Geschrieben: 11 Mai 2018 07:01

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Zitat:
Zitat von Ninjatune666
Habe mir jetzt "Donkey Kong Country: Tropical Freeze" gegönnt. Sehr
schicke und abwechslungsreiche Levels, aber teilweise sehr schwer,
da es einige Trial & Error Passagen gibt, die man beim ersten
Mal einfach übersieht bzw. nicht schaffen kann.
Würde mal beim Stand von Level 3.2 eine gute 80% Wertung
abgeben.
Muss ich mir auch noch holen, aber ich bin immer noch mit Zelda
beschäftigt :)
Was du sagst, kann man stellenweise auch über Donkey Kong
Country/Land 1-3 sagen :)
Aber an sich sind ja alle Rezessionen richtig gut, dass wird schon
ein sehr guter klassischer Plattformer sein.
Geschrieben: 11 Mai 2018 07:33
Zitat:
Zitat von feivel
Was du sagst, kann man stellenweise auch über Donkey Kong
Country/Land 1-3 sagen :)
.
Jein! ;)
Bei den älteren Teilen gab es hardwarebedingt noch nicht so
gravierende spontane Leveldesignänderungen. Natürlich gab es, vor
allem bei DKC Teil 2 und 3, sehr fordernde Levels, aber auch die
neue etwas indirektere Steuerung macht Tropical Freeze nicht
unbedingt leichter.
Früher hielten sich auch die Affen an Lianen und dergleichen
automatisch fest - nun muss man den L oder R Knopf drücken, was
alles unnötig schwieriger macht, wenn man von Seil zu Seil (auch
vertikal) hüpfen muss, während man unter Zeitdruck steht, weil man
verfolgt wird. :sarcastic:
Aber dennoch ein gutes Game, wenn auch kein Breath of the wild, bei
dem ich nun 205 Spielstunden angezeigt bekomme und außer Krog Samen
sammeln nichts mehr zu tun habe... :cool:
Geschrieben: 11 Mai 2018 09:09

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205 Spielstunden? Die hab ich noch nicht, ich hab auch nicht das
Addon bisher gekauft, ich musste aber neu anfangen, weil ichs erst
auf der Wii U gezockt habe, und mich dann die Wii U aber irgendwie
so genervt hat, aber das Spiel eben nicht. :)
Geschrieben: 11 Mai 2018 09:48
Zitat:
Zitat von feivel
205 Spielstunden? Die hab ich noch nicht, ich hab auch nicht das
Addon bisher gekauft, ich musste aber neu anfangen, weil ichs erst
auf der Wii U gezockt habe, und mich dann die Wii U aber irgendwie
so genervt hat, aber das Spiel eben nicht. :)
Die 2 Add-ons habe ich auch schon durch, wobei letzteres mehr
Abenteuerabwechslung bietet, da das erste Add-on ja lediglich eine
"Kampf"Arena mit immer schwerer werdenden Leveln ist. Muss leider
auch am Stück gespielt werden, damit man es durch hat.
Lohnt sich aber dennoch gewaltig, da nun das Masterschwert
dauerhaft auf Level 60 getuned wurde .:cool:
Geschrieben: 16 Mai 2018 08:53

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Weisst du eigentlich, wie man erkennen kann, wenn man Schreine
nicht abgeschlossen hat, auf der Karte? Das hätten sie imho ruhig
rot markieren können...
Geschrieben: 23 Mai 2018 09:42
Ich glaube, diese Schreine sind dann orange/blau markiert.
Leider habe ich das erst sehr spät herausgefunden, da ich plötzlich
auf der Karte den letzen zu erledigenden Schrein nicht mehr finden
konnte und eeewig danach suchte. (Ein anderes Icon war auf dem
Schrein Icon draufgelegt)
Geschrieben: 02 Aug 2018 23:13

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