Microsoft
Verlauf der E3 Pressekonferenz
Die Pressekonferenz von
Microsoft hat auf der
diesjährigen E3 vorhin ihr Ende gefunden und damit gleichzeitig die
wohl wichtigste Videospielmesse der Welt eingeläutet. Gut zwei
Stunden dauerte das Programm des Redmonder Konzerns an, nachdem
diverse Exklusivdeals, Vorstellungen von neuen und bereits
bekannten Spielemarken, eine neue Technik und einiges mehr
abgehandelt wurde.
Für diejenigen unter euch, welche die Pressekonferenz nicht live
mitverfolgen konnten oder das Geschehene noch einmal Revue
passieren lassen möchten, haben wir uns gleich an die Arbeit
gemacht, euch in einer ausführlichen Zusammenfassung alles
Wichtige, alle Trailer und alle wichtigen Informationen auf einen
Blick zu präsentieren.
19:29 Uhr - Los geht es relativ pünktlich mit einem ersten Trailer
zu
Rockband: The Beatles. Gleich daraufhin folgt
nach ein wenig Gameplay-Material die Ankündigung, dass der Song
„All you need is love“ exklusiv als DLC für die Xbox 360 erscheinen
wird. Der komplette Umsatz des „All you need is love“-DLCs wird aus
karitativen Gründen an „Ärzte ohne Grenzen“ gespendet. Nach einem
kurzen Auftritt von Paul McCarthny kommt John Sheppard von
Microsoft auf die Bühne um fortan durch das Programm zu
führen.
Rockband: The Beatles Trailer->
http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14294513/the-beatles..
19:46 Uhr - Ein paar Einführungssätze später und der Aussage, dass
man an diesem Abend keinerlei Zahlen oder Daten präsentieren würde,
um der Software mehr Zeit geben zu können, folgt der Skater Tony
Hawk, um mit dem finalen Design des Boards für das Spiel, als auch
einen neuen Trailer zu Tony Hawks: Ride ankündigen zu können. Der
Titel soll später in diesem Jahr erscheinen.
19:49 Uhr - Weiter geht es mit einem bereits veröffentlichten
Trailer zu Modern Warfare 2, während dessen betreten zwei
Entwickler, darunter auch Projektleiter Jason West, die Bühne. Was
jetzt passiert, könnt ihr euch fast denken: Es gibt das erste
gespielte Gameplay-Material in einer Eislandschaft mit viel
Krawumm, Kletterpassagen und Schneemobil-Action.
Um das Ganze dann auch im Bezug auf die Pressekonferenz von
Microsoft einordnen zu können, werden am Ende zwei Mappacks
angekündigt, die zunächst (damit zeitexklusiv) nur via Xbox Live
verfügbar sein werden.
19:57 Uhr - Square Enix betritt die Bühne, unter der Führung von
Yoshinori Kitase. Es wird Final Fantasy XIII gezeigt, erstmals
lokalisiert gespielt auf der Xbox 360. Leider handelt es sich
ansonsten um eine altbekannte Szene aus älterem Videomaterial,
allerdings ist das Interface leicht überarbeitet. Es soll im
Frühling 2010 veröffentlicht werden.
20:03 Uhr – Epic Games ist an der Reihe: Cliff Bleszinsky betritt
die Bühne mit einem Partner und führt ein exklusives Arcade Game
für die Xbox 360 vor: Shadow Complex.
Dieses erinnert ein wenig an ältere MGS Teile, soll zur Nutzung der
Umgebung bewegen und 2D Areale bieten, in denen es eine Menge zu
entdecken geben soll. Erscheinen wird es schon in diesem Sommer.
Ein weiterer XBL Titel wird angekündigt, der die Avatare
unterstützen wird: Joy Ride. Bis auf einen Trailer wird nur
bekanntgegeben, dass es kostenlos sein wird und im Winter
erscheinen soll.
