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Alan Wake Viele neue Infos (Muli)

Gestartet: 05 Jan 2009 12:24 - 0 Antworten

#1
Geschrieben: 05 Jan 2009 12:24

Alibaba

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Zwar tauchten immer wieder einige Bilder auf, doch wirklich viel weiss man noch nicht über den Anfang 2005 angekündigten Action-Thriller Alan Wake.

Nach dem die Gerüchte und Spekulationen in den letzten Monaten überhand genommen haben, hat sich Entwickler Remedy ein Herz gefasst und im offiziellen Forum einige der meist gestellten Fragen vom Entwickler "MarkusRMD" beantworten lassen. Areagames.de hat die Infos zusammengefasst und auf den Punkt gebracht, so dass ein interessantes Bild entsteht:

Die Technik:

Der letze Material aus dem Cinematic Trailer ist, mit Ausnahme der Logo-Einblendung, komplett in Spielengine. Die Depth-of-Field Effekte wurden jedoch als visuelles Erzählmittel nachträglich per Hand dazugefügt.

Die gezeigten Aufnahmen wurden auf dem PC in 1080p Auflösung mit 4xMSAA berechnet. Für die Internetveröffentlichung wurde das Ganze dann auf 720p herunterscaliert. Auf der Xbox 360 soll das Spiel auch sehr gut aussehen, allerdings höchstens in der Auflösung 720p laufen.

Bei Remedy sei es Tradition, dass die Technik eines Projektes sich bis zum Release konstant weiterentwickelt. Obwohl es sich um eine drei Jahre alte Engine handelt, hat sich die Qualität im Vergleich zum 2006 Trailer noch einmal stark verbessert.

Zur Story:

"Kein Kommentar." Leider hüllt Entwickler Remedy immer noch den Mantel des Schweigens über die genaue Story zu Alan Wake. Die Tatsache, dass Alan Wake im ersten Trailer (2005) andere Kleidung trägt als im jüngsten Trailer (2008) hat keine besondere Bedeutung.


Zum DRM:

Der Kopierschutz in PC-Spielen war in letzter Zeit oft Thema für heftige Diskussionen. Für das DRM in der PC Version wird höchstwahrscheinlich Microsoft zuständig sein, allerdings geht Remedy davon aus, dass es sich nicht von den anderen Games for Windows Titeln unterscheiden wird.


Zum Release:

Remedy arbeitet weiterhin nach dem Motto: "It´s done when it´s done."
Alan Wake wird sich solange in Entwicklung befinden, bis die Entwickler 100% zufrieden sind. Egal wie lange es noch dauern wird, die Entwickler müssen selber an die Qualität ihres fertigen Produktes glauben. Erst dann wird das Spiel den Weg ins Händleregal finden. Als Beispiel dieser Philosophie nannte MarkusRMD den Kultshooter Max Payne.

Weitere Infos findet ihr bei unseren Kollegen von Areagames.de anhand des Quelllinks.

Hier seht ihr noch einmal den Cinematic Trailer der letztes Jahr im Rahmen des Max Payne Kinofilms eines vorgestellt wurde:


Quelle: www.areagames.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=69683
Grüße
Alibaba


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