22.07.2009
Gerüchteküche
Xbox 720: Mit 6 Kernen und DirectX 11?
Die "Xbox 720" wird laut neuesten Gerüchten rund doppelt so
schnell wie die Xbox 360 und kommt Ende 2010.Xbox 720 (Fotomontage) [
Quelle]
Der US-Journalist Zach Morris hat die
Gerüchte um eine Xbox 720
auf seiner Webseite erneut angefacht. Dort behauptet er, der
kürzlich von
1UP.com veröffentlichte
Artikel über die nächste Xbox sei im Kern richtig.
Demnach wird die Xbox 720 (Arbeitstitel) gegenüber der Xbox
360 folgende Hardware bieten:
- Als Hauptprozessor wird weiterhin ein
IBM
PowerPC verbaut, allerdings nun mit
sechs statt
drei Kernen, wodurch die reine Rechenleistung um rund die
Hälfte steigen könnte.
- Die Xbox-720-Grafikkarte wird weiterhin von Ati hergestellt und
soll statt 10MB nun 32 MB eDRAM verbaut haben und so auch
problemlos 1080p-Output liefern. Die Xbox 360
hatte gerade bei manchen Videoformaten und anspruchsvollen Spielen
gewisse Nachteile gegenüber der auf 1080p angelegten PS3. Diese
Lücke könnte sich dadurch schließen.
- Während die 360 "nur" Shader Model 3 (DirectX 9) lieferte, könnte
die neue Xbox 720
Shader Model 5 unterstützen,
welches auch im Ende des Jahres kommenden
DirectX
11 enthalten sein wird.
- Anstatt 512 MB GDDR3 soll die Xbox 720 nun
1024 MB
GDDR5-RAM bieten. Die Unified-Memory-Architektur bleibt
erhalten, GPU und CPU teilen sich also das Gigabyte Speicher.
- Internetverbindung über WiFi.
- Die Microsoft-Bewegungssteuerung
"Project Natal"
soll fest in die Xbox 720 eingebaut sein.
- Das
DVD-Laufwerk bleibt erhalten, um
Abwärtskompatibilität und einen niedrigen Preis der Xbox 720 zu
gewährleisten.
- Die Festplatte wird durch eine
32-GB-Solid-State-Disc ersetzt; SSDs sind
leistungsfähiger und fehlerresistenter, da sie keine beweglichen
Teile besitzen.
- Laut Zach Morris plant Microsoft, die Xbox 720
Ende
2010 weltweit gleichzeitig zu einem
Preis von 300
US-Dollar in die Läden zu bringen.
An sich klingen die genannten Spezifikationen relativ plausibel,
ähnlich denen aus unserem Xbox-720-Special in der Games Aktuell
07/09. Allerdings geben gerade die fehlende Festplatte und das
mittlerweile nicht mehr zeitgemäße DVD-Laufwerk Grund, an den
genannten Daten zu zweifeln. SSDs sind zwar schneller und robuster
als normale Festplatten, kosten aber auch dementsprechend viel. Und
DVDs stoßen mittlerweile an die Grenzen, wenn man bedenkt, dass
etwa ein
Final Fantasy 13 rund 5 DVDs
befüllen könnte. Demnach gehen wir eher von einem Blu-ray-Laufwerk
aus, Microsoft könnte aber aus Kostengründen bei der Xbox 720
darauf verzichten.
Quelle:
http://fgnonline.webs.com/http://www.cynamite.de/xbox360/news/more/xbox_720_mit_6_kernen_und_directx_11/19237/xbox_720_mit_6_kernen_und_directx_11.html
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Gerücht: Nächste Xbox mit sechs Cores und
DirectX-11-Grafik
Neue Version der Konsole soll bereits Ende 2010
erscheinen Sechs Kerne soll sie haben, Grafik mit Shader
Model 5.0, doppelt so viel Speicher wie bisher, aber immer noch ein
DVD-Laufwerk - die ersten Daten der nächsten Xbox klingen
plausibel. Microsoft hat bereits dementiert, was in der
Konsolenbranche aber nicht viel heißt.
Der US-Journalist
Zach Morris hat auf seiner
Webseite (Suchbegriff: IBM) etliche Daten zur Hardware einer
neuen Xbox-Konsole zusammengefasst. Demnach soll der Prozessor
weiterhin von IBM auf Basis der PowerPC-Architektur stammen, aber
sechs statt bisher drei Kerne besitzen. Jeder dieser Cores soll so
schnell sein wie in der aktuellen Xbox 360, die neue Konsole wäre
damit rund doppelt so schnell wie die alte.
