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Battlefield: Bad Company 2

Gestartet: 04 Feb 2009 10:30 - 2716 Antworten

Beschreibung:
Im zweiten Teil von Battlefield: Bad Company befindet sich die Bad Company erneut inmitten der Action. Sie müssen jede Waffe und jedes Fahrzeug benutzen, um zu überleben. Die Action ist dabei noch ...
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Geschrieben: 24 Mai 2009 09:54

Becks

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Bad Company 2: Mehr Detailinfos, Blutfrage und erstes Gameplay Video

Wir gehen in Richtung E³ .. doch für BadCompany2_16x16.jpg Battlefield Bad Company 2 hat die Informationssperre schon erste Löcher erhalten. Dem ersten Multiplayer Gameplay Trailer folgen heute zahlreiche Hand-Ons und ein Video mit Off-Screen gefilmten In-Game Spielszenen. Dafür verantwortlich zeichnen unsere lieben Kollegen von Planetbattlefield, die im Rahmen der EA-eigenen PRE-E³ Veranstaltung EA3 sich selbst über die Schulter geschaut haben. Hier sollte man genau hinsehen und auch im weiteren die Zusammenfassung lesen. Einige neue Details warten auf euch! Auch haben wir Antwort von Karl Magnus Troedsson zur "BLUT-FRAGE" erhalten...


Kein Problem für Deutschland

Auf die Frage, ob man denn ein 16 oder 18 in der Einstufung anstrebe und dass in Deutschland das vielfache Einsetzen von Blut gern in einer 18+ endet, erhielten wir folgende Antwort
Zitat:
@BFNews Rating is pending, won't be set until much later. But don't worry, we'll make sure we're allowed to ship in Germany. (Twitter)
Sprich: Deutsche Spieler brauchen sich trotz der gesteigerten "Ernsthaftigkeit" und des Einsatzes von roter Flüssigkeit keine Sorgen um das Spiel machen. Man werde sichergehen, dass das Spiel in Deutschland veröffentlicht werden kann. :-)

Was wäre auch am liebsten? Blut-Effekt weg oder USK 18?

Weitere Details zum Spiel

Unsere Kollegen von Planetbattlefield.com haben nicht nur die Spielszenen, sondern auch noch einige weitere Detail-Infos beigesteuert!

Noch mehr Infos:
  • Der Relase von Konsolen und PC Version erfolgt GLEICHZEITIG (und nicht verschoben wie aktuell BF1943!)

  • Es gibt keine Modding-Support , da es bislang noch keine Tools für die Frostbite Engine gibt

  • Der CONQUEST Spielmodus ist neben RUSH wieder mit dabei!

  • Es gibt mehr Blut; Das BF Spiel wird ernster

  • Zahlreiche Achievements/Awards sind an Unlocks gebunden

  • Es gibt keine JETS, die man als Spieler fliegen könnte

  • Das SQUAD-System ist für maximal 4 Personen ausgelegt. Wer mit euch im Squad ist, seht ihr direkt im unteren Bildbereich eures HUDs

  • Das FEIND-Spotten funktioniert anders: Per TASTENDRUCK (Rück-Button X360) wird der Feind auf der Squad-Minimap angezeigt

  • Es gibt keine Munitions-Kisten mehr (waren noch in BFBC1). Der Engineer kann euch hier wieder bestücken.

  • Der Defibrillator (Medic) ist ein Unlock und kann gefallene Kameraden innerhalb von 5-10 Sekunden wiederbeleben

  • Pro Map gibt es im RUSH Modus 6-8 Kisten

Video aus dem Spiel

Alle weiteren Infos und unsere große Aufstellung der ersten Details sowie den Gameplay-Debüt-Trailer findet ihr HIER

Aber nun noch, wie versprochen, einige ECHTE In Game Szenen direkt aus einem 12vs12 Match auf der RUSH Karte PORT VALDEZ.

Kurz nach der Mitte des Videos seht ihr auch erstmals, wie viel Auswahl ihr bei den Waffen pro Klasse habt! Genau hinschauen ;-)

Die neue "Squad-Anzeige" seht ihr übrigens in den vier Namen gleich unten links neben der nun wie in BF1943 umplatzierten Minimap (vorher oben rechts)

Video und Quelle: http://www.bf-news.de/news-artikel,Bad-Company-2-Mehr-Detailinfos-Blutfrage-und-erstes-Gameplay-Video,41258,1.html
-GAME OVER-
Geschrieben: 05 Juni 2009 11:14

Becks

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Bad Company 2 ... Erkenntnisse zum Squadplay, Fallschirmen und Medic Items

Auf den Abend gibt es dank unseres aufmerksamen Bad Company Fans bugmenot wieder Erwarten doch noch ein kleines Informations-Goodie speziell zum Teamplay und den Items in BadCompany2_16x16.jpg Battlefield Bad Company 2. So gibt uns eine kurzer Hands-On Bericht drei wesentliche Erkenntnisse mit auf den Weg: Squadeinstieg wird besser, es gibt Fallschirme...und wir dürfen Kameraden etwas überzählige Gesundheit/Munition zustecken!


