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Battlefield: Bad Company 2

Gestartet: 04 Feb 2009 10:30 - 2716 Antworten

Beschreibung:
Im zweiten Teil von Battlefield: Bad Company befindet sich die Bad Company erneut inmitten der Action. Sie müssen jede Waffe und jedes Fahrzeug benutzen, um zu überleben. Die Action ist dabei noch ...
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Geschrieben: 30 März 2010 14:42

gelöscht

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Zitat:
Zitat von Becks
Und die Verarsche der NEUEN Maps ist auch mehr als lächerlich, auch wenn ich mich auf Arica Harbour im Eroberungs-Modus freue. Allerdings finde ich die Fahnen doch ziemlich merkwürdig aufgeteilt - auf den ersten Blick. Da kann ein gut postierter Sniper ja problemlos alle Fahnen einsehen und "bearbeiten". Hoffe mal, dass die Fahnen nur auf der Übersichtskarte auf der Straße stehen. Im Spiel selber wenigstens aber ein bisschen versetzt.

So, wie ich das im Video gesehen habe, sind die Flaggen wohl ein wenig eingekesselt, so dass man nicht direkt alle einsehen kann. Aber werden wir ja später sehen.
Geschrieben: 30 März 2010 14:50

Becks

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Das wäre gut. Freu mich jedenfalls auf die Karte und die hoffentlich reichlich zur Verfügung stehenden Fahrgeschäfte. :D
-GAME OVER-
Geschrieben: 30 März 2010 17:05

gelöscht

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So, gerade mal beide Maps angetestet. Also Laguna Presa - Rush ist echt nur noch wildes Geballer, weil die Leute aus allen Ecken kommen. Bis ich mich dort zurecht finde dauerts aufjedenfall einige Zeit, zig Orte zum Verstecken, dazu die Vegetation. Ich finde auch der Kartenaufbau ist irgendwie dort anders als bei Conquest, wie gesagt, muss man sich erstmal zurecht finden.
Arica Harbour - Conquest finde ich auch ziemlich gut. Die Flaggen stehen zwar sehr eng beieinander, aber ist trotzdem gut gelöst. Es gibt dort allerdings keine Fahrzeuge. Das Sniperproblem hält sich einigermaßen in Grenzen, weil man nicht jede Flagge sofort einsehen kann. Dort kann man aufjedenfall schneller die Abriss-Trophy bekommen, weil sich die ganzen Leute, in den Häusern dort rumtummeln, welche sich ziemlich schnell mit dem Granatwerfer oder Mörserschlag einreissen lassen.
Geschrieben: 30 März 2010 17:36

Der_Rheinlaender

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Die alten Karten mit den neuen Modis find ich eher weniger gelungen. Wie schon geschrieben wurde zu hektisch bzw. zu unspektakulär. Wäre gerne bereit für ein paar wirklich neue Rush Karten nen euro auf zwei zu zahlen (was zumindest Preislich eher unwarscheinlich ist)
Geschrieben: 30 März 2010 20:27

Becks

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Hab auch vorhin mal Laguna Seca (ach nee, das war ja Gran Turismo) Presa angetestet. Grottig die Map. Was leider im 2. Teil die Regel ist. Wie ich die geilen Maps vom ersten Teil vermisse. Groß und geil. Außerdem kann ich mittlerweile nicht mehr den Rush-Modus sehen. Gerade heute scheint ein Sniper-Rabatt-Tag zu sein. Leck mich am Arsch, hat es heute Mörserschläge und Headshots geregnet.
-GAME OVER-
Geschrieben: 30 März 2010 20:31

vulkan21

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mir hats heute auch gereicht, macht einfach keinen spaß mehr...
rush nervt einfach nur noch, die neue rushmap ebenso...
geht nicht ums können sondern nur noch darum wer wenn zuerst sieht oder spotet....
schade das ich den 1. teil nciht online gezockt habe, aber da wird wohl inzwischen kaum noch wer on sein oder?
eroberung macht mit den richtigen leuten noch teilweise spaß, aber naja, die große freude vom anfang ist nun wirklich vorbei...
mal ne ordentliche neue map wäre ne feine sache.

die rushkarten sind mir einfach zu unübersichtlich/hektisch...besonders die neue, aus allen ecken kommt was, man sieht nur die flora rein garnichts, viel zu weite areale, kaum gespawnt, schon wieder tot....
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Geschrieben: 30 März 2010 20:34

Becks

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Und vor allem zu schlauchförmig. Entweder mit Gewalt durch die Mitte oder keine Chance. Da bietet der Eroberungsmodus ganz einfach viel mehr Möglichkeiten, seine Arbeit zu erledigen. Komme gleich wieder für ein paar Runden on. Wenn einer noch Bock hat, spiele aber nur Eroberung oder Squad Deathmatch.
-GAME OVER-
Geschrieben: 30 März 2010 20:35

vulkan21

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eben, entweder direkt am anfang wie blöde x drücken um schnell zu spawnen und dann gleich auf die kisten oder das wars....

eroberung ist noch abwechslung und taktik.
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Geschrieben: 30 März 2010 23:14

patti

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mir gefällt die "neue" rush map, ich mag das, einfach wild in den wald ballern und die raketen streuen und freuen wenn man iwas trifft ;)

ich find die map für just for fun am besten, da ist nicht viel mit denken, einfach machen - reinlaufen rumballern und dann schaun wo man überhaupt grad steht und auf wen man schiesst...
gruß
Patrick
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Geschrieben: 01 Apr 2010 00:49

Gast

Bitte zündet mal alle eine Kerze für DICE an. Die Jungs wissen, wie man mit Fans umgeht. Nicht schröpfen,
sondern beschenken ist die Devise! Battlefield:
Bad Company 2 Producer Patrick Bach erzählte in einem Interview,
dass DICE niemals Geld für Maps verlangen würde:
“We don’t ever want to charge for our maps and insisted to EA that this attitude was crucial when it came to keeping our community happy and playing together,”
[…]
“unless they aren’t standard maps we won’t charge and there aren’t any in the plan that would cost.”
Fraglich ist, wie viel DICE diesbezüglich entscheiden darf.
Mal sehen, was EA überhaupt von der Idee hält. Noch weiß man nichts genaues,
was auf uns zukommt. Bei DICE spricht bezüglich DLC von “generous amounts” – wir dürfen also mal hoffen!

Quelle


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