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Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 19 Aug 2009 00:19

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Neuer Trailer zu Forza 3

Traumautos wohin man auch blickt

Gameinfo: Forza Motorsport 3
Publisher: Microsoft Developer: Turn10 - 360.png Mehr Infos...


Microsoft präsentiert den neuesten Trailer zu Turn 10s Forza 3.


Forza 3 erscheint am 27.10 2009 exklusiv für die Xbox 360.


Quelle / video

http://www.consolewars.de/news/26126/neuer_trailer_zu_forza_3/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 19 Aug 2009 19:58

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Die Microsoft Pressekonferenz - LIVE!


CW ist für Euch vor Ort

Link

http://www.consolewars.de/news/26132/die_microsoft_pressekonferenz_-_live/

fetchpics.php?aidx=124372&database=attachments
Grüße
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Geschrieben: 19 Aug 2009 20:09

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360.pngXBOX 360 Lost Planet 2 und Mini Ninjas Demo stehen zum download bereit


Es ist mal wieder Demozeit!


Die Demos zu Capcoms Lost Planet 2 und Eidos Mini Ninjas stehen auf Xbox-Live zum Download bereit.


fetchpics.php?aidx=124388fetchpics.php?aidx=124389


Beide Demos können erst einmal(wie immer 1 Woche lang) nur von Gold-Mitgliedern runtergeladen werden.

http://www.consolewars.de/news/26142/lost_planet_2_und_mini_ninjas_demo_stehen_zum_download_bereit/
Grüße
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Geschrieben: 19 Aug 2009 22:38

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Alan Wake

gamescom: Sam Lake Commentary Trailer
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Bereits seit dem Jahr 2005 ist bekannt, dass das finnische Entwicklerstudio Remedy, welches zuvor vor allem mit der "Max Payne"-Serie hervorragende Arbeit abgeliefert hatte, an einem Psychothriller namens "Alan Wake" arbeitet. Die Erwartungen der Fans an das ehrgeizige Projekt sind mit jedem Jahr gewachsen, dennoch gab es lange Zeit kein Lebenszeichen von "Alan Wake", auf der diesjährigen E3 wurden jedoch zum ersten Mal echte Spielszenen präsentiert.

Doch auch auf der Gamescom in Köln hat der Schriftsteller und Protagonist des gleichnamigen Spiels Alan Wake einen Auftritt. Heute ist nämlich ein "Sam Lake Commentary Trailer" von der Messe in Köln aufgetaucht. Dieser zeigt wiederum Spielszenen und Ausschnitte aus teils bekannten Trailern, welche von Sam Lake dem Script-Writer des Spiels kommentiert werden. Zusätzlich plaudert Sam Lake über Inspirationen und den Hintergrund des Titels Erwartungsgemäß besticht der Trailer mit feiner Optik und wunderschönem Soundtrack, bleibt lediglich zu hoffen, dass der Psychothriller bei seiner Veröffentlichung im nächsten Jahr auch tatsächlich begeistern kann.




Quelle: www.gametrailers.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=76723
Grüße
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Geschrieben: 20 Aug 2009 20:53

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Fable 3: Fantastisch - Microsoft kündigt "Fable 3" an

vorherige Gerüchte über einen Nachfolger des erfolgreichen Rollenspiels "Fable 2" hielten sich schon länger. Jetzt sorgte Microsoft mit der Ankündigung von "Fable 3" und der Enthüllung von Details für eine der ersten großen Meldungen der Gamescom.

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Seit Oktober 2008 begeistert "Fable 2" die Rollenspielgemeinde, und auch der erste Teil der Fantasy-Reihe war ein großer Erfolg. Daher wurde auch schon lange über einen weiteren Teil spekuliert, und kleine, anscheinend zufällige Hinweise heizten diese Spekulationen an. Bisher wollten Entwickler Lionhead Studios und Publisher Microsoft aber nichts zu einer Rückkehr nach Albion verraten.


