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Diablo IV (PS5)

Gestartet: 01 Nov 2019 22:30 - 11 Antworten

Geschrieben: 27 Feb 2020 22:46

agentsands

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Neuigkeiten für den offline Koop:

Das alte Problem der Menüführung während des Koop ist Geschichte. In Diablo 3 muss man nacheinander das bildschirmfüllende Menü aufrufen, was natürlich auch doppelte Zeit kostet. Diablo 4 erlaubt es parallel.

 
agentsands


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Geschrieben: 20 Feb 2021 15:57

agentsands

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Als neue Klasse ist eine Rückkehrerin dabei! Seit 1997 gab es sie nicht mehr: die Schurkin (mit Jagdfähigkeiten) !
Sie hat die Fähigkeit im Nahkampf einen Dolch oder kleines Schwert zu tragen, zeitgleich zum Bogen oder anderen Fernwaffen. Zudem beherrscht sie die Fähigkeit der Schattenmagie und kann quasi in eine Zwischenwelt rein oder raus morphen, wo ihr nicht alle Wesen folgen können. 
Auch dabei sind Barbar, Druide, Zauberin und ein weiterer, noch unbekannter Charakter. Der 6. Charakter soll dann im Add-On kommen.

Leider ist derzeit eine online-Pflicht geplant. Das haben mittlerweile aber die meisten Spiele, so wie Assassin's Creed bspw. Einen Account von Blizzard braucht man aber wohl nicht (hatten sie damals bei Teil 3 probiert und ging schwer nach hinten los). Zudem plant Blizzard die shared world, also sind auch andere echte Spieler bspw. gleichzeitig mit euch auf eurer Karte unterwegs, obwohl ihr Singeplayer Kampagne spielt. DAS WÄRE RICHTIG NERVIG.

Zudem äußerte man sich bei der Blizzcon erstmals konkret zur Spielgröße. Und die Open World soll gigantisch werden! Über 100 Städte und Dörfer soll es geben und man wird sich an Diablo 2 bzw. dem Remake Resurrected orientieren, also noch düsterer werden. Die Ortschaften kann man ähnlich wie beim Spiel Sacred 1+2 wohl auch einnehmen und ermöglichen dann im Stile von Far Cry neue NPCs, Stories etc. Sacred 2 war seiner Zeit weit voraus.
Die Spielgröße erfordert Reittiere, also kriegt man sie auch. Die Reittiere sind anpassbar und ausbildbar, wie bei Assassin's Creed Valhalla.

Es gibt eine Koop Variante für mind. 2 Spieler gleichzeitig im split-screen.
Die Cutscenes zeigen unsere echte Ausrüstungsoptik und gehen nahtlos ins Spiel über, ähnlich wie bei Assassins Creed Valhalla oder Tomb Raider.
agentsands


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