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Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 02 Juni 2009 08:19

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Microsoft

Verlauf der E3 Pressekonferenz

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Die Pressekonferenz von Microsoft hat auf der diesjährigen E3 vorhin ihr Ende gefunden und damit gleichzeitig die wohl wichtigste Videospielmesse der Welt eingeläutet. Gut zwei Stunden dauerte das Programm des Redmonder Konzerns an, nachdem diverse Exklusivdeals, Vorstellungen von neuen und bereits bekannten Spielemarken, eine neue Technik und einiges mehr abgehandelt wurde.

Für diejenigen unter euch, welche die Pressekonferenz nicht live mitverfolgen konnten oder das Geschehene noch einmal Revue passieren lassen möchten, haben wir uns gleich an die Arbeit gemacht, euch in einer ausführlichen Zusammenfassung alles Wichtige, alle Trailer und alle wichtigen Informationen auf einen Blick zu präsentieren.

19:29 Uhr - Los geht es relativ pünktlich mit einem ersten Trailer zu Rockband: The Beatles. Gleich daraufhin folgt nach ein wenig Gameplay-Material die Ankündigung, dass der Song „All you need is love“ exklusiv als DLC für die Xbox 360 erscheinen wird. Der komplette Umsatz des „All you need is love“-DLCs wird aus karitativen Gründen an „Ärzte ohne Grenzen“ gespendet. Nach einem kurzen Auftritt von Paul McCarthny kommt John Sheppard von Microsoft auf die Bühne um fortan durch das Programm zu führen.


Rockband: The Beatles Trailer-> http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14294513/the-beatles..

19:46 Uhr - Ein paar Einführungssätze später und der Aussage, dass man an diesem Abend keinerlei Zahlen oder Daten präsentieren würde, um der Software mehr Zeit geben zu können, folgt der Skater Tony Hawk, um mit dem finalen Design des Boards für das Spiel, als auch einen neuen Trailer zu Tony Hawks: Ride ankündigen zu können. Der Titel soll später in diesem Jahr erscheinen.

19:49 Uhr - Weiter geht es mit einem bereits veröffentlichten Trailer zu Modern Warfare 2, während dessen betreten zwei Entwickler, darunter auch Projektleiter Jason West, die Bühne. Was jetzt passiert, könnt ihr euch fast denken: Es gibt das erste gespielte Gameplay-Material in einer Eislandschaft mit viel Krawumm, Kletterpassagen und Schneemobil-Action.
Um das Ganze dann auch im Bezug auf die Pressekonferenz von Microsoft einordnen zu können, werden am Ende zwei Mappacks angekündigt, die zunächst (damit zeitexklusiv) nur via Xbox Live verfügbar sein werden.


19:57 Uhr - Square Enix betritt die Bühne, unter der Führung von Yoshinori Kitase. Es wird Final Fantasy XIII gezeigt, erstmals lokalisiert gespielt auf der Xbox 360. Leider handelt es sich ansonsten um eine altbekannte Szene aus älterem Videomaterial, allerdings ist das Interface leicht überarbeitet. Es soll im Frühling 2010 veröffentlicht werden.


20:03 Uhr – Epic Games ist an der Reihe: Cliff Bleszinsky betritt die Bühne mit einem Partner und führt ein exklusives Arcade Game für die Xbox 360 vor: Shadow Complex.
Dieses erinnert ein wenig an ältere MGS Teile, soll zur Nutzung der Umgebung bewegen und 2D Areale bieten, in denen es eine Menge zu entdecken geben soll. Erscheinen wird es schon in diesem Sommer. Ein weiterer XBL Titel wird angekündigt, der die Avatare unterstützen wird: Joy Ride. Bis auf einen Trailer wird nur bekanntgegeben, dass es kostenlos sein wird und im Winter erscheinen soll.


20:09 Uhr – John Sheppard kündigt nun an, dass alle folgenden Titel „nur“ auf der Xbox 360 erscheinen werden. Den Anfang macht Crackdown 2 mit einem allerersten Trailer in CGI noch ohne Releasedatum, dicht gefolgt von einem Trailer zu Left 4 Dead 2, den ihr euch hier ansehen könnt:

Left 4 Dead 2 Teaser


Crackdown 2 Trailer


20:10 Uhr – Jetzt ist ein altbekannter Charakter dran: Sam Fisher wird in einem neuen Trailer vorgestellt und kurz darauf von den Entwicklern von Ubisoft live vorgespielt. Splinter Cell: Conviction soll im Herbst diesen Jahres erscheinen, den Trailer und Gameplay-Material findet ihr hier.