Jetzt brachte die Microsoft-Pressekonferenz auf der Games Con die Gewissheit: "Fable 3" kommt. Der dritte Teil der Saga soll im Herbst 2010 wieder exklusiv für XBox 360 erscheinen. Außerdem wurden erste Details zum Spiel bekannt. Die Geschichte von "Fable 2" wird fortgeführt, indem der Spieler in die Haut der Nachkommen des Helden aus dem zweiten Teil schlüpft. Noch mehr Möglichkeiten zur Interaktion mit den Bewohnern von Albion und noch weiter reichende Konsequenzen der Entscheidungen des Spielers sollen das Gefühl verstärken, mitten in der Handlung zu stecken. Auch der erste veröffentlichte Trailer gibt das Gefühl, das in "Fable 3" große Ereignisse bevorstehen.

http://www.spieleradar.de/Xbox360/spiele/news/fable-3/12_15608_3422/fantastisch-microsoft-kuendigt-fable-3-an.html
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Geschrieben: 22 Aug 2009 12:20

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Xbox 360

Forza Motorsport 3

Das Umfangs-Monster im Ersteindruck
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Forza Motorsport 3 kommt bereits am 23. Oktober 2009 für die Xbox 360 in den europäischen Handel. Wir konnten uns vorab auf der gamescom von der Güte des Spiels überzeugen. Eines sei vorab schon gesagt, Gran Turismo 5 muss sich warm anziehen. Forza Motorsport 3 wird über 400 Wagen von 50 Herstellern bieten: Ob Kleinwagen wie der neue Ford Fiesta oder Supersportler wie der Audi R8, das Herz eines jeden Autofans wird bei dem Racer von Turn 10 höher schlagen, vor allem weil jeder Wagen eine volle Cockpitansicht erhalten kann, in der man sich frei umsehen kann. Der Umfang von Forza Motorsport 3 wird gigantisch sein: Während Teil 2 noch 90 Wettbewerbe zu bieten hatte, sind es beim neuen Ableger satte 200, eine Lebensaufgabe. Auch die Zahl der Tuningteile ist um 50 Prozent gestiegen. Die ca. 100 Strecken sollten ebenfalls für Abwechslung sorgen. Neben dem Nürburgring oder Laguna Seca darf man sich dabei auf allerlei Fantasy-Kurse freuen. Und das in einer völlig neuen Grafik-Engine, die beeindruckende Landschaften und unheimlich realistische Wagen auf den Bildschirm zaubert. Das Ganze läuft anschließend in 60 Bildern pro Sekunden am Auge vorbei.

Die Menüs wirken nun viel augeräumter und sind klar strukturiert. Wie immer darf man sich seine Rennen aus einer riesigen und sehr übersichtlichen Liste aussuchen, vorausgesetzt man hat das richtige Auto im Fuhrpark. Abseits der normalen und gewohnten Karriere darf man sich auf die so genannte "Alternative Season" freuen. Hier bekommt man einen Wettbewerb spendiert, der bereits gefahrene Strecken und Wagen individuell aufstellt. Forza Motorsport 3 wird erneut zahlreiche Fahrhilfen bieten, die sogar die blutigsten Anfänger langsam ins Spiel führen werden. Schaltet man wirklich alles ein, muss man lediglich lenken und Beschleunigen. Das Bremsen übernimmt die Automatik. Und wer nach unzählichen Runden kurz vor dem Sieg in die Streckenbegrenzung knallt, darf die Zeit zurückspulen. Durch solche Maßnahmen wird man zwar nicht mit dem Entzug von Credits bestraft, doch wird dies im Online-Ranking vermerkt. Und wer mit wenig Fahrhilfen auskommt, bekommt auch mehr Credits für neue Autos.