20:09 Uhr – John Sheppard kündigt nun an, dass alle folgenden Titel
„nur“ auf der Xbox 360 erscheinen werden. Den Anfang macht
Crackdown 2 mit einem allerersten Trailer in CGI noch ohne
Releasedatum, dicht gefolgt von einem Trailer zu Left 4 Dead 2, den
ihr euch hier ansehen könnt:
Left 4 Dead 2 TeaserCrackdown 2 Trailer20:10 Uhr – Jetzt ist ein altbekannter Charakter dran: Sam Fisher
wird in einem neuen Trailer vorgestellt und kurz darauf von den
Entwicklern von Ubisoft live vorgespielt. Splinter Cell: Conviction
soll im Herbst diesen Jahres erscheinen, den Trailer und
Gameplay-Material findet ihr hier.
IGN-Preview20:18 Uhr – Genre-Wechsel: Ein Entwickler von Turn10 darf sich
vorstellen, es folgen zwei Trailer zu Forza Motorsport 3 und erste
InGame-Szenen. Der dritte Teil basiert auf einer neuen
Grafik-Engine, soll deutlich mehr Umfang bieten (mehr Strecken,
Cockpit, usw.) und wird auf mehr Community-Support (Autos
austauschbar etc.) setzen. Erscheinen soll dieser Titel ebenfalls
noch om oktober 2009 und mit durchgängig flüssigen 60fps
laufen.
20:25 Uhr – Darauffolgend taucht nun Bungie auf der Bühne auf. Man
kann sich denken, was jetzt kommt: Es wird neben einem neuen
Trailer zu Halo: ODST allererstes InGame-Material vorgespielt, dass
Zwischensequenzen, Schusswechsel und ein wenig Story präsentiert.
Erscheinen soll der Shooter am 22. September 209:
Trailer:
http://www.gamersyde.com/news_7923_en.html
Gameplay:
http://www.gametrailers.com/player/50006.html
20:32 Uhr – Bungie ist noch nicht fertig und lässt endlich ein
weiteres Halo aus dem Sack: Halo Reach wird in einem ersten Teaser
vorgestellt ohne genaueren Informationen und soll 2010 erscheinen.
Als besonderes Schmankerl soll man beim Kauf von ODST einen Zugang
zur Beta von Reach erhalten.
20:33 Uhr – Alan Wake ist endlich aufgewacht und mit ihm zeigen
zwei Entwickler von Remedy gespieltes Material zu dem Horror-Spiel.
Alan Wake sucht dabei in einem Gebirge auf einem kleinen Anwesen
nach einem Kollegen und wird dabei des Nachts von unheimlichen
Gestalten und Momenten heimgesucht. Es ist episodenhaltig
gezeichnet und hat unter anderem Slowmotion-Momente. Neuer und
etwas konkreterer Termin ist nun Frühling 2010 – hoffentlich wird
es eingehalten.
Trailer & Bilder:
http://www.gamersyde.com/news_7926_en.html20:40 Uhr – Nun folgt eine ganze Welle an Partnerschaften mit
verschiedenen Programm-Anbietern. So hat man eine Partnerschaft mit
last.fm eingehen können, die musikalischen Support für die Xbox 360
bieten soll und später auch für alle zugänglich sein wird. Ein
Ausbau von Netflix betrifft uns Europäer hingegen eher wenig,
genauso wie eine entsprechende Variante für UK & Ireland durch
den Anbieter Sky TV.
Der Videomarktplatz wird demnächst alle Filme in 1080p (Full HD)
anbieten, Filme können direkt gestreamt werden und müssen nicht
erst heruntergeladen werden. Dieser Service soll gleichzeitig von 8
auf 18 Länder erweitert werden.
Nun betritt Felicia Day die Bühne und verkündet, dass sowohl
Facebook als auch Twitter noch in diesem Herbst in die Xbox 360
eingeführt werden sollen. Via Facebook sollen z.B. gemachte
Spielescreenshots direkt hochgeladen werden können und mit der XBL
Community ausgetauscht werden können.