...was noch weitere Spekulationen über gewisse Features erlaubt!!


Im einzelnen:
  1. Zum Ersten wird es in der Tat möglich sein, sowohl an einem Join-Punkt, als auch bei einem Teamkameraden (beliebig) einzusteigen. Nicht mehr nur beim Squadleader.

  2. Zum Zweiten gibt es FALLSCHIRME. Wer im ersten Teil versucht hat, aus einem brennenden Kampfheli zu springen, wird dies zu Schätzen wissen :D. Auch gibt es Join-Punkte die "in der Luft" liegen. Daher sollte man die Fallschirm-Taste nicht all zu weit weg-mappen.

  3. Man kann Gegenstände abwerfen. D.h. überzählige Munition oder Gesundheitspäckchen damit den Kameraden im Feld zur Verfügung stellen.

Die letzte Erkenntnis ist eigentlich die interessanteste, denn bislang war noch von keinen zusätzlichen "Muntionsdepots" oder ähnlich im Spiel die Rede.

Im Umkehrschluss bedeutet 3. allerdings, dass es überhaupt etwas auf dem Feld geben muss, das aufgesammelt werden kann. D.h. es wird in irgend einer Form Möglich sein, diese "Päckchen" auf dem Schlachtfeld zu finden.

Wenn sie nicht vom DICE-Mapper platziert wurden, können immerhin die Soldaten selbst offenbar kleinere Portionen der eigenen Gesundheits-Kits/Munitionstaschen ablegen.

Ob dies auf eine Klasse beschränkt ist - ob dies allen Soldaten möglich ist. Wir werden uns überraschen lassen müssen!


Zitat:
The enemy seems better coordinated here, and we're taking heavier losses. This allows us to experience the different methods of respawning. The default option is to begin at the initial drop point, parachuting in as before, but it makes a lot more sense to spawn on a teammate. Doing so puts you right behind them -- or, if they're driving a vehicle with an open seat, puts you there instead. This underscores the role of teamwork in Bad Company 2, which appears to be one of the major focal points of the game.

(..)

In addition to the spawn-on-teammate option, players also have the ability to help out their compatriots with gadgets mapped to the d-pad, like health items and extra ammo that can be dropped for other players to pick up.

Komplettes Hands on


[E3] Bad Company 2: Multiplayer on stage! Hud und Musik im Vehikel

Als sehr ausführlich kann man das Live-Interview bei IGN gerade nicht bezeichnen. Da größte Plus waren allerdings die sehr vielversprechenden Multiplayer In-Game Szenen, die einen Ausblick auf Waffen, Spielmodus und die erste Schnee-Karte gaben. Auch konnte man diesmal wirklich live beobachten, wie ein Gebäude in sich zusammenfiel. Bis auf einige schnelle Screenshots bleiben wir euch das Video aber wohl bis morgen früh schuldig. Und doch erkennt man auf ihnen bereits das ein oder andere (Musik-)Feature und (HUD-)Detail...


So zum Beispiel, wie im aktuellen Entwicklungsstand (Release ist erst im Früjahr 2010!!) das HUD aufgebaut ist: Die Map ist z.B. wie auch schon bei BF1943 in die untere linke Bildschirmecke gerutscht. Als Ausgleich zeigt diese auch einiges mehr an - außerdem müsst ihr um euer Squad und die Tätigkeit der Teammitglieder zu sehen, nicht mehr erst in einen Squad-Schirm wechseln. Direkt neben der Minimap werden euch eure Mates mit Waffe und Zustand (z.B. auch ob in einem Fahrzeug oder nicht) angezeigt.

In einigen Bildern erkennt man sogar schon einige Achievements (oben mittig eingeblendet) sowie die Spielmodus-Anzeigen welche sehr identisch zum Vorgänger Bad Company 1 ausfallen.

Was man im zweiten Bild hier gleich in der unteren rechten Ecke erkennt: Ähnlich wie in einem MMO werden euch eure Erfahrungspunktgewinne (XP) offenbar direkt in Ziffern a la +35 angezeigt!. Das Scoreboard müsst ihr also diesmal (ähnlich wie in BFBC1) nicht mehr direkt bemühen, wenn ihr sichergehen wollt, was der Kill oder die Auszeichnung gerade an Punkten für euch gebracht hat.

