Geschrieben: 15 Juni 2016 19:29
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Xbox One Scorpio: Darum enthüllte sie Microsoft schon
jetzt
Microsoft befürchtet durch die frühe Enthüllung der
Xbox One Scorpio keine Kannibalisierung der Xbox One
S-Verkäufe.
Zitat:
Obwohl man auf dieser E3 bereits die Xbox One S
enthüllte und obwohl die Xbox One Scorpio erst in gut einem Jahr
auf den Markt kommen wird, befürchtet man bei Microsoft keine
Kannibalisierung der Verkäufe der aktuellen Konsolen, das erklärte
Game Marketing Head Aaron Greenberg im aktuellen
E3-Live-Stream.
Wie er erklärte, stellt die Scorpio einen großen Schritt dar und
man wollte besonders die Entwickler wissen lassen, dass es sie
gibt, damit sie schon jetzt ihre Ressourcen richtig einteilen
können. Die Xbox One S hingegen sei in erster Linie für all
Diejenigen gedacht, die noch keine Xbox One besitzen, wie die
vielen Xbox 360-Spieler die es noch gäbe. Die hätten nun die Chance
ganz besonders günstig auf die Xbox One umzusteigen.
Die eigenen Teams hätten bereits über die Scorpio Bescheid gewusst,
so Greenberg weiter, wie zum Beispiel die Entwickler von Gears of
War 4. Darum auch wird der Titel bereits von dem mehr an Power der
Scorpio profitieren, wenn sie dann veröffentlicht wird.
Während des Live-Streams wurde Greenberg ebenfalls gefragt, ob wir
aus dem Hause Microsoft noch mit Kinect-only Games rechnen können.
Seine Antwort darauf lautete, dass eine Reihe Indie-Studios noch an
solchen Titeln arbeiten, man sich aber bei Microsoft selbst lieber
auf AAA-Titel konzentriere, da sie es seien, was die Spieler
verlangen und erwarten würden.
Hinter dem vermehrten Auftritt japanischer Entwickler auf der
diesjährigen Pressekonferenz stecke keine spezielle Strategie,
erklärte Greenberg weiter. Man sei schon immer bestrebt mit den
besten Entwicklern weltweit zusammenzuarbeiten, wozu auch schon
immer die Japaner zählten. Dabei hob er im Besonderen Hideo Kojima
hervor, dessen Metal Gear er als ein Meisterwerk bezeichnete. Man
sei sich deswegen auch sicher, dass auch sein kommender Titel
herausragend werden wird.
Quelle:
dualshockers
Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Scorpio-Darum-enthuellte-sie-Microsoft-schon-jetzt-1198648/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 15 Juni 2016 19:35
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Xbox One: Es wird keine Scorpio-exklusiven Titel
geben
Wie Games Marketing Head Aaron Greenberg klarstellte, wird es keine
Scorpio-exklusiven Spiele geben.
Zitat:
Nachdem Shannon Loftis, Microsofts Head of First
Party Studios Publishing, gestern andeutete, es könnte auch
Scorpio-exklusive Spiele geben, wurde er nun von Games Marketing
Head Aaron Greenberg korrigiert. Dem wird nicht so sein, ließ er
uns per Twitter wissen und wiederholte die Worte von Head of Xbox
Phil Spencer: "Niemand wird zurückgelassen".
Great thing is with Project Scorpio as part
of
#XboxOne family all your
games will work, no Scorpio exclusives, so no one gets left
behind
— Aaron Greenberg (@aarongreenberg)
14. Juni 2016
Kurz darauf meldete sich auch Shannon Loftis zu Wort und
entschuldigte sich für die entstandene Verwirrung.
Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Es-wird-keine-Scorpio-exklusiven-Titel-geben-1198666/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 15 Juni 2016 20:56
Zitat:
Phil Spencer: Xbox One Scorpio bringt euch
nichts wenn ihr keinen 4K-TV besitzt
Quelle:
http://www.areagames.de/games/xbox-one/news/phil-spencer-xbox-scorpio-bringt-euch-4k-tv-besitzt-141103/
ich brauchs schon mal nicht ;)
Geschrieben: 16 Juni 2016 17:27
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E3: Acht Minuten geballte Infos zu den neuen
Xboxen
Im Xbox Daily Live-Stream verrät uns Phil Spencer in acht Minuten
alles was er jetzt schon zu den neuen Konsolen sagen darf.