20:50 Uhr – Zurück zu den Games und mit einer großen Überraschung
taucht hinter dem angekündigten Don Mattrick der Metal Gear-Vater
Hideo Kojima auf der Bühne auf. Laut eigenen Aussagen stolz,
endlich auch bei Microsoft auf der Bühne stehen zu dürfen, kündigt
er sogleich an, dass ein völlig neues Metal Gear mit dem Titel
Metal Gear Rising, dass bereits zuvor über eine Teaser-Seite
verhüllt gehalten wurde, für die Xbox 360 erscheinen wird. Es soll
eine völlig neue Erfahrung bieten und laut Kojima keinen Solid
Snake beinhalten. Nicht ganz klar ist, ob auch die Playstation 3
damit bedient wird sorgt.
20:53 Uhr – Nachdem Kojima wieder verschwunden ist, wendet sich Don
Mattrick in der letzten halben Stunde einer völlig neuen, für die
Xbox 360 entwickelten Hardware zu, die sich „Project Natal“ nennt.
Damit gemeint ist eine neue Form von Motion Control, die über eine
spezielle Kamera funktionieren wird. Ziel ist es, allein mit Hand-
und Körperbewegungen durch Menüs zu navigieren und Spiele zu
spielen, damit zugleich also den handelsüblichen Controller
abzulösen.
Das System erkennt Sprachaufforderungen und simuliert den gesamten
Körper des Spielers und dessen Bewegungen in die Xbox 360: In einem
jetzt gezeigten Trailer kann so der Avatar im Dashboard bewegt
werden oder durch die Aussprache von „Play“ ein Film ohne
Knopfdruck abgespielt werden.
Trailer:
http://www.gamersyde.com/news_7927_en.html
20:59 Uhr - Don Mattrick sieht darin die Zukunft der
Videospielentwicklung und holt zur Bestätigung Regisseur Steven
Spielberg auf die Bühne, der sichtlich euphorisch die Möglichkeiten
des Systems lobt und in Zukunft unterstützen möchte.
Um das Ganze spielerisch beweisen zu können, treten Entwickler der
Hardware auf die Bühne. Es wird unter anderem ein Bild gemalt, in
dem die Farbe ausgesprochen wird und dann per Handbewegung auf eine
Malfläche geworfen wird. Auch können Schattenfotos aufgenommen,
gespeichert und in ein Bild integriert werden.
Im Bezug auf Körperbeweung versucht weiterhin eine junge Dame
anfliegende Bälle abzuwehren, die möglichst physikalisch korrekt
von Knie, Arm und sonstigen Körperteilen apprallen sollen.
21:12 Uhr – Peter Molyneux von Lionhead darf das Programm
weiterführen, doch anstelle eines Fable 3 bezieht er sich ebenfalls
auf „Project Natal“ und sieht seiner Meinung nach ebenfalls die
Zukunft darin, da man den Spieler so viel besser und direkter in
die Spielerfahrung einbinden könnte.
Deshalb sei man bei Lionhead seit einigen Monaten dabei, damit zu
testen und entwickelt gerade an einem ganz speziellen Projekt: Ein
virtueller Junge soll eigenmächtig handeln, sprechen und auf
Befehle, Aktionen und sprachliche Anweisungen seitens des Spielers
via Motion Control beeinflusst werden können.
In einem Trailer wird dies ausführlich vorgestellt, der Junge wirft
einem beispielsweise eine Taucherbrille entgegen, die natürlich
unsichtbar vom Spieler per Bewegung aufgesetzt werden muss. Auch
kann ein in der realen Welt gemaltes Bild auf einem Zettel dem
Jungen in das virtuelle Geschehen angereicht werden, sobald man es
in die Richtung der Motion Kamera bewegt.
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-lionhead-milo/50016
21:18 Uhr – Don Mattrick ergreift noch mal das Wort. Doch wer jetzt
eine ähnliche Überraschung, wie im letzten Jahr erwartet (Final
Fantasy XIII lässt grüßen) wird enttäuscht werden. Neben einer
kurzen Zusammenfassung kündigt er zukünftig komplette
Spiel-Downloads an und beendet schließlich die
Pressekonferenz.