Von einem ganz besonderen Schmankel können wir euch nur erzählen: Während einer kurzen Spielsequenz, in der wir im Blick des Black-Hawk Minigun-Schützen feuern über dem Schlachtfeld schwebten, hörten wir doch tatsächlich Musik in Form des Valkyrenritts aus den Heli-Lautsprechern drähnen!. Dies kann nun natürlich ein Zufall mit den Umgebungsgeräuschen gewesen sein - als die Szene wechselte, war diese im gleichen Moment jedoch weg.

Sobald das Video morgen im IGN Archiv auftaucht, könnt ihr euch mit eigenen Ohren überzeugen...

Hauskollaps
bfbc2-1.jpg

Achievement und XP
bfbc2-2.jpg

Im Fahrzeug
bfbc2-3.jpg

Anzeigen und Gameplay
bfbc2-4.jpg

bfbc2-5.jpg

bfbc2-6.jpg

bfbc2-7.jpg


[E3] Bad Company 2: Multiplayer-Szenen zeigen Häuserkollaps und mehr!

Wir wir erst am gestrigen Abend angekündigt haben, folgt nun das erste Video der E³, welches in der Tat neues Ingame-Material vom Multiplayer von BadCompany2_16x16.jpg Battlefield Bad Company 2 zeigt. Viele Eindrücke wurden schon in der News von gestern Abend angesprochen, aber dennoch zeigt das Video einiges mehr!


Die Highlights des Videos sind auf jeden Fall alles, was neu ist und es bisher noch nicht zu sehen beziehungsweise zu lesen gab. Darunter gehört zum einen Zusammensturz von ganzen Häusern, die neue Anordnung des Huds (beides bereits auf Screenshots von gestern zu sehen), neue Waffen- und Melee Animationen und auch die Explosions des Helikopters an einer Stelle entscheidet sich schon merklich von der Explosions, die wir noch von Bad Company 1 gewohnt sind.


Marker?

Aufgefallen ist dabei auch, dass in einer Szene der Helikopter markiert war, sodass der Rocket-Launcher (Anm.: vermutlich von der Demolition-Klasse) den Helikopter, ähnlich einer Anti-Air-Waffe, automatisch verfolgend zerstören konnte. Dieses markieren kennt man zwar von der Tracer Pistole von Bad Company 1, doch ist es recht selten, dass ein Heli beim Start noch davon erwischt wird, und in der MP-Demo rennen vermutlich überwiegend Bots herum, die sich das sicherlich nicht zum Hobby gemacht haben.

Daher kann man sogar vermuten, dass es eine Möglichkeit geben wird, Helikopter auf eine andere Art und Weise, also auch auf eine größere Distanz hinweg markieren zu können. Allerdings gibt es dafür keine noch keine Bestätigungen.


Nominierung, Musik im Heli und mehr

Übrigens: BAD COMPANY2 wurde bereits zum "besten E3 Shooting Game" nominiert (1UP, Gamingexcellence). Wir werden sehen, ob man diesen Titel auch erhalten wird! (Nominee Awards)

Was wir sonst noch über den Multiplayer herausgefunden haben (z.B. über das HUD und über die Musik, die ihr in den Helikoptern offenbar hören könnt!), findet ihr im nächtlichen Live-Blog Eintrag in DIESER NEWS (inklusive Bilder und Screenshots)

Aber nun viel Spaß mit den ersten InGame-Szenen von der E³ zu Bad Company 2:

http://www.youtube.com/watch?v=S_W7uXvkWfw


Quelle: www.bf-news.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 07 Juli 2009 07:39

Becks

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Bad Company 2: Release doch noch 2009?

Während neben den Mods BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 aufgrund des bevorstehenden Releases zurzeit die Berichterstattung bestimmt, machen wir jetzt einmal einen kleinen Abstecher in die etwas entferntere Zukunft. Die Rede ist natürlich von BadCompany2_16x16.jpg Battlefield Bad Company 2, welches erst Anfang 2010 erscheinen sollte. Es gab bereits einige Gerüchte für...


... ein Release in diesem Jahr, doch wurden diese anschließend offiziell dementiert. Aussagen wie "...this winter" und "... 2010" waren der Tenor in den offiziellen Bestätigungen, was schließlich zu dem Fazit führte, dass Bad Company 2 im Jahre 2010, spätestens aber Ende März 2010 erscheinen würde - eine Zeitspanne von gerade einmal drei Monaten also.

Doch im offiziellen Spieleeintrag von Bad Company 2 auf EA.com kann man das Spiel nicht nur bereits schon vorbestellen, sondern unter jedem der drei Systeme (PC, PS3 & Xbox 360) steht ohne Zweifel "Winter 2009". Wer sich vergewissern will, dass es sich dabei tatsächlich um den Releaseeintrag handelt, der kann sich den Eintrag von beispielsweise Left 4 Dead 2 anschauen, der mit "Fall 2009" gekennzeichnet ist, was das ebenfalls bestätigte Releasedatum für den Zombie-Shooter ist.

image1_2.jpg

Und im Gegensatz zu der Aussage "this winter", die den Zeitraum im Folgejahr 2010 miteinschließt, beschränkt sich "Winter 2009" offensichtlich auf den diesjährigen Zeitraum. Somit wäre - sollte sich der Eintrag als richtig herausstellen - ein Release im Winter und somit passend zum Weihnachtsgeschäft durchaus denkbar.