Zitat:
Das Interesse an den neuen Xbox-Konsolen ist
ungebrochen hoch, kein Wunder also, dass sich in dem gestrigen
Daily Live-Stream von der E3 fast alles nur um sie drehte. Head of
Xbox Phil Spencer setzte sich persönlich vor die Kamera und
erläuterte noch einmal die Strategie, die Microsoft mit den neuen
Geräten verfolgt.
Er erklärt uns ebenfalls, was das mit "Play Anywere" auf sich hat
und worin sich das eigentlich vom klassischen Cross-Play
unterscheidet. Sehr interessant auch ist Spencers tiefes Luftholen,
auf die Frage, welche Xbox man sich denn als nächstes kaufen soll.
Wie er meint, geht es Microsoft darum, den Spielern die Wahl zu
lassen, zwischen der neuen Xbox One S, der nun auf 279.- Dollar im
Preis gesenkten original Xbox One und der kommenden Power-Maschine,
der Xbox One Scorpio.
Doch auch zum kommenden Anniversary-Update verliert Spencer ein
paar Worte, welches der Xbox One im kommenden Herbst eine ganze
Reihe neuer Features hinzufügt, wie Cortana, Hintergrundmusik und
eine attraktiver gestaltete Spielesammlung.
Bericht / Video(Interview Phil Spencer) / Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/E3-Acht-Minuten-geballte-Infos-zu-den-neuen-Xboxen-1198774/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 16 Juni 2016 19:46
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Project Scorpio: Widersprüchliche Aussagen des Xbox-Chefs
sorgen für Verwirrung
Xbox-Chef Phil Spencer verwirrt mit widersprüchlichen Aussagen zur
Xbox One Scorpio und welchen Vorteil sie Spielern bringen wird.
Entgegen erster Behauptungen soll die Konsole nun doch kein bloßes
4K-Upgrade für Leute mit entsprechenden TV-Geräten werden.
Angeblich sollen Entwickler die Rechenpower auch anderweitig
einsetzen können.
Zitat:
Im Rahmen seiner E3-Pressekonferenz hat
Microsoft die neue Xbox-Iteration angekündigt, die derzeit noch die
vorläufige Bezeichnung "Scorpio" trägt. Die Konsole soll abseits
der Hardware keine Vorteile gegenüber der Xbox One und somit die
gleiche Spielebibliothek bieten. Gehen wir nach aktuellen
Aussagen von Xbox-Chef Phil
Spencer, soll die Konsole mit ihrer etwa vierfachen Rechenpower
lediglich einen großen Vorteil gegenüber der vorangegangenen
Konsole bieten: die Berechnung der Spiele in nativer 4K-Auflösung.
In einem Interview mit
Eurogamer bestätigte
Spencer, die Konsole sei tatsächlich nur für Leute interessant, die
auch einen Fernseher mit entsprechender Auflösung ihr Eigen nennen
- andernfalls habe man keine Vorteile.
Dieser Aussage widerspricht der Xbox-Chef nun aber selbst in einem
YouTube-Video: "[Die Scorpio] ist eine großartige
6-Teraflop-Gamingmaschine, die mit einem nativen 4K-Bildspeicher
dafür sorgt, dass wir Spiele in ihrer vollen grafischen Pracht
sehen." So weit, so gut. Dann fügt er allerdings hinzu: "Oder wenn
Entwickler die 6 Teraflops für andere Dinge nutzen wollen, können
sie dies auch tun."
Entgegen erster Behauptungen, dass Spieler ohne 4K-Fernseher
keinerlei Vorteil durch den Erwerb einer Scorpio haben würden, sagt
Spencer nun also, dass es auch im Bereich des Möglichen sei, die
Rechenpower der Scorpio bei gewöhnlicher Full-HD-Auflösung
(1920x1080) für anderweitige grafische Finesse wie schärfere
Texturen oder Effekte zu verwenden.