Gefehlt haben am Ende die neuen Projekte von Rare und Mistwalker,
zudem das angebliche ZuneHD, welches im Vorfeld bereits als
iPod/iPhone und PSP Killer gehandelt wurde. Dennoch war die
Pressekonferenz satt gefüllt mit vielerlei Ankündigungen und
Material, sodass es zu guter Letzt noch einmal eine kurze und
knappe Zusammenfassung aller wichtigen Inhalte gibt:
Exklusive Games:
Crackdown 2
Left 4 Dead 2
Forza Motorsport 3
Splinter Cell: Conviction
Alan Wake
Halo: ODST
Halo: Reach
METAL GEAR Rising (auch für PS3, also multi)
Exklusiver DLC:
Modern Warfare 2 - 2 Mappacks
Beatles Rockband - 1 Song
Exklusive Arcade Games:
Shadow Complex (von Epic)
Avatar Kart (von Microsoft)
Neue Hardware:
Motion Control
"Junge"-Projekt von Lionhead
weiteres:
Twitter & Facebook Integration
Partnerschaft mit last.fm
Partnerschaft mit Sky TV (für UK, Ireland)
1080p Video + Direktstream + gleichzeitig mit Freunden
komplette Spiel-Downloads
.............................
Zitat:
Microsoft selbst behauptet, dass man gar nicht
alles in die Pressekonferenz stecken konnte. Die nächsten Tage
dürften für Xbox 360 Besitzer also möglicherweise noch mit weiteren
Ankündigungen bedeckt werden und zahlreiches Videomaterial zu
genannten Titeln, die es bis jetzt noch nicht ins Internet
geschafft haben, sollte ebenfalls demnächst auftauchen.
Quelle:
www.gamezone.de
Quelle / Trailer
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74236-----------------------------------------------------------------------
Project Natal Motion Sensing Controller for XBOX
360
Youtube
http://www.youtube.com/watch?v=WSWERIJvve8&eurl=http%3A%2F%2Fmein.salzburg.com%2Finteressen%2Fspiele_trends%2F2009%2F06%2Fdie-microsoft-pressekonferenz.html&feature=player_embeddedDas
Project Natal: die hardwarebedingten Grenzen die der
Controller einem Spieler auferlegt, will das Project Natal
beseitigen. Nach dem Motto, der ideale Controller bist du selbst,
erkennt ein neuentwickeltes Hardwaregerät (ähnlich dem EyeToy) jede
Bewegung die man vor dem Fernseher tätigt, und überträgt sie auf
die Spielfigur. Ganz in Wii-Manier gab es Spieler vor dem TV zu
sehen, die nur mit ihren Bewegungen Fahrzeuge manövrierten, Reifen
wechselten, Flugzeuge als Dinosauerier vom Himmel holten oder ein
Quizspiel spielten, das zudem allein durch Sprachsteuerung
funktioniert. An dem Projekt mitgewirkt hat unter anderem Steven
Spielberg, der auch auf der Konferenz anwesend war, und seine
Begeisterung zu dem Projekt ausdrückte. Peter Molyneux zeigte
außerdem sein neuestes Werk, nämlich eine Software die mit Project
Natal funktionert. Hierbei handelt es sich um die Simulation eines
kleinen Jungen, mit dem man via Project Natal reden kann. Der Junge
erkennt Emotionen am Gesicht und der Stimme des Spielers, und soll
sich verhalten wie ein echter Mensch. Besonders beeindruckend war,
als dem Jungen ein Blatt Papier mit einer Zeichnung, quasi durch
den Fernseher überreicht wurde: unglaublich!
Quelle
http://mein.salzburg.com/interessen/spiele_trends/2009/06/die-microsoft-pressekonferenz.html-------------------------------
Link im Forum
Microsofts E3 Pressekonferenz
https://bluray-disc.de/forum/videospiele/29906-microsofts-e3-pressekonferenz.html
Pressekonferenz /
Video
http://e3.gamespot.com/press-conference/?tag=content_nav;press-conference
Grüße
Alibaba