Allerdings sind solche Informationen immer mit Vorsicht zu genießen, da es schon öfters der Fall war, dass diverse Einträge mit unvollständigen oder falschen Angaben für Furore gesorgt hatten.


Quelle: www.bf-news.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 07 Juli 2009 08:36

bigkerem

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bigkerem verkauft seine komplette BD Sammlung! Zeiten ändern sich...

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Wir sind Zecken - Asoziale Zecken - Wir schlafen unter Brücken - Oder in der Bahnhofsmission...
Geschrieben: 07 Juli 2009 15:25

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Teil 1 ist klasse keine frage teil 2 wird sofort gekauft.......
Geschrieben: 11 Juli 2009 13:06

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Man ich hoffe das kommt noch dieses Jahr !
Eines meiner meist erwarteten Games ;)
Geschrieben: 21 Juli 2009 14:19

Gast

Battlefield 1943 Waffen in Battlefield: Bad Company 2


Laut einem Twitter Eintrag von Battlefield 1943 werden sich einige Waffen aus dem Spiel auch in Battlefield: Bad Company 2 einsetzen lassen.
Dazu gehört die Semi-Auto Rifle, die Sniper Rifle, und die SMG. Mehr gibt der Eintrag leider nicht her. Battlefield: Bad Company 2 soll im 1. Quartal 2010 veröffentlicht werden.

Quelle: www.play3.de
Geschrieben: 21 Juli 2009 14:30

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Bad Company 2 Wissen: Kill Cam, Red Dot und BF1943 Waffen in BFBC2

Während BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 seinen Erfolg auf den Konsolen bereits bewiesen hat und wir auf die PC Fassung im Herbst warten, machen wir nun eine kleine Kurskorrektur, hin zu moderneren Zeiten. Denn in der Tat gibt es schon einige wesentliche Informationen auch zum "im Winter" erscheinenden BadCompany2_16x16.jpg Battlefield Bad Company 2 zu finden. Nicht zuletzt in unserer Bad Company 2 Wissensdatenbank. Dort haben wir aus aktueller Gelegenheit ein paar neue Infos zum Red Dot System sowie zur Kill Cam aufgenommen. Übrigens: Wenn ihr in BF1943Pacific_16x16.jpg Battlefield 1943 fit seid, könnt ihr in BFBC2 vielleicht eure Waffen mitnehmen...


So oder ähnlich lässt sich der folgende Twittereintrag interpretieren:
Zitat:
Think you're a Bad Ass with BF1943 weapons? What if I said you'll be able to use your Semi-Auto Rifle, Sniper Rifle, or SMG in BFBC2! (Twitter
Mit der Garand durch die Schneelandschaft von Alaska (BFBC2) fetzen? Was meint ihr?

Bad Company 2 Wissen:

Wie funktioniert das "red dot" System?
Den "Roten Punkt" kennen Spieler von Bad Company als einen verräterischen Freund. Hat euch ein Gegner einmal gesichtet, leuchtet das Fanal weithin für alle und setzt euch frei zum Abschuss.

In Bad Company 2 soll das ein wenig anders laufen: Der Automatismus ist weg - der Gegner muss euch schon AKTIV selbst spotten! Dies funktioniert mit der Rück-Taste des XBox 360 Gamepad (Select bei PS3). Das Aufdecken funktioniert also wieder eher so wie man es aus Battlefield 2 und 2142 gewöhnt ist.

Kill Cam
Eine Kill Cam ist ein Fluch, aber auch ein Segen. So wird es auch sicher in Bad Company 2 wieder sein. Ein Fluch für den versteckten Sniper - aber ein Segen für das Opfer.

Die "Kill Cam" soll, so Demize99 im EA Forum, den Gegner für einige Sekunden nach eurem Tod in der 3rd Person Perspektive verfolgen. Ihr könnt also sehen, WER euch erledigt hat ... und wahrscheinlich auch von wo.


Quelle: www.bf-news.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 22 Juli 2009 11:00

Gast

Battlefield 1943 werde ich mir wohl nicht holen, aber 100% Bad company 2

alleine schon wegen der story ich denke die wird wieder lustig ausfallen
Geschrieben: 22 Juli 2009 11:10

Absurd

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Bei Battlefield Bad Company 2 gibts zum ersten mal Blut wie die ersten Videos veraten haben.


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