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FIFA 21 (PS4)

Gestartet: 19 Juni 2020 00:34 - 7 Antworten

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#1
Geschrieben: 19 Juni 2020 00:34

agentsands

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Natürlich kommt auch wieder die bekannte Fussballreihe dran. Im letzten Jahr war sie ein Desaster, mehrere tausend Bugs machten das Spiel offline im Grunde komplett und online teilweise unspielbar. Aber das kennt man von EA: "We care about your money, not about your opinion."

Ob die PS5 Version bereits von der besseren Hardware profitiert ist schwer zu sagen, da man das Spiel ja auch für PS4 entwickelt, es für PS5 nur später erscheint.
Wie man die Kader updaten will mit Transferfenstern wohl eher im August und September wird sich sicher zeigen.

Im Grunde bräuchte FIFA einen generellen Neustart. Features kommen und gehen, andere Dinge verschlimmbessert man jedes Jahr. Im einen Jahr ist jeder Fernschuss drin, im nächsten nicht mal der Kopfball aus 5 Metern aufs leere Tor. Von Simulation (die es ja sein soll) ganz zu schweigen. Karrieremodus nach wie vor auf dem Niveau eines Kindergartens, Features aus 25 Jahren FIFA oder PES werden nicht genutzt oder entwickelt. Dafür könnte das Spiel mit Pech ab 18 sein, da man in Belgien und Deutschland das extreme pay-to-win von Fifa Online mit Sammelkarten, Clubs und Co. als das einschätzen will was es ist: Glücksspiel und Diebstahl von Kindertaschengeld.

Auch der Volta-Modus, die extrem schlecht gemachte, technisch alberne und auf 5% des Spielumfangs eines FIFA Street abgespeckte Variante von Straßenfußball soll zurückkehren. Dabei wäre es so einfach: lassen und dafür ein eigenes FIFA Street rausbringen, so wie 2012. Technisch und von der Controllerbedienung war es damals ein Segen, heute kriegen selbst erfahrene Spieler keinen Freistoß oder Elfer aufs Tor oder müssen sich wegen künstlichem Blödsinn, welche fast Quicktime-Schusssequenzen ähneln, herumquälen.

Ich erwarte nichts und so wird es wohl auch wieder kommen. Alle Jahre wieder.

Der Trailer soll noch diese Nacht erscheinen. Er wird kein Gameplay zeigen (aber das tun sie nie, ja nicht einmal die Probespiele auf Messen haben etwas mit der Programmierung des fertigen Spiels zu tun). Durchschnittlich gab es für FIFA 20 zudem alle 8 Tage einen spielverändernden Patch. Das ist Qualität aus Kanada, denn die Jungs von EA Vancouver sind ganz nah dran am Fussball, Kanada ist ja bekannt für Fussba... halt. sarcastic.png
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#2
Geschrieben: 19 Juni 2020 07:25

agentsands

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Trailer 
https://www.youtube.com/watch?v=affGlInlThk
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#3
Geschrieben: 22 Juli 2020 22:05

agentsands

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Die Cover (hier für PS4):

https://twitter.com/MattHDGamer/status/1285954849486626817/photo/1
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Champions Edition:
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#4
Geschrieben: 24 Juli 2020 10:26

Saske

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Und dazu dann der passende Ankündigungs-Trailer :)
https://www.youtube.com/watch?v=tuLAn9adQpI
#5
Geschrieben: 24 Juli 2020 19:25

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Neue Features für den Karrieremodus / Manager
- Interactive Match Sim: ihr könnt ein Spiel nach wie vor simulieren, aber zu bestimmten Situationen ins Spiel wechseln und bspw. Freistöße oder Elfmeter selber machen
- Spielerentwicklung ist nun besser gestaltbar, indem man Spieler gezielt umlernen kann, also bspw. ein Außenverteidiger zum Außenstürmer macht, wenn er schnell genug ist (siehe bswp. Davies bei Bayern)
- es gibt den neuen Charakterzug 'Match Sharpness', sprich, sind eure Spieler in besonderen Momenten da oder nicht? Habt ihr solche game changer im Team, haben sie länger Spitzenleistungen, haben sie es nicht und sind ausgelaugt, müsst ihr sie auswechseln oder mehr rotieren
- es gibt Gruppentraining für bestimmte Attribute
- es gibt wieder neue AI Angriffe und Verteidigung
- Transfers: endlich und erstmals sind Leihe mit Kaufoptionen, Leihverlängerung mit festen oder optionalen Ablösesummen möglich, auch Spielertausch sind leichter und nicht immer positionsbezogen; zudem soll die AI euch endlich mehr Angebote für eure Spieler machen
- zudem kann man vor Start der Karriere festlegen, ob man realistische / spielerisch Transfers will, ob man Finanzspritzen etc. will, ob Investoren einen ansprechen und Geld gegen spätere Anteile an den Einnahmen geben etc.

