Geschrieben: 01 Feb 2009 23:14
Gast
Hallo an
alle,
vielleicht kennen
manche diese Aktion nicht oder wundern sich warum heute von den
üblichen 10.000 Servern nur 500 online waren. Hintergrund der ganze
Sache und warum,wieso,weshalb könnt ihr hier nachlesen!!
:cool:
Schon vor Release am
11. November 2008 glänzte Treyarch mit immer neuen Versprechungen
und hatte anschließend nur Ausreden, was den desolaten Zustand des
Spiels und die ständigen Verzögerungen des extrem notwendigen
Patches 1.2 betrifft. Viele der schon im Vorfeld getroffenen
großartigen Ankündigungen wurden nie gehalten und die Server-Admins
und Spieler leiden alle gleichermaßen unter nicht enden wollenden
Server-Crashes, zahllosen
Programm-Bugs, kaputten Routinen und defekten
Tools. Treyarch geht derweil drei Wochen in verdienten (?)
Winterurlaub.Die englische
Community RGN, welche schon einmal im November 2005
eine CCA-Aktion ins Leben rief, hat
bereits in zwei offenen Briefen an die Publisher Activision und
Entwickler Treyarch sämtliche zu fixenden Punkte aufgelistet und um
schnellstmögliche Reaktion gebeten.
(Quelle:
Zockerstammtisch.com)
Geschrieben: 02 Feb 2009 10:00
Wie jetzt?!
Sind die Server nun down oder nicht?
In dem Artikel wird ja alles schön und gut über die Situation und
Vorfälle gesprochen aber da steht nix über die Server ;)
Oder hab ich mich jetzt verlesen?
Ahhh und welche Plattformen sind betroffen?
Geschrieben: 02 Feb 2009 10:46
Gesperrt
Blu-ray Profi
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Auf dem Zombie Server komme ich schon sehr lange nicht mehr
drauf.
Und im Multplayer Mod hatte ich gestern erhebliche Pobleme das ich
connecten konnte.
Es stand auch immer 0 User oder Player drin.
Ein Privat Match war erst nach einer halben Stunde möglich mit
meinem Bekannten.
Syl
Geschrieben: 02 Feb 2009 11:51
Gast
Zitat:
Zitat von Deniso
Wie jetzt?!
Sind die Server nun down oder nicht?
In dem Artikel wird ja alles schön und gut über die Situation und
Vorfälle gesprochen aber da steht nix über die Server ;)
Oder hab ich mich jetzt verlesen?
Ahhh und welche Plattformen sind betroffen?
Ja es sind fast alle
down wie schon gesagt von 10000 Servern waren gestern nur gut 500
online später abends nur noch 350 !!!
Betroffen sind
meinesnachachtens immoment nur die PC-Spieler kann aber natürlich
auch sein das es auf die anderen Plattformen
überschwabt. :cool:
Geschrieben: 02 Feb 2009 14:38
Ahhh okay, die PC Variante also.
Gestern hab ich auf der PS3 gezockt und es waren keine erheblichen
Fehler zu ersehen. Der Zombie Mode lief auch einwandfrei.
Ich hoffe das die PC-Gamer bald ihren Spaß wieder finden werden und
nicht das diese Geschichte auch noch auf die PS3 Plattform
übergreifen wird.
Geschrieben: 02 Feb 2009 18:08
Movieprops Collector
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Schakal Rebellion ist Hoffnung!
ich hatte keine probleme und konnte
gestern ungestört zocken, sei es einfach nur so online oder im
co-op!
Geschrieben: 06 Feb 2009 21:01
Gast
Es gibt wieder ein
kleines Update in dieser Sache. Dank des Streiks hat Treyarch nun
endlich das Patch 1.2 herausgebracht.
:cool:
Call of Duty 5: World
at War (dt.): Patch 1.2 soll heute
kommen
Mit dabei: Eine neue
Multiplayer-Map namens Makin Day. Von vielen Fans gefordert, aber
nicht in Patch 1.2 enthalten: eine Record-Funktion. Die soll erst
mit Patch 1.3 nachgeliefert werden.
Hier das
englische Changelog für den Patch 1.2 für CoD
5:
Fixed exploits that
allowed for power ranking servers.
Fixed
router related server authentication
errors.
Fixed HTTP
Redirect functionality for downloading
mods
Fixed sound
device crashes stemming from Emulated Sound
Devices
Fixed
exploit which allowed players to color their name
tag.
Hits now
register properly while targeted player is
leaning.
Enabled
/cg_drawfps in multiplayer games.
Fixed
command-line +connect functionality
/cg_fov no
longer resets to the default value in between
matches.
Dedicated
servers automatically reconnect to the Master Server in case the
Master Server resets.
"Accept
Game Invite" is bound to its default key,
F10.
Implemented
fix for attempting to join password protected servers from the
server browser.
Fine tuned
Bolt-Action Rifles for balance.
Screenshots
no longer overwrite each other.
(Quelle: PCGH.de)
Geschrieben: 07 Feb 2009 07:49
Gesperrt
Blu-ray Profi
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Handelt sich es hier jetzt um den Patch für die PC Version oder um
die PS3-Version?
Gruß Syl
Bitte immer die Quelle mitangeben.
http://www.pcgameshardware.de/aid,675486/Call_of_Duty_5_World_at_War_dt_Patch_12_soll_heute_kommen/Action-Spiel/News/
Geschrieben: 07 Feb 2009 11:22
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Schakal Rebellion ist Hoffnung!
ich habe den patch gestern für die pc
version runtergeladen und musste feststellen das
im mp kein sound war aufeinmal. wenn ihr vista habt müsst ihr unter
einstellungen bei
der lautstärkeeinstellung bei den eigenschaften auf 16 bitm 44100
hz gehen dann geht
auch der sound wieder!
ich habe jetzt aber auch im moment zu wernige server, evtl. wenns
hoch kommt 2500 :rolleyes:
gruß
schakal
Geschrieben: 07 Feb 2009 20:23
Gast
Zitat:
Zitat von Sylar
Bitte immer die Quelle mitangeben.
Hi, also es Handelt
sich um den Patch für die PC-Version. Die Quelle habe ich angegeben
hab sie nochmal rot gekennzeichnet. ;) Hmm also bei mir
funktioniert der Sound einwandfrei, Patch 1.3 soll aber bald
nachgeschoben werde. :pray: