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Fifa 18 (PS4)

Gestartet: 05 Juni 2017 13:56 - 38 Antworten

Beschreibung:
Das jetzt erhältliche EA SPORTS FIFA 18 verwischt die Trennlinie zwischen virtueller und realer Welt und erweckt die Helden, die Teams und die Atmosphäre des Fußballs zum Leben. Das Spiel macht ...
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Geschrieben: 06 Juni 2017 18:49

Schakal

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Gab es überhaupt schonmal ein Hallen game?
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Geschrieben: 06 Juni 2017 18:54

agentsands

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Ja, 2012 für die PS3, hieß Fifa Street und war echt klasse. Hatte leider einen savegame bug ab ca. 60% Trophäen. Dann war der Spielstand tot und man konnte von vorne anfangen.
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Geschrieben: 06 Juni 2017 19:03

Schakal

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Stimmt jetzt erinnere ich mich wieder. Wäre mal wieder eine bekommene Abwechslung mit dem Hallen oder Street Fussball.
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Geschrieben: 08 Juni 2017 14:31

RiggsMurtaugh

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Zitat:
Zitat von agentsands
Ich erwarte endlich mal Sinn bei der Kampagne offline. Es kann nicht sein dass man mit einem Zweitligisten aufsteigt, es nach 2-3 Jahren in die Champions League schafft, dort um die 100 Mio Gewinn (auch durch Verkäufe) einspielt und am Ende der Saison der Verein wieder 3-5 Mio. Budget freigibt und das ganze erarbeitete Geld verschwindet. Was soll das? So kann man nie Topspieler verpflichten.
Zudem muss endlich mal die DFL die 3. Liga freigeben.

Das ist eines der vielen Probleme, dass der Karrieremodus hat. Dieser müsste wirklich komplett neugestaltet werden, nicht nur 2-3 kleine Verbesserungen. Sowas wünsche ich mir schon seit Jahren, aber auch in diesem Jahr wird es bestimmt nicht soweit kommen. Dafür lohnt sich der ganze Offline-Kram nicht für EA. Mir fehlt da einfach die Langzeitmotivation Hoch lebe Ultimate Team und was es da noch so an Online-Spielmodi gibt.

3. Liga wäre realistisch für Fifa, das wertet auch den DFB-Pokal auf. Die original CL+EL Lizenz ist noch an Konamis PES vergeben.

Ach und was den Hallenmodus angeht @Schakal:
Das war einmal in Fifa 98 enthalten und wird von vielen damaligen Spielern Jahr für Jahr gewünscht, von mir aber nicht. Spielszenen dazu sind auf youtube zu finden.
Geschrieben: 10 Juni 2017 13:00

agentsands

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Hatte ich 98 auch gezockt, war ganz spaßig, aber ich bevorzuge ebenfalls ein eigenständiges Spiel wie Fifa Street mit massig Umfang. Bis heute frage ich mich, wieso die Tricks und taunts nicht in Fifa integriert wurden von der Steuerung, die war besser als alles was das normale Fifa je hatte.
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Geschrieben: 10 Juni 2017 23:09