Welche der
widersprüchlichen Aussagen letztendlich der Wahrheit entspricht,
bleibt abzuwarten. Bis zu Veröffentlichung der Xbox One: Project Scorpio
wird noch weit über ein Jahr Zeit vergehen - haltet euch
für Neuigkeiten einfach über unsere Themenseite auf dem
Laufenden.
Quelle:
Videogamer via
YouTube
Bericht /Quelle:
http://www.gamesaktuell.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Hardware-264559/News/widerspruechliche-aussagen-chef-verwirrung-1198830/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 17 Juni 2016 18:35
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Xbox One Scorpio: „Unsere Moral war noch nie so
hoch“
Im gestrigen E3-Live-Stream gab sich Xbox Game Marketing Head Aaron
Greenberg mehr als begeistert über die Moral seines Teams.
Zitat:
Im gestrigen
E3-Live-Stream sprach Xbox
Game Marketing Head Aaron Greenberg über die Entwicklung der Xbox
One Scorpio und sparte dabei nicht mit Lob für sein Team. Es
herrsche dort eine unglaublich gute Stimmung, sagt er, und alle
fühlen sich wie damals, als man die erste Xbox schuf.
"Wir haben ein Biest geschaffen. Es wird die stärkste jemals
gebaute Konsole werden und als jemand der schon damals dabei war,
als wir die erste Xbox schufen, diese verdammt starke Box, und wir
mit Xbox Live den Weg bereiteten und den innovativen Spielen, fühlt
es sich jetzt so an als würden wir zu unseren Wurzeln zurückkehren.
Ich kann über das Team sagen, wir sind ja alle Gamer und lieben was
wir tun, dass die Moral noch nie so hoch war. Die Leute sind
richtig angestachelt von dem was wir dieses Jahr unseren Fans
liefern können und der Vision, die wir mit Scorpio verwirklichen.
Es ist eine ganz besondere Zeit", so Greenberg.
Trotz der neuen Hardware aber liege der Fokus nach wie vor auf den
Spielen, erklärt er weiter. Sie sind es um die sich alles
dreht.
"Natürlich dreht sich alles um die Games, richtig? Dieses Jahr
haben wir gezeigt, dass wir in den nächsten Jahren mehr
First-Party-Titel, die wir mit unseren internen Studios und unseren
Partnern entwickeln, veröffentlichen werden als jemals zuvor in der
Geschichte der Xbox."
Es wird nun spannend zu sehen, ob Microsoft mit der Scorpio das
Versprechen des echten 4k-Gamings erfüllen wird können und auch,
wie Sony mit der Playstation 4 NEO gegenhalten wird.
Quelle:
dualshockers
Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Scorpio-Unsere-Moral-war-noch-nie-so-hoch-1198932/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 21 Juni 2016 19:28
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Kein 4k-Zwang auf der Xbox Scorpio
Laut Head of Xbox Phil Spencer wird man die Entwickler nicht
zwingen ihre Spiele für die Xbox Scorpio auf 4k aufzublasen.
Zitat:
Nachdem Microsoft bei der Ankündigung von
Project Scorpio verkündete, dass die kommende Konsole dank der 6
TFLOPS Rechenleistung echtes 4k-Gaming ermöglicht, kam natürlich
die Frage auf, ob jedes Spiel auf der Scorpio in dieser Auflösung
laufen wird.
Auf diese Frage eines Gamers antwortete Head of Xbox Phil Spencer
nun und stellte klar, dass man die Entwickler nicht zwingen wird
ihre Spiele für die Scorpio auf 4k aufzupumpen. Es liegt ganz bei
ihnen, welche Auflösung sie für ihre Spiele am besten halten.
Dies scheint eine kluge Entscheidung zu sein, denn auf diese Weise
kann die verfügbare Rechenleistung für andere Zwecke eingesetzt
werden. Zudem werden die einzelnen Entwickler auch abschätzen, wie
weit verbreitet zum jeweiligen Zeitpunkt die 4k-Screens schon sind
und ob sich der zusätzliche Aufwand zu investieren lohnt.
@ThatDudeizEric We'll talk
more about this later but we never said we'd mandate 4K
framebuffer, we won't.
