Geschrieben: 24 Okt 2017 21:53
Zitat:
Zitat von Absurd
erhoffe ich mir einen deutlichen mehr Gewinn was Qualität und
Performance angeht
bin mal gespannt was ihr sagt, wenn ihr die neue konsole getestet
habt. ob der qualitätssprung wirklich so groß ist? ich werde
vorerst bei meiner XBO bleiben... liegt aber auch daran, dass ich
kein 4k beamer habe ;)
Geschrieben: 25 Okt 2017 08:43
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Ich denke der Sprung wird in etwa so groß sein wie der Sprung von
Bluray auf 4k. Er fällt auf doch nicht so dolle wie alle
erwarten.
Die One X ist ne Konsole die für solche Gamer ist die das beste
Spiele Erlebnis auf einer Konsole genießen möchten. Enthusiasten
eben.
Sprünge wie damals von VHS auf DVD und dann auf Bluray, oder C64
auf Amiga, PS auf PS 2, kann man derzeit nicht erwarten.
Geschrieben: 25 Okt 2017 17:34
Es kommt halt drauf an, ob man einen 4K-Fernseher nutzt oder einen
Gaming-PC nutzt. Wer am PC etwa eh mit ner GTX 1080 Ti unterwegs
ist, kann die Xbox One X belächeln. Wer einen 4K-TV besitzt und
bisher ne Xbox One nutzt, wird schon einen sichtbaren Sprung
erleben. Auch gegenüber der PS4 Pro ist nochmal mehr Leistung drin,
was sich dann z. B. in höherwertigen Assets zeigt. Dazu gibt es
auch schon von Digital Foundry ein paar nette Videos.
Ohne 4K-TV nutzt die Xbox One X aber sicherlich wenig, bzw. halte
ich den Preis dann nicht für gerechtfertigt. So oder so sagt ja
auch Microsoft selbst, dass die Konsole eben was für Core-Gamer
ist, die vorwiegend an der Konsole und eben am 4K-TV spielen.
Geschrieben: 25 Okt 2017 18:04
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Geschrieben: 25 Okt 2017 19:39
Ja, oder mich beispielsweise - ich spiele nicht mehr am PC, trotz
4K-Monitor, weil ich eh am Rechner viel arbeite. Klar, könnte ich
den PC auch am TV zum zocken nutzen, aber mir reichen PS4 Pro und
Xbox One X und die Bequemlichkeit ist für mich da dann größer, als
meinen Arbeitsrechner auch noch am TV zu verwenden :-D.
Geschrieben: 25 Okt 2017 21:55
Zitat:
Systemanforderungen: Wolfenstein 2
braucht keine CPU mit mind. 8 Threads
Die Fortsetzung des Wolfenstein-Reboots erscheint bereits in dieser
Woche. Mit den von Bethesda genannten Systemanforderungen kommen
allerdings Fragezeichen auf: Minimale und optimale Anforderungen
sind nicht weit auseinander, aber erstaunlich hoch.
Quelle:
https://www.computerbase.de/2017-10/wolfenstein-new-colossus-systemanforderungen/
Wenn ich sowas schon lese bin ich ehrlich gesagt froh, früh den
Absprung ins Konsolenlager (Xbox) geschafft zu haben. Diesen
Hardware-Wahnsinn würde ich nicht mehr mitmachen wollen.
Da legt man am Ende das 10-fache von ner Spielekonsole (XBO für
150€) hin um sich einen Spiele-PC zu kaufen, der am Ende ein paar
mehr Frames und minimal bessere Bildqualy liefert... das verstehe
wer will... aber nicht mit gesundem Menschenverstand.
Geschrieben: 26 Okt 2017 07:57
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Da Spiele Entwickler eh meist das beste an Hardware ,zum
programmieren ,rumstehen haben und daher wenig limitiert sind und
es für sie sehr viel einfacher wird die Latte für die Nutzer auch
immer höher.
Geschrieben: 26 Okt 2017 23:08
Na ja, das kann man so nicht sagen. Am PC ist ja eben das Schöne,
dass die Games nach oben offen sind. Da kann man eben in 4K mit
bester Bildqualität (Kantenglättung, Texturfilterung, etc.) und mit
mehr Weitsicht, mehr Details sowie höherwertigen Assets spielen als
an der Konsole - und wenn man die entsprechende Hardware hat mit 60
fps und mehr. Wer mal an einem Rig mit 144-Hz-Monitor und allem
Pipapo gesessen hat, der wird nicht bestreiten können, dass das ein
sehr klarer Unterschied zum Konsolen-Gaming ist. Die Qualität ist
schon eine ganz andere Welt.
Außerdem skalieren PC-Spiele schon gut - sprich man muss ja nicht
auf "Ultra" spielen, sondern kann an einem Mittelklasse-PC gucken,
auf was man verzichten kann. Da ist ja auch eine
Anpassungsfähigkeit gegeben, die auf Konsolen fehlt. Der eine sagt
meinetwegen, er nimmt weniger Frames in Kauf, will aber beste
Bildqualität. Der andere will unbedingt 60 fps und kann dafür auf
etwas Weitsicht verzichten. Der Spielraum ist an Konsolen nicht da
- man muss mit den Schwerpunkten leben, welche die Entwickler
setzen.
Aber PC-Gaming, das kostet eben auch entsprechend. Mir wäre das
generell auch zu teuer, aber wenn einer Bock drauf hat - warum
nicht? Genau so könnte man auch sagen die Xbox One X zu kaufen ist
Quark - Xbox One s reicht doch. Im Grunde ist das ja auch eine
Annäherung ans PC-Segment, also so ein Mid-Cycle-Refresh.
Geschrieben: 27 Okt 2017 08:19
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Ich bin damals zu assassins creed Zeiten auch ins konsolen Lager
gewechselt. Zuvor war ich auch PC zocker. Aber damals kaufte ich
mir jedes halbe Jahr ne neue Graka, wurde ein bisschen viel, auch
für meine Frau. :D Erst ne 6600 GTX, dann ne 7900 GTX und für
Crysis durfte es dann für 700 Euro ne 8800 GTX sein, und selbst
damit kam man selten über 40 FPS.
Aber geil war das basteln am PC schon.
Was müsste man derzeit für nen Highend Gaming PC ausgeben, mit 4k
Monitor. Nur die teile, zusammenbauen kann ich ihn selber.
So kauf ich mir halt für 500 Euro ne Konsole und hab wieder Ruhe
für 2 jahre, und meine Frau auch.
Geschrieben: 28 Okt 2017 13:21
Wobei in den letzten Jahren im PC-Segment viel Ruhe war - man
konnte auch noch mit recht alten Grafikkarten alles flüssig mit
hohen Einstellungen zocken. Erst jetzt tut sich wieder was, weil
der Umstieg auf 4K bei Gamern angekommen ist. Ab 2018 gibt es ja
auch die ersten Monitore mit 4K, 144 Hz und HDR. Darauf warten
relativ viele. Bisher musste man sich zwischen 4K oder 144 Hz
entscheiden - beides zusammen gab es nicht.
Ich war früher auch immer PC-Gamer, aber mittlerweile ist der PC
eben für mich ein Arbeitsgerät und dann will ich daran nicht auch
noch zocken. Außerdem empfand ich die Unterschiede von etwa der PS3
zu einem Gaming-PC als deutlich drastischer, als jetzt etwa von der
PS4 Pro zu nem PC.