IGN-Preview


20:18 Uhr – Genre-Wechsel: Ein Entwickler von Turn10 darf sich vorstellen, es folgen zwei Trailer zu Forza Motorsport 3 und erste InGame-Szenen. Der dritte Teil basiert auf einer neuen Grafik-Engine, soll deutlich mehr Umfang bieten (mehr Strecken, Cockpit, usw.) und wird auf mehr Community-Support (Autos austauschbar etc.) setzen. Erscheinen soll dieser Titel ebenfalls noch om oktober 2009 und mit durchgängig flüssigen 60fps laufen.


20:25 Uhr – Darauffolgend taucht nun Bungie auf der Bühne auf. Man kann sich denken, was jetzt kommt: Es wird neben einem neuen Trailer zu Halo: ODST allererstes InGame-Material vorgespielt, dass Zwischensequenzen, Schusswechsel und ein wenig Story präsentiert. Erscheinen soll der Shooter am 22. September 209:

Trailer: http://www.gamersyde.com/news_7923_en.html

Gameplay: http://www.gametrailers.com/player/50006.html

20:32 Uhr – Bungie ist noch nicht fertig und lässt endlich ein weiteres Halo aus dem Sack: Halo Reach wird in einem ersten Teaser vorgestellt ohne genaueren Informationen und soll 2010 erscheinen. Als besonderes Schmankerl soll man beim Kauf von ODST einen Zugang zur Beta von Reach erhalten.


20:33 Uhr – Alan Wake ist endlich aufgewacht und mit ihm zeigen zwei Entwickler von Remedy gespieltes Material zu dem Horror-Spiel. Alan Wake sucht dabei in einem Gebirge auf einem kleinen Anwesen nach einem Kollegen und wird dabei des Nachts von unheimlichen Gestalten und Momenten heimgesucht. Es ist episodenhaltig gezeichnet und hat unter anderem Slowmotion-Momente. Neuer und etwas konkreterer Termin ist nun Frühling 2010 – hoffentlich wird es eingehalten.

Trailer & Bilder: http://www.gamersyde.com/news_7926_en.html


20:40 Uhr – Nun folgt eine ganze Welle an Partnerschaften mit verschiedenen Programm-Anbietern. So hat man eine Partnerschaft mit last.fm eingehen können, die musikalischen Support für die Xbox 360 bieten soll und später auch für alle zugänglich sein wird. Ein Ausbau von Netflix betrifft uns Europäer hingegen eher wenig, genauso wie eine entsprechende Variante für UK & Ireland durch den Anbieter Sky TV.

Der Videomarktplatz wird demnächst alle Filme in 1080p (Full HD) anbieten, Filme können direkt gestreamt werden und müssen nicht erst heruntergeladen werden. Dieser Service soll gleichzeitig von 8 auf 18 Länder erweitert werden.

Nun betritt Felicia Day die Bühne und verkündet, dass sowohl Facebook als auch Twitter noch in diesem Herbst in die Xbox 360 eingeführt werden sollen. Via Facebook sollen z.B. gemachte Spielescreenshots direkt hochgeladen werden können und mit der XBL Community ausgetauscht werden können.

20:50 Uhr – Zurück zu den Games und mit einer großen Überraschung taucht hinter dem angekündigten Don Mattrick der Metal Gear-Vater Hideo Kojima auf der Bühne auf. Laut eigenen Aussagen stolz, endlich auch bei Microsoft auf der Bühne stehen zu dürfen, kündigt er sogleich an, dass ein völlig neues Metal Gear mit dem Titel Metal Gear Rising, dass bereits zuvor über eine Teaser-Seite verhüllt gehalten wurde, für die Xbox 360 erscheinen wird. Es soll eine völlig neue Erfahrung bieten und laut Kojima keinen Solid Snake beinhalten. Nicht ganz klar ist, ob auch die Playstation 3 damit bedient wird sorgt.


20:53 Uhr – Nachdem Kojima wieder verschwunden ist, wendet sich Don Mattrick in der letzten halben Stunde einer völlig neuen, für die Xbox 360 entwickelten Hardware zu, die sich „Project Natal“ nennt. Damit gemeint ist eine neue Form von Motion Control, die über eine spezielle Kamera funktionieren wird. Ziel ist es, allein mit Hand- und Körperbewegungen durch Menüs zu navigieren und Spiele zu spielen, damit zugleich also den handelsüblichen Controller abzulösen.