— Phil Spencer (@XboxP3)
20. Juni 2016
Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Kein-4k-Zwang-auf-der-Xbox-Scorpio-1199290/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 24 Juni 2016 15:31
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CD Projekt Red: Geht von nicht zu hohem Preis für die Xbox
Scorpio aus
Alle Welt rätselt über den Preis der kommenden Xbox One, auch
Mateusz Tomaskiewicz von CD Projekt Red.
Zitat:
Seitdem Microsoft auf der vergangenen E3 Project
Scorpio ankündigte, eine Konsole mit 8 CPU-Kernen und einer
Rechenleistung von 6 TFLOPS, rätselt die ganze Welt, wie viel die
wohl kosten könnte. Schließlich bezeichnete sie Phil Spencer selbst
als "Premium Hardware", was auch einen Premium-Preis vermuten
lässt.
Mateusz Tomaskiewicz von den Witcher-Machern CD Projekt Red aber
geht nicht von einem astronomischen Preis aus. Viel mehr glaubt er,
dass sich Microsoft am bisherigen Preismodell orientieren wird,
weswegen er einen Einstiegspreis von 499.- Dollar für nicht
unwahrscheinlich hält. Wir erinnern uns, genau so viel kostete auch
die Xbox One zum Launch, inklusive Kinect-Sensor. Zwar sei die
verbaute Hardware sicher sehr potent, doch bis zum Launch im
zweiten Halbjahr 2017 würden auch die Herstellungskosten der
verwendeten Chips weiter sinken, gibt er zu bedenken.
Nicht zuletzt merkt er an, dass Microsoft viele mit der Ankündigung
von Scorpio wohl überrascht hätte. Auch er habe erst auf der
vergangenen E3 von der neuen Konsole erfahren.
Quelle:
pcgames.de
Bericht /Quelle.
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Geht-von-nicht-zu-hohem-Preis-fuer-die-Xbox-Scorpio-aus-1199658/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 07 Juli 2016 18:49
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Project Scorpio: Es wird Umtauschprogramme für Xbox
One-Besitzer geben
Microsoft möchte den Spielern den Umstieg auf die kommende Xbox
Scorpio so leicht wie möglich machen.
Zitat:
Auf der E3 enthüllte Microsoft das Project
Scorpio, eine leistungstechnisch kräftig aufgebohrte Xbox One, mit
6 TFLOPS Rechenleistung, die natives 4K-Gaming ermöglichen sollen.
Dabei handelt es sich aber nicht um einen regulären
Generationenwechsel, als vielmehr eine 100% kompatible Konsole, die
alle Xbox One Spiele abspielen kann.
Wie Dave McCarthy von Microsoft nun gegenüber dem Daily Star sagte,
will man den Spielern den Umstieg auf die neue Konsole so leicht
wie möglich machen. Aus diesem grund werden verschiedene Händler
Umtauschprogramme anbieten. Dabei erhalten die Käufer einer Xbox
Scorpio einen bestimmten Preisnachlass wenn sie ihre "alte" Xbox
One zurückgeben. Dies soll auch zu einer erhöhten Verfügbarkeit von
gebrauchten Xbox One im Handel sorgen, wovon man sich ebenfalls
positive Effekte erhofft.
Ob Microsoft selbst auch so ein Umtauschprogramm anbieten wird,
sagte McCarthy nicht, er sprach lediglich von Kooperationen mit den
Händlern.
Quelle:
Daily Star
Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Es-wird-Umtauschprogramme-fuer-Xbox-One-Besitzer-geben-1200902/
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Geschrieben: 02 Nov 2016 18:54
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Xbox One Scorpio: Abwärtskompatibilität für Xbox 360-Spiele
bestätigt
Wie die Xbox One wird auch die kommende leistungsstarke Xbox One
Scorpio die bekannte Abwärtskompatibilität für Xbox 360-Spiele
besitzen. Dies bestätigte Mike Ybarra, Director of Xbox and Windows
Program Management bei Microsoft, über seinen
Twitter-Account.
Kpl Bericht /Quelle:
http://www.gamesaktuell.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Xbox-360-Abwaertskompatibilitaet-bestaetigt-1212313/
Grüße
Alibaba