News ist von gestern, also kommt
heute der Patch!
BFBC2 Patch kommt morgenÜberraschend hat DICE vor wenigen Minuten auf allen
Platformen für morgen ein umfassendes Update für Battlefield Bad
Company 2 angekündigt. Dazu liefert der DICE Community Manager
zh1nt0 ein umfassendes Changelog der Änderungen, welches auf den
ersten Blick nur wenig Wünsche offen lässt. Viel Spaß beim
Lesen!
In den letzten Wochen haben wir sehr genau das Feedback der
Community auf den verschiedenen Plattformen untersucht. Nach einer
Zeit des Sammelns und der Umsetzung der Wünsche sind wir sehr
glücklich, heute ein neues Update für Battlefield Bad Company 2
ankündigen zu können. In diesen Patch sind sehr viele Wünsche der
Community eingeflossen und wir hoffen das er eure wichtigsten
Änderungen enthält. Wir sind sehr glücklich den neuen Patch für
Freitag den 29. Oktober ankündigen zu können. Ab etwa 7 Uhr
deutscher Zeit wird die Updatephase beginnen.
Alle Gameserver werden für dieses Update herunter gefahren. Die
Wartungsperiode wird am Freitag voraussichtlich von 7 Uhr bis 10
Uhr morgens deutscher Zeit andauern.
Wie updatest du dein Spiel?
-
Falls du Steam benutzt, wird der Steam Client das Spiel
automatisch updaten, sobald die neue Version verfügbar
ist.
-
Falls du kein Steam benutzt, wird der Autoupdater das Spiel
automatisch updaten, sobald die Version verfügbar ist
(Möglicherweise benötigt der Autoupdater dazu Admin
Rechte)
-
Für alle Anderen werden wir im Laufe des morgigen Tages auch
einen Offline Updater zum Herunterladen bereit stellen. Weitere
Infos, dann hier in der News als Update.
Der Patch ist knapp 900 MB groß.
Und hier die Änderungen im Detail:
[LIST]
[*]Eine der Insignien konnte nicht erworben werden, weil der
Tracer Dart keinen Bronze Star erhielt - diese Anforderung wurde
entfernt
[*]Die Trefferregistrierung von MoH wurde nach BFBC2 portiert.
Die Client - Server Raten wurden verbessert und einige Hitboxen
wurden verbessert. Dies wird die Genauigkeit der Waffen erhöhen,
lässt das Messer aber weitgehend unberührt.
[*]Die blaue Box hinter dem ChatWindow wurde
entfernt.
[*]Der zwei sekündige Spawn Schutz wurde überarbeitet. Die
Unsterblichkeit wird nun aufgehoben, wenn sich ein Spieler bewegt,
zoomt oder feuert. Umschauen unterbricht die Zeit der
Unsterblichkeit nicht. Im wesentlichen: ein sich bewegender Spieler
ist nicht unverwundbar.
[*]3D Vision verbessert
[*]Verändertes Zielkreuz bei den Slug Shotguns um die
Zielgenauigkeit auf lange Distanzen anzupassen. Das Zielkreuz ist
nun näher, ähnlich wie auf den Konsolen.
[*]Reduzierte Genauigkeit der Slug Shotguns beim Schiessen aus
der Hüfte, anlegen ist nun auf größere Entfernungen notwendig. Die
Genauigkeit bei Schiessen aus der Hüfte ist nun auf einer Linie mit
den halbautomatischen Waffen
[*]Es wurde ein Fehler behoben, durch den das G3 weniger
Schaden gemacht hat als geplant.
[*]Veränderte Drehgeschwindigkeit der VADS, um sie gegen die
ZSU23 zu balancieren.
[*]Reduziertes Zurückstoßen und Schaden bei der VADS, um sie
gegen die ZSU23 zu balancieren.
[*]Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei hohen
Geschwindigkeiten, die Gegenmaßnahmen den Tracer Dart nicht
entfernt haben.
[*]Reduzierte Nachladezeit der Gegenmaßnahmen an
Fahrzeugen.
[*]Leicht erhöhter Schaden der AT4 gegen Panzer um ihre Rolle
als Antipanzer Waffen zu stärken.
[*]Erhöhte Geschwindigkeit und Beschleunigung der AT4
Geschosse, damit der Spieler weniger lange ohne Deckung ist bei
Abfeuern.
[*]Erhöhter Explosionsschaden der AT4 gegen Infanterie. Die AT4
macht weiterhin den geringsten Schaden aller AT Waffen gegen
Infanterie.
[*]Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav gegen
Infanterie. Die Carl Gustav hat immer noch den höchsten Schaden
aller AT Waffen gegen Infanterie.
[*]Die "1 Schuß ein Kill" Reichweite der M95 wurde erhöht, um
ihre längere Ladezeit auszugleichen.
[*]Es wurde ein Fehler behoben, welcher der SVU auf kurze
Distanz zuviel Schaden im Vergleich zu den anderen
halbautomatischen Waffen ermöglicht hat.
[*]Die Wirkung aller Waffen auf die MCOMs wurde um 50%
herabgesetzt
[*]Es wurde ein C4 MCOM Exploit auf Atacama Desert
gefixt.
[*]Es wurde ein Fehler behoben, betreffend das Field of View
(Sichwinkel) wenn man mit der M1911 Pistole zielt.
[*]Der Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde herabgesetzt,
um ihre Rolle als Waffe auf lange Distanzen zu
unterstreichen.
[*]Die Genauigkeit der F2000 wurde erhöht, um ihre Rolle als
Sturmgewehr zu unterstreichen.
[*]Der Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht,
um ihnen einen Vorteil gegenüber Slugs zu geben.
[*]Leicht herabgesetzter Schaden beim M60 um sie gegen die
anderen LMGs besser zu gewichten.
[*]Leicht herabgesetzter Schaden beim MG3, um ihre hohe
Feuerrate auszugleichen.
[*]Leicht erhöhter Schaden beim UH60 (teilt mehr Schaden
aus).[/LIST]
Dann haben wir auf jeden Fall mal etwas auf das wir uns morgen
freuen können. Feedback zum Patchlog anyone?
Quelle:
www.bf-news.de
-GAME OVER-