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Battlefield: Bad Company 2

Gestartet: 04 Feb 2009 10:30 - 2716 Antworten

Beschreibung:
Im zweiten Teil von Battlefield: Bad Company befindet sich die Bad Company erneut inmitten der Action. Sie müssen jede Waffe und jedes Fahrzeug benutzen, um zu überleben. Die Action ist dabei noch ...
Kategorie:
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Geschrieben: 28 Okt 2010 09:11

paddmo_catch

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Gibts schon Infos zum Messer?

Hab ich als NVA, eine Machete? ^^

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Geschrieben: 28 Okt 2010 09:16

Becks

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Jo, vielleicht wie in BF1943? Dann hätte ich doch gerne den Schraubenschlüssel, mit dem ich euch den Schädel einschlage. ;)
-GAME OVER-
Geschrieben: 29 Okt 2010 10:00

Becks

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News ist von gestern, also kommt heute der Patch!
BFBC2 Patch kommt morgen



Überraschend hat DICE vor wenigen Minuten auf allen Platformen für morgen ein umfassendes Update für Battlefield Bad Company 2 angekündigt. Dazu liefert der DICE Community Manager zh1nt0 ein umfassendes Changelog der Änderungen, welches auf den ersten Blick nur wenig Wünsche offen lässt. Viel Spaß beim Lesen!
bfbc2-logo,154974,teaserimage.png
In den letzten Wochen haben wir sehr genau das Feedback der Community auf den verschiedenen Plattformen untersucht. Nach einer Zeit des Sammelns und der Umsetzung der Wünsche sind wir sehr glücklich, heute ein neues Update für Battlefield Bad Company 2 ankündigen zu können. In diesen Patch sind sehr viele Wünsche der Community eingeflossen und wir hoffen das er eure wichtigsten Änderungen enthält. Wir sind sehr glücklich den neuen Patch für Freitag den 29. Oktober ankündigen zu können. Ab etwa 7 Uhr deutscher Zeit wird die Updatephase beginnen.
Alle Gameserver werden für dieses Update herunter gefahren. Die Wartungsperiode wird am Freitag voraussichtlich von 7 Uhr bis 10 Uhr morgens deutscher Zeit andauern.
Wie updatest du dein Spiel?
  • Falls du Steam benutzt, wird der Steam Client das Spiel automatisch updaten, sobald die neue Version verfügbar ist.

  • Falls du kein Steam benutzt, wird der Autoupdater das Spiel automatisch updaten, sobald die Version verfügbar ist (Möglicherweise benötigt der Autoupdater dazu Admin Rechte)

  • Für alle Anderen werden wir im Laufe des morgigen Tages auch einen Offline Updater zum Herunterladen bereit stellen. Weitere Infos, dann hier in der News als Update.

