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Suicide Squad: Kill the Justice League (PS5)

Gestartet: 23 Aug 2020 16:00 - 8 Antworten

#1
Geschrieben: 23 Aug 2020 16:00

agentsands

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Der Actionshooter soll 2022 unter anderem für die PS5 erscheinen.

https://www.youtube.com/watch?v=2EVFYstVuVk
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#2
Geschrieben: 16 Okt 2021 20:23

agentsands

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Vom DC Fandome, der Story Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=J9vFB65-U_c
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#3
Geschrieben: 02 Feb 2022 23:31

agentsands

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Verschoben auf einen unbestimmten Termin 2023.
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#4
Geschrieben: 09 Dez 2022 13:59

Belphegor

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Belphegor go woke, get rich!

Wir haben einen Release Termin: 23.05.2023 auf der Xbox Series S/X, dem PC und PS5. Und der neue Trailer ehrt sogar nochmals Kevin Conroy. Gänsehaut und Hype. Das Teil spielt wirklich in Rocksteadys Arkhamverse und macht Gotham Knights vergessen:
 
Wir leben in überzensierten und überkorrekten (Kino)zeiten was zum Franchise-Sterben führt!
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#5
Geschrieben: 09 Dez 2022 19:49

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Wie kommst du daruf, das es im Arkhamverse spielt?

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#6
Geschrieben: 10 März 2023 15:31

agentsands

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Wird wohl den Mai Termin nicht halten und auf unbestimmte Zeit verschoben.
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#7
Geschrieben: 13 Apr 2023 21:51

agentsands

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Und so kommt es! Release soll nun am 02.02.2024 sein. Das Game war von Anfang an eine Totgeburt.
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#8
Geschrieben: 09 Apr 2024 17:19

Belphegor

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Belphegor go woke, get rich!

Zitat:
Zitat von "Belphegor"
The Suicide Squad: Kill The Justice League ist ein grottenschlechtes Game geworden welches das ehemals geniale Rocksteady Studios sogar nachhaltig beschädigen könnte. Was ist da in der Entwicklung (immerhin fast 9 Jahre) so dermaßen verkehrt gelaufen? Gut viele kreative Köpfen hinter der Arkham-Reihe haben das Studio verlassen aber das nach nun das fünfte Spiels des Studios (davon dreimal ein geniales Arkham-Game) so dermaßiger Crap ist hätte ich nicht gedacht. Die Vorzeichen standen zwar schon nicht gut aber das die wirklich einen abcashenden Lifeservice Loot-Shooter entwickeln hätte ich nicht für möglich gehalten. Und diesen Schrott auch noch als Kanon zur Arkham-Reihe verkaufen wo insbesondere mit dem Arkham-Batman so dermaßen respektlos umgegangen wird, zeigt wie groß der Einfluss von Filmstudios mittlerweile auch auf Schreiber von Videospielen ist. Zurecht erntet das Game nur schlechte Wertungen, keine Kaufempfehlungen und erzeugt einen riesen Shitstorm im Fandome.

Wow. Die Angepisstheit der Fans hat jetzt sogar Unterstudios erreicht. Sweet Baby Inc. (soll jeder selber Nachschlagen was das für eine Firma ist) wird aus der Gamerschaft massiv angegangen und kriegt nun auch den vollen Shitstorm für das vermurkste Suicide Squad: Kill the Rocksteady Game ab. Sie waren fürs Scriptwriting (audio logs, non-player characters) verantwortlich. Mal schauen wie lange sie dem standhalten können bzw. wann sie Insolvenz anmelden müssen. Aktuell arbeiten sie an 10 kommenden Spielen wofür sie gebucht wurden. Suicide Squad ist aber ihr persönlicher "Budweiser Moment" und es wird nun immer schwieriger neue Aufträge an Land zu ziehen. Mehr go woke, go broke in a nutshell geht ja gar nicht mehr.

Ach ja und die erste DLC Season mit dem Joker ist ebenfalls ein massiver Flop. Aktuell wird im Fandom die Frage gestellt ob der Fahrplan der kommenden Seasons überhaupt noch eingehalten wird oder ob Rocksteady frühzeitig den Stecker zieht und die Server abstellt. Live-Service-Games, Baby. Live-Service-Games good.png

Und nicht falsch verstehen, ich selber spiele täglich ein solches Spiel mittlerweile im zweiten Jahr. Es gibt auch Beispiele wo es funktioniert und richtig gut ist.
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#9
Geschrieben: 09 Apr 2024 18:00

MeinGewissen

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Man sollte sich Dinge nicht nur herauspicken, um damit irgendeine Aussage zu machen, um das eigene Weltbild zu stärken. Sweet Baby Inc. haben z.B. auch bei Alan Wake 2, God of War Ragnarök und Spider-Man 2 mitgewirkt. Aber das sind natürlich fürchterliche Woke-Werke, diese Firma ruiniert alles. Suicide Squad: Kill The Justice League ( und ja, das Spiel ist nicht gut, wie die meisten GaaS Spiele) zeigt einfach, wie kindisch die Gamingwelt ist. Wenn etwas nicht ins eigene Weltbild passt, wird es mit negativen Scores bombadiert. Ich sag dazu nur : The Last of Us Part 2. 
&
Nebenbei hier ein schönes Zitat " Alyssa Mercante von Kotaku hat mit mehreren Mitarbeitern von Sweet Baby Inc gesprochen, um herauszufinden, wie groß der Einfluss des Unternehmens auf die verschiedenen Produktionen ist. Die einfache Antwort: Nicht so groß, wie die Kritiker annehmen.
Wenn die Mitarbeiter von SBI auf der Bildfläche erscheinen, steht bereits das Story-Gerüst und das Konzept für die wichtigsten Figuren eines Spiels. Die Narrativ-Experten sorgen nur für den Feinschliff, indem sie zum Beispiel sicherstellen, dass sich Figuren über die gesamte Handlung hinweg nachvollziehbar verhalten."  ( mein-mmo.de  https://mein-mmo.de/sweet-baby-inc-hasskampagne/). 


 


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