Bad Company 2: Zerstörung 2.0 und mehr Infos von und mit Patrick Bach
Der erste Trailer zu
Battlefield Bad Company 2 ist wohl vielen etwas .. ungewohnt .. erschienen. In Schwarz/Weiß Art-Grafik inszeniert, sagt der erste Beitrag auf den ersten Blick noch nicht wirklich etwas über das Spiel aus. Wenn man jedoch genauer hinsieht, offenbaren sich einige Details. Mehr darüber, WAS wir genau von der "Fortsetzung" erwarten dürfen, erklärte Producer Patrick Bach. Soviel wird aus dem neuerlichen Interview klar: Das Look&Feel von
Battlefield Bad Company 2 wird ernster, militärischer und realistischer ... der Humor und die Elemente der Schlechten Gesellschaft sind aber ebenfalls wieder enthalten! Updates hat vor allem auch die Engine erfahren: Stichwort "Zerstörung 2.0"..
Feststellungen aus dem Teaser-TrailierDoch erst vom Anfang an. Aus dem Auftakt-Trailer bleibt zunächst folgendes festzustellen:
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Alle Waffengattungen sind wieder vertreten. Jets fehlen aber nach wie vor.
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Die Fahrzeuge spielen eine nach wie vor große Rolle und sind wesentlich "präsenter". Eine Szene lässt auf größere Panzerschlachten schließen.
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Der Nachsatz "Specializing in Online Multiplayer Warfare.." könnte bedeuten, dass diesmal der Online-Part einen wesentlich größeren Rahmen haben könnte, als bei BFBC1
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Ein Soldat (Sniper) liegt, während er schießt. Die Bewegung wird also offenbar um diese Option erweitert. Beim ersten Teil war ein maximales Knien möglich.
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Neue Waffe: Ein Heli wird mit einer tragbaren Luftabwehrrakete abgeschossen. In Bad Company 1 wurde nur mit schweren MGs und den vereinzelten Luftabwehr-Geschützen die Dominanz der Helis gebrochen.
Darüber hinaus bleibt der Trailer viele Fragen schuldig - die GameSpot in einem neuerlichen Interview zu klären versucht.
BFBC 2 = intensiveres Gameplay
Bach äußerte im GameSpot-Interview hierzu, dass das ganze Look & Feel "militärischer" und realer werden wird. Fahrzeuge und die Waffen werden dadurch präsenter und das Gameplay wird intensiver erlebt.
Das passt nun rückblickend insofern gut zum ersten Trailer, der in sich wesentlich ernster wirkt, als noch die Promo-Videos zum ersten Bad Company.
Der typische Humor soll dabei aber weiterhin persistent sein.
Bach:
"Es wäre ja dumm, ein solch gut funktionierendes Element aus dem Spiel zu nehmen. [Der Humor] ist definitiv wieder dabei"
Zerstörung 2.0
Ein wichtiger Punkt ist auch die überarbeitete FROSTBITE Engine. Konnte man im ersten Bad Company (teils mit Absicht, um den Spielfluss nicht zu zerstören) Häuser nicht komplett zerstören, wird dies in
Battlefield Bad Company 2 mit dem richtigen Kaliber nun keine Problem mehr sein. Es bleiben also keine "Gerippe" mehr stehen. Auch können größere Gebäude und Konstruktionen nun zum Einsturz gebracht werden.
Auch kommt eine neue
Mikro-Zerstörung zum Tragen: Ab sofort könnt ihr die Deckung des Gegners auch stückchenweise zerstören. Kleinere Teile lassen sich hierbei aus größeren Elementen herausschießen oder -sprengen.
Bach:
"Die Zerstörungsmöglichkeiten in Bad Company 2 sind gleichzeitig größer - und kleiner".
Neue Waffen, Karten und Multiplayer?
Aus dem Auftakt-Trailer erkannte man bereits einer tragbare Luftabwehr-Waffe. Man kann auch als gesichert annehmen, dass es Schnee-Landschaften geben wird. Den Eindruck gewinnt man nicht nur aus dem Trailer, sondern auch aus den bisher veröffentlichten Artworks.
