet haben, wird Nintendo die Metroid Prime Trilogy nicht mehr weiter produzieren. Tatsächlich scheinen die Bestände der Händler langsam knapp zu werden. Doch dies war offenbar nur die Spitze des Eisbergs, denn wie Nintendo of America bekannt gab, werden darüber hinaus weitere Titel nicht mehr hergestellt, zumindest in den USA. Bei eingen Spielen werden sicherlich die Verkaufszahlen eine Rolle gespielt haben, während andere Scheiben noch nicht all zu lange auf dem Markt sind oder bereits Nachfolger erhältlich sind. Übrigens ist ein solcher Vorgang ganz und gar nicht ungewöhnlich.

Folgende Spiele verschwinden vielleicht schon bald aus den Geschäften:

- Big Brain Academy für Wii
- Donkey Kong Jet
- Endless Ocean
- Excitebots: Trick Racing
- Excite Truck
- Fire Emblem: Radiant Dawn
- Mario Strikers Charged Football
- Metroid Prime 3: Corruption
- New Play Control! Pikmin
- Wario Land: The Shake Dimension!
- Wario Ware: Smooth Moves
- Wii Fit
- Wii Music



Quelle: www.gameswelt.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80297r_r_line.gif
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Geschrieben: 13 Jan 2010 17:23

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Netflix in den USA im Frühjahr


Für Xbox 360- und PlayStation 3-Besitzer ist es bereits ein alter Hut, Filme über ihre Konsolen streamen, und auch in Japan ist es sogar auf der Wii möglich, filmische Werke zu streamen. Nun hat sich bereits angedeutet, dass der Verleihservice Netflix seinen Videodienst in den USA ebenfalls für die Wii starten wird, was sich nun tatsächlich bestätigt hat. Dort ist das Unternehmen auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 bereits vertreten.

Der Dienst soll bereits im Frühjahr 2010 in den USA verfügbar, wobei es im Gegensatz zur Xbox 360 und der PlayStation 3 keine HD-Inhalte geben wird. Auf der Wii ist die Auflösung auf maximal 480p beschränkt. Hat man bei Netflix ein kostenpflichtiges Abo, muss man nichts mehr dazu bezahlen. Um den Filmdienst zu nutzen, muss jedoch eine DVD in die Wii eingelegt werden, übrigens genau wie bei der der PlayStation 3. Die Xbox 360 kommt ohne eine Disk aus. Hierzulande ist Netflix auf keiner Konsole verfügbar, im Gegensatz zu den bekannten Download-Stores auf Xbox 360 und PlayStation 3.

Infos zu Netflix:
http://www.netflix.com/



Quelle: www.nytimes.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=80292r_r_line.gif
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Geschrieben: 15 Jan 2010 12:03

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Rare hat keine Probleme seine Charaktere zu lizenzieren

Solange man selbst keine Spiele herausbringt, kann man ja Banjo & Co in die weite Welt hinausschicken.


Rare hat kein Problem damit, dass ihre (Spiel-) Charaktere von ihnen verliehen werden und in Spielen von anderen Herstellern auftauchen.

"Es macht Sinn unsere Charaktere öffentlich zu präsentieren und dass sie somit den Gamern bewusst bleiben. Dies [Sonic & Sega's All Stars Racing] war eine Gelegenheit die wir uns nicht entgehen lassen konnten - nicht nur, dass Banjo & Kazooie in dem Spiel so erscheinen wie sie bisher gesehen wurden mit ihrem Fahrzeug im Nuts & Bolts-Style , sondern wir würden die beiden einem sehr bekannten Publisher überlassen, der auch einen eigenen Satz von kompatiblen und stabilen Charakteren aufweisen kann.", sagte Mark Betteridge, Chef von Rare, dem Branchenmagazin CVG.

Auf die Frage ob er sich so etwas auch in Zukunft vorstellen kann, meinte Betteridge, solange es vorteilhaft für die Franchise wäre, sähe er kein Problem darin. Gleichzeitig würde man bei Rare drauf achten, dass die Charaktere nicht ausgeschlachtet werden würden. Das Feedback der Gamer zu dem Sega-Racer sei jedenfalls durchweg positiv.

http://www.consolewars.de/news/27816/rare_hat_keine_probleme_seine_charaktere_zu_lizensieren/
Grüße
Alibaba


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