Das ist doch schon mal ein Anfang für die offline Fans.
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#6
Geschrieben: 08 Aug 2020 13:54

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Die AS Roma ist leider nicht im Spiel. Man kann nur Roma Calcio wählen. Neben Juventus (als Piemonte Calcio) nun der zweite italienische Traditionsverein der nicht in der Lizenz ist. Schade.
Dafür kommen AC Milan und Inter Milan exklusiv zu FIFA zurück und verlassen Konami.
- es gibt wohl keine neuen Ligen oder Mannschaften, sondern sogar weniger: Brasilien, Chile und Kolumbien sind wohl raus
- die zweite italienische Liga hat man wohl auch verloren, lediglich einzelne Mannschaften sind noch bei 'Rest der Welt' zu finden (ganz schwach) 
- die League 1 wurde optisch aufgemotzt, alle Spieler neu gescannt, der weitaus wertigeren Bundesliga bleibt das weiter verwehrt

Neue Features (deren Verlässlichkeit bei FIFA immer nur temporär bis zum nächsten Update ist):
- Rewind Funktion: verschießt man freistehend vor dem Tor und ärgert sich, kein Problem, man kann per Taste die Szene zurückdrehen und es noch einmal versuchen. Braucht kein Mensch, ist jetzt aber möglich (offline im Einzelspiel und nur bei freiem Spiel, keine Karten, Ecken, Elfer etc.)
- agiles Dribbling ist neu, insbesondere ein schneller Richtungswechsel mit Antritt ist möglich
- alle Spieler können nun alle Trciks, nur eben nicht gleich gut
- Creative Runs: Mitspieler schicken oder heranrufen, sich selber nach kurzem Abspiel steil schicken (inklusive Richtung und Tiefe und für bis zu 5 Mitspieler gleichzeitig machbar, das könnte Chips, Flanken und Heber deutlich nützlicher machen)
- die CPU selbst lässt aber auch Mitspieler öfters mal freie Räume suchen oder testweise durchstarten
- Stürmer sind nicht mehr so überdeutlich stark und schnell gegen die Abwehr, einfach weglaufen geht nicht mehr
- Torhüter sind aus der Nähe schneller im Eck und unten, einfach alles reinspitzeln geht nicht mehr
- die Kollisionskontrolle ist besser, sich überschlagende Spieler sollen ausbleiben
- Abstöße sind kurz ausführbar
- Situationen lassen sich direkt abbrechen wenn man die Bewegung nicht mehr will
- Vorteil kann man ablehnen und den Freistoss direkt nehmen
- player lock: der CPU die Kontrolle über den ballführenden Spieler geben, sich mit einem anderen freilaufen und dann den Ball anfordern (gab es wohl mal in FIFA 2004)
- Kopfbälle sollen erleichtert sein, funktioniert aber nach wie vor leidlich da oft ohne Druck geköpft wird
- auf Legendär gibt es den Wettkampf-Modus, ab dann spielt die CPU wie die echten Spieler und fordert einen richtig
https://www.pcgames.de/FIFA-21-Spiel-72823/Specials/EA-Sports-Gameplay-Fussball-Simulation-Preview-1355487/
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#7
Geschrieben: 11 Aug 2020 10:08

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Die Features im Gameplay Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=Jmliox1trPQ&feature=emb_logo
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#8
Geschrieben: 12 Sep 2020 17:05

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Mittlerweile hat EA viele Spielerwerte veröffentlicht und man kann festhalten, dass der Schwachsinn wohl Methode hat. Da spielt Bayern München eine perfekte Saison und vernichtet gegnerische Topteams am laufenden Band und deshalb senkt!! EA die Spielerwerte der halben Mannschaft.
Auch andere Bundesliga Spieler werden eher lächerlich gemacht, da kriegt ein pfeilschneller Sancho vom BVB schon mal eine Geschwindigkeit unter dem Niveau von über 30 Jahre alten italienischen Stürmern, obwohl er denen in Wirklichkeit auf 100m sicher 3 Sekunden abnimmt. Das kann man langsam nicht mehr ernst nehmen was EA da macht. Ter Stegen vor Neuer bei den Torhütern? In welchem Leben war das jemals der Fall? Neuer ist einer der besten Torhüter aller Zeiten, sicher ewige Top 10, Ter Stegen ist schon zu Zeiten seiner aktiven Karriere kein wichtiger Name. Ein Witz.
Alphonso Davies, derzeit der stärkste linke Außenverteidiger der Welt, hat es nicht in die Top 20 auf seiner Position gebracht. Thiago steht unter Spielern die seit 5 Jahren keine KO Runde der Champions League mehr gesehen haben.
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