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Star Wars Battlefront 2 (PS4)

Gestartet: 11 Mai 2016 12:46 - 433 Antworten

Beschreibung:
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Geschrieben: 21 Apr 2017 16:57

gelöscht

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Ich hab für die Trophys gezockt, damit ich langfristig überhaupt einen Ansporn hatte.
Geschrieben: 21 Apr 2017 17:41

Schakal

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Bin ja PC Zocker daher war nix mit Trophys.

Ja wie gesagt bin gespannt was jetzt so kommt.
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Geschrieben: 21 Apr 2017 19:09

KyleKartan

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Zitat:
Zitat von hibb
Naja das war schon eine bewusste Entscheidung BF so simpel wie möglich zu halten. Man wollte mit der SW-Lizenz auch die Casual-Gamer ansprechen und da sollte kein Anfänger mit verschiedenen Waffensets, Klassensystem und spezieller Fahrzeug-/Spezialfähigkeiten-/Helden-Allokation überfordert werden. Anscheinend machen sie nun den SP für die Casualspieler, damit sie den MP-Part mehr an die Vorlieben der Core-Gamer anpassen können. Zu hoffen wäre es zumindest...

Aber die ersten Battlefronts von 2005 und 2006 waren doch genau so, wie jetzt BF II beschrieben wird. Und das waren doch auch Games für Casual Gamers, jedenfalls ich fühlte mich von den Spielen total abgeholt und hab auf den Schlachtfeldern wirklich Stunden verbracht.

Ich bin froh, dass jetzt ein SP kommt und ich daraus Motivation ziehen kann. Ich hoffe auf eine coole Handlung und freu mich, dass es eine Canon Handlung wird. Vielleicht kann ich mit meinem Frauchen auch die Campagne durch zocken :)?!

Zitat:
Ich bin wohl mit der einzige der den MP (fast) genial findet.

Ich fand den schon cool, aber die Lernkurve war für mich zu krass. Ich hab einfach nicht mithalten können und dann kommt der Frust hoch. Das macht dann einfach keinen Spaß, wenn man ständig gekillt wird mit Waffen, die One Shot Death Ergebnisse haben.

Für BF II hoffe ich, dass ich im SP mit meiner Freundin auch die anderen Funktionen des MP spielen kann und dann gegen Bots kämpfen darf.
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Geschrieben: 22 Apr 2017 10:06

hibb

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Zitat:
Zitat von KyleKartan
Aber die ersten Battlefronts von 2005 und 2006 waren doch genau so, wie jetzt BF II beschrieben wird. Und das waren doch auch Games für Casual Gamers, jedenfalls ich fühlte mich von den Spielen total abgeholt und hab auf den Schlachtfeldern wirklich Stunden verbracht.
Ich hab die ersten beiden Teile nie gespielt, kann also nichts dazu sagen. Aber ich erinnere mich an ein Zitat des Lead Designers, dass sich das aktuelle BF bewusst an SW Fans und nicht an Battlefield-Veteranen richten soll. Die ersten beiden BF wurden ja noch von einem anderen Studio unter einem anderen Publisher entwickelt, bis EA schließlich den Zuschlag für alle SW-Spiele erhielt und die machen ja gerne ein Massenprodukt draus, gerade jetzt wo parallel wieder ein Film erscheint.

Die Solo-Kampagne wird übrigens von einem anderem Studio entwickelt, sodass DICE nur das technische Gerüst liefert und sich auf dem MP konzentrieren kann.
Geschrieben: 22 Apr 2017 10:52

agentsands

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Und diese Trennung finde ich ja so gut. MP vollwertig, SP vollwertig. Die Studios sind dazu heutzutage oft nur zu faul. Früher ging das auch alles. Deswegen gibt es ja auch kaum noch AAA Jump'n'Runs, denn die hatten schnell ne Spielzeit von 100+ Stunden ohne langweilig zu werden und riesigen Wiederspielwert. Und das im SP only. Banjo Kazooie, Super Mario 64 - andere Plattformen neben Nintendo lassen so etwas lieber gleich, anstatt selbst was in der Größenordnung mit heutiger Grafik zu machen.
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Geschrieben: 22 Apr 2017 11:29

Schakal

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Schakal Rebellion ist Hoffnung!

