gamescom 2009 Preview: Forza Motorsport 3Ein Rennspielerlebnis in seiner absoluten
Form
„Wir bieten das definitive
Rennspielerlebnis“
Durchaus selbstbewusst begrüßte man uns von Seiten Turn10 auf der
GamesCom in Köln. Neben vielen interessanten Fakten und einer
spielbaren Version stand man uns zudem Rede und Antwort über die
betitelte, neue Rennspielreferenz mit dem Namen „
Forza
Motorsport 3“. Man möchte mit dem neuen Teil Autoliebhaber in
Videospieler und Videospieler in Autoliebhaber verwandeln. Die
Leidenschaft für das Auto, das Fahren und das Individualisieren
soll daher das Grundgerüst des Spiels darstellen.
Die gezeigte Version machte einen recht fertigen Eindruck und war
bereits reich an Inhalten. Und wenn wir sagen „reich an Inhalten“,
dann meinen wir das auch. 400 Verschiedene Autos und ein im
Vergleich zum Vorgänger enorm aufgepumpter Karrieremodus erwartet
den interessierten Rennfahrer auf der XBOX 360. Über 200
verschiedene Events und Klassentreffen fordern von euch neben einer
menge Fingerspitzengefühl beim Autokauf außerdem einiges an Zeit.
All diese Rennen verteilen sich auf viele bekannte Strecken aus der
Welt des Motorsports aber auch Fantasie-strecken, die jedoch stets
an echte Szenarien angelehnt sind. Anders als im Vorgänger soll es
zudem möglich sein, die einzelnen Events in unbestimmter
Reihenfolge zu absolvieren. Alles in allem sind dies Zahlen und
Informationen, die soweit bereits bekannt sind. Also, was wissen
wir was ihr nicht wisst?
Soviel schon mal vorweg: ausgehend vom Vorgänger,
Forza
Motorsport 2, geht Turn10 im neusten Ableger der Serie in jede
Richtung einen gigantischen Schritt nach Vorn. Während man der
Grafik schon auf ersten Bildern und in frühen Videos ansehen
konnte, das man hier sehr viel Arbeit investiert hat, wird dies in
einer Demonstration noch deutlicher. Während
Forza 2-
Spieler in Sachen Grafik sehr viel Toleranz mitbringen mussten,
wird man in
Forza 3 geradezu überrollt von scharfen
Texturen, glatten Oberflächen und lebendigen Lichteffekten.
Speziell das Alaising, also die Treppenbildung an den Kanten von
Fahrzeugen und den Hintergründen ist nun so gut wie verschwunden.
Laut den Entwicklern hat man die Anzahl an Berechnungspunkten bei
Auto und Hintergrund mehr als verdoppelt. Und das sieht man auch
vor allem den verschiedenen Fahrzeugen an. Noch nie waren Autos in
einem Videospiel so detailverliebt. Nicht zuletzt durch die nun
neue Fahrperspektive aus dem Inneren des Fahrzeugs heraus wird dies
besonders deutlich. Die Armaturen der Fahrzeuge sind, genauso wie
ihr äußeres, bis ins letzte Detail nachmodeliert und geben ein sehr
gutes Gefühl für das Auto wieder. An dieser Stelle merkt man sehr
deutlich, dass sehr große Autoliebhaber bei Turn10 arbeiten. Doch
auch auf die Hintergründe legt man bei
Forza 3 nun noch
mehr Wert. Die uns gezeigte Strecke entsprach einer nicht real
existierenden Strecke, sah dank vielen technischen Effekten jedoch
sehr beeindruckend aus. Alles wirkt scharf und rund, wie aus einem
Guss. Musste man früher für gute Grafik noch auf die
Genrekonkurrenz
Gran Turismo Schielen, ist es in Zukunft
durchaus möglich, dass es anders herum sein wird. Besonders
hervorzuheben ist hierbei auch die Tatsache, dass das Spiel immer
konstant flüssig mit 60 Bilder pro Sekunde über den Bildschirm
läuft. Was auf den Bildern und den meisten Videos nicht
herüberkommt, ist der daraus resultierende Fluss an Spielgeschehen.
All dies kombiniert, ist
Forza 3 eines der schönsten
Rennspiele die es für Geld zu kaufen geben wird.
Neben dem großen Schritt in Sachen Grafik hat man auch den Sound
verbessert. Gab es beim Vorgänger eigentlich keinen Grund zur
Beanstandung, hämmert der Hubraum nun noch deutlicher durch die
Boxen der 5.1 Anlage. Je nach Perspektive verändert sich der
entsprechende Sound, wie man es erwartet, dynamisch. Ob
Vierzylinder Kleinwagen oder Zwölfzylinder Ölverbrenner; man weiß
immer worin und woran man ist.
Das wichtigste bei einem Rennspiel ist, wie es sich anfühlt. Turn10
rühmt sich mit der besten Physik-Engine die es jemals in einem
Spiel gegeben hat. Doch merkt man als Spieler auch etwas davon?
Fühlte sich bereits Forza 2 sehr, sehr plastisch an, dreht man in
Forza 3 gefühlvoll „auf elf“. Nicht zuletzt durch die
Visuelle Darstellung von sich physikalisch korrekt verformenden
Reifen erreicht der Titel in vielerlei Hinsicht einen ganz neue
Level an Fahrgefühl. Das Spielgefühl selbst hat sich noch weiter
detailliert. Hatte man bei
Forza 2 noch ein leichtes
Gefühl von Trägheit, sind die eingaben und auch das Feedback sehr
viel direkter als vorher. Die Veränderungen der Physik findet man
im Detail, machen aber das Spielgefühl zu etwas ganz besonderem.