Auch bei der Fahrphysik hat man draufgelegt, da wirklich jede Bodenwelle und jeder Kerb registriert wird, wobei der Luftdruck in jedem einzelnen Reifen gemessen werden soll. Selbst das Schadensmodell wirkt realistischer, da man sich nun auch überschlagen kann. Und um die Langzeitmotivation zu steigern hat Turn 10 neue Renntypen ins Spiel intergriert, weswegen man nun auch Drag-Rennen fahren darf. Wir durften in einem kurzen Zwei-Runden-Rennen mit einem Ford Fiesta antreten: Vom ersten Moment an kam das typische Forza-Gefühl auf, bei dem man sich Fans erneut die Finger lecken werden. Abseits der Rennstrecke stehen dann noch die zahlreichen Community-Features wie der Video-Editor oder das Inividualisieren der Wagen zur Verfügung.


Quelle: www.gamezone.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=76796
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Geschrieben: 22 Aug 2009 14:30

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Halo 3: ODST


Geht auch ohne den Master Chief
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Obwohl Halo 3: ODST bereits am 22. September 2009 für die Xbox 360 erscheinen wird, haben wir uns den Shooter auf der gamescom etwas genauer angeschaut. Als Rookie wird man gleich zu Beginn in einer äußerst Beeindruckenden Ingame-Sequenz mit der eigenen Landekapsel vom Himmel geholt. Nach einigen Stunden wacht man dann im zerstörten New Mombasa auf und muss herausfinden, was eigentlich geschehen ist. Neu ist der Visor, der alle wichtigen Gegenstände blau hervorhebt. Ist man in der Nähe eines wichtigen Objektes, fängt die Anzeige dezent an zu blinken. Ansonsten hat man es deutlich schwerer als der Master Chief, da kein Motion Tracker und kein wiederauladbarer Schild vorhanden sind. Auch kann man nicht so hoch springen. Aus diesem Grund muss man viel bedachter durch die Straßenschluchten schleichen. Halo 3: ODST wird zudem nicht ganz so linear ausfallen, wie die anderen Ableger der Serie, da man sich durch ein riesiges, mehrere Quadratkilometer großes Areal bewegt, das jedoch nach und nach freigeschaltet wird. Dennoch ändert sich dadurch die Spielweise.

Bei Halo 3: ODST wollten die Mannen von Bungie ein neues "Feeling" und eine neue Grundstimmung aufbauen, und das ist ihnen gelungen, zumindest bei dem Abschnitt, den wir gesehen haben. Das zerstörte New Mombasa erzeugte eine äußerst bedrückende Stimmung. Dafür sorgte auch das Sound-Design, das aus den Boxen dröhnte. Als gewöhnlicher Soldat wird man keine Cortana haben, dafür ist der so genannte Superintendent zuständig, den man über Terminals in der Stadt kontaktiert. Gleich zu Beginn erhält man dadurch eine komplette Karte der Stadt. Nachdem man sich also durch einige Gegner gekämpft hat, erreicht man eine völlig zerstörte Brücke. Als wir uns eine Panzerplatte anschauen, schaltet das Spiel plötzlich zu einem Flashback um, in dem gezeigt wird, warum das Bauwerk in Schutt und Asche liegt. Jetzt übernehmen wir die Kontrolle über einen Kollegen, der die Brücke sprengt, um die Allianz an einem Vormarsch zu hindern. Dieser kurze Abschnitt spielt sich nun viel flotter und weniger bedächtig, eine nette Abwechslung.

Technisch basiert Halo 3: ODST zwar auf der 3D-Engine von Halo 3, die Grafik hat dennoch einen Schritt nach vorne gemacht, weswegen man teils beeindruckende und epische Momente zu sehen bekommt. Halo 3: ODST wird auf zwei Disks ausgeliefert. Der zweiten Datenträger verfügt über 24 Mehrspielerkarten und den so genannten Firefight-Modus. Hier kämpfen sich vier Spieler kooperativ auf zehn Karten durch feindliche Truppen, die nicht mit der eigentlichen Story verbunden sind. In der nächsten Woche soll dazu ein erstes Video über Xbox Live erscheinen. Das flotte und actionreiche Gameplay machte schonmal einen guten Eindruck. Übrigens dürfen sich Käufer von Halo 3: ODST auf einen exklusiven Beta-Zugang zu Halo: Reach freuen, wobei die Beta leider erst 2010 losgeht. Insgesamt sollte man den Titel keinesfalls als gewöhnliches Add-On ansehen, da man ein völlig neues Spiel bekommt, das sich durchaus von den üblichen Halo-Ablegern unterscheidet.



