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The Witcher: Rise of the White Wolf (RPG)

Gestartet: 30 Nov 2008 15:05 - 39 Antworten

Geschrieben: 01 Dez 2008 14:28

Acidist

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Hmm, komisch.Ich glaube, dass bei mir das Spiel nicht abgestürzt ist oder die Karte.
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Geschrieben: 01 Dez 2008 21:44

Alibaba

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The Witcher Konsolenversion soll besser werden

Neben einer besseren Steuerung, soll die Konsolenversion von The Witcher auch besser aussehen, als das Original, welches im Oktober letzten Jahres auf dem PC erschien. Das sagte Spieldesigner Jakub Stilinsky in einem Videointerview, welches ihr euch mit Hilfe der News oder des Quellenlinks zu Gemüte führen könnt.

Im Zuge dessen betont Stilinsky zudem, dass die Playstation 3, bzw. Xbox 360 Version, welche bei Atari erscheinen wird, auf mehr Polygone zurückgreifen wird und bestätigt nochmals den Einsatz einer neuen Grafikengine, sowie eines neuen Kampfsystems.
(gamezone.de berichtete: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=68816 ).
Die Spielzeit gibt er mit rund 80 Stunden an, sofern man auch wirklich alle Orte des Fantasyspektakels besucht.

Diese und noch weitere Ausführungen, sowie einige Spielszenen könnt ihr euch in dem bereits erwähnten und deutsch untertitelten 5:56 Minuten langen Video-Interview, zu Gemüte führen.

Wann The Witcher: Rise of the White Wolf erscheinen wird ist bis dato noch ungeklärt, doch nach letzten Angaben soll das Spiel im Verlauf des nächsten Jahres erscheinen.


Quelle: www.gametrailers.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=68838
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Grüße
Alibaba
Geschrieben: 01 Dez 2008 21:58

Acidist

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Zitat:
Zitat von Alibaba
The Witcher Konsolenversion soll besser werden

Neben einer besseren Steuerung, soll die Konsolenversion von The Witcher auch besser aussehen, als das Original, welches im Oktober letzten Jahres auf dem PC erschien. Das sagte Spieldesigner Jakub Stilinsky in einem Videointerview, welches ihr euch mit Hilfe der News oder des Quellenlinks zu Gemüte führen könnt.

Im Zuge dessen betont Stilinsky zudem, dass die Playstation 3, bzw. Xbox 360 Version, welche bei Atari erscheinen wird, auf mehr Polygone zurückgreifen wird und bestätigt nochmals den Einsatz einer neuen Grafikengine, sowie eines neuen Kampfsystems.
(gamezone.de berichtete: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=68816 ).
Die Spielzeit gibt er mit rund 80 Stunden an, sofern man auch wirklich alle Orte des Fantasyspektakels besucht.

Diese und noch weitere Ausführungen, sowie einige Spielszenen könnt ihr euch in dem bereits erwähnten und deutsch untertitelten 5:56 Minuten langen Video-Interview, zu Gemüte führen.

Wann The Witcher: Rise of the White Wolf erscheinen wird ist bis dato noch ungeklärt, doch nach letzten Angaben soll das Spiel im Verlauf des nächsten Jahres erscheinen.


Das habe ich auch schon irgentwo im Internet gelesen, aber das Video noch nicht angeschaut
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Geschrieben: 01 Dez 2008 22:06

Enleydo

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es ist mir lieber wenn es so gut aussieht wie beim PC, dafür aber kein Tearing hat und nicht ruckelt

Wozu brauch ich super Grafik wenn die Framerate eine Katastrophe ist
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Geschrieben: 01 Dez 2008 22:15

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Also ich habe keine Schwierigkeiten gehabt
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Geschrieben: 01 Dez 2008 23:01

struppi208

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Zitat:
Zitat von Enleydo
es ist mir lieber wenn es so gut aussieht wie beim PC, dafür aber kein Tearing hat und nicht ruckelt

Wozu brauch ich super Grafik wenn die Framerate eine Katastrophe ist

So "gut" wie beim PC??? Hallo??? Das wäre ja gerade mal PS2-würdig. So nen Mist brauchen sie mal 1:1 gar nicht erst anfassen.Ich liebe Rollenspiele wirklich, aber Witcher war eine größere Entäuschung als es Gothic 3 war. Und wenn sie das für Konsolen rausbringen, dann bitte EXTREM überarbeitet!
Geschrieben: 01 Dez 2008 23:22

Enleydo

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ich habe gelesen das spiel hat auf High sehr gut ausgesehen, und das auf vielen Seiten und von verschiedenen Leuten
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Geschrieben: 01 Dez 2008 23:43

struppi208

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Ich fands einfach nur gräßlich. Selbst wenn man die Grafik noch durchgehen lassen würde, sämtliche Animationen der Charaktere (abgesehen von den ziemlich guten Render Sequenzen) waren gerade mal Gothic 2 Niveau! Gab es da überhaupt Animationen oder hab ich ne Steife Figur aus der Augsburger Puppenkiste durch die Level bewegt?
Geschrieben: 01 Dez 2008 23:55

Kuma

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Hat aufm PC Spaß gemacht, werd ich aber sicher kein zweites Mal kaufen.
Et kütt, wie et kütt.
Geschrieben: 02 Dez 2008 19:20

Enleydo

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Erste Bilder der Konsolenversion, und ich bin positiv überrascht

sieht sehr atmosphärisch aus und die Grafik ist wirklich beachtlich

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