Der Patch ist knapp 900 MB groß.
Und hier die Änderungen im Detail:
[LIST]
[*]Eine der Insignien konnte nicht erworben werden, weil der Tracer Dart keinen Bronze Star erhielt - diese Anforderung wurde entfernt
[*]Die Trefferregistrierung von MoH wurde nach BFBC2 portiert. Die Client - Server Raten wurden verbessert und einige Hitboxen wurden verbessert. Dies wird die Genauigkeit der Waffen erhöhen, lässt das Messer aber weitgehend unberührt.
[*]Die blaue Box hinter dem ChatWindow wurde entfernt.
[*]Der zwei sekündige Spawn Schutz wurde überarbeitet. Die Unsterblichkeit wird nun aufgehoben, wenn sich ein Spieler bewegt, zoomt oder feuert. Umschauen unterbricht die Zeit der Unsterblichkeit nicht. Im wesentlichen: ein sich bewegender Spieler ist nicht unverwundbar.
[*]3D Vision verbessert
[*]Verändertes Zielkreuz bei den Slug Shotguns um die Zielgenauigkeit auf lange Distanzen anzupassen. Das Zielkreuz ist nun näher, ähnlich wie auf den Konsolen.
[*]Reduzierte Genauigkeit der Slug Shotguns beim Schiessen aus der Hüfte, anlegen ist nun auf größere Entfernungen notwendig. Die Genauigkeit bei Schiessen aus der Hüfte ist nun auf einer Linie mit den halbautomatischen Waffen
[*]Es wurde ein Fehler behoben, durch den das G3 weniger Schaden gemacht hat als geplant.
[*]Veränderte Drehgeschwindigkeit der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren.
[*]Reduziertes Zurückstoßen und Schaden bei der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren.
[*]Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei hohen Geschwindigkeiten, die Gegenmaßnahmen den Tracer Dart nicht entfernt haben.
[*]Reduzierte Nachladezeit der Gegenmaßnahmen an Fahrzeugen.
[*]Leicht erhöhter Schaden der AT4 gegen Panzer um ihre Rolle als Antipanzer Waffen zu stärken.
[*]Erhöhte Geschwindigkeit und Beschleunigung der AT4 Geschosse, damit der Spieler weniger lange ohne Deckung ist bei Abfeuern.
[*]Erhöhter Explosionsschaden der AT4 gegen Infanterie. Die AT4 macht weiterhin den geringsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie.
[*]Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav gegen Infanterie. Die Carl Gustav hat immer noch den höchsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie.
[*]Die "1 Schuß ein Kill" Reichweite der M95 wurde erhöht, um ihre längere Ladezeit auszugleichen.
[*]Es wurde ein Fehler behoben, welcher der SVU auf kurze Distanz zuviel Schaden im Vergleich zu den anderen halbautomatischen Waffen ermöglicht hat.
[*]Die Wirkung aller Waffen auf die MCOMs wurde um 50% herabgesetzt
[*]Es wurde ein C4 MCOM Exploit auf Atacama Desert gefixt.
[*]Es wurde ein Fehler behoben, betreffend das Field of View (Sichwinkel) wenn man mit der M1911 Pistole zielt.
[*]Der Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde herabgesetzt, um ihre Rolle als Waffe auf lange Distanzen zu unterstreichen.
[*]Die Genauigkeit der F2000 wurde erhöht, um ihre Rolle als Sturmgewehr zu unterstreichen.
[*]Der Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht, um ihnen einen Vorteil gegenüber Slugs zu geben.
[*]Leicht herabgesetzter Schaden beim M60 um sie gegen die anderen LMGs besser zu gewichten.
[*]Leicht herabgesetzter Schaden beim MG3, um ihre hohe Feuerrate auszugleichen.
[*]Leicht erhöhter Schaden beim UH60 (teilt mehr Schaden aus).[/LIST]
Dann haben wir auf jeden Fall mal etwas auf das wir uns morgen freuen können. Feedback zum Patchlog anyone?


Quelle: www.bf-news.de
-GAME OVER-
Geschrieben: 29 Okt 2010 10:07

paddmo_catch

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Zitat:
Zitat von Becks
[LIST]
[*]Die Trefferregistrierung von MoH wurde nach BFBC2 portiert. Die Client - Server Raten wurden verbessert und einige Hitboxen wurden verbessert. Dies wird die Genauigkeit der Waffen erhöhen, lässt das Messer aber weitgehend unberührt.[/LIST]
Solche Pfosten!!!!!!!
Das ist das einzige was mich neben den Mcoms mit C4 zerstören nervt, ist das messer.
und genau da machen die nicht?!

erhöhter schaden im nahkampf der Shotguns? die sind doch schon unschlagbar!

Ich glaubs nicht!!!!

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Geschrieben: 29 Okt 2010 10:27

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d.h. das VADS wird sich jetzt langsamer drehen und weniger schaden anrichten...
ein hoch auf die heli-basecamper...
:rolleyes:
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 29 Okt 2010 10:40

Becks

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Sorry, Leute. bf-news hatte es wieder mal nicht geschnallt, es eindeutig zu schreiben.
Dieser Patch ist nur für den PC!
-GAME OVER-
Geschrieben: 29 Okt 2010 10:48

ohm-1

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naja, dann bleibt eben alles beim alten, auch nicht viel besser...
:rofl:
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 29 Okt 2010 10:49

paddmo_catch

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hehe,

naja doch wieder changen auf ein Messer-Patch.....

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Geschrieben: 29 Okt 2010 20:50

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das mit dem pc ist mir beim lesen schon in den kopp gekommen, da auch geschrieben worden das es auf konsoln nivea angepasst wurde...

aber im groben ist da viel müll bei, starke waffen stärker machen und für assi spieler schön unterstützen..
hoffe das das nicht auf die ps3 kommt!

wobei ich gerne ne schnellere und stärkere at4 hätte, dann sind panzer noch schneller wech :D
gruß
Patrick
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Geschrieben: 29 Okt 2010 21:35

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!

Ey Jungs, ich weiß, ich leb ein bißchen hinter dem Mond, aber wann kommt jetzt eigentlich das Vietnam Addon?



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