Das System erkennt Sprachaufforderungen und simuliert den gesamten Körper des Spielers und dessen Bewegungen in die Xbox 360: In einem jetzt gezeigten Trailer kann so der Avatar im Dashboard bewegt werden oder durch die Aussprache von „Play“ ein Film ohne Knopfdruck abgespielt werden.

Trailer: http://www.gamersyde.com/news_7927_en.html

20:59 Uhr - Don Mattrick sieht darin die Zukunft der Videospielentwicklung und holt zur Bestätigung Regisseur Steven Spielberg auf die Bühne, der sichtlich euphorisch die Möglichkeiten des Systems lobt und in Zukunft unterstützen möchte.

Um das Ganze spielerisch beweisen zu können, treten Entwickler der Hardware auf die Bühne. Es wird unter anderem ein Bild gemalt, in dem die Farbe ausgesprochen wird und dann per Handbewegung auf eine Malfläche geworfen wird. Auch können Schattenfotos aufgenommen, gespeichert und in ein Bild integriert werden.
Im Bezug auf Körperbeweung versucht weiterhin eine junge Dame anfliegende Bälle abzuwehren, die möglichst physikalisch korrekt von Knie, Arm und sonstigen Körperteilen apprallen sollen.

21:12 Uhr – Peter Molyneux von Lionhead darf das Programm weiterführen, doch anstelle eines Fable 3 bezieht er sich ebenfalls auf „Project Natal“ und sieht seiner Meinung nach ebenfalls die Zukunft darin, da man den Spieler so viel besser und direkter in die Spielerfahrung einbinden könnte.

Deshalb sei man bei Lionhead seit einigen Monaten dabei, damit zu testen und entwickelt gerade an einem ganz speziellen Projekt: Ein virtueller Junge soll eigenmächtig handeln, sprechen und auf Befehle, Aktionen und sprachliche Anweisungen seitens des Spielers via Motion Control beeinflusst werden können.
In einem Trailer wird dies ausführlich vorgestellt, der Junge wirft einem beispielsweise eine Taucherbrille entgegen, die natürlich unsichtbar vom Spieler per Bewegung aufgesetzt werden muss. Auch kann ein in der realen Welt gemaltes Bild auf einem Zettel dem Jungen in das virtuelle Geschehen angereicht werden, sobald man es in die Richtung der Motion Kamera bewegt.

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-lionhead-milo/50016

21:18 Uhr – Don Mattrick ergreift noch mal das Wort. Doch wer jetzt eine ähnliche Überraschung, wie im letzten Jahr erwartet (Final Fantasy XIII lässt grüßen) wird enttäuscht werden. Neben einer kurzen Zusammenfassung kündigt er zukünftig komplette Spiel-Downloads an und beendet schließlich die Pressekonferenz.

Gefehlt haben am Ende die neuen Projekte von Rare und Mistwalker, zudem das angebliche ZuneHD, welches im Vorfeld bereits als iPod/iPhone und PSP Killer gehandelt wurde. Dennoch war die Pressekonferenz satt gefüllt mit vielerlei Ankündigungen und Material, sodass es zu guter Letzt noch einmal eine kurze und knappe Zusammenfassung aller wichtigen Inhalte gibt:

Exklusive Games:
Crackdown 2
Left 4 Dead 2
Forza Motorsport 3
Splinter Cell: Conviction
Alan Wake
Halo: ODST
Halo: Reach
METAL GEAR Rising (auch für PS3, also multi)

Exklusiver DLC:
Modern Warfare 2 - 2 Mappacks
Beatles Rockband - 1 Song

Exklusive Arcade Games:
Shadow Complex (von Epic)
Avatar Kart (von Microsoft)

Neue Hardware:
Motion Control
"Junge"-Projekt von Lionhead

weiteres:
Twitter & Facebook Integration
Partnerschaft mit last.fm
Partnerschaft mit Sky TV (für UK, Ireland)
1080p Video + Direktstream + gleichzeitig mit Freunden
komplette Spiel-Downloads


.............................