Jede Handlung und jedes Resultat fühlt sich nachvollziehbar an,
ohne dabei auf einen gewissen Spaßfaktor zu verzichten.
Ebenfalls neu ist die Möglichkeit, die Autos überschlagen zu
lassen. Was in frühen Versionen des Spiels noch leicht holprig
ausgesehen hat, gliedert sich in der uns gezeigten Version bereits
wunderbar ins Spielgeschehen ein und sieht überhaupt nicht mehr
aufgesetzt aus. Generell hat man das Schadensmodell weiter
verbessert. Neben vielen abfallenden Teilen und Splittern werden
Verformungen nun noch deutlicher. Zwar ist man von einem Burnout
Paradise noch weit entfernt, für eine Rennsimulation darf man an
dieser stelle jedoch mit Freude den neuen Genreprimus
bestaunen.
Für neue und alte Rennspielhasen
Man ist sehr Stolz auf sein Produkt und weiß um seine Community,
welche sich schon seit dem ersten Forza Teil auf der Original XBOX
aufgebaut hat. Speziell durch die verschiedenen
Tuningmöglichkeiten, optisch wie technisch, hat sich eine
beachtliche XBOX LIVE Gemeinschaft entwickelt. Diese möchte man
auch mit
Forza 3 weiterhin pflegen. Dennoch wird einem
schon in den frühen Minuten im Spiel klar, dass die Entwickler im
erweiterten Sinne die Spieler ansprechen wollen, die vorher nie
etwas mit
Forza oder mit Rennspielen im speziellen zu tun
gehabt haben. Funktionen wie das automatische Bremsen oder die
unbegrenzte Rückspuhlfunktion sind dabei nur keine Neuerungen, die
das Genre einem breiteren und vor allem ungeübten Publikum näher
kommen lassen sollen. Doch auch die Menügestaltung wurde angepasst.
So begrüßt euch stets ein Sprecher, der euch jeden gewählten
Menüpunkt kurz und deutlich erklärt. Dies soll dem Nutzer vor allem
den Einstig erleichtern. Im Späteren Verlauf treten dann auch
Funktionen wie das automatische Tuning und weitere Fahrhilfen in
den Mittelpunkt. Dennoch bleibt Forza seinem Simulationsanspruch
treu. Geübte Fahrer können durch das Abschalten der einzelnen
Hilfen größere Erfolge einfahren. Dadurch lässt sich gleichzeitig
auch die Lernkurve für Anfänger individuell anpassen. Was auf den
ersten Anblick also darauf schließen ließ, das man bei Turn10 einen
Kindgerechten Spaßrenner veröffentlichen möchte, entpuppt sich am
Ende als sehr raffinierte Methode, damit das Spiel mehr Menschen
noch mehr Spaß bieten kann. Und trotzdem bleibt das Spiel seiner
ursprünglichen bzw. der Hardcore Fangemeinde Treu. Durch abschalten
aller Hilfen steht man einer beinahe absoluten Rennsimulation
gegenüber.
Um die XBOX LIVE Anbindung hat man sich ebenfalls wieder viele und
neue Gedanken gemacht. Vor allem das kaufen und verkaufen von
Getunten Autos ließ in
Forza 2 neben des eigentlichen
Spielens eine völlig eigenständige Gemeinschaft entstehen. Mit
Forza 3 möchte man vor allem das optische Tuning für noch mehr User
zugänglicher machen. Gleichzeitig soll die Kreativität weiter
gefördert werden. Ansonsten bleibt man dem ursprünglichen
Erfolgskonzept treu, wollte über weitere Details jedoch noch nicht
reden. Speziell in welcher Form das Tuning vereinfacht wird und wie
man die verschiedenen Welten zusammenbringen und vergrößern möchte,
wollte man uns noch nicht erzählen.
Auf jede Frage gibt es eine Antwort. Nicht.
Auch auf die Frage, ob man wie bei Forza 2 eine Demo vor dem
Release des Spiels veröffentlichen wird, konnte man sich ein
schmunzeln nicht verkneifen. „Wir haben zwar noch nichts
angekündigt, aber wir werden gerne darauf zurück kommen“. Klar ist,
dass das Spiel am 23. Oktober scheinen wird.
Fazit
Forza Motorsport 3 schafft den Spagat zwischen
anspruchsvoller Rennsimulation und Einsteiger- freundlichem
Rennspielerlebnis. Vor allem diese Mischung macht Forza 3 für noch
mehr Spieler interessant und schafft es trotz seines Anspruchs, für
Jedermann einen individuellen Grad an Spielspaß zu bieten.
Gleichzeitig wird das Auto an sich in diesem Spiel Zelebriert wie
in keinem anderen Spiel. Wundervoll detailverliebte Grafik,
überzeugender Sound und eine beeindruckende Präsentation betten
sich in einen Umfangreichen Spielablauf ein und bieten somit
tatsächlich ein Stück definitiven Rennsports auf der XBOX
360.
http://www.consolewars.de/features/?aid=360
Grüße
Alibaba