Quelle: www.gamezone.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=76799
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Geschrieben: 22 Aug 2009 15:43

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Section 8

Demo auf dem Xbox Live!-Marktplatz

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Der kommende Science-Fiction Shooter Section 8 soll durch viel taktische Freiheit und dem gewissen strategischen Etwas aus der aktuellen Masse der Multiplayer-Shooter herausstechen.

Während PC-User bereits seit geraumer Zeit in der Beta-Version dieser taktischen Fülle auf den Zahn fühlen, dürfen nun auch Xbox 360-Besitzer das Spiel antesten.

Der Xbox-Guru Major Nelson berichtet in seinem Blog, dass die Demo bereits auf dem Marktplatz der Konsole zum Herunterladen bereitsteht. Die Vollversion soll übrigens auf beiden Plattformen ab dem 9. September über die Ladentheken wandern. Allerdings bleibt die Probefassung erst einmal den Gold-Mitgliedern vorbehalten, in ein paar Tagen sollen jedoch auch Silber-Mitglieder das Spiel ausprobieren können.



Quelle: www.4players.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=76806
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Geschrieben: 23 Aug 2009 10:07

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Halo 3 ODST: Videos zum Beginn der Kampagne



Eindrücke aus der Einzelspieler-Kampagne

Gameinfo: Halo 3: ODST
Publisher: Microsoft Developer: Bungie - 360.png Mehr Infos...

Die Kollegen von Gamersyde hatten die Möglichkeit, sich den Anfang der Einzelspieler-Kampagne von Halo 3 ODST auf der GamesCom anzuschauen. In zwei Videos sind das komplette Intro, sowie Gameplay-Eindrücke aus dem ersten Level zu sehen. Folgt dem Link um zu den Videos zu gelangen.


Links zum Artikel:
Zu den Videos @ Gamersyde


http://www.consolewars.de/news/26175/halo_3_odst_videos_zum_beginn_der_kampagne/
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Geschrieben: 23 Aug 2009 22:40

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DSA: Demonicon

RPG erscheint 2011 für PC & Xbox 360

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TGC - The Games Company hat auf der gamescom verraten, dass Das Schwarze Auge: Demonicon erst im Jahr 2011 auf den Markt kommen wird. Bisher galt 2010 als Veröffentlichungsjahr. Dafür wird der Titel neben dem PC auch für die Xbox 360 erscheinen. Die PlayStation 3 geht nach aktuellen Informationen leider leer aus.

Bei Demonicon handelt es sich um ein klassisches Rollenspiel. Den Spieler erwartet laut den Entwicklern eine ausführliche Geschichte, viele Quests sowie eine umfassende Charakterentwicklung. So erschaffen die Spieler zum Beispiel einen individuellen Helden nach dem originalen DSA-Regelwerk. Zu den Charakterklassen zählen unter anderem ein Magier, ein Krieger oder ein Dieb, wobei jede Klasse unterschiedliche Nebenquests zu bieten hat, die sich oft auf viele Arten lösen lassen.

Das Schwarze Auge: Demonicon erzählt von einem Helden, dessen Ziehvater angeblich die hübsche Calandra, Tochter eines reichen Alchemisten, umbringen will. Schnell wird jedoch klar, dass man als Spieler einer Verschwörung auf der Spur ist, die ganz Aventuerien erschüttern könnte. Daher sind die Feinde auch recht zahlreich, doch auch Freunde gesellen sich zu unserem Helden, so wie die verschlossene Halb-Elfe Rynn.



Quelle: www.gamezone.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=76828
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