Zitat:
Microsoft selbst behauptet, dass man gar nicht alles in die Pressekonferenz stecken konnte. Die nächsten Tage dürften für Xbox 360 Besitzer also möglicherweise noch mit weiteren Ankündigungen bedeckt werden und zahlreiches Videomaterial zu genannten Titeln, die es bis jetzt noch nicht ins Internet geschafft haben, sollte ebenfalls demnächst auftauchen.
Quelle: www.gamezone.de

Quelle / Trailer
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74236


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Project Natal Motion Sensing Controller for XBOX 360

Youtube
http://www.youtube.com/watch?v=WSWERIJvve8&eurl=http%3A%2F%2Fmein.salzburg.com%2Finteressen%2Fspiele_trends%2F2009%2F06%2Fdie-microsoft-pressekonferenz.html&feature=player_embedded


Das Project Natal: die hardwarebedingten Grenzen die der Controller einem Spieler auferlegt, will das Project Natal beseitigen. Nach dem Motto, der ideale Controller bist du selbst, erkennt ein neuentwickeltes Hardwaregerät (ähnlich dem EyeToy) jede Bewegung die man vor dem Fernseher tätigt, und überträgt sie auf die Spielfigur. Ganz in Wii-Manier gab es Spieler vor dem TV zu sehen, die nur mit ihren Bewegungen Fahrzeuge manövrierten, Reifen wechselten, Flugzeuge als Dinosauerier vom Himmel holten oder ein Quizspiel spielten, das zudem allein durch Sprachsteuerung funktioniert. An dem Projekt mitgewirkt hat unter anderem Steven Spielberg, der auch auf der Konferenz anwesend war, und seine Begeisterung zu dem Projekt ausdrückte. Peter Molyneux zeigte außerdem sein neuestes Werk, nämlich eine Software die mit Project Natal funktionert. Hierbei handelt es sich um die Simulation eines kleinen Jungen, mit dem man via Project Natal reden kann. Der Junge erkennt Emotionen am Gesicht und der Stimme des Spielers, und soll sich verhalten wie ein echter Mensch. Besonders beeindruckend war, als dem Jungen ein Blatt Papier mit einer Zeichnung, quasi durch den Fernseher überreicht wurde: unglaublich!


Quelle

http://mein.salzburg.com/interessen/spiele_trends/2009/06/die-microsoft-pressekonferenz.html


-------------------------------
Link im Forum
Microsofts E3 Pressekonferenz
https://bluray-disc.de/forum/videospiele/29906-microsofts-e3-pressekonferenz.html

Pressekonferenz / Video

http://e3.gamespot.com/press-conference/?tag=content_nav;press-conference
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 02 Juni 2009 08:31

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Halo 3: ODST

Videos, Vollpreis, Controller, Termin

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Auf der jüngst zu Ende gegangenen E3 Pressekonferenz von Microsoft haben die Entwickler von Bungie das bereits angekündigte Halo 3: ODST der Öffentlichkeit in Form von Trailern und gespieltem InGame-Material vorgestellt.

Alle Videos wurden von Gametrailers.com bereits veröffentlicht und sind hier zusammengefasst (ein paar der Videos sind abgefilmtes Material, weshalb die Qualität schwankt):

Gameplay Trailer: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-3-odst/50010
Gameplay Cut Scene: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-3-odst/49979
InGame Gameplay: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-3-odst/49977
Flashback Cut Scene: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-3-odst/49975

Doch damit nicht genug: Im Zuge der Präsentation wurde zudem das finale Releasedatum für die USA bekanntgegeben: Am 22. September 2009 dürfen Halo-Fans wieder in die Schlacht ziehen, wobei noch nicht klar ist, inwiefern der Europa Termin gehandhabt werden wird.

Allerdings wird Halo 3: ODST nicht als AddOn verkauft, sondern als Vollpreistitel und in den USA somit mit ganzen 59,99 Dollar zu Buche schlagen. Eine Antwort darauf sowie noch eine ordentliche Zahl an neuen Screenshots könnt ihr euch hier zu Gemüte führen:

http://kotaku.com/5274549/halo-3-odst-priced-like-a-full-g..

Gleichzeitig wird es eine Spezial Edition geben, die noch über einen speziellen Halo 3: ODST Controller verfügt - ein erstes Abbild dazu findet ihr in Detailgröße im unten angegebenen Quellenlink.

