Epic Games
Gears of War 3, UE4 & Tokio-Studio
Auf einer Keynote auf der Tokio Game Show 2009 sprach Epic Games
President Michael Capps über die Unreal Engine 4, worauf auch
Gears of War 3 erwähnt wurde. Folgende Aussage
führte zunächst zu einem Aufschrei, da sie eigentlich bestätigte,
dass
Gears of War 3 nicht mehr für die Xbox 360,
sondern für den Nachfolger (Xbox 720?) erscheinen würde:
"Wenn
es ein nächstes Gears of War geben wird, dann für die nächste
Konsolengeneration, wann immer die auch anbricht. Falls jemand
darüber informiert ist: Sagt es mir, bitte! Ich denke, sie ist noch
vier oder fünf Jahre entfernt."
Glücklicherweise können Xbox 360-Besitzer jedoch aufatmen,
zumindest vorerst, da Michael Capps sich scheinbar ein wenig
ungenau ausgedrückt hat. In einem Interview mit Eurogamer
relativierte er die Aussage und gab an, dass
Gears of War
3 nur für die nächste Konsolengeneration erscheinen wird,
falls darin die Unreal Engine 4 zum Einsatz kommen sollte.
Erscheint
Gears of War 3 allerdings in den
nächsten vier bis fünf Jahren, dann wird noch die Unreal Engine 3
genutzt, weswegen in diesem Fall wahrscheinlich auch die Xbox 360
versorgt wird.
" Falls wir ein Spiel in den nächsten Jahren
veröffentlichen, wird es auf der Unreal Engine 3 basieren. Falls
wir ein Spiel auf der nächsten Konsolen-Generation veröffentlichen,
wird es die Unreal Engine 4 nutzen," so Capps gegenüber
Eurogamer.
Man kann also von falschem Alarm reden, da Epic Games sicherlich
vor hat
Gears of War 3 in den nächsten 1-2 Jahren
zumindestens anzukündigen. Aber lassen wir das Thema und widmen uns
dem Umstand, dass Epic Games ein Studio in Tokio eröffnet hat.
Obwohl dort irgendwann auch Spiele entwickelt werden sollen, will
man zunächst japanischen Unternehmen bei der Verwendung der Unreal
Engine 3 unter die Arme greifen, die in der Vergangenheit ihre
Probleme damit hatten.
In seiner Keynote äußerte sich Michael Capps auch über die Größe
von Entwicklerteams, während er sich auf das 400 Mann starke Team
von
Assassin`s Creed 2 bezog. Bei Epic Games würde
es diese Mannschaftsstärke nicht geben. Laut seinen Angaben
arbeiten in seinem Haus 50-60 Leute an einem Spiel. Gleichzeitig
will man die Ausgaben niedrig halten. 25 Millionen-Dollar-Budgets
würde es bei Epic Games nicht geben. Scheinbar funktioniert das
Ganze auch, schließlich kann man nicht sagen, dass die Werke von
Epic Games minderwertig wären.
Das Interview bei Eurogamer:
http://www.eurogamer.net/articles/next-gears-will-be-on-ne..
Quelle:
www.areagames.dehttp://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77747
Grüße
Alibaba