Als neue Klasse ist eine Rückkehrerin dabei! Seit 1997 gab es sie
nicht mehr: die Schurkin (mit Jagdfähigkeiten) !
Sie hat die Fähigkeit im Nahkampf einen Dolch oder kleines Schwert
zu tragen, zeitgleich zum Bogen oder anderen Fernwaffen. Zudem
beherrscht sie die Fähigkeit der Schattenmagie und kann quasi in
eine Zwischenwelt rein oder raus morphen, wo ihr nicht alle Wesen
folgen können.
Auch dabei sind Barbar, Druide, Zauberin und ein weiterer, noch
unbekannter Charakter. Der 6. Charakter soll dann im Add-On
kommen.
Leider ist derzeit eine online-Pflicht geplant. Das haben
mittlerweile aber die meisten Spiele, so wie Assassin's Creed bspw.
Einen Account von Blizzard braucht man aber wohl nicht (hatten sie
damals bei Teil 3 probiert und ging schwer nach hinten los). Zudem
plant Blizzard die shared world, also sind auch andere echte
Spieler bspw. gleichzeitig mit euch auf eurer Karte unterwegs,
obwohl ihr Singeplayer Kampagne spielt. DAS WÄRE RICHTIG
NERVIG.
Zudem äußerte man sich bei der Blizzcon erstmals konkret zur
Spielgröße. Und die Open World soll gigantisch werden! Über 100
Städte und Dörfer soll es geben und man wird sich an Diablo 2 bzw.
dem Remake Resurrected orientieren, also noch düsterer werden. Die
Ortschaften kann man ähnlich wie beim Spiel Sacred 1+2 wohl auch
einnehmen und ermöglichen dann im Stile von Far Cry neue NPCs,
Stories etc. Sacred 2 war seiner Zeit weit voraus.
Die Spielgröße erfordert Reittiere, also kriegt man sie auch. Die
Reittiere sind anpassbar und ausbildbar, wie bei Assassin's Creed
Valhalla.
Es gibt eine Koop Variante für mind. 2 Spieler gleichzeitig im
split-screen.
Die Cutscenes zeigen unsere echte Ausrüstungsoptik und gehen
nahtlos ins Spiel über, ähnlich wie bei Assassins Creed Valhalla
oder Tomb Raider.
agentsands
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