agentsands

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Neuerungen:
- Durch neue und optimierte Render-Techniken will man in diesem Jahr noch mehr Realismus erzielen. Auf dem Event sehen wir ein Vergleichsbild zwischen Eden Hazard in FIFA 17 und FIFA 18. Im neuen Teil sieht das Gesicht deutlich detaillierter und plastischer aus.
Auch die Licht-Engine wurde etwas angepasst, die Beleuchtung wirkt nun noch etwas realistischer.
- In Sachen Atmosphäre will man nun mehr Rücksicht auf regionale Aspekte in Stadien nehmen. In südamerikanischen Stadien sieht man zum Beispiel häufiger riesige Banner auf den Tribünen, und Papierschnipsel von einer vorangegangenen Choreographie liegen auf dem Rasen.
- Die Zuschauer gehen bei Toren nun noch mehr mit und bewegen sich individueller. Das lässt sich teilweise sogar durch den Spieler provozieren. Wenn ihr nun nach einem Tor zu den Fans lauft, seht ihr, wie die aufgesprungenen Fans an die Absperrungen gerannt kommen, in manchen Stadien kann man den Kicker sogar in die Zuschauer steuern, um mit ihnen zu feiern.
- Mit FIFA 18 wechseln die Entwickler auf das neue Animationssystem Motion Technology System (MTS), was flüssigere Animationen ermöglicht
- Durch sogenannte "Archetypen" wollen die Entwickler mehr Individualität in FIFA 18 erreichen. Noch in FIFA 17 waren zum Beispiel Laufanimationen verschieden großer Spieler identisch, jetzt wurden für unterschiedliche Körpergrößen und Typen (z.b. groß und klein) entsprechende Spieler gecaptured. Kleinere Spieler wie Lionel Messi machen nun zum Beispiel beim Sprinten deutlich mehr Schritte.
- Das Dribbling in FIFA 18 wird stark überarbeitet. In FIFA 17 war den Entwicklern das Dribbeln nicht effektiv genug, weil man schlecht an Verteidigern vorbei kam. Durch die neue Animationsengine gelingen zum Beispiel Körpertäuschungen mit Ball am Fuß effektiver, außerdem steht nun der Ball mehr im Fokus. Auf engem Raum soll sich nun auch der Ball mehr bewegen, nicht nur der Spieler um den Ball.
- Die Reibung des Balls auf dem Rasen wird nun besser simuliert, die Kugel beim Dribbling noch fühlbarer abgestoppt. Das macht zum Beispiel Unterschiede zwischen langsamen und schnellem Dribbeln besser erkennbar, genauso wie explosive Antritte.
- Die KI der Mitspieler analysiert nun noch besser freie Räume auf dem Platz und wägt selbstständig Support-Möglichkeiten für den ballführenden Spieler ab. Beispielsweise kommen Mittelfeldspieler und Stürmer entgegen, um im Halbfeld ein schnelles Tiki-Taka aufzuziehen und dadurch Räume zu schaffen.
- In FIFA 17 war den Entwicklern das Geschehen auf dem Feld zu stark auf die Mitte konzentriert, deswegen wurden neue KI-Routinen von Außenspielern eingesetzt, das Hinterlaufen effektiver gemacht, außerdem weichen die Mitspieler nun häufiger an die Seitenlinien aus, um dort Anspielstationen zu bieten.
- Auswechslungen könnt ihr nun vornehmen, ohne ins Menü wechseln zu müssen. Die "Quick Substitutions" können auf Knopfdruck zum Beispiel während Wiederholungen durchgeführt werden, das Spiel schlägt entweder geeignete Spieler vor, ihr könnt eventuell vorher schon geplante Auswechslungen aber auch schon im Vorfeld des Spiels festlegen.
- Traumtore und coole Spielsituationen wie präzise Pässe in den Lauf waren den Entwicklern in den letzten Jahren zu wenig ausgeprägt, durch neue Animationen bei Volley- oder Weitschüssen sollt ihr diese Aktionen öfter in FIFA 18 sehen.
- Die Flanken werden ebenfalls überarbeitet. Die Flugbahn einer Standardflanke ist nun nicht mehr so halbkreisförmig wie im Vorgänger - dadurch entstand so gut wie nie Gefahr - sondern kommt härter und mit mehr Schnitt in den Strafraum. Mit den Bumpern lassen sich verschiedene Flankenarten schlagen, per Doppeltipp auf die Flanken-Taste
- Es gibt nun eine "Hard Tackle"-Aktion, bei der der Veteidiger den angreifenden Spieler recht rabiat angeht, quasi ein Mittelding zwischen normalem Tackling und einer Grätsche.
- Das langsame Dribbling über den linken Bumper kehrt zurück.