Last but not least soll dem Spiel auch noch ein sicherer Zugang zur Beta von Halo: Reach beiliegen, einem weiteren Halo Titel, der im Zuge der Pressekonferenz angekündigt wurde (GZ berichtete: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74340 )


Quelle: kotaku.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74344
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Geschrieben: 02 Juni 2009 08:33

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Xbox 360

Avatar-Kleidung via Erfolge & Store

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Inmitten des Ansturms von News nach der Pressekonferenz von Microsoft mag manches beinahe untergehen und der Redmonder Konzern selbst deutete bereits an, dass man nicht alle Ankündigungen innerhalb der Konferenz vorstellen könne.

Also hat man kurz nach der Pressekonferenz weitere Katzen aus dem Sack gelassen: Laut Mark Whitton, seines Zeichens General Manager von Xbox Live, gegenüber Shacknews.com wird es in baldiger Zukunft Xbox 360 Spiele geben, bei denen durch das Sammeln von Achievements spezielle Kleidung für den eigenen Avatar freigeschaltet wird.

Ähnliches hatten die Entwickler von Rare bereits in der Vergangenheit angedeutet:
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=70736

Ein Beispiel würde hierbei das kommende Halo: ODST darstellen, bei dem man nach dem Erreichen von gewissen Achievements einen Warthog fahrenden Spartan freischalten könne, welchen man fortan als Kleidung für den eigenen Avatar nutzen könne.

Das im Quellenlink zu findene Bild zeigt einen "Avatar Marketplace" mit weiteren speziellen Videospiel-Kleidungsstücken. Möglicherweise ein zusätzlicher Store mit kostenpflichtigen Kleidungsinhalten?

Warten wir es mal ab, denn ein Termin steht noch aus. Da Halo: ODST allerdings im September erscheint, dürften genannte Aspekte in einem ähnlichen Zeitraum Einzug erhalten.


Quelle: www.vg247.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74343
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Geschrieben: 02 Juni 2009 08:36

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E3: Microsoft erweitert Downloadservice von XBOX Live

last.fm Cooperation und 1080p Streaming

Gestern hat Microsoft in seiner Pressekonferenz zur E3 2009 seinen Downloadservice erweitert. Neben der Ankündigung, nun auch 1080p Filme direkt Streamen zu können, wurde auch eine Zusammenarbeit mit Last.FM angekündigt.

XBOX LIVE Gold Mitgliedern ist es somit ab Herbst möglich, kostenlos Musik via last.fm auf die XBOX 360 zu Streamen.

Darüber hinaus wurde der Movie-Rental-Service nunmehr auf 18 statt 8 Ländern ausgeweitet.


http://www.consolewars.de/news/24921/e3_microsoft_erweitert_downloadservice_von_xbox_live/
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Geschrieben: 02 Juni 2009 08:38

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E3: 7 Minuten Gameplay zu Modern Warfare 2

7 1/2 Minuten Schlacht im Eis, packend wie nie

Noch frisch aus dem Ofen präsentiert uns Gametrailers.com erste Gameplayszenen zu Modern Warfare 2 aus der gestrigen E3 Pressekonferenz von Microsoft. Dabei sehen wir sprichwörtlich packende Kampfszenen im Eis in gewohnter Call of Duty Atmosphäre.


Release ist der 10.11.2009


Quelle / Trailer
http://www.consolewars.de/news/24923/e3_7_minuten_gameplay_zu_modern_warfare_2/
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Geschrieben: 02 Juni 2009 15:59

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Final Fantasy XIII

Xbox 360 Präsentation (Multi)



Während der E3 Pressekonferenz von Microsoft gab es neben Halo, Alan Wake und Sam Fisher auch eine kleine Überraschung von Square Enix, denn die Entwickler Kitase und Toriyama betraten mit einem Xbox 360 Controller in der Hand die Bühne und präsentierten erstmals eine gespielte Version von Final Fantasy XIII für die Microsoft Konsole.

Darin wird zwar ein aus älteren Videos bekannter Kampf gezeigt, jedoch wird zum ersten Mal überhaupt die Bestia Odin beschworen und das Kampfinterface in leicht abgeändeter Form präsentiert.

Was allerdings am meisten erfreuen könnte, ist die Tatsache, dass dieser Spielabschnitt bereits vollkommen in die englische Sprache synchronisiert, als auch schriftlich lokalisiert wurde - man scheint also schon mitten in den Arbeiten diesbezüglich zu stecken.