"Kein Kommentar" heißt es aber ansonsten auf die Frage. Die einzige Antwort: "Es wird mehr Varianz geben".
Zum
Multiplayer wollte sich Bach ebenfalls noch nicht äußeren. Jedoch wird auf der im Juni stattfindenden E³ eine MP-Demo mit den neuen Features gezeigt. Es ist zumindest anzunehmen, dass das
neue Squad System aus
Battlefield 1943 mit enthalten sein wird (
BF1943 Wissensdatenbank)
Release: Im nächsten Winter
Den Release von
Battlefield Bad Company 2 erwarten, laut Patrick Bach,
im nächsten Winter. Also nicht unbedingt erst am 31. 3. 2010 (Amazon.co.uk) bzw. "spätestens April 2010" wie offiziell das Datum eingegrenzt wurde.
Bad Company 2 auf einer Höhe mit Killzone 2?
Zumindest im Bereich der Grafik drängt sich nun diese Frage auf. Dass Killzone 2 grafisch wirklich nicht schlecht abschneidet, ist bekannt. Nun wirft eine Bewertung der besten Spiele der Game Developers Conference 2009 neue Fragen auf, da dort ebenfalls von einer
Battlefield Bad Company 2 die Rede ist, die allem Anschein nah zu überzeugen wusste.
Auf der Seite gamepro.com hat Autor
Patrick Shaw einen Artikel verfasst, der seinem persönlichen Eindruck entsprechend die elf besten Spiele der Game Developers Conference 2009 auflistet. Bad Company 2 ist ebenfalls aufgelistet und landete auf Platz 3 und war sogar der einzige Shooter in der Liste.
Auch wenn manchen Stimmen zufolge erst ab morgen Filmmaterial von der GDC zu Bad Company 2 gezeigt werden darf, so darf man dennoch schon berichtet, was man zu sehen bekam. So plaudert er ein paar nette Details aus. Die zugeschneite Map, die es bei der dortigen Präsentation zu sehen gab, soll laut Patrick Shaw fantastisch ausgesehen haben. Die Intensivität der Kämpfe soll im Vergleich zu Bad Company noch verstärlt worden sein, während die zentralen Elemente, die Bad Company so einzigartig gemacht haben (Stichwort: zerstörbare Umgebung) beibehalten und - wie wir
mittlerweile in Erfahrung bringen konnten - sogar verbessert wurden.
Eine weitere Information enthält der letzte Absatz: hier gibt Shaw an, dass ihn die Präsentation von Battlefield : Bad Company 2 grafisch sehr stark an den Konsolentitel Killzone 2 erinnere. Und Killzone 2 ist bekanntlich auf der Grafikebene alles andere als ein Flop. Zusammenfassend wird Bad Company 2 (vom Standpunkt der Grafik aus) von Shaw als "schönes Spiel, das grafisch mit Killzone 2 gleichzusetzen ist" bewertet.
Zitat:
"The first Battlefield Bad Company made a name for itself by offering gamers something that other popular war-themed FPS games like Call of Duty 4: Modern Warfare didn't, like its almost entirely destructible environments and a surprisingly good storyline for a shooter.
A snow-themed level from its sequel, Battlefield Bad Company 2, was shown to us and the game truly looks fantastic, amplifying the intensity of the combat while retaining the elements from the first game that made it so thrilling.
Something I took away from the icy BF:BC2 level we saw was how much it reminded me of Killzone 2 in how much action they managed to cram into a campaign mission. The demo, while brief, included a mesmerizing finale where the player fired from the bed of a truck at an attacking helicopter, which chased them down the road until erupting into a ball of flames and twisted steel. From a visual standpoint, BC2 is a beautiful game with graphics on par with Killzone 2, which says a lot. We're eager to see more of Bad Company 2 as EA gets ready to show off more of the game."
Quelle:
www.bf-news.de
-GAME OVER-