Geschrieben: 18 Apr 2017 21:14
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Zitat:
Zitat von BallisticSpinal
Ich auch vorbestellt, da es ja diesmal zum Glück keinen Season Pass
geben soll.
Dafür kommst Du sofort in die Hölle! :devil: Du weißt doch ganz
genau, dass man diesen Preorder-Quatsch nicht mitmachen soll. ;)
Geschrieben: 19 Apr 2017 20:58

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"Wie Entwicklerstudio Motive verraten hat, werden die anderen
Charaktere des Teams unterschiedliche Fähigkeiten besitzen, die sie
in passenden Momenten einsetzen können.
Mit dem gelegentlichen Wechsel zu anderen Helden im Verlauf der
Kampagne, wie Luke oder Kylo Ren, soll der Spieler eine andere
Perspektive auf die Protagonistin erhalten. Der Droide von Iden
Versio unterstützt den Spieler außerdem mit nützlichen Fähigkeiten.
Motive gab zudem bekannt, dass der Einzelspielermodus ebenfalls ein
Fortschritts-System besitzt - allerdings ist dieses getrennt vom
Multiplayer."
http://www.pcgames.de/Star-Wars-Battlefront-2-2017-Spiel-60678/News/Neue-Details-zum-Einzel-und-Mehrspieler-Modus-bekannt-1225999/
agentsands
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Geschrieben: 20 Apr 2017 10:00
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Das wird meine Freundin freuen, können wir wieder gemeinsam zocken
am 65er :D
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Geschrieben: 20 Apr 2017 10:08
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Eine Frau die SW zockt das es sowas überhaupt gibt :eek:
Geschrieben: 20 Apr 2017 14:05
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Geschrieben: 20 Apr 2017 23:14
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- es gibt viel mehr Waffen als in Teil 1, zudem sind sie optisch
deutlich differenzierter und können mit vielen Aufsätzen variiert
werden
- Jet Packs gibt es nur noch für wenige, bestimmte Klassen um die
Dominanz und den zerfahrenen Stil zu mildern
- die Helden werden nicht mehr so dominant sein, zudem hat jeder
Held gegen bestimmte Gegner Stärken, gegen andere Schwächen - auch
hier will man mehr Balance erzeugen
- alle Fahrzeuge können auch sofort wieder verlassen werden, der
Wechsel soll schnell und problemlos geschehen
http://www.gamepro.de/artikel/star-wars-battlefront-2-der-shooter-soll-nicht-so-komplex-wie-battlefield-1-werden,3312981.html
agentsands
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Geschrieben: 21 Apr 2017 00:41
gelöscht
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"Battlefront" war einfach eine ganz teure Beta...
Geschrieben: 21 Apr 2017 13:03

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Zitat:
Zitat von Schakal
Eine Frau die SW zockt das es sowas überhaupt gibt :eek:
Japp, wir haben echt stundenlang den Ko-Op Mode von BF I
gezockt...aber irgendwann ist halt die Luft raus, auf den paar
Maps.
Sie zockt auch Call of Duty nebenher und andere Shooter. Ist für
sie einfach nur Zeitvertreib und nix regelmäßiges. Aber SW ist halt
pflicht...wegen mir ;). Sie hat aber sehr großen Spaß dran
:love:
Zitat:
She's definitely a keeper
Ohne Frage, das ist sie wirklich.
Zitat:
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- es gibt viel mehr Waffen als in Teil 1, zudem sind sie optisch
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werden
- Jet Packs gibt es nur noch für wenige, bestimmte Klassen um die
Dominanz und den zerfahrenen Stil zu mildern
- die Helden werden nicht mehr so dominant sein, zudem hat jeder
Held gegen bestimmte Gegner Stärken, gegen andere Schwächen - auch
hier will man mehr Balance erzeugen
- alle Fahrzeuge können auch sofort wieder verlassen werden, der
Wechsel soll schnell und problemlos geschehen
http://www.gamepro.de/artikel/star-w...n,3312981.html
Das alles geht plötzlich? Erstaunlich. Scheint so, als hätte man
für BF I wirklich zu viel Zeit für Grafik und Sound gebraucht und
daher das Gameplay schleifen lassen...jetzt wo die Basis steht,
kann man aus dem vollen Schöpfen...und mit sattem Gewinn aus BFI
geht's nochmal so gut...
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Geschrieben: 21 Apr 2017 15:07
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Naja das war schon eine bewusste Entscheidung BF so simpel wie
möglich zu halten. Man wollte mit der SW-Lizenz auch die
Casual-Gamer ansprechen und da sollte kein Anfänger mit
verschiedenen Waffensets, Klassensystem und spezieller
Fahrzeug-/Spezialfähigkeiten-/Helden-Allokation überfordert werden.
Anscheinend machen sie nun den SP für die Casualspieler, damit sie
den MP-Part mehr an die Vorlieben der Core-Gamer anpassen können.
Zu hoffen wäre es zumindest...
Geschrieben: 21 Apr 2017 16:15

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Schakal Rebellion ist Hoffnung!
Ich bin wohl mit der einzige der den MP (fast) genial findet.
Aber kann evtl. auch daran liegen das ich ein wenig Cod vorbelastet
bin da war ja quasi auch nur einsteigen, drauf los ballern.
Das einzige Problem war, zumindest für mich das ich so an sich kein
wirkliches Ziel habe. Mir hat ein wenig das Prestige wie bei Cod
gefehlt.
Manche Tage dachte ich mir hmm na okay und für was zocke ich
eigentlich? Das SW feeling macht hier ne menge gut.