The Journey - Saison Nr. 2
Die Geschichte um den talentierten Kicker Alex Hunter geht in FIFA 18 weiter. Und dieses Mal bleibt er anscheinend nicht in England, sondern strebt eine internationale Karriere an, träumt in der von uns gespielten Sequenz von Real Madrid.
Die Geschichte soll sich laut den Entwicklern über insgesamt sechs Kapitel erstrecken, Alex besucht dabei etliche Schauplätze auf der ganzen Welt. In einem ersten Trailer können wir beispielsweise Los Angeles erkennen, außerdem wird ein Bolzplatz inmitten eines brasilianischen Favelas gezeigt.
http://www.gamepro.de/artikel/fifa-18-das-sind-die-wichtigsten-neuerungen,3315286.html


Trailer von der Pressekonferenz
https://www.youtube.com/watch?v=_mEKGuqqbko

Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=gadb-hbNJuA
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Geschrieben: 30 Juni 2017 17:19

agentsands

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Es gibt 77 Stadien. 47 echte und 30 FIFA basierte.
Da die Premier League ja komplett digitalisiert ist, gibt es die neuen Stadien von Brighton & Hove Albion (Falmer Stadium aka American Express Community Stadium), kurz: The AMEX. Es bietet Platz für 30.750 Zuschauer.
Neu ist auch das Huddersfield Town Stadion 'John Smith's Stadium' mit 24.500 Plätzen (Namensgeber ist der Gründer von Heineken).
Das letzte neue Stadion gehört zu LA Galaxy in Los Angeles, welches gehört zur California State University und heißt StubHub Center. Platz gibt es für 27.000 Zuschauer.

Unbestätigt aber wahrscheinlich ist das neue Stadion von Atletico Madrid, welche ihr altes Stadion mittlerweile verlassen haben Es wurde abgerissen.Das neue ist sehr groß (73.729 Zuschauer) und heißt mit Sponsornamen Wanda Metropolitano, ansonsten Estadio de Madrid.

Deutschland bietet nach wie vor nur 6 Stadien (die 6 größten):
Allianz Arena (FC Bayern München) (hoffentlich optisch angepasst, da ja die Löwen endlich raus sind und man derzeit für viele Mio. umbaut)
Borussia Park (Borussia Mönchengladbach)
Olympiastadion (Hertha BSC)
Signal Iduna Park (Borussia Dortmund)
Veltins Arena (FC Schalke 04)
Volksparkstadion (Hamburger SV)

Es wären echt mal Updates notwendig. In Deutschland bräuchte man sicher die Stadien von Leipzig, Frankfurt, Köln, Mainz, Bremen.

In Italien ist wieder das Juventus Stadium dabei, ist aber mittlerweile umgestaltet zum Allianz Stadium.
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Geschrieben: 06 Juli 2017 18:44

Lerun

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Die 3te Liga ist wohl jetzt endlich dabei:
http://www.pcgames.de/FIFA-18-Spiel-60673/News/sportspiel-fussball-ea-sports-dritte-liga-1232485/
:thumb:
Geschrieben: 06 Juli 2017 20:59

agentsands

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Wenn das stimmt wäre es echt klasse. So überfällig. Traditionsvereine en masse - und vor allem reichlich Ostvereine mit 7 Vertretern
Traditionsteams:
KSC, Osnabrück, Erfurt, Münster, Magdeburg, Rostock, Chemnitz, Zwickau, Halle, Paderborn, Fortuna Köln, Jena, Würzburg
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Geschrieben: 07 Juli 2017 13:39

RiggsMurtaugh

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Das mit der 3. Liga wäre aber echt ein Argument.
Die offizielle Bestätigung von EA fehlt noch.
Aber mal angenommen, es wird tatsächlich so: Dann bleibt zu hoffen, dass die 3. Liga auch in den Karrieremodus integriert wird mit Auf/Abstiegen. Und natürlich sollte dann der DFB-Pokal lizenziert sein.
Der Wunsch nach neuen (deutschen) Stadien scheint sich nicht zu erfüllen. Es fehlen weiterhin die Arenen von Stuttgart, Frankfurt, Leverkusen...
Und bei den Gesichtern muss sich dringend was ändern. Abgesehen von Bayern und Dortmund sind ja kaum bekannte Gesichter vorhanden. Die Bayern sind Premiumpartner, und selbst da fehlen einige. In Italien, Spanien, Frankreich das gleiche.

Trotz der guten Nachrichten tendiere ich weiterhin zu Konami dieses Jahr...


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