Fallen Order klingt nun erst einmal ganz in Ordnung. Ein
Third Person Action Shooter mit einer interessanten Timeline. Aber
Respawn bzw. die Köpfe dahinter sind generell nur für
Multiplayer-Games ohne viel Story bekannt. Genau so, wie
Battlefront II am Ende ausgesehen hat. Jetzt gehört
Respawn auch noch offiziell zu EA, die bereits mehrfach angekündigt
haben, ihren Kurs hin zu reinen Multiplayer-Spielen und vor allem
Mikrotransaktionen beizubehalten.
Außerdem fällt mir gerade auf, dass es hier nicht einmal
Konzeptbilder oder Poster zu sehen gab, obwohl der Release schon in
18 Monaten stattfinden soll. Normalerweise hat man doch jetzt schon
erstes Promomaterial am Start, was man vorzeigen könnte. Hier aber
ist Nix. Vermutlich liegt das auch daran, dass Respawn mittels
Announce zusätzliche Mitarbeiter ins Boot geholt hat, um auf die
Schnelle noch eine Kampagne oder sowas ähnliches für das Spiel zu
basteln, nachdem es von der Industrie und vor allem den
(potentiellen) Käufern massig Kritik hagelte.
Die Indizien verdichten sich also, dass es bei
Fallen
Order leider sehr ähnlich laufen wird, wie bei
Battlefront
II oder auch
Mass Effect: Andromeda. Es wäre für
Disney das Beste gewesen sofort den Stecker zu ziehen und die
Lizenz einer anderen Firma zu geben.