Und nun gibt es
von uns erste News die die Vorfreude auf das Fifa 10 sicher
steigern wird.
Fan-Feedback aus über 275 Millionen
Onlinepartien entwickelt FIFA 10
weiter
EA SPORTS enthüllt erste Details zu FIFA 10
Köln, 3. Juni 2009 – EA SPORTS enthüllt die ersten
Features des neusten Teils der prämierten Fußball-Reihe FIFA. Auf
der Grundlage des Feedbacks aus über 275 Millionen Onlinepartien
setzt die Fußballsimulation
FIFA 10 neue Maßstäbe in
Sachen Authentizität, Gameplay und Innovation.
Die entscheidenden Gameplay-Elemente wurden weiter optimiert, so
dass
FIFA 10 den realen Fußball nahezu perfekt
widerspiegelt, mit verbesserter Ballkontrolle und mehr physischer
Interaktion zwischen den Spielern. Bewegung, Verhalten und
Positionsspiel der Spieler wurden zudem noch realistischer
gestaltet. Im Angriff analysieren die Spieler ihre Position im Raum
effektiver, achten darauf, nicht ins Abseits zu laufen, bieten sich
intelligent für Pässe an und sorgen durch eigenen Zug zum Tor für
zusätzliche Optionen. In der Abwehr ermöglichen neue Konzepte wie
die Positionspriorität den Verteidigern das Multitasking – wenn
Mitspieler ihre Position verlassen und so gefährliche Lücken
entstehen, füllen andere Spieler geschickt diese Lücken. Auch in
Bezug auf die Torhüterintelligenz gibt es eine Vielzahl von
Optimierungen, die für wirkungsvolles Herauslaufen und
ultrarealistische Paraden sorgen.
„Um FIFA 10 nach den Wünschen unserer Fans zu gestalten, haben wir
uns an den 275 Millionen online gespielten Partien orientiert”,
kommentierte Andrew Wilson, Vice President & Executive Producer
der FIFA-Reihe. „Wir haben das Feedback der Fans angehört und
verstanden, die Steuerung, die Reaktionsschnelligkeit und die
Intelligenz verbessert, und so das unserer Meinung nach
authentischste Fußball-Videospiel erstellt.”
EA SPORTS strebt danach, die FIFA-Reihe Jahr für Jahr weiter zu
optimieren – und eines der wichtigsten Elemente dieser Strategie
ist es, das Feedback der Spieler einfließen zu lassen und auch
frustrierende Erlebnisse der Spieler zu berücksichtigen. Bessere
Kontrolle bei hohen Steilpässen, verbesserte Torhüterintelligenz,
realistischere Schussmechanik, weniger Pfostenschüsse, eine
Trainingsarena zum Perfektionieren der eigenen Fähigkeiten sowie
ein noch intensiveres Fußballerlebnis mit größerem Spielfluss und
schnellen Freistößen sind nur einige der Punkte, die von Fans
angesprochen und in
FIFA 10 gezielt optimiert
wurden.
Darüber hinaus gibt es drei Innovationen, die die Steuerung von
FIFA 10 entscheidend verändern werden
. Das erste
echte 360 Grad-Dribbling-System gibt den Spielern vollständige
Ballkontrolle – so können sie beispielsweise Lücken in der
Verteidigung nutzen. Dank einer brandneuen Animationstechnologie
können geschickte Dribbler zudem unmittelbar vor dem Verteidiger
ein blitzschnelles Dribbling zur Seite einsetzen, um ihn zu
überwinden. Auch beim physischen Spiel kommt ein neues Konzept zum
Einsatz, das zum einen den Spielern die Freiheit gibt, beim
Dribbling den Ball weniger eng zu führen, und zum anderen mit einer
neuen Kollisionsabfrage abwechslungsreiche, überraschende und
körperbetonte Positionskämpfe zwischen Dribbler und Verteidiger
erlaubt.
FIFA 10 wartet zudem mit einer erweiterten Variante des
beliebten Manager-Modus auf – mit über 50 Verbesserungen wie neuem
Spielrealismus, verbesserten Spielertransfers, sowie
Spieler-Entwicklungskurven.
FIFA 10 wird im Herbst 2009 für PlayStation 3, Xbox 360,
Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS, Sony PSP und Mobiltelefone
veröffentlicht. Weitere Infos gibt es ab 5. Juni auf
www.fifa.easports.com
Screenshots zu FIFA 10 sind verfügbar unter
[URL="http://info.ea.com´"]http://info.ea.com´[/URL]