Die gesamte Präsentation könnt ihr euch hier ansehen:


Zusätzlich sind auch noch ein paar Screenshots der Präsentation im Internet aufgetaucht, die ihr über den unten stehenden Quellenlink erreichen könnt. Darin wird auch ein Auszug aus der japanischen Dengenki erwähnt, der besagt, dass die XBox 360 Version bereits zu 60% fertiggestellt sei. Das widerspricht eigentlich den damaligen Angaben, dass man erst nach der PS3 Fassung überhaupt mit der 360 Version anfangen würde, sollte uns im Endeffekt aber nicht weiter stören.

Auch bei der Präsentation wurde noch einmal der geplante Release im Frühling 2010 für die USA gefestigt, der sich damit auch auf die XBox 360 Version bezieht. Für die USA und Europa ist ja auch immerhin ein simultaner Release geplant.

Quelle: finalfantasy-xiii.net


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74365r_r_line.gif
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Geschrieben: 02 Juni 2009 16:13

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Download der Microsoft-PK


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Ein paar Links zum Download der PK von MS.


Hier nun einige Links, von denen ihr euch im üblichen "Rechtsklick >>> Speichern Unter"-Verfahren verscheidene Dateiformate herunterladen könnt (alle sind in SD-Auflösung):

- H.264 MP4 1553 MB
- Windows Media 1631 MB
- MPEG 1355 MB
- IPOD/PSP 346 MB

http://www.consolewars.de/news/24935/download_der_microsoft-pk/
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Geschrieben: 02 Juni 2009 19:02

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Interview zu Forza Motosport 3

Die heißesten Karosserien der Welt!

Ein Interview mit Greenawalt ist auf GT zu Forza Motorsport 3 aufgetaucht , in welchem der Game Director einige Features und Infos nennt.


Siehe auch:
360
Forza Motorsport 3 Trailer


Links zum Artikel:
gametrailers


http://www.consolewars.de/news/24938/interview_zu_forza_motosport_3/
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Geschrieben: 02 Juni 2009 19:28

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THQ

E3 Line-Up bekannt gegeben (Multi)



Wenn ihr euch bislang gefragt habt, was Publisher THQ für die E3 im petto hat, dann wird diese Frage nun beantwortet. Unter dem Motto „Besser spät als nie“ haben die Verantwortlichen gerade erst bekannt gegeben, welche Spiele man im Rahmen der bereits angelaufenen Videospielmesse in Los Angeles zeigen wird.

Eine großartige Überraschung ist nicht darunter, da die meisten Titel bereits im Vorfeld angekündigt wurden. Man kann aber davon ausgehen, dass nun auch spielbare Demos zu den einzelnen Spielen gezeigt werden.

Anbei das THQ Line Up im Überblick:

- Warhammer 40,000: Space Marine
- Homefront
- MX vs. ATV Reflex
- Darksiders
- Red Faction: Guerrilla
- Marvel Super Hero Squad
- Drawn to Life: The Next Chapter
- World of Zoo

Darüber hinaus präsentiert der Publisher einige spiele, die bereits erschienen sind. So werden Spiele wie WWE SmackDown vs. Raw 2010, Cars Race-O-Rama, Dragonica Online, All Star Cheer Squad 2, SpongeBob’s Truth or Square, James Patterson: Women’s Murder Club Games of Passion und UFC 2009 Undisputed das Line Up abrunden. Zu letzterem Spiel ist auch heute erst das offizielle gamezone.de-Review online gegangen, welches ihr euch mit Hilfe des folgenden Links durchlesen könnt:
http://www.gamezone.de/reviews_detail.asp?gameid=27757

Quelle: www.vg247.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74379
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Geschrieben: 03 Juni 2009 00:00

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E3: Perfect Dark wird Xbox Live Arcade Titel


Perfect Dark noch diesem Winter auf eurer XBOX 360

Wie Major Nelson gerade auf seiner Twitter-Seite angekündigt hat, wird eine Xbox Live Arcade Version von Perfect Dark (N64) noch in diesem Winter veröffentlicht.

Zitat:
In the booth. Just saw Perfect Dark on XBLA running 1080p. It is coming to XBLA this winter. Free theme coming tomorrow!


Das Spiel wird demnach im Winter 2009 erscheinen und in 1080p Full-HD Laufen.


http://www.consolewars.de/news/24976/e3_perfect_dark_wird_xbox_live_arcade_titel/
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Alibaba


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