Einiges negatives ist mir auch gleich aufgefallen.
Das Seitenruder sollte empfindlicher sein, den so wie es jetzt ist kann man nicht viel damit anfangen. Quer und Höhenruder sollten dagegen unempfindlicher sein. Meiner Meinung gehen die Bewegungen viel zu schnell was sehr unrealistisch wirkt.
Die F16 lässt sich nur bis auf 1000 kMH abbremsen. Flieg ich 90° nach oben und betätige die Bremse fällt nicht mal die Geschwindigkeit und es kommt deshalb auch nicht zu einem Stall.
Strömungsabriss gibt es komischerweise nur in diesem Flughilfe Modus und dann auch noch sehr schlecht gemacht. Und dieses scharfe Wenden kann man auch nur im Flughilfe Modus.
Normalerweise sollte ein Flugzeug nach dem Strömungsabriss quasi automatisch nachdem es Geschwindigkeit aufnimmt und in einer günstigen Lage ist, in die Stabilität zurückkehren. Aber im Spiel muss man zwingend auf den Beschleunigungsknopf drücken sonst fällt das Flugzeug wie ein Stein auf den Boden.
In allen Flugzeugspielen (Auch in der Realität) die ich kenne erfährt das Flugzeug nach einer bestimmten Höhe einen Stall, was bei Hawx nicht passiert. Irgendwie fliegt man mit 750km/h in einer Senkrechten Lage und die Höhe bleibt Konstant und es passiert nichts. Als würde man an einer Unsichtbaren Decke kleben.
Auch schade dass es keinen Schwebemodus für den Harrier gibt. Hab zumindest keinen gefunden.
An der Grafik fallen mir besonders die Explosionen am Boden wie in der Luft auf. Die sind nicht sehr gut.
Was das Flugverhalten angeht kann man es deshalb entschuldigen da es ein Action Spiel ist und kein reiner Flugsimulator. Deshalb sollte man sich auf Action freuen und nicht auf ultrarealistisches Flugverhalten. Dennoch wäre ne Kombination aus beidem für manchen Spieler optimaler.
Stand 2026 Q1 : Eigene Datenbank : 1570
Titel davon 947 Titel in Sammlung.
Hier erkläre ich meine Datenbank
(LibreOffice oder Excel):
https://bluray-disc.de/forum/topic/133645-sammlung-sortieren-mit-ms-excel/
1. Grund für Tabelle war: Koordinaten um Blu-ray schnell in großer
Sammlung zu finden.