AMD-Grafik, 1GByte GDDR-5
Bei der Grafik soll es sich um einen von AMDs Abteilung ATI
entworfenen Baustein mit 600 MHz und 32 MByte Embedded-DRAM
handeln. Darin speichern solche Lösungen nur den Framebuffer,
bisweilen noch mit vorberechneten Bildern, die Architektur
unterscheidet sich von aktuellen PC-Grafikkarten. Das Gros des
Grafikspeichers soll bei der neuen wie alten Xbox 360 das
Shared-Memory für CPU und GPU stellen.
Dieser Speicher soll 1 GByte statt bisher 512 MByte groß sein und
aus GDDR-5 gebaut sein - wie auch bei den derzeit schnellsten
Grafikkarten von AMD. Die GPU soll Shader Model 5.0 unterstützen,
was
Teil von DirectX-11 ist. Für
diese Schnittstelle werden
die ersten Grafikkarten,
ebenfalls von AMD, noch für das Jahr 2009 erwartet.
Cross-Plattform-Titel hätten damit noch rund ein Jahr Zeit nach der
ersten Hardware - ein üblicher Zeitrahmen.
Spiele und Videos in Full HD
Mit so viel Leistung soll eine neue Xbox sowohl Spiele als auch
Videos in 1080p und damit Full HD darstellen können. Der Xbox 360
gelingt das nur bei einigen Videoformaten und weniger
anspruchsvollen Spielen. Die Playstation 3, von vornherein als
Blu-ray-Player und Full-HD-Konsole ausgelegt, ist dabei im
Vorteil
Dennoch soll die neue Microsoft-Konsole kein Blu-ray-Laufwerk
enthalten, sondern nur ein Leselaufwerk für DVDs. Das könnte zwar
die Kosten senken - Zach Morris geht von 300 US-Dollar für die
Konsole aus -, aber in einem Jahr können sich die OEM-Preise für
BD-ROMs von derzeit rund 80 US-Dollar stark verändert haben.
Kleine SSD statt Festplatte
Ebenfalls etwas seltsam ist die Angabe, die nächste Xbox enthalte
statt einer Festplatte eine SSD von nur 32 GByte Größe. Eine SSD
ist zwar prinzipbedingt kindertauglicher als eine Festplatte, aber
bei gleichem Preis auch viel kleiner. Bereits das kleinste aktuell
erhältliche Modell mit vorinstallierter Festplatte "Xbox 360
Premium" bietet schon 60 GByte Speicherplatz, und die "Xbox 360
Elite" 120 GByte. Sollte es sich bei den 32 GByte SSD-Platz um die
kleinste Ausstattung handeln, wäre das aber ein Fortschritt, ebenso
wie das von Morris berichtete interne WLAN-Modul.
Für diese Daten gibt der US-Journalist keinerlei Quellen an, nicht
einmal die üblichen
"unternehmensnahen Kreise". Er beruft
sich aber auf einen
Artikel des Spielemagazins
1Up, der von einer neuen Xbox berichtet, welche die
Sensortechnik Natal von
Microsoft enthalten soll.
Microsoft: Natal auch für Windows und Xbox
360
Diesem Artikel ist zu entnehmen, dass Microsoft Natal sowohl als
Upgrade für die Xbox 360 als auch in einer neuen Konsole integriert
anbieten möchte. Gegenüber Eurogamer hat
Microsoft die Spekulationen
bereits dementiert. Zwar wird der Sprecher auch dort nicht
namentlich genannt, aber mit folgenden Worten direkt zitiert:
"Ich sage nur: Glaubt nicht den Unsinn im Internet. Wir machen
mit Natal schon das Richtige." Microsoft möchte - ganz
offiziell - Natal als eine Art "Xbox 360 Version 2.0" vermarkten,
hat aber bereits bei der Ankündigung des Systems auf der E3 darauf
hingewiesen, dass es mit jeder Xbox 360 voll kompatibel sein wird.
Dass Natal auch für Windows erscheint, hatte bereits
Bill Gates höchstselbst
bestätigt.Video: Project Natal - Techdemos
von der E3 2009 (4:11)
Alle Videos auf
Golem.de
Endgültig wissen wird man um eine neue Xbox erst im vierten Quartal
2010: Dann nämlich soll die Konsole Zach Morris zufolge weltweit
ausgeliefert werden. Für Natal unter Windows hatte auch Bill Gates
diesen Zeitraum genannt.
(nie)
http://www.golem.de/0907/68505.html
Grüße
Alibaba