War aufjedenfall ne gute Idee den SP von den MP zu trennen das beide für sich selber vollwertig sind.

Meine Erwartung in den SP ist grade bei SW ziemlich hoch. Muss aber leider gestehen ich habe die ersten beiden Battelfronts auch nie gezockt, daher kann ich da kein Vergleich zu ziehen.
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Geschrieben: 22 Apr 2017 12:42

agentsands

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Das war damals ähnlich. Teil 1 war gut, ließ aber viele Möglichkeiten ungenutzt, Teil 2 war bahnbrechend gut für die Zeit, weil es so umfangreich war und enormen offline Spaß im SP und Coop oder gegen Bots ermöglichte.
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Geschrieben: 22 Apr 2017 20:52

agentsands

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Die Deluxe Edition lohnt sich nicht, denn wie man nun bekanntgab, sind die weniger zusätzlichen Extras digitaler Natur und können auch von jedem Spieler während des Spielens freigespielt werden. 20€ mehr dafür sind also rausgeschmissenes Geld.
http://www.gamestar.de/spiele/star-wars-battlefront-2/news/star_wars_battlefront_2,54649,3313016.html
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Geschrieben: 22 Apr 2017 20:58

agentsands

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Infos zur Story:
Mark Thompson gab noch weitere Einblicke in die Einzelspielerkampagne von Star Wars Battlefront 2: "Es ist eine kontinuierliche Geschichte mit einem Anfang, Mittelteil und Ende und ihr folgt Idens Reise über 30 Jahre vom Ende von Die Rückkehr der Jedi-Ritter bis hin zu Das Erwachen der Macht auf der Starkiller-Basis. Es sind keine allein stehenden Missions-Sets oder separate Kriegsgeschichten wie in Battlefield 1, sondern ihr folgt Iden bei ihrer Reise, während ihr manchmal die Seiten wechselt und aus der Sicht eines bekannten Helden spielt. Denn das ist einfach Teil von Battlefronts DNA. Manchmal seid ihr ein Trooper, manchmal seid ihr ein Pilot und manchmal seid ihr Luke Skywalker mit einem Lichtschwert."
http://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Battlefront-2-2017-Spiel-60678/News/Einzelspielerkampagne-lineare-Story-1226277/
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Geschrieben: 23 Apr 2017 08:01

KyleKartan

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Zitat von agentsands
Infos zur Story:
Mark Thompson gab noch weitere Einblicke in die Einzelspielerkampagne von Star Wars Battlefront 2: "Es ist eine kontinuierliche Geschichte mit einem Anfang, Mittelteil und Ende und ihr folgt Idens Reise über 30 Jahre vom Ende von Die Rückkehr der Jedi-Ritter bis hin zu Das Erwachen der Macht auf der Starkiller-Basis. Es sind keine allein stehenden Missions-Sets oder separate Kriegsgeschichten wie in Battlefield 1, sondern ihr folgt Iden bei ihrer Reise, während ihr manchmal die Seiten wechselt und aus der Sicht eines bekannten Helden spielt. Denn das ist einfach Teil von Battlefronts DNA. Manchmal seid ihr ein Trooper, manchmal seid ihr ein Pilot und manchmal seid ihr Luke Skywalker mit einem Lichtschwert."
http://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Battlefront-2-2017-Spiel-60678/News/Einzelspielerkampagne-lineare-Story-1226277/

Das ist natürlich richtig lecker. Könnte also ein SP sein, der für 10 bis 12h Spielspaß gut ist und dann gehts am Replaying, um die Trophies perfekt zu machen und die Story genau zu studieren und alle Secrets zu finden.

YUM...bin so langsam begeistert, wenn alles